Text Editor — Windows Forms
This application is a text editor written in C# and Windows Forms as part of my college class final project in Fall 2016. Other projects
for the final project included:
- Simple login program using a SQL local database with Visual Studio.
Link to source: https://github.com/hjohnson12/LoginPanel - Simple implementation of a file watcher program that watches a source directory for changes and copies the changes to the destination directory.
Link to source: https://github.com/hjohnson12/FileSync - Basic application that connects to a ftp server and does simple operations such as read contents in a directory, upload a file, and delete a file.
Link to source: https://github.com/hjohnson12/FtpConnect
NOTE: This version is not currently being worked on, waiting on XAML Islands release for further update
- This project was re-made into a Windows 10 Universal Windows Platform application a couple years ago when testing with UWP for the first time. It is now being re-made to use the newer framework and controls when free time is available: https://github.com/hjohnson12/NotepadEditorUWP
Screenshots of WinForms Version
Standard design for text editor:
Able to open files and display them into the editor:
- Line/Column numbers also show according to where your cursor is selected
Able to see an example of the color before you choose it:
- Uses a KnownColor object for the selected color. Once backcolor is set, it converts the color to RGB values and
determines if its considered a lighter or darker color. It then changes the text color accordingly:- The following is the C# snippet:
// fill colors in color drop down list foreach (System.Reflection.PropertyInfo prop in typeof(Color).GetProperties()) { if (prop.PropertyType.FullName == "System.Drawing.Color") { colorList.Add(prop.Name); } } // fill the drop down items list foreach(string color in colorList) { colorStripDropDownButton.DropDownItems.Add(color); } // fill BackColor for each color in the DropDownItems list for (int i = 0; i < colorStripDropDownButton.DropDownItems.Count; i++) { // Create KnownColor object KnownColor selectedColor; selectedColor = (KnownColor)System.Enum.Parse(typeof(KnownColor), colorList[i]); // parse to a KnownColor colorStripDropDownButton.DropDownItems[i].BackColor = Color.FromKnownColor(selectedColor); // set the BackColor to its appropriate list item // Set the text color depending on if the barkground is darker or lighter // create Color object Color col = Color.FromName(colorList[i]); // 255,255,255 = White and 0,0,0 = Black // Max sum of RGB values is 765 -> (255 + 255 + 255) // Middle sum of RGB values is 382 -> (765/2) // Color is considered darker if its <= 382 // Color is considered lighter if its > 382 sumRGB = ConvertToRGB(col); // get the color objects sum of the RGB value if (sumRGB <= MIDDLE) // Darker Background { colorStripDropDownButton.DropDownItems[i].ForeColor = Color.White; // set to White text } else if (sumRGB > MIDDLE) // Lighter Background { colorStripDropDownButton.DropDownItems[i].ForeColor = Color.Black; // set to Black text } }
Icons on each menu item in the menu bar:
Prerequisites
Requires Visual Studio 2017 or higher to run.
Built With
- C# Windows Forms
Contributing
[Coming Soon]
Authors
- Hunter — Initial work — hjohnson012
See also the list of contributors who participated in this project.
License
This project is licensed under the MIT License — see the LICENSE.md file for details
SimpleTextor
This article shows how you can build your own Notepad in Visual studio Using WinForms.
Making Notepad in Windows Forms:
Step 1: Open Visual Studio and Create a new project( Windows Form Application). Give it a Suitable name(Here we have named it as “NotePad1”).
Step 2: Click on the Create button. You will come across a Form as given below:
Step 3: Change the name of the form from its properties. This will be displayed on the top of the Notepad as its heading.
From Toolbox, select menu strip and place it on the top in the form area. In MenuStrip, you can provide the names of the various options that you want in your notepad. We are adding File, Edit, and Format options in the menu. You can add more as per your choice.
Step 4: Now in the options provided in the MenuBar, we need to have a dialog box that will open up as the user clicks on the File, Edit, or Font option. Therefore, we will provide further options for them.
Step 5: Now we need to add a RichTextBox control from the toolbox in the form so that the user may enter input in that field. Here, we are not adding a simple textbox because it can basically take single line input whereas RichTextBox provides more control over styling the text.
Step 6: Now We need to Provide functionality to the various options in the dialog box. For options like Save, Open, Font, and Color, we need some special controls from the toolbox.
- For save: We need to add saveFileDialog control from the toolbox.
- For open: We need to add openFileDialog control from the toolbox.
- For font: We need to add fontDialog control from the toolbox.
- For Color: We need to add colorDialog control from the toolbox.
- The functionality to each option can be specified in the coding section that you will come across as you double click each option.
