В этой статье я попытаюсь дать ответ на вопрос, какая Windows 7 лучше и на что надо обратить внимание при выборе. Но перед тем, как сравнивать между собою 2 вещи, необходимо определится, по какому критерию Вы их собираетесь сравнивать, иначе сравнение будет некорректно.
Обращаю Ваше внимание на то, что всё, что написано в данной статье, является сугубо моим личным мнением, которое исходит из личного опыта и не претендует на звание абсолютной истины.
Предположим, Вы зададите себе вопрос: «Какая машина лучше, КАМАЗ 65117 или Audi A4»? Естественно, сразу должен последовать встречный вопрос: «Лучше для чего?». Или «Лучше по какому критерию?». Очевидно, что по критерию комфортности и скорости Audi обойдёт КАМАЗ, но проиграет ему по критерию грузоподъёмности. С Windows 7 всё почти также Поэтому, я разобью эту статью на несколько частей.
Какая Windows 7 лучше, лицензионная или пиратская?
Какая версия (выпуск) Windows 7 лучше? (Начальная, Домашняя базовая, Домашняя расширённая, Профессиональная, Максимальная)
Windows 7 какой разрядности лучше, x86 или x64?
Какая сборка Windows 7 лучше?
Какая Windows 7 лучше, лицензионная или пиратская?
В общем случае, нет разницы, какую Windows 7 использовать, лицензионную или пиратскую. Количество функций (ровно как и глюков) будет одинаковое.
Правда, если речь идёт об использовании так называемых сборок Windows 7, которые сделаны народными умельцами, то вероятность ошибок в них резко увеличивается. Но «пиратскость» не имеет к этому никакого отношения. Просто те, кто делает эти «сборки», во-первых, могут обрезать или добавить лишнего, во-вторых, нет гарантий, что туда не внедрят какой-нибудь вирус или троян. Поэтому лучше и безопаснее использовать оригинальные, чистые дистрибутивы.
Вторым подвохом при использовании нелицензионных копий Windows 7 может быть необходимость в её взлома. Для этого в интернете распространены программы-активаторы неизвестного происхождения, многие из которых заражены вирусами. Поэтому, лучше использовать только проверенные активаторы, например, те, которые порекомендуют люди на форуме.
Какая версия (выпуск) Windows 7 лучше? (Начальная, Домашняя базовая, Домашняя расширённая, Профессиональная, Максимальная)
Кратко говоря Максимальная версия (Ultimate) — самая лучшая, но она же самая дорогая. К тому же, полезность тех функций, которые в ней присутствуют, можно поставить под сомнение (для среднестатистического домашнего пользователя). Более того, многие из этих функций при желании можно заменить сторонними приложениями. Так, шифрование данных можно заменить программами типа TrueCrypt, удалённый рабочий стол — программами типа Radmin или UltraVNC (есть бесплатная версия). И т.п.
А вот самая дешёвая версия — Начальная (Starter) — настолько ограничена, что существует только в 32-битном виде, к тому же, там даже нельзя сменить фон рабочего стола (однако, можно сменить изображение экрана входа в систему).
Логический вывод такой: если устанавливаете пиратскую версию, то можно ставить Максимальную Если покупаете, то обратите внимание на функциональность каждого выпуска. Среднестатистическому пользователю Домашней расширённой хватит с головой.
В народе гуляет заблуждение о том, что разные выпуски Windows 7 имеют разную производительность. Естественно, это не так. Все версии Windows 7 одной и той же разрядности имеют одинаковую скорость работы и могут запускать одинаковые программы. Единственный нюанс, который может иметь хоть какое-то отношение к производительности, это то, что в Начальной версии отсутствует поддержка интерфейса Windows Aero (в остальных редакциях он по умолчанию включён), и если Ваш компьютер слабоват, тогда, возможно, небольшой выигрыш в производительности можно получить, отключив его.
Windows 7 какой разрядности лучше, x86 или x64?
Помимо различных версий (выпусков), в Windows 7 есть ещё один параметр — разрядность. Все 32-битные (x86) операционные системы поддерживают до 4Гб оперативной памяти, поэтому если Ваш компьютер имеет 4Гб и больше, то необходимо устанавливать 64-битную версию (иначе в свойствах системы Вы увидите 4Гб или даже меньше). Кроме того, в 64-битной операционной системе производительность в некоторых приложениях может быть выше (на несколько процентов), но на практике это пока едва ли заметно.
Учтите, что не все процессоры поддерживают платформу x64, следовательно на них операционну систему можно ставить только 32-bit. Особенно это касается старых процессоров, да и некоторых новых, например нетбучных.
На любой процессор 64-bit можно поставить как операционную систему x86, так и x64.
