- About
- Blog
- Projects
- Help
-
Donate
Donate icon
An illustration of a heart shape - Contact
- Jobs
- Volunteer
- People
Item Preview
There Is No Preview Available For This Item
This item does not appear to have any files that can be experienced on Archive.org.
Please download files in this item to interact with them on your computer.
Show all files
software
Windows Longhorn build 4074 x32
- by
- Microsoft
Windows Longhorn build 4074(without timebomb)
Key to install: TCP8W-T8PQJ-WWRRH-QH76C-99FBW
- Addeddate
- 2021-01-24 13:39:49
- Identifier
- winlong-4074-x-32
- Scanner
- Internet Archive HTML5 Uploader 1.6.4
- Year
-
2004
comment
Reviews
(2)
There are 2 reviews for this item. .
1,000
Views
2
Favorites
2
Reviews
DOWNLOAD OPTIONS
Uploaded by
Xaxtix
on
SIMILAR ITEMS (based on metadata)
Утекшие образы вы можете скачать с:
- winworldpc.com
- ru-tracker.org
- ftp://old-dos.ru+[2] [i]
- 4011 repack i (зеркало) (удалён, работает зеркало) (починенный установщик)
- archive.org
Если образ не работает из одного источника, попробуйте с другого.
- WinFS Beta1
Образы | ||||
---|---|---|---|---|
winworldpc | rutracker | old-dos | mega.nz | |
3683 | + | + | + | — |
3706 | — | +- | + | — |
3718 | + | + | + | — |
4001 | — | — | — | + |
4008 | + | + | + | — |
4011 | + | + | + | — |
4015 | + | + | + | — |
4020 | — | — | — | + |
4028 | — | + | + | — |
4029 | + | + | + | — |
4032 | — | — | — | + |
4033 | + | + | + | — |
4039 | + | +- | + | — |
4042 | + | — | — | — |
4051 | + | + | + | — |
4053 | + | + | + | — |
4066 | + | — | + | — |
4074 | + | + | — | — |
4083 | + | + | + | — |
4084 | + | — | + | — |
4088 | + | — | + | — |
4093 | + | + | + | — |
перезагрузка | ||||
5048 | + | + | + | — |
5112 | + | — | + | — |
5219 | + | — | + | — |
5231 | + | — | — | — |
5259 | + | — | + | — |
5270 | + | — | — | — |
5308 | + | — | — | — |
5342 | + | — | + | — |
5365 | + | — | — | — |
5382 | + | — | — | — |
5384 | + | — | + | — |
5456 | + | — | — | — |
5472 | + | — | — | — |
5536 | + | — | — | — |
5552 | + | — | — | — |
5600 | + | — | — | — |
5728 | + | — | — | — |
5744 | + | — | — | — |
5754 | + | — | — | — |
5840 | + | — | — | — |
Данные образы предоставляются только для тестирования!
Longhorn |
---|
Компоненты Longhorn • Разработка • Эволюция интерфейса • Функции • Все функции, которые были в Windows Longhorn • Перезагрузка проекта • Лаборатории • Инструкции • Запуск DCE • Темы, значки и звуки • Звуковая тема • Образы • Создание загрузочного образа • Фишки • Концепты • Сборки на базе Windows Longhorn |
Здравствуйте, дорогие посетители портала Trashbox! После почти трехнедельного перерыва я вновь возвращаюсь к своей колонке, представляя вам новый выпуск. В данном выпуске речь пойдет об интересном проекте Microsoft — Longhorn. Данный проект — промежуточная версия Windows NT, которая должна была выйти после Whistler (Windows XP) и до крупного обновления Blackcomb (Windows 7). Судя по всему, Longhorn должна была стать существенно улучшенной версией Windows XP, однако все получилось несколько иначе.
Хотите знать почему? Прошу под кат:)
P.S. Несмотря на то, что Longhorn — проект Microsoft, этот выпуск не относится к циклу «Канувшие в лету: забытые проекты Microsoft». Он сам по себе.
Итак, приступим.
После выпуска Windows XP, компания Microsoft начала разрабатывать преемника системы. Разработка системы началась «по-тихому»: компания просто не разглашала никаких планов по поводу новых систем. Да и зачем? Windows XP только-только появилась на свет, поэтому не стоит обещать пользователям чего более лучшего в уже небольшие сроки, дабы пользователи не отказались покупать ХР и не начали ждать чего-то еще более нового.
Первым публичным появлением Longhorn можно назвать конференцию WinHEC 2002 (апрель). Показанная там система выглядела как настоящий шаг вперед. Сравните нижеследующие скриншоты и вспомните ХР, от которой вы избавились от пяти лет до недели назад.