The code for the whole notepad is given below:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
// assembly for file handling//
namespace NotePad1
{
public partial class Form1: Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
// to open a new file //
private void newToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
richTextBox1.Clear();
}
// to open a file//
private void openToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(openFileDialog1.ShowDialog()== DialogResult.OK)
{
richTextBox1.Text = File.ReadAllText(openFileDialog1.FileName);
}
}
// to save a file //
private void saveToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
saveFileDialog1.DefaultExt = ".txt";
saveFileDialog1.Filter = "Text File|*.txt|PDF file|*.pdf|Word File|*.doc";
DialogResult dr = saveFileDialog1.ShowDialog();
if (dr == DialogResult.OK)
{
File.WriteAllText(saveFileDialog1.FileName, richTextBox1.Text);
}
}
// to exit and close notepad//
private void exitToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close();
}
// to perform undo operation on the text//
private void undoToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
richTextBox1.Undo();
}
// to perform redo operation//
private void redoToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
richTextBox1.Redo();
}
// to cut some data from the textbox //
private void cutToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
richTextBox1.Cut();
}
// to copy some data in the textbox //
private void copyToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
richTextBox1.Copy();
}
// to paste some copied data//
private void pasteToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
richTextBox1.Paste();
}
// to select all the text in the text field //
private void selectAllToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
richTextBox1.SelectAll();
}
// to display date and time //
private void dateTimeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
richTextBox1.Text = System.DateTime.Now.ToString();
}
// for font options //
private void fontToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
richTextBox1.Font = fontDialog1.Font;
}
}
// for providing color to the text //
private void colorToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {
if (colorDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
richTextBox1.ForeColor = colorDialog1.Color;
}
}
}
}
Your own notepad is ready:
Рассмотрим пример проектирования стандартного оконного приложения. Простейшая последовательность действий:
1) визуальное проектирование интерфейса (перенос на форму с Панели элементов необходимых визуальных и не визуальных элементов);
2) генерация заготовок методов обработки событий, связанных с элементами управления;
3) программирование методов обработки событий.
Постановка задачи
Создать текстовый редактор с обязательными функциями работы с файлами «Открыть» и «Сохранить как», а также функциями редактирования текста. Выбор действий с файлами осуществлять через главное меню.
Реализация
Разместим на форме визуальный элемент textBox1 класса TextBox. Размер элемента сделайте чуть меньше размера формы, сместив его вниз от заголовка на 30-40 пикселей. Задайте свойство textBox1.MultiLine = true (для редактирования текста в несколько строк).
Перетащите с Панели элементов компонент menuStrip1 класса MenuStrip для создания меню.В левом верхнем углу рабочей области формы появится кнопка «Введите здесь» , а на панели невизульных компонентов отобразится элемент menuStrip1.
Для выбора имен файлов для их чтения и записи перетащим на эту же панель элементы openFileDialog1 (класс OpenFileDialog) и saveFileDialog1 (класс SaveFileDialog).
Кликнув по кнопке «Введите здесь», введите имя раздела меню «Файл» и добавьте ниже следующие пункты меню работы с файлами «Открыть», «Сохранить как» и «Выход». Ваша форма (вместе с панелью невизуальных элементов) будет выглядеть примерно так:
Примечание: для наглядности изменено свойство формы BackColor = Color.Peru. Первая группа действий закончена.
Вторая группа действий обеспечивает генерацию заголовков методов обработки событий, связанных к кнопками меню. Для этого дважды нажмите каждую из трех позиций меню, а также событию Load формы Form1 на закладке «События» панели «Свойства» поставьте в соответствие метод Form1_Load (двойной клик справа от в строке Load).
Откроем форму в режиме Кода (файл Form1.cs):
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace ТекстовыйРедактор { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void открытьToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { } private void сохранитьКакToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { } private void выходToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } } }
Перейдем к третьей группе действий — написанию кода для этих четырех методов.
Метод Form1_Load( ) используем для очистки поля компонента textBox1, для задания форматов файловых диалогов и имени файла — контрольного примера при его открытии:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { textBox1.Clear(); openFileDialog1.FileName = @"data\Text2.txt"; openFileDialog1.Filter = "Текстовые файлы (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"; saveFileDialog1.Filter = "Текстовые файлы (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"; }
Комментарий. При загрузке формы мы задаем свойство FileName объекта openFileDialog1 указанием имени файла для открытия, а также задаем фильтры для диалогов открытия и сохранения файлов. Сравните работу программы без использования этого метода.