Из вики:
Набор команд x86-64 в настоящее время поддерживается:
AMD — процессорами Z-серии (например, AMD Z-03), C-серии (например, AMD C-60), G-серии (например, AMD T56N), E-серии (например, AMD E-450), E1, E2, A4, A6, A8, A10, FX, Athlon 64, Athlon 64 FX, Athlon 64 X2, Athlon II, Phenom, Phenom II, Turion 64, Turion 64 X2, Turion II, Opteron, последними моделями Sempron;
Intel (с незначительными дополнениями) под названием «Intel 64» (ранее известные как «EM64T» и «IA-32e») в поздних моделях процессоров Pentium 4, а также в Pentium D, Pentium Extreme Edition, Celeron D, Celeron G-серии, Celeron B-серии, Pentium Dual-Core, Pentium T-серии, Pentium P-серии, Pentium G-серии, Pentium B-серии, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core 2 Extreme, Core i3, Core i5, Core i7, Atom и Xeon;
VIA — процессорами Nano, Eden, QuadCore.
В ближайшем будущем все настольные компьютеры и их операционные системы будут 64-битными, а пока будущее не наступило, то на старенькие компьютеры можно ставить и 32-битную версию, даже если процессор поддерживает архитектуру x64.
Раньше считалось, что в 64-битной Windows (XP, Vista) плохо работают некоторые программы, особенно игры и драйвера, которые писались только для 32-bit, но с появлением Windows 7 x64 ситуация значительно улучшилась и большинство 32-разрядных программ теперь отлично работают в 64-разрядной Windows 7. Однако, для некоторых программ (особенно старых, которые не обновляются) и драйверов проблема совместимости остаётся. Вот почему в общем случае на устаревший компьютер (где оперативной памяти меньше 4Гб), лучше поставить именно 32-битную Windows 7.
Но если компьютер очень уж старый (имеет слабый процессор и оперативной памяти меньше, чем 1Гб) то тогда в сторону Windows 7 можно даже не смотреть.
Как узнать разрядность Вашей Windows (XP, 7 или Vista), я уже писал здесь.
Какая сборка Windows 7 лучше?
У каждое разное мнение на этот счёт, но я своё уже изложил выше. Несмотря на то, что несколько моих знакомых уже пару лет как сидят на разных сборках Windows (без переустановки), я считаю, что если Вы уж решили устанавливать пиратскую версию, то однозначно надо ставить только из оригинального образа Microsoft. А сборки, типа Zver Edition, — это, в общем случае, зло, они красивы только внешне, а внутри там может таиться куча глюков. Хотя, повторюсь, я не отрицаю, что в природе существуют довольно удачные, стабильные поделки, которые красивы и внешне, и имеют удобный функционал, например, уже внедрённый Офис, Неро и т.п., но лично мне намного удобней самому установить все нужные программы.
Решать, конечно, Вам.
Microsoft Windows 7 | Насколько новая ОС лучше?
Несмотря на инновации с технологиями SuperFetch и ReadyBoost, Windows Vista так и не стала популярной. Многие пользователи решили обойтись без обновления Windows XP на Vista вообще. Несмотря на то, что эта операционная система стала первой Windows с 3D-анимацией, да и предоставила много новых функций, она так и не обеспечила достаточно весомых причин для замены XP, которую можно сегодня считать действительно “заматеревшей” (даже чрезмерно).
Индексирование можно было добавить и к Windows XP, а Vista получилась более “жадной” до ресурсов по сравнению с предыдущими версиями Windows. Windows 7, однако, присутствует на рынке уже несколько недель, и отзывы о ней в целом положительные. Мы решили ещё раз вернуться к нашему первому сравнению двух операционных систем, сравнив напрямую Windows Vista и Windows 7, чтобы проверить, насколько заметны обещанные улучшения.
Microsoft Windows 7 | Производительность на уровне ОС
Когда большая часть пользователей обсуждает производительность, то подразумевается производительность приложений. Впрочем, операционная система играет важную роль в цепочке процессов, из которых складываются ощущения от повседневной работы с компьютером. Операционная система переключает процессор между состояниями с экономией энергии и высокой производительностью (или между промежуточными состояниями активности, определяющими производительность в режимах Intel Turbo Boost через P-состояния). Операционная система или, если быть более точным, диспетчер задач распределяет потоки между доступными процессорными ресурсами, и Windows 7 более агрессивно использует доступные ресурсы для повышения производительности.
Однако производительность можно определить и как ощущения пользователя от обычных действий операционной системы, таких как загрузка ОС, выход из режима ожидания, запуск приложений, перевод в гибернацию и обратно или выключение. Если ОС работает чуть быстрее с приложениями, но требует несколько минут на загрузку или выключение, то вы наверняка не будете счастливы. Поэтому во второй статье, посвящённой тестированию, мы рассмотрели не только традиционные тесты приложений, но и попробовали выполнить данные повседневные процедуры.
Microsoft Windows 7 | История Windows
В следующей таблице мы привели потребительские версии Windows, вышедшие со времён Windows 95. Системные требования указаны на основе нашего опыта, при этом они не соответствуют официальным требованиям Microsoft, которые ниже, но зачастую приводят к серьёзным проблемам производительности.