Посмотрев на систему, понимаешь, что в Microsoft, вроде как, неплохо поработали, и такую систему приобрели бы множество людей. Новых возможностей не пересчитать по пальцам, а интерфейс Plex восхищает — все это, вкупе с очень функциональным Sidebar позволило бы Longhorn завоевать большую долю рынка и про Windows XP все бы забыли. Но, как это не печально, есть одно «но»: система была сыра. Она была не просто сыра, она была очень сыра. Она была сыра и неготова настолько, что при использовании Longhorn, пользователи рисковали быть выкинутыми в BSOD в любой момент. Да, все функции присутствовали, и даже работали, но работали «через раз». А потому разработка не остановилась, и Longhorn не вышла в 2002 году.
Видео — концепт, и ничего (судя по всему) общего с реальностью не имеет.
Первым разочарованием пользователей стала первая публичная сборка Longhorn — 3683. Здесь все выглядело достаточно неплохо, но в плане интерфейса она выглядела так, как будто на Windows XP просто «натянули» обновленную тему оформления. Ничего принципиально нового она не несла. Даже сайдбар был недостаточно готов.
Параллельно с разработкой Windows Longhorn, велась разработка Windows XP SP1. В этот момент наступила своеобразная «тишина», т.е. новостей было мало. Тем не менее, они были. Одной из таких стала новость об утечке сборки 4008. Я думаю, что любой призадумается: разве могли в компании выпустить не менее трехсот сборок за столь короткий промежуток времени? Думаю, нет. Стоит отметить, что в это время Windows XP SP1 уже был выпущен, а это могло означать и то, что ядро в Longhorn также было обновлено — ведь изначально Longhorn базировалась на XP, так почему бы и не обновить ядро на более новое? Отмечу, что это лишь одна из версий произошедшего, никаких официальных данных о том, почему была выпущена 3683, затем 4008 и после нее 3718 (она появилась позднее), нет.
Далее снова конференция, на этот раз WinHEC 2003. Теперь нам показывают сборку 4018. Нам показывают не только саму сборку, гораздо большее внимание сосредоточено на визуальных эффектах. Всеми эффектами, которые на сегодняшний день кажутся не такими уж и крутыми, управлял компонент под названием DCE (Desktop Composition Engine). Я не буду много говорить, просто посмотрите видео. Отмечу лишь, что планировалось использование векторной графики во всем интерфейсе, но, несмотря на это, 4018-ая сборка была еще в растре. Однако, одна из возможностей, которая должна была быть в варианте системы с векторной графикой, все же была — это увеличение окон. Вы могли бы увеличить маленькое окошко, предположим, калькулятора на большой экран.
Билд 4015, показанный на WinHEC на рабочем компьютере.
Справедливости ради отмечу, что на выставке был показан и компьютер, вернее идеал компьютера 2006 года, на котором мог бы работать Longhorn — Athens PC.
Летом того же года проходит ежегодная Встреча Финансовых Аналитиков. На столь крупном бизнес-событии не могла не присутствовать компания Microsoft, которая, пользуясь случаем, пообещала публичные бета-версии Longhorn уже в 2004 году. Однако, не все было так гладко, как это хотелось бы Microsoft, но об этом чуть позже.
На следующей выставке (PDC 2003) компания сообщила, что отказывается от интерфейса Plex в пользу нового интерфейса Aero. Да-да, именно Aero, тот самый «стеклянный-прозрачный». Посмотрите видео и узрите ту красоту, которой восхищались многие. Меня не впечатлило, мне больше Plex нравился.
Мое любимое (рассказывает об идеях Майкрософта):
Многие утверждали, что это окружение создано в программе Macromedia Director и является лишь концептом того, к чему должны стремиться разработчики. Параллельно, Microsoft продолжала пиарить идею Athens PC; на этот раз компания показала предположительные характеристики компьютера:
— процессор 2 ядра на 6 ГГц
— ОЗУ больше 2 ГБ
— видеоспособности, в три раза превышающие тогдашние
— дисковое пространство больше 1 ТБ
— сетевое подключение 1 ГБ, а беспроводное — 54 МБ.
Кстати, часть крутости представленного интерфейса вошла в Vista, но бОльшая часть так и осталась в концепте.
На этой конференции тестерам раздали сборку 4051, совсем не ту, что показали. Выданная система имела интерфейс Slate (немного перекрашенный Luna из ХР + Plex) вместо Aero. Видимо, Майкрософт боялась, что ее гениальные идеи будут украдены. Несмотря на все предосторожности Microsoft, сборки все же утекали, и 4053 не стала исключением — данная сборка не предназначалась для широкого тестирования, однако, все же попала в руки пользователям. Стоит отметить, что утечка этой сборки осталась в тени, ибо ничего другого, по сравнению с 4051, там не было. Или было, как это говорится в слухах, но скрыто. Тем не менее, каких-то супер-эффектов найдено не было.