В методе открытьToolStripMenuItem_Click( ) используется компонент openFileDialog1 для выбора имени файла для чтения. Если имя не выбрано (FileName = String.Empty), то работа метода завершается. Иначе создается новый экземпляр класса System.IO.StreamReader (var Читатель) с указанием имени файла и кодировки, данные из текстового файла переносятся в textBox1, объект Читатель закрывается. Добавлена обработка исключений, которые могут возникнуть при открытии файла:
private void открытьToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { openFileDialog1.ShowDialog(); if (openFileDialog1.FileName == String.Empty) return; // Чтение текстового файла try { var Читатель = new System.IO.StreamReader( openFileDialog1.FileName, Encoding.GetEncoding(1251)); textBox1.Text = Читатель.ReadToEnd(); Читатель.Close(); } catch (System.IO.FileNotFoundException Ситуация) { MessageBox.Show(Ситуация.Message + "\nНет такого файла", "Ошибка", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation); } catch (Exception Ситуация) { // отчет о других ошибках MessageBox.Show(Ситуация.Message, "Ошибка", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation); } }
Аналогично выполняется запись (сохранение) текстового файла:
private void сохранитьКакToolStripMenuItem_Click(object sender,EventArgs e) { saveFileDialog1.FileName = openFileDialog1.FileName; if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { try { var Писатель = new System.IO.StreamWriter( saveFileDialog1.FileName, false, System.Text.Encoding.GetEncoding(1251)); Писатель.Write(textBox1.Text); Писатель.Close(); } catch (Exception Ситуация) { // отчет о других ошибках MessageBox.Show(Ситуация.Message, "Ошибка", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation); } } }
Последний метод — закрытие формы — реализуется одним оператором:
private void выходToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { this.Close(); }
Подготовим в блокноте текстовый файл Text2.txt и разместим его в подкаталоге data папки, где будет размещено ваше приложение. Запустим программу на выполнение. Добавьте в окне редактора несколько строк, сохраните файл с другим именем. Откройте новый файл и удалите часть текста в окне редактора.
Заметим, что работают стандартные операции выделения текста, копирования, вставки и удаления части текста с использованием мыши и комбинаций управляющих клавиш, используемых в известных текстовых редакторах.
ВЫВОД: В первом приближении поставленная задача решена. Данный пример приведен всего лишь для понимания:
во-первых, алгоритма действий разработчика визуального приложения «интерфейс, события-методы, реализация»;
во-вторых, удобства использования готовых компонентов (нам не пришлось программировать операции редактирования текста — стандартные события уже привязаны к компоненту textBox1);
в-третьих, целесообразности использования готовых компонентов (файловых диалогов) с точки зрения стандартизации интерфейса пользователя и программы.
Напомним, что в статье про классы мы отмечали, что в языке C# предусмотрено несколько разновидностей данных-членов и функций-членов. Пока мы подробно рассмотрели только поля и константы — как данные-члены, а также методы — как функции-члены класса. В следующих статьях мы рассмотрим события, как данные-члены класса и трехзвенную цепочку события-делегаты-методы. После чего вернемся к член-функциям класса: свойствам, конструкторам, финализаторам, операциям и индексаторам.
NEW: Наш Чат, в котором вы можете обсудить любые вопросы, идеи, поделиться опытом или связаться с администраторами.
Содержание
- Текстовый редактор windows forms
- Простое Windows-приложение — текстовый редактор
- Пишем свой текстовый редактор на C: часть 1
- Свой текстовый редактор!
- Настройки
- Компилятор языка C
- Функция main()
- Упрощение компилирования с make
- Создание приложения Windows Forms на C# в Visual Studio Create a Windows Forms app in Visual Studio with C#
- Создание проекта Create a project
- Создание приложения Create the application
- Добавление кнопки на форму Add a button to the form
- Добавление метки на форму Add a label to the form
- Добавление кода на форму Add code to the form
- Запуск приложения Run the application
- Следующие шаги Next steps
- Шаг 1. Создание проекта приложения Windows Forms Step 1: Create a Windows Forms App project
- Откройте Visual Studio 2017. Open Visual Studio 2017
- Запустите Visual Studio 2019. Open Visual Studio 2019
- Сведения о проекте приложения Windows Forms About the Windows Forms App project
- Дальнейшие действия Next steps
Текстовый редактор windows forms
Уроки Windows Forms C++/C#
Открытие и запись текстового файла в MVS C++
В этом уроке будет показан пример создания простого текстового редактора, поэтому обязательно посмотрите предыдущий урок. В данной программе мы будем открывать какой-то уже созданный текстовый файл и редактировать его или же сами писать текст и сохранять его, как новый текстовый файл в нужную вам папку. Ещё один явный признак текстового редактора – это если вы что-то написали и нажимайте крестик чтобы выйти – при этом программа спрашивает: “Сохранить изменения”. Создание такого текстового редактора как раз и будет рассматриваться в этом уроке. Для этого понадобяться следующие элементы: «MenuStrip», «textBox», «openFiledialog», «saveFiledialog». Работа с последними двумя рассматривается в “этом уроке”. Перетащите все эти элементы на форму, назовите заголовок «MenuStrip» «Файл» создайте в нём три пункта: «Открыть», «Сохранить как», «Выход», привяжите «textBox» ко всем сторонам формы, если не знаете включите «Multeline» и «ScrollBars->Vertical», как делать всё выше описанное посмотрите этот урок.Оформление программы:
#pragma endregion private: System::Void Form1_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) < this->Text = «Текстовый редактор»; openFileDialog1->FileName = «D:\\ВУЗ\\Text2.txt»; openFileDialog1->Filter = «Текстовые файлы (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*»; saveFileDialog1->Filter = «Текстовые файлы (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*»; > private: System::Void открытьToolStripMenuItem_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) < openFileDialog1->ShowDialog(); if (openFileDialog1->FileName == nullptr) return; try < auto MyReader = gcnew IO::StreamReader(openFileDialog1->FileName, System::Text::Encoding::GetEncoding(1251)); textBox1->Text= MyReader->ReadToEnd(); MyReader->Close(); > catch (IO::FileNotFoundException^ Ситуация) < MessageBox::Show(Ситуация->Message + «\nФайл не найден», «Ошибка», MessageBoxButtons::OK, MessageBoxIcon::Exclamation); > catch (Exception^ Ситуация) < MessageBox::Show(Ситуация->Message, «Ошибка», MessageBoxButtons::OK, MessageBoxIcon::Exclamation); > > private: System::Void сохранитьКакToolStripMenuItem_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) < saveFileDialog1->FileName = openFileDialog1->FileName; if (saveFileDialog1->ShowDialog() == Windows::Forms::DialogResult::OK) Save(); > void Save() < try < // Создание экземпляра StreamWriter для записи в файл: auto MyWriter = gcnew IO::StreamWriter(saveFileDialog1->FileName, false, System::Text::Encoding::GetEncoding(1251)); MyWriter->Write(textBox1->Text); MyWriter->Close(); textBox1->Modified = false; > catch (Exception^ Ситуация) < MessageBox::Show(Ситуация->Message, «Ошибка», MessageBoxButtons::OK, MessageBoxIcon::Exclamation); > > private: System::Void выходToolStripMenuItem_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) < this->Close(); > private: System::Void Form1_FormClosing(System::Object^ sender, System::Windows::Forms::FormClosingEventArgs^ e) < if (textBox1->Modified == false) return; auto MeBox = MessageBox::Show(«Текст был изменён. \nСохранить изменения?», «Простой редактор», MessageBoxButtons::YesNoCancel, MessageBoxIcon::Exclamation); if (MeBox == Windows::Forms::DialogResult::No) return; if (MeBox == Windows::Forms::DialogResult::Cancel) e->Cancel = true; if (MeBox == Windows::Forms::DialogResult::Yes) < if (saveFileDialog1->ShowDialog() == Windows::Forms::DialogResult::OK) < Save(); return; >else e->Cancel = true; > > >; >
Результат:
Следующий урок >>
Источник
Простое Windows-приложение — текстовый редактор
Рассмотрим пример проектирования стандартного оконного приложения. Простейшая последовательность действий:
1) визуальное проектирование интерфейса (перенос на форму с Панели элементов необходимых визуальных и не визуальных элементов);
2) генерация заготовок методов обработки событий, связанных с элементами управления;
3) программирование методов обработки событий.
Постановка задачи
Создать текстовый редактор с обязательными функциями работы с файлами «Открыть» и «Сохранить как», а также функциями редактирования текста. Выбор действий с файлами осуществлять через главное меню.
Реализация
Разместим на форме визуальный элемент textBox1 класса TextBox. Размер элемента сделайте чуть меньше размера формы, сместив его вниз от заголовка на 30-40 пикселей. Задайте свойство textBox1.MultiLine = true (для редактирования текста в несколько строк).
Для выбора имен файлов для их чтения и записи перетащим на эту же панель элементы openFileDialog1 (класс OpenFileDialog) и saveFileDialog1 (класс SaveFileDialog).
Кликнув по кнопке «Введите здесь», введите имя раздела меню «Файл» и добавьте ниже следующие пункты меню работы с файлами «Открыть», «Сохранить как» и «Выход». Ваша форма (вместе с панелью невизуальных элементов) будет выглядеть примерно так:
Примечание: для наглядности изменено свойство формы BackColor = Color.Peru. Первая группа действий закончена.
Вторая группа действий обеспечивает генерацию заголовков методов обработки событий, связанных к кнопками меню. Для этого дважды нажмите каждую из трех позиций меню, а также событию Load формы Form1 на закладке «События» панели «Свойства» поставьте в соответствие метод Form1_Load (двойной клик справа от в строке Load).
Откроем форму в режиме Кода (файл Form1.cs):
Перейдем к третьей группе действий — написанию кода для этих четырех методов.
Метод Form1_Load( ) используем для очистки поля компонента textBox1, для задания форматов файловых диалогов и имени файла — контрольного примера при его открытии:
Комментарий. При загрузке формы мы задаем свойство FileName объекта openFileDialog1 указанием имени файла для открытия, а также задаем фильтры для диалогов открытия и сохранения файлов. Сравните работу программы без использования этого метода.
В методе открытьToolStripMenuItem_Click( ) используется компонент openFileDialog1 для выбора имени файла для чтения. Если имя не выбрано (FileName = String.Empty), то работа метода завершается. Иначе создается новый экземпляр класса System.IO.StreamReader (var Читатель) с указанием имени файла и кодировки, данные из текстового файла переносятся в textBox1, объект Читатель закрывается. Добавлена обработка исключений, которые могут возникнуть при открытии файла:
Аналогично выполняется запись (сохранение) текстового файла:
Последний метод — закрытие формы — реализуется одним оператором:
Подготовим в блокноте текстовый файл Text2.txt и разместим его в подкаталоге data папки, где будет размещено ваше приложение. Запустим программу на выполнение. Добавьте в окне редактора несколько строк, сохраните файл с другим именем. Откройте новый файл и удалите часть текста в окне редактора.
Заметим, что работают стандартные операции выделения текста, копирования, вставки и удаления части текста с использованием мыши и комбинаций управляющих клавиш, используемых в известных текстовых редакторах.
ВЫВОД: В первом приближении поставленная задача решена. Данный пример приведен всего лишь для понимания:
во-первых, алгоритма действий разработчика визуального приложения «интерфейс, события-методы, реализация»;
во-вторых, удобства использования готовых компонентов (нам не пришлось программировать операции редактирования текста — стандартные события уже привязаны к компоненту textBox1);
в-третьих, целесообразности использования готовых компонентов (файловых диалогов) с точки зрения стандартизации интерфейса пользователя и программы.
Напомним, что в статье про классы мы отмечали, что в языке C# предусмотрено несколько разновидностей данных-членов и функций-членов. Пока мы подробно рассмотрели только поля и константы — как данные-члены, а также методы — как функции-члены класса. В следующих статьях мы рассмотрим события, как данные-члены класса и трехзвенную цепочку события-делегаты-методы. После чего вернемся к член-функциям класса: свойствам, конструкторам, финализаторам, операциям и индексаторам.
Источник
Пишем свой текстовый редактор на C: часть 1
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Build Your Own Text Editor» автора Джереми Рутена.
Свой текстовый редактор!
Привет! Это вольный перевод о том, как написать свой никому не нужный текстовый редактор на C.
Итак, что сможет делать наш редактор?
Еще чуть-чуть о реализации редактора:
Всего туториал состоит из 184 шагов. Каждый шаг вы будете добавлять, изменять или удалять разные строки кода. На большинстве шагов вы сможете наблюдать за внесенными изменениями просто скомпилировав и запустив программу.
Я попробую объяснить каждый шаг на этом пути, иногда очень подробно. Не бойтесь пропускать теорию, потому что суть в самом написании кода и то, что вы вообще решились на это! Всё, что вы узнаете в процессе — это бонус, будет чему научится просто вводя изменения в код и наблюдая за результатами.
Настройки
Первый шаг, новый файл и всё всё всё с чистого листа…
Для начала убедитесь в том, что ваша среда корректно настроена для вашего ЯП (в нашем случае — для C), а так же вы хотя бы примерно понимаете, как компилировать и запускать вашу программу в этой среде.
К нашему счастью, редактор, который мы напишем не зависит от каких-либо внешних библиотек. Единственное, что нам понадобится, так это компилятор и стандартная библиотека языка C, с которой он и поставляется. Мы так же будем использовать make-скрипт для упрощения команд компиляции. Удостоверьтесь, что у вас есть как и компилятор для C, так и make.
Компилятор языка C
Так как C компилируемый язык, нам нужен, как не странно, компилятор, если у вас его нет, его обязательно нужно установить, как и make. Например, в Ubuntu, это можно сделать так:
Функция main()
Итак, вот, с чего начинается наш путь! Создайте файл kilo.c и напишите в нем базовую main() функцию.
Шаг 1
(не обязательно, что бы ваш редактор назывался так же, как и в статье, вы вполне можете назвать свой редактор «uber_mega_super_redaktor1337» другим эстетичным названием)
Упрощение компилирования с make
Создайте новый Makefile с подобным содержимым:
Шаг 2
Первая линия Makefile-а говорит нам о том, что мы хотим скомпилировать и то, что нам для этого потребуется. Вторая линия определяет команду, которую будет выполнять make скрипт. $(CC) обычно ссылается на команду cc.
Что это за магические слова появились?
Это флаги, а именно:
Теперь, когда Makefile настроен, попробуйте написать команду make в ваш терминал для компиляции программы. Запустить её можно так же, как и всегда, ./kilo.
Продолжение следует.
Данная статья не подлежит комментированию, поскольку её автор ещё не является полноправным участником сообщества. Вы сможете связаться с автором только после того, как он получит приглашение от кого-либо из участников сообщества. До этого момента его username будет скрыт псевдонимом.
Источник
Создание приложения Windows Forms на C# в Visual Studio Create a Windows Forms app in Visual Studio with C#
В рамках этого краткого знакомства с возможностями интегрированной среды разработки Visual Studio (IDE) вы создадите простое приложение на C# с пользовательским интерфейсом на основе Windows. In this short introduction to the Visual Studio integrated development environment (IDE), you’ll create a simple C# application that has a Windows-based user interface (UI).
Установите Visual Studio бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого. If you haven’t already installed Visual Studio, go to the Visual Studio downloads page to install it for free.
Установите Visual Studio бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого. If you haven’t already installed Visual Studio, go to the Visual Studio downloads page to install it for free.
На некоторых снимках экрана в этом учебнике используется темная тема. Some of the screenshots in this tutorial use the dark theme. Если вы не используете темную тему, но хотите переключиться на нее, см. страницу Персонализация интегрированной среды разработки и редактора Visual Studio. If you aren’t using the dark theme but would like to, see the Personalize the Visual Studio IDE and Editor page to learn how.
Создание проекта Create a project
Сначала вы создадите проект приложения на C#. First, you’ll create a C# application project. Для этого типа проекта уже имеются все нужные файлы шаблонов, что избавляет вас от лишней работы. The project type comes with all the template files you’ll need, before you’ve even added anything.
Откройте Visual Studio 2017. Open Visual Studio 2017.
В верхней строке меню последовательно выберите Файл > Создать > Проект. From the top menu bar, choose File > New > Project.
Запустите Visual Studio 2019. Open Visual Studio 2019.
На начальном экране выберите Создать проект. On the start window, choose Create a new project.
В окне Создать проект выберите шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) для C#. On the Create a new project window, choose the Windows Forms App (.NET Framework) template for C#.
(При желании вы можете уточнить условия поиска, чтобы быстро перейти к нужному шаблону. (If you prefer, you can refine your search to quickly get to the template you want. Например, введите Приложение Windows Forms в поле поиска. For example, enter or type Windows Forms App in the search box. Затем выберите C# в списке языков и Windows в списке платформ.) Next, choose C# from the Language list, and then choose Windows from the Platform list.)
Если шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) отсутствует, его можно установить из окна Создание проекта. If you do not see the Windows Forms App (.NET Framework) template, you can install it from the Create a new project window. В сообщении Не нашли то, что искали? выберите ссылку Установка других средств и компонентов. In the Not finding what you’re looking for? message, choose the Install more tools and features link.
Затем нажмите кнопку Изменить в Visual Studio Installer. After that, choose the Modify button in the Visual Studio Installer. Вам может быть предложено сохранить результаты работы; в таком случае сделайте это. You might be prompted to save your work; if so, do so. Выберите Продолжить, чтобы установить рабочую нагрузку. Next, choose Continue to install the workload. После этого вернитесь к шагу 2 в процедуре Создание проекта. Then, return to step 2 in this «Create a project» procedure.
В поле Имя проекта окна Настроить новый проект введите HelloWorld. In the Configure your new project window, type or enter HelloWorld in the Project name box. Затем нажмите Создать. Then, choose Create.
Новый проект открывается в Visual Studio. Visual Studio opens your new project.
Создание приложения Create the application
Когда вы выберете шаблон проекта C# и зададите имя файла, Visual Studio открывает форму. After you select your C# project template and name your file, Visual Studio opens a form for you. Форма является пользовательским интерфейсом Windows. A form is a Windows user interface. Мы создадим приложение Hello World, добавив элементы управления на форму, а затем запустим его. We’ll create a «Hello World» application by adding controls to the form, and then we’ll run the app.
Добавление кнопки на форму Add a button to the form
Щелкните Панель элементов, чтобы открыть всплывающее окно «Панель элементов». Choose Toolbox to open the Toolbox fly-out window.
(Если параметр для всплывающего окна Панель элементов отсутствует, его можно открыть в строке меню. (If you don’t see the Toolbox fly-out option, you can open it from the menu bar. Для этого выберите Вид > Панель элементов. To do so, View > Toolbox. Либо нажмите клавиши CTRL+ALT+X.) Or, press Ctrl+Alt+X.)
Щелкните значок Закрепить, чтобы закрепить окно Панель элементов. Choose the Pin icon to dock the Toolbox window.
Выберите элемент управления Кнопка и перетащите его на форму. Choose the Button control and then drag it onto the form.
(Если окно Свойства не отображается, его можно открыть в строке меню.) (If you don’t see the Properties window, you can open it from the menu bar. Для этого выберите Вид > Окно свойств. To do so, choose View > Properties Window. Или нажмите клавишу F4.) Or, press F4.)
Добавление метки на форму Add a label to the form
Теперь, когда мы добавили элемент управления »Кнопка» для создания действия, давайте добавим элемент управления «Метка», куда можно отправлять текст. Now that we’ve added a button control to create an action, let’s add a label control to send text to.
Выберите элемент управления Метка в окне Панель элементов, а затем перетащите его на форму и расположите под кнопкой Нажмите это. Select the Label control from the Toolbox window, and then drag it onto the form and drop it beneath the Click this button.
Добавление кода на форму Add code to the form
В окне Form1.cs [Проект] дважды щелкните кнопку Нажмите это, чтобы открыть окно Form1.cs. In the Form1.cs [Design] window, double-click the Click this button to open the Form1.cs window.
(Кроме того, можно развернуть узел Form1.cs в обозревателе решений, а затем выбрать Form1.) (Alternatively, you can expand Form1.cs in Solution Explorer, and then choose Form1.)
Запуск приложения Run the application
Нажмите кнопку Запустить, чтобы запустить приложение. Choose the Start button to run the application.
Будет выполнено несколько операций. Several things will happen. В интегрированной среде разработки Visual Studio откроются окна Средства диагностики и Вывод. In the Visual Studio IDE, the Diagnostics Tools window will open, and an Output window will open, too. Кроме того, вне этой среды откроется диалоговое окно Form1. But outside of the IDE, a Form1 dialog box appears. Оно будет содержать вашу кнопку Нажмите это и текст Label1. It will include your Click this button and text that says Label1.
Закройте диалоговое окно Form1, чтобы завершить работу приложения. Close the Form1 dialog box to stop running the app.
Следующие шаги Next steps
Для получения дополнительных сведений перейдите к следующему руководству: To learn more, continue with the following tutorial:
Источник
Шаг 1. Создание проекта приложения Windows Forms Step 1: Create a Windows Forms App project
Первый шаг в создании программы для просмотра изображений — это создание проекта приложения Windows Forms. When you create a picture viewer, the first step is to create a Windows Forms App project.
Откройте Visual Studio 2017. Open Visual Studio 2017
В строке меню выберите Файл > Создать > Проект. On the menu bar, choose File > New > Project. Диалоговое окно должно выглядеть так же, как на следующем снимке экрана. The dialog box should look similar to the following screenshot.
Диалоговое окно _ _»Новый проект» New project _ _dialog box
В левой части диалогового окна Новый проект выберите Visual C# или Visual Basic, а затем — Классическое приложение Windows. On the left side of the New Project dialog box, choose either Visual C# or Visual Basic, and then choose Windows Desktop.
В списке шаблонов проектов выберите Приложение Windows Forms (.NET Framework). In the project templates list, choose Windows Forms App (.NET Framework). Назовите новую форму PictureViewer и нажмите кнопку ОК. Name the new form PictureViewer, and then choose the OK button.
Дополнительные сведения см. в разделе Установка Visual Studio. For more information, see the Install Visual Studio page.
Запустите Visual Studio 2019. Open Visual Studio 2019
На начальном экране выберите Создать проект. On the start window, choose Create a new project.
В поле поиска окна Создание проекта введите Windows Forms. On the Create a new project window, enter or type Windows Forms in the search box. Затем в списке Тип проекта выберите Рабочий стол. Next, choose Desktop from the Project type list.
Применив фильтр Тип проекта, выберите шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) для C# или Visual Basic и нажмите кнопку Далее. After you apply the Project type filter, choose the Windows Forms App (.NET Framework) template for either C# or Visual Basic, and then choose Next.
Если шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) отсутствует, его можно установить из окна Создание проекта. If you don’t see the Windows Forms App (.NET Framework) template, you can install it from the Create a new project window. В сообщении Не нашли то, что искали? выберите ссылку Установка других средств и компонентов. In the Not finding what you’re looking for? message, choose the Install more tools and features link.
Затем нажмите кнопку Изменить в Visual Studio Installer. After that, choose the Modify button in the Visual Studio Installer. Вам может быть предложено сохранить результаты работы; в таком случае сделайте это. You might be prompted to save your work; if so, do so. Выберите Продолжить, чтобы установить рабочую нагрузку. Next, choose Continue to install the workload.
В поле Имя проекта окна Настроить новый проект введите PictureViewer. In the Configure your new project window, type or enter PictureViewer in the Project name box. Затем нажмите Создать. Then, choose Create.
Visual Studio создает решение для приложения. Visual Studio creates a solution for your app. Решение играет роль контейнера для всех проектов и файлов, необходимых приложению. A solution acts as a container for all of the projects and files needed by your app. Более подробно эти термины поясняются далее в этом учебнике. These terms will be explained in more detail later in this tutorial.
Сведения о проекте приложения Windows Forms About the Windows Forms App project
Среда разработки содержит три окна: главное окно, Обозреватель решений и окно Свойства. The development environment contains three windows: a main window, Solution Explorer, and the Properties window.
Если какое-либо из этих окон отсутствует, можно восстановить макет окон по умолчанию. If any of these windows are missing, you can restore the default window layout. В строке меню выберите Окно > Сброс макета окна. On the menu bar, choose Window > Reset Window Layout.
Можно также отобразить окна с помощью команд меню. You can also display windows by using menu commands. В строке меню выберите Вид > Окно «Свойства» или Обозреватель решений. On the menu bar, choose View > Properties Window or Solution Explorer.
Если открыты какие-либо другие окна, закройте их с помощью кнопки Закрыть (x) в верхнем правом углу. If any other windows are open, close them by choosing the Close (x) button in their upper-right corners.
Если выбрать файл, содержимое в окне Свойства изменится. If you choose a file, the contents of the Properties window changes. Если открыть файл кода (с расширением .cs в C# и .vb в Visual Basic), откроется сам файл кода или конструктор для него. If you open a code file (which ends in .cs in C# and .vb in Visual Basic), the code file or a designer for the code file appears. Конструктор — это визуальная поверхность, на которую можно добавлять элементы управления, такие как кнопки и списки. A designer is a visual surface onto which you can add controls such as buttons and lists. При работе с формами Visual Studio такая поверхность называется конструктор Windows Forms. For Visual Studio forms, the designer is called the Windows Forms Designer.
Окно «Свойства». В этом окне производится изменение свойств элементов, выбранных в других окнах. Properties window In this window, you can change the properties of items that you choose in the other windows. Например, выбрав форму Form1, можно изменить ее название путем задания свойства Text, а также изменить цвет фона путем задания свойства Backcolor. For example, if you choose Form1, you can change its title by setting the Text property, and you can change the background color by setting the Backcolor property.
В верхней строке в обозревателе решений отображается текст Решение «PictureViewer» (1 проект). Это означает, что Visual Studio автоматически создала для вас решение. The top line in Solution Explorer shows Solution ‘PictureViewer’ (1 project), which means that Visual Studio created a solution for you. Решение может содержать несколько проектов, но пока что вы будете работать с решениями, которые содержат только один проект. A solution can contain more than one project, but for now, you’ll work with solutions that contain only one project.
В строке меню выберите Файл > Сохранить все. On the menu bar, choose File > Save All.
Другой вариант — нажать кнопку Сохранить все на панели инструментов, как показано на рисунке ниже. As an alternative, choose the Save All button on the toolbar, which the following image shows.
Visual Studio автоматически заполняет имя папки и имя проекта, а затем сохраняет проект в папке проектов. Visual Studio automatically fills in the folder name and the project name and then saves the project in your projects folder.
Дальнейшие действия Next steps
Источник