| Версия | Кодовое название | Дата выхода | Ключевые особенности | Системные требования | Примечания |
| Windows 95 | Chicago | Август 1995 | 32-битная вытесняющая многозадачность с 16-битным ядром, длинными именами файлов, новой оболочкой, 32-битным доступом к диску | 486 CPU 8 Мбайт ОЗУ 120 Мбайт на HDD |
Internet Explorer 3.0 и файловая система FAT32 (добавится позднее), поддержка USB добавится позднее (OEM SR2 – Detroit) |
| Windows 98 | Memphis | Июнь 1998 | Впервые стала использовать модель драйверов WDM (Windows Driver Model), общий доступ к Интернету Internet Connection Sharing (ICS) | Pentium CPU 32-64 Мбайт ОЗУ 210 Мбайт на HDD |
Second Edition (SE) в мае 1999 |
| Windows ME | Millennium | Сентябрь 2000 | Поддержка .NET, стек Windows 2000 TCP/IP с NDIS 5.0, восстановление системы System Restore, DirectX 7.1, сжатие папок, накопители USB | Pentium II CPU 128 Мбайт ОЗУ 320 Мбайт на HDD |
Содержала Internet Explorer 5, Media Player 7, Movie Maker, режим DOS был убран, была названа “Mistake Edition” (ошибочное издание) журналом PC World |
| Windows XP | Whistler | Октябрь 2001 | Архитектура Windows NT 5.0, активация продукта, более высокая производительность, переключение пользователей, множество редакций, 32- и 64-битная | 300 МГц CPU 256 Мбайт – 1 Гбайт ОЗУ 1,5-2,5 Гбайт на HDD |
Internet Explorer 6, SP1 в 2002: USB 2.0, 137+ Гбайт HDD, SP2 в 2004: новый Firewall |
| Windows Vista | Longhorn | Ноябрь 2006 | Графический интерфейс Aero, новый Explorer и оболочка, Sidebar, индексирование, SuperFetch, ReadyDrive, ReadyBoost, User Access Control, поддержка IPv6, DirectX 10, поддержка виртуализации | 800 МГц CPU 1 Гбайт ОЗУ 15 Гбайт на HDD Видеокарта DX9 |
Internet Explorer 7, Media Player 11, DVD Maker, простой доступ к файлам и мультимедиа, .NET Framework 3.0, Backup and Restore, дополнительные функции наподобие шифрования BitLocker |
| Windows 7 | Blackcomb/ Vienna |
Октябрь 2009 | Увеличение производительности, новая панель задач Superbar, поддержка multi-touch, поддержка сетей Home Group, поддержка SSD/TRIM | 1 ГГц CPU 1-2 Гбайт ОЗУ 20 Гбайт на HDD Видеокарта DX9 |
Дополнения, подобные Calendar, Mail, Movie Maker, Photo Gallery через Windows Essentials (бесплатно) |
Если Windows Vista привнесла несколько улучшений по сравнению с Windows XP, Windows 7 должна была стать более “акцентированной на пользователях” (Билл Гейтс), более быстрой и более совместимой. Впрочем, о нескольких улучшениях стоит упомянуть.
Были улучшены технологии сенсорной панели (multi-touch) и распознавания рукописного ввода, что будет полезно для планшетных ПК и компьютеров без клавиатуры – таких как интернет-киоски, банкоматы, платёжные терминалы и т.д. Windows 7 также поддерживает установку гетерогенных видеокарт, что позволяет пользователю создавать конфигурации с несколькими мониторами на совершенно разных графических процессорах (например, одна видеокарта от nVidia, а вторая – от AMD). WindowsSecurityCenter, так и не ставший популярным, теперь превратился в WindowsActionCenter. Он содержит настройки безопасности и общего управления системы. Вместо старой панели задач, которая позволяла пользователям добавлять ярлыки для быстрого запуска приложений, теперь можно переносить (“pinning”) приложения в Superbar, что упрощает доступ к наиболее популярным программам, да и облегчает организацию иконок на панели задач.
У Windows 7 также реализована поддержка TRIM. Это важное добавление для пользователей твёрдотельных накопителей (SSD), которые позволяют операционной системе сообщить SSD, какие блоки больше не требуются. Это важно, поскольку SSD могут записывать только блоками по 4 кбайт. Когда SSD будет знать, какие блоки можно физически удалить, весь процесс записи, состоящий из чтения, стирания, модификации и записи может выполняться быстрее, да и это помогает максимизировать производительность SSD и сохранять её на высоком уровне.
Microsoft Windows 7 | Подбираем комплектующие
Нажмите на картинку для увеличения.
Нажмите на картинку для увеличения.
Мы решили взять нашу эталонную платформу 2009 года (мы использовали её для сравнительных тестов разных комплектующих в течение года), чтобы производительность была максимальной, и мы смогли обнаружить возможную разницу между Windows 7 и Windows Vista.
Платформа состояла из материнской платы Asus P6T на чипсете Intel X58, процессора Intel Core i7-920 2,66 ГГц и трёх модулей Corsair DDR3-1066 TR3X по 2 Гбайт. Память работала на частоте DDR3-1066 по умолчанию с задержками CL8-8-8-24. Хотя данные настройки нельзя считать агрессивными, меньшие задержки очень слабо скажутся на системной производительности при данном высоком уровне “железа”. WD VelociRaptor больше не может конкурировать с последним поколением твёрдотельных накопителей, но по-прежнему является одним из самых быстрых жёстких дисков, которые есть на потребительском рынке. Его 2,5″ форм-фактор вместе со скоростью вращения шпинделя 10 000 об/мин дают превосходную пропускную способность и быстрое время доступа. Наконец, мы использовали видеокарту Zotac GeForce GTX260² (55 нм). Для тестов в 2010 году мы, скорее всего, перейдём на линейку ATI Radeon HD 5800.