Следующим знаковым событием стала внезапная утечка сборки под номером 3718, т.е. эпохи Plex. Эта сборка примечательна тем, что принесла некоторые эффекты из сборки WinHEC ’03.
И вот, как всегда, проходит апрельская конференция WinHEC. Поговаривают, что Microsoft собиралась раздать 4083, однако роздана была 4074. Просто на презентации все выглядело так хорошо, что Майкрософт решила не убавлять восхищения у тестеров, а потому не стала выдавать не самую лучшую сборку 4083. Красоты в ней было мало, а потому и раздали 4074.
Однако, не долго продолжалось «веселье». Все дело было в том, что в Longhorn было очень много ненужного и старого кода. Наверное, я выражаюсь неправильно, ненужного кода не бывает, однако кода было все же очень много. Система требовала «перестройки». Ежедневно разработчики и менеджеры получали огромную дозу стресса, приходя на работу. Разработчики мучались с оптимизацией крупного кода и добавлением нового, менеджеры нервничали из-за того, что работа идет медленно и совсем не так, как это требует высший менеджмент. Ежедневные стрессы, скандалы, напряжение — все это сыграло, если не самую главную, то одну из главных ролей в судьбе не только отдельно взятой версии Windows, но и всей линейки Windows и направлении движения компании в целом. Решение было жестким: свернуть разработку Longhorn на базе Windows XP и начать новую на базе более свежего ядра Windows NT 5.2 из Windows Server 2003 (серверный аналог ХР), а программисты, превышающие лимит ошибок, отстранялись от работы.
Так на свет появились первые сборки новой Longhorn. Microsoft понимала, что очень много людей недовольны столь поздней перезагрузкой проекта, а также тем, что очень много компонентов 2001-2003 годов были исключены. Поэтому, чтобы не создавать негатива среди обычных пользователей, которые знакомы с ситуацией в ИТ лишь понаслышке, было решено найти новое название для системы. Предлагалось даже Windows 2006, однако было решено остановиться на Vista. Кстати, «Vista» теперь имеет гораздо более негативный осадок у пользователей, нежели «Longhorn».
В названии статьи я указал такое предложение: «… и почему Windows сейчас там, где она есть». Мне захотелось обратить ваше внимание на некоторые детали. Например, изначально Longhorn должна была быть незначительным шагом между XP (NT 5.1) и Blackcomb. Судя по всему, номер версии должен был быть на уровне NT 5.x. Однако, конечный номер версии (а также один из виновников проблем совместимости) стал NT 6.0. Blackcomb, получившая имя Vienna, в последствии и Windows 7, имеет номер NT 6.1. Более того, Windows 8, вышедшая не так давно, имеет номер 6.2. К чему я это? К тому, что Windows 8 — это обновление для Windows 7, которая, в свою очередь, является обновлением Windows Vista. Иными словами, все последнии версии Windows — это семейство Windows Vista. Не такое уж и маленькое обновление вышло. Да, комментариев у меня по этому поводу нет.
Вот и все, дорогие друзья! Следите за колонкой и, быть может, вы первыми узнаете, что особенного я приготовил для вас! Удачи, здоровья и веселья всем!
Longhorn. Магическое буквосочетание. Сердца пользователей должны замирать, а пульс учащаться. Странное сочетание, учитывая, что пульс именно биением сердца и обусловлен. Но увлекательная физиология мало беспокоит Microsoft. Работа над новым продуктом “оконной” линейки идет полным ходом. В шестом номере “Мании” за 2002 год мы уже публиковали статью о Longhorn. Но тогда опираться приходилось на слухи. Сейчас же перед нами факты. Факты от самих разработчиков и от… пользователей, в руки которых попала альфа-версия новой “Винды”. Предлагаем вам ознакомиться с информацией из самых горячих источников — Камчатка отдыхает. Устами разработчиков глаголет… Разработчики еще в конце осени сделали официальное заявление, что Longhorn (рабочее название, окончательное “имя” операционки, возможно, будет иным) выпустят только в клиентском варианте. Сервер-версия продукта вообще не разрабатывается, а в качестве сервера рекомендуется использовать Windows .Net **
Server 2003**, которая должна появиться на полках магазинов незадолго до выхода “Лонгхорна”. Напомним, чтоWhistler— кодовое название .Net Server 2003 — должен был выйти одновременно сWindows XP, но релиз продукта многократно откладывался, так что теперь нам придется довольствоваться сладкой парочкой .Net Server/Longhorn, вместо того чтобы получить к “Лонгхорну” уже совершенно новую серверную часть. По мнению программистов из Microsoft, наличие на рынке сразу двух сервер-продуктов внесло бы неразбериху. И хотя части пользователей видится неудобным использование разных систем на машинах клиент/сервер, “отцам”, что называется, виднее. Учитывая, что серверная и клиентская “Винда” выйдут почти одновременно, логическим продолжением серверной линейки будет тоже самостоятельный продукт. Пока он известен под кодовым названиемBlackcomb и должен выйти ближе к 2006 году. Причем в случае с Blackcomb неизвестно, будет ли это полноценный Windows, включающий в себя клиент/сервер составляющие, или станет очередным “недомерком” исключительно для серверов. Если верно последнее, то в том же 2006 году следует ожидать выхода очередной клиентской версии Windows. Политика Microsoft не совсем понятна. Разделение доселе единого продукта на две параллельные линейки, заметно отличающиеся не только по интерфейсу, вносит ряд неудобств для пользователей. И это при том, что сами же маркетологи из MS неоднократно утверждали в различных интервью, что разделение клиентских и серверных операционных систем приведет только к росту издержек, но никак не