Нажмите на картинку для увеличения.
Нажмите на картинку для увеличения.
Microsoft Windows 7 | Детали тестирования
Мы провели большую часть наших тестов производительности, а также проанализировали время загрузки, время перехода в режим ожидания, время восстановления из режима ожидания, время перехода в режим гибернации, время восстановления из гибернации, а также время выключения. Мы установили драйверы чипсета Intel и видеокарты Nvidia, а также все доступные обновления Windows на 15 октября 2009. Система также включала антивирус Microsoft Security Essentials, который, как нам кажется, отражает повседневную работу. Большинство пользователей вряд ли будут работать за компьютером без антивируса. Мы обновили базы антивируса на 19 октября 2009.
Нажмите на картинку для увеличения.
Нажмите на картинку для увеличения.
Microsoft Windows 7 | Тест загрузки
Мы запустили секундомер сразу же после прохождения теста BIOS POST и остановили его сразу же после того, как браузер завершил загрузку главной страницы Tom’s Hardware. Для этого мы создали ярлык Internet Explorer 8.0 в папке автозагрузки. Чтобы сетевое подключение не влияло на время загрузки, мы сохранили web-сайт локально, отключили сетевой контроллер и отсоединили кабель.
Microsoft Windows 7 | Тест режима ожидания (standby)
Мы измерили время, которое прошло от выбора режима ожидания (standby) до выключения жёсткого диска. Затем мы измерили время, потребовавшееся для восстановления системы. В данном случае мы останавливали секундомер в момент появления приглашения для ввода пароля.
Microsoft Windows 7 | Тест режима гибернации
Гибернация имеет смысл вместо режима ожидания, если вы знаете, что не будете использовать систему какое-то время, но вы не хотите выходить из всех приложений. Опять же, мы замерили, сколько времени уйдёт на процедуру гибернации системы, во время которой она копирует всё содержимое памяти на жёсткий диск – мы останавливали секундомер в момент выключения жёсткого диска. Затем мы возвращались из режима гибернации в рабочий режим и замеряли время между экраном BIOS POST и запросом на ввод пароля Windows.
Microsoft Windows 7 | Тест выключения
Мы ждали около пяти минут после прохождения теста загрузки, чтобы все фоновые задачи завершили свою загрузку, затем мы запускали секундомер в момент начала выключения системы. Мы останавливали секундомер, когда светодиоды материнской платы гасли.
Поскольку мы запускали/останавливали секундомер вручную, то это вносило некоторую погрешность в результат. Поэтому мы повторили каждый тест пять раз и усреднили результат. Погрешность составила между 0,5 и 1,5 секунды – пренебрежимо малый результат для длительности наших измерений.
Microsoft Windows 7 | Тестовая конфигурация
| Аппаратное обеспечение | |
| CPU | Intel Core i7-920 (45 нм, 2,66 ГГц, 4 x 256 кбайт кэша L2 и 8 Мбайт кэша L3, TDP 130 Вт, Rev. C0) |
| Материнская плата (Socket LGA1336) | Asus P6T (Rev. 1.0), чипсет: Intel X58, ICH10R, BIOS: 0403 (02/26/2009) |
| Память | 3 x 2 Гбайт DDR3-1600 (Corsair TR3X6G1600C8D), работает в режиме DDR3-1333 (CL8-8-8-24) |
| Видеокарта | Zotac Geforce GTX 260², GPU: Geforce GTX 260 (576 МГц), видеопамять: 896 Мбайт DDR3 (1998 МГц), потоковые процессоры: 216, частота блока шейдеров: 1242 МГц |
| Жёсткий диск | Western Digital VelociRaptor 300 Гбайт, 10 000 об/мин, SATA/300 |
| Привод Blu-Ray | LG GGW-H20L, SATA/150 |
| Блок питания | PC Power & Cooling, Silencer 750EPS12V, 750 Вт |
| Программное обеспечение и драйверы | |
| Операционная система I | Windows Vista Ultimate Version 6.0 Service Pack 2 (Build 6000) |
| Операционная система II | Windows 7 Ultimate Version 6.1 (Build 7600) |
| Драйверы и настройки | |
| Драйверы чипсета Intel | Chipset Installation Utility Ver. 9.1.1.1019 |
| Драйверы подсистемы хранения Intel | Matrix Storage Drivers Ver. 8.9.0.1023 |
| Графический драйвер Nvidia | Version: 191.07 |
Microsoft Windows 7 | Тесты и настройки
| 3D-игры | |
| Far Cry 2 | Version: 1.0.1 Far Cry 2 Benchmark Tool Video Mode: 1280×800 Direct3D 9 Overall Quality: Medium Bloom activated HDR off Demo: Ranch Small |
| Left 4 Dead | Version: 1.0.0.5 Video Mode: 1280×800 Game Settings – Anti Aliasing none – Filtering Trilinear – Wait for vertical sync disabled – Shader Detail Medium – Effect Detail Medium – Model/Texture Detail Medium Demo: THG Demo 1 |
| Аудио | |
| iTunes | Version: 8.1.0.52, Audio CD (“Terminator II” SE), 53 min., Convert to AAC audio format |
| LAME MP3 | Version 3.98, Audio CD “Terminator II SE”, 53 min., convert WAV to MP3 audio format, Command: -b 160 –nores (160 Kbps) |
| Видео | |
| Mainconcept Reference 1.6.1 | Version: 1.6.1 MPEG2 to MPEG2 (H.264) MainConcept H.264/AVC Codec 28 sec. HDTV 1920×1080 (MPEG-2) Audio: MPEG-2 (44.1 kHz, 2-Channel, 16-Bit, 224 Kbps) Codec: H.264 Mode: PAL (25 FPS) Profile: Settings for eight threads |
| Приложения | |
| Grisoft AVG Anti-virus 8 | Version: 8.5.287 Virus base: 270.12.16/2094 Benchmark Scan: some compressed ZIP and RAR archives |
| Winrar 3.9 | Version 3.90 x64 BETA 1 Compression = Best Benchmark: THG-Workload |
| Winzip 12 | Version 12.0 (8252) WinZIP Commandline Version 3 Compression = Best Dictionary = 4096KB Benchmark: THG-Workload |
| Adobe Photoshop CS4 | Version: 11 Filtering a 16MB TIF (12000×5813) Filters: Radial Blur (Amount: 10; Method: zoom; Quality: good) Shape Blur (Radius: 46 px; custom shape: Trademark sysmbol) Median (Radius: 1px) Polar Coordinates (Rectangular to Polar) |
| Deep Fritz 11 | Version: 11 Fritz Chess Benchmark Version 4.2 |
| Синтетические тесты | |
| 3DMark Vantage | Version: 1.02 Options: Performance Graphics Test 1 Graphics Test 2 CPU Test 1 CPU Test 2 |
| PCMark Vantage | Version: 1.00 PCMark Benchmark Memories Benchmark |
| SiSoftware Sandra 2009 | Version: 2009 SP3 Processor Arithmetic, Cryptography, Memory Bandwith |
Microsoft Windows 7 | Результаты тестов
Microsoft Windows 7 | Синтетические тесты
Windows Vista, похоже, работает чуть быстрее в синтетическом тесте Sandra 2009, в то время как PCMark Vantage явно демонстрирует противоположное. В данном тесте Windows 7 выходит в лидеры.
Microsoft Windows 7 | Приложения
Проверка системы на антивирусы выполняется быстрее, если вы используете Windows 7 по сравнению с Vista. При переходе на новую ОС вы сэкономите несколько секунд.
Фильтры Adobe Photoshop и Fritz! 11 очень чувствительны к вычислительной производительности ПК, поэтому мы не наблюдаем существенной разницы между двумя системами.
Архиватор WinRAR чувствителен к подсистеме памяти, и по какой-то причине мы получили существенный прирост производительности под Windows Vista по сравнению с Windows 7. Мы проверили настройки системы и повторили тест несколько раз, но получили такой же результат.
WinZIP показывает меньшую разницу между двумя версиями Windows.
Microsoft Windows 7 | Кодирование аудио/видео
То же самое можно сказать про тесты кодирования аудио и видео, интенсивно нагружающие CPU. Windows Vista и Windows 7 дают одинаковую производительность.
Microsoft Windows 7 | 3D-производительность
Тест 3DMark Vantage CPU лучше работает под Windows 7.
Напротив, результаты теста GPU идентичны.
Результаты 3DMark Vantage чуть лучше под Windows 7, но разница слишком мала, чтобы принимать её во внимание.
А здесь мы получаем результат реальной игры: Far Cry под Windows 7 работает быстрее. Помните, что “железо” и параметры программ оставались неизменными.
Разница в производительности в Left 4 Dead весьма существенная, частота кадров намного выше под Windows 7.
Microsoft Windows 7 | SYSmark 2007 Preview
Некоторые отдельные тесты могут меняться, но пакет SYSmark 2007 последней версии 1.06 (patch 5) лучше работает под Windows 7.
3D-производительность под Windows 7 чуть выше.
Производительность прогона E-learning, который включает Photoshop, Illustrator, Flash и PowerPoint, чуть лучше под Windows Vista.
Тест продуктивности включает множество приложений Microsoft и WinZip для обработки файлов. Данный тест явно работает быстрее под Windows 7.
Тест создания видео выполняется под Windows 7 существенно быстрее, чем под Windows Vista.
Наконец, общий рейтинг явно оказывается в пользу Windows 7.
Microsoft Windows 7 | Загрузка, выключение, гибернация и ожидание
Время ожидания, которое приведено на следующих диаграммах, будет весьма заметно при повседневной работе. Помните, что единственная разница в конфигурации заключалась в операционной системе, и все эти действия на ноутбуке или старом ПК будут выполняться намного дольше. Компьютер с процессором Core i7-920, который мы использовали, сам по себе работает относительно быстро, поэтому разница, которую мы замерили, впечатляет.
Наша эталонная система требует на загрузку под Windows 7 существенно меньше времени, чем под Windows Vista. Добавьте к этому несколько секунд на тест BIOS POST (power on self-test), поскольку мы замеряли время после POST. Помните, что в данный временной промежуток входит отображение главной страницы Tom’s Hardware с локального жёсткого диска. В любом случае, переход на Windows 7 экономит около четверти времени по сравнению с загрузкой Windows Vista.
Переход нашей системы в режим ожидания (standby) занял 15 секунд на Windows 7 и почти в два раза больше времени (24 секунды) на Windows Vista.
Восстановление из режима ожидания выполнилось практически одинаково, но чуть быстрее под Windows 7: 11 секунд против 12 секунд на Windows Vista.
При переходе в режим гибернации все данные копируются из оперативной памяти на жёсткий диск, чтобы сохранить состояние системы и запущенных приложений перед выключением ПК. Для сравнения, режим ожидания не выключает систему полностью. Вполне понятно, что скорость перехода в режим гибернации зависит от объёма памяти и скорости жёсткого диска. Чем больше памяти используется системой и чем больше её ёмкость в целом, тем дольше времени уйдёт на гибернацию. В любом случае, разница в производительности 15 секунды против 21 секунды под Windows 7 приятно удивляет.
Обратный процесс восстановления системы из гибернации под Windows 7 выполняется намного быстрее.
Наконец, мы отследили время, которое требуется для полного выключения системы под Windows 7 и Vista. Данная операция под Windows 7 быстрее не выполнялась. Процесс занял те же 12 секунд, что и под Windows Vista.
Microsoft Windows 7 | Заключение
То, что Windows 7 назначена на роль следующей “настоящей” Windows, вряд ли кого-то удивит, особенно с учётом широкого использования версий Release Candidate. Впрочем, насколько и как финальные различия можно сравнивать с Vista было до сих пор не очень понятно. Сегодня же мы провели методичное тестирование повседневных действий операционной системы, таких как загрузка, переход в режим ожидания (и восстановление из него), переход в режим гибернации (и восстановление) и выключение системы, поэтому мы можем, наконец, увидеть преимущества Windows 7.
SYSmark 2007 после обновления до версии 1.06 может работать под Windows 7, при этом он дал Windows 7 более существенное преимущество по производительности, чем переход на следующий по скорости процессор в линейке. Другие приложения по большей части ограничены вычислительной производительностью CPU, а не операционной системой.
Впрочем, самые значимые отличия появляются при сравнении Windows 7 и Windows Vista в выполнении повседневных системных операций. Загрузка, переход в режим ожидания и гибернации выполняются намного быстрее, то есть Microsoft немало поработала над их ускорением. Учитывая тот факт, что Windows 7 более агрессивно ведёт себя при повышении производительности против экономии энергии, с учётом заметного прироста производительности, да и принимая во внимания улучшенные ощущения от работы с Windows 7, наше заключение сегодня будет более определённым: если вы хотите улучшить вашу систему на основе Windows, то теперь настало время для перехода на ОС нового поколения – конечно, если у вас есть поддержка драйверов для всех компонентов, что может стать несколько проблематичным для ноутбуков.
Наше заключение будет верным не только для быстрых компьютеров, но и для всех систем, которые уже не считаются топовыми. Мы установили Windows 7 на много разных систем и обнаружили, что новая ОС будет намного полезнее в том случае, если ваше “железо” не самое быстрое. Например, мы обнаружили существенную разницу между Windows Vista и Windows 7 на ноутбуках с процессором Atom. Windows 7 обеспечила намного меньше подтормаживаний, чем Windows XP и Vista. Только убедитесь, что у вас достаточно оперативной памяти для Windows 7, поскольку недостаточный объём ОЗУ будет замедлять систему под любой ОС.
Краткое описание
Сравнение производительности Windows XP, Windows Vista и Windows 7 в различных приложениях.
Пару слов о Windows XP, Vista и Wndows 7
Наверное, многие из вас, мои уважаемые читатели, хотя бы раз сталкивались с выбором операционной системы для вашего ноутбука или настольного компьютера. В этой статье я попробую помочь вам с выбором операционной системы, но сначала немного истории.
До появления Windows Vista особого выбора то и не было. На компьютерах и ноутбуках в основном использовалась Windows XP. До нее очень популярной была Windows 98 SE. Windows ME по сути провалилась и не снискала широкой популярности. Все бы хорошо, но вот тут появилась Windows Vista, которая ранее была известна под кодовым именем Longhorn.
Многие возлагали на новую операционную систему большие надежды, ее предустанавливали на большую часть новых ноутбуков и компьютеров. Это была полностью переработанная операционная система, которую нельзя было назвать вариацией на тему Windows XP. Так уж сложилось, что первые версии данной операционной системы были полны ошибок. Пользоваться ею было просто невозможно. Большая часть этих ошибок и недоработок была исправлена в Service Pack 1 и Service Pack 2, но имидж новой операционной системы был подорван. Она банально не продавалась. Поэтому Microsoft приняла решение выпустить новую операционную систему с новым названием, которая по сути являлась хорошо оптимизированной и доработанной Windows Vista. Вот так и появилась Windows 7.
Замечание: сравнение производительности Windows 7 и Windows 8 изложено в отдельном материале: Какую операционную систему лучше установить: Windows 7 или Windows 8?.
Теперь можно переходить непосредственно к сравнению Windows XP, Windows Vista и Windows 7.
Методика сравнения Windows XP, Windows Vista и Windows 7
Прежде чем переходить непосредственно к результатам исследования, стоит сказать пару слов о принципах и методике данного сравнения.
В данном исследовании основной упор сделан на сравнение производительности разных версий Windows.
Сравнение энергопотребления и времени автономной работы было намеренно упущено из-за большой погрешности измерений. Очень сложно создать примерно равные условия для всех операционных систем. На практике при правильной настройке получается примерно то же время автономной работы. Здесь стоит отметить, что Windows Vista может более гибко управлять питанием чем Windows XP. Это нивелирует разницу в времени автономной работы из-за большего потребления Windows Vista системных ресурсов. В Windows 7 Microsoft сделала управление питанием еще более гибким.
Также было упущено сравнения времени включения и отключения. Как и в предыдущем случае велика погрешность измерений. Можно, конечно, намерять там что-то, сделать глубокомысленные выводы, хотя реальная погрешность измерений будет в несколько раз выше за разницу во времени включения/выключения между разными версиями Windows. Практическая ценность такой информации невысока. Ноутбук ведь не так часто включается и отключается.
Последним моментом, который был упущен, является удобство интерфейса. Поскольку удобство является очень субъективным критерием, то и сравнивать его не очень корректно. Здесь уже нужно решить для себя удобно или нет пользоваться той или иной операционной системой. Windows XP и Windows Vista в плане интерфейса довольно похожи, но вот в Windows 7 он был существенно переделан. Некоторые моменты стали намного удобней.
Сравнение проводилось на ноутбуке Asus N61Vn с процессором Intel Core 2 Quad Q9000, 4 Гб ОЗУ и с видеокартой nVidia GeForce GT240M. Использовались оригинальные 32-bit версии Windows XP Professional с Service Pack 3, Windows Vista Ultimate Service Pack 2 и Windows 7 Ultimate с последними обновлениями. О влиянии битности Windows на производительность вы можете прочесть в данной статье: Windows x86 или x64. Что лучше установить на ноутбук?. На всех системах использовались одни и те же версии драйверов с поправкой на версию Windows, а так же один и тот же набор тестовых программ. Также включалось кеширование и DMA. Подробней о них написано здесь: Оптимизация Windows. Во всех случаях включался план энергопотребления, который соответствовал максимальной производительности.
Теперь можно переходить непосредственно к самому тестированию.
Сравнение производительности Windows XP, Windows Vista и Windows 7
Для оценки производительности в играх использовались утилиты 3DMark03 3.60, 3DMark05 1.30 и 3DMark06 1.10 от компании Futuremark, а также тест AquaMark 3, который основан на игре Aquanox 2. Они позволяют довольно объективно оценить производительность как видеокарты, так и процессора с памятью. Во всех случаях применялись настройки по-умолчанию. Разрешение выставлялось равным 1024х768 пикселей. Для повышения точности каждый тест повторялся 3 раза, а результат усреднялся.
Futuremark 3DMark03
В данном тесте с довольно большим отрывом лидирует Windows XP. Потом с небольшой разницей идут Windows 7 и Windows Vista.
Futuremark 3DMark05
В данном тесте Windows XP все так же лидирует с большим отрывом, а вот Windows 7 и Windows Vista показали почти одинаковый результат.
Futuremark 3DMark06
Общий результат:
Результат подтеста SM2.0:
Результат подтеста SM3.0:
Результат подтеста CPU:
В общем ситуация все та же. Windows XP лидирует с довольно большим отрывом. Windows Vista и Windows 7 показывают примерно одни и те же результаты. За счет доработок и оптимизаций результат Windows 7 несколько выше чем у Windows Vista.
AquaMark 3
В данном тесте ситуация схожая с 3DMark06. Windows XP лидирует с большим отрывом, Windows Vista и Windows 7 находятся примерно на одном уровне.
Теперь рассмотрим производительность на обычных задачах. Для этого используются HD Benchmark 3.0.5, который позволяет оценить производительность при кодировании 720р-видео, а также PCMark05 и PCMark Vantage от все той же Futuremark.
HD Benchmark
Первый проход, fps:
Второй проход, fps:
Ситуация здесь схожа с 3DMark. Разница в производительности минимальна.
PCMark05
Общий результат:
Производительность процессора:
Производительность графики:
Производительность жесткого диска:
В общем ситуация напоминает предыдущие. Только вот в тесте жесткого диска Windows 7 вырвалась вперед за счет лучше оптимизированного алгоритма кеширования записи на диск. В тесте графики Windows Vista оказалась быстрей за Windows 7.
PCMark Vantage
Поскольку для работы этой программы требуется DirectX 10, который не поддерживается в Windows XP, то будут представлены результаты лишь для Windows Vista и Windows 7.
Общий результат:
Производительность памяти:
Производительность при воспроизведении ТВ и фильмов:
Производительность в играх:
Производительность при воспроизведении музыки:
Производительность коммуникаций:
Производительность офисных приложений:
Производительность жесткого диска:
В целом результаты почти одинаковы. Windows 7 показала чуть лучшие результаты чем Windows Vista.
Выводы
На основе полученной информации можно сделать такие выводы:
- На данный момент Windows XP работает быстрей чем Windows Vista и Windows 7;
- Windows 7 показывает сравнимую с Windows Vista производительность. Субъективно интерфейс Windows 7 работает быстрее чем Windows Vista. Если для вас это важно, то имеет смысл обновится до Windows 7;
- Если вам не нужна поддержка DirectX 10, то смысла переходить на Windows Vista или на Windows 7 нет;
- В качестве альтернативы Windows XP Mode в Windows 7 можно использовать VirtualBox. Руководство: Установка и запуск Windows XP в среде Windows 7, Windows Vista или другой операционной системы.
Какую именно версию Windows устанавливать решать вам. Надеюсь, этот материал вам в этом поможет.
Важное замечание: на данный момент Windows 7 содержит одну очень серьезную ошибку для владельцев ноутбуков. Заключается она в том, что на некоторых ноутбуках после установки Windows 7 аккумулятор начинает довольно быстро терять свою ёмкость и через некоторое время Windows 7 сообщает о необходимости его замены. При установке другой версии Windows проблема остается. Она решается покупкой нового аккумулятора. Несмотря на то, что данная проблема носит массовый характер, это еще не значит, что если вы установите Windows 7 у вас автоматически выйдет из строя батарея, но вероятность такого исхода существует. Microsoft о данной проблеме знает, но пока не предложила способ ее решения.
Как устанавливать Windows описано в данных материалах: Упрощенная установка Windows XP, Обычная установка Windows XP, Установка Windows Vista, Установка Windows 7, Установка Windows 7 и Windows Vista с USB-флешки и Установка Windows XP с флешки или карты памяти.
Все вопросы прошу излагать в этом разделе форума: Установка и настройка Windows.
Все замечания и предложения по самой статье вы можете высказать через данную контактную форму: отправить e-mail автору. Прошу заметить, что если у вас что-то не получается, то спрашивать стоит только на форуме. Подобного рода электронные письма будут проигнорированы.
С уважением, автор материала — . Публикация данного материала на других ресурсах разрешаются исключительно со ссылкой на источник и с указанием автора
Вступление
Без долгих сентенций о принципах работы аппаратного обеспечения, я хотел бы поделиться с вами результатами тестирования на платформе Windows 7 — готовящейся к выходу новой операционной системы от Microsoft (в настоящее время доступной в виде beta-версии). Без сомнения, этот материал станет ещё одной каплей в море аналогичных исследований других информационных ресурсов, поэтому наша задача — лишь внести свою лепту в формирование у вас более-менее объективной картины.
Задача была проста — проверить производительность трёх конфигураций: с объёмом ОЗУ 2 Гигабайта — одна планка памяти (одноканальный режим); с ОЗУ 2 Гигабайта — две планки памяти объёмом 1 Гигабайт (двухканальный режим) и, наконец, 4 Гигабайта — две планки памяти по 2 Гигабайта (двухканальный режим).
Естественно, все прочие параметры памяти оставались неизменными (о них читайте далее в конфигурации системы) — менялся только объём ОЗУ и режим работы: двухканальный или одноканальный. Кроме того, было интересно взглянуть на разницу в производительности при идентичных конфигурациях между платформами Windows 7 32-bit и Windows 7 64-bit.
Конфигурация системы и набор тестов
Материнская плата: Intel D975XBX2 (чипсет i975X).
Процессор: Intel Core 2 Duo E6750 (2.66 ГГц).
Видеокарта: ATI Radeon HD3870 512 Мбайт GDDR4 (частоты чипа/памяти: 770 МГц / 2250 МГц). Драйверы — beta-релиз ATI Catalyst для Windows 7, версии 8.15.0010.0.163.
ОЗУ: модули памяти Samsung; характеристики всех трёх конфигураций покажут следующие скриншоты:
Конфигурация 2 Гигабайта single channel
Конфигурация 2 Гигабайта dual channel
Конфигурация 4 Гигабайта dual channel
Всё оборудование работало в штатном режиме, без «разгона».
Теперь представим наши тестовые инструменты:
3DMark Vantage версии 1.0.1: известнейший тестовый пакет от Futuremark Corporation. Использует технологии DirectX10.
Crysis: высокотехнологичный шутер от первого лица, творение студии Crytek. Базируется на графическом «движке» CryEngine 2, использующем API DirectX10.
FarCry 2: шутер от первого лица от студии Ubisoft Montreal, построенный на базе «движка» Dunia (API DirectX10), поддерживающего работу с многоядерными процессорами.
Call of Juarez: шутер от первого лица, от польской студии Techland. Графический «движок» использует наложение карт нормалей, рендеринг теней при помощи карт теней высокого разрешения, различные эффекты при помощи систем частиц, поддерживает HDR рендеринг. Также использует API DirectX10.
«Морской Охотник»: тактический симулятор, стратегия и action — в одном флаконе. Разработчик — внутренняя студия компании «Акелла». Переработанный и усовершенствованный графический «движок» STORM 3 базируется на API DirectX10 (HDR-освещение и тому подобные приятные изыски) и может похвастаться оптимизацией под двухъядерные процессоры.