к росту прибылей. На практике же совместная операционка удалась MS только в случае с NT 4 и Windows 2000. Выход — через окно! Обратимся теперь к практической части использования Longhorn. Альфа-версия продукта — это, конечно, далеко не полноценная система, и даже не бета, но кое-какие выводы сделать можно уже сейчас. И уж тем более альфа куда показательнее всевозможных скринов, имеющихся в Сети и по большей части являющихся простыми фальшивками. Знакомство с сентябрьским билдом Longhorn под номером 3683 показало, что внешне новая “Форточка” мало чем отличается от Windows XP. Пользователи могут спать спокойно: переучиваться для работы не придется. Впрочем, MS никогда и не утверждала, что собирается кардинально изменять интерфейс своего продукта, хотя слухи такие ходили по интернету. Основные изменения были внесены в панель задач , которая заменена на боковую панель — Sidebar. Для отображения ряда функций — рабочего стола , часов , интернет-поисковика — используется XML. Отсюда же — из Sidebar — можно вызвать меню » Пуск «. Напрашивается логичный вывод, зачем в таком случае вообще нужна панель задач. Действительно, надобность в ней отпадает, а оставлена она, видимо, лишь для удобства пользователей, которые уже привыкли к стандартной “полоске внизу экрана”. Ряд изменений коснулись и » Свойств экрана «, __ вместо которого пользователю придется иметь дело с Avalon —
панелью, сделанной на XML. Именно с Avalon связано новшество, коренным образом отличающее Longhorn от предыдущих версий Windows. Изучить отличие на практике пока нельзя — возможности Avalon практически не раскрыты в альфа-версии, — но со слов разработчиков известно, что организация файловой структуры в новой операционке будет происходить по нестандартным принципам. Сортировка файлов будет производиться не по их физическому расположению на носителе, а по контексту. По какому именно, точно пока неизвестно, и с большой вероятностью этот параметр можно будет настроить. Остается только надеяться, что нормальное физическое расположение файлов тоже будет включено в систему контекстной настройки. В противном случае преемственная интеграция Longhorn с предыдущими версиями Windows и с DOS будет невозможна. Впрочем, вряд ли MS решит столь кардинально изменить структуру файлового интерфейса. Скорее всего, контекстная сортировка файлов будет лишь дополнением к стандартной сортировке по расположению. *** В ближайшем будущем MS собирается огласить еще ряд фактов, касающихся Windows Longhorn, но и имеющаяся сейчас информация позволяет сделать вывод, что ничего кардинально нового нас не ждет. Еще одна Windows в серии. Более красивая, возможно, более защищенная и безглючная. Но какого-либо прорыва ждать не приходится. Microsoft продолжает планомерно — шаг за шагом — воплощать в жизнь идею об идеальной операционной системе. Вопрос, сколько придется ждать, прежде чем разработчики действительно приблизятся к идеалу.
На этот проект изначально возлагали большие надежды, но в конце концов отказались от него.
Разработкой Windows Longhorn занимались в период с мая 2001 года по август 2004 года. По сути, эта версия ОС должна была выйти в промежутке между Windows XP и Windows 7, но при работе с ней возникли проблемы и вместо нее появилась Windows Vista.
Windows Longhorn включала много новых на тот момент опций, в числе которых были Internet Explorer 6.05, боковая панель гаджетов (Sidebar), измененные версии тем оформления (Plex, Slate и Jade), новаторская система управления данными под названием WinFS (позже Microsoft сообщила о прекращении ее разработки) и многое другое. На видео представлено, как пользователь мог бы с ней работать:
В 2004 году Windows Longhorn, по сути, стали разрабатывать с нуля, проект сильно изменился. От части функций отказались, хотя потом они все равно появились в будущих версиях ОС.
Предлагаем вспомнить, какой была легендарная Windows 95
- Microsoft анонсировала самое крупное обновление Windows за последние 10 лет
- Microsoft выпустила майское обновление Windows 10. Что изменилось
- Разработка приложений без знания кода и новые облачные технологии. Что показали на Microsoft Build 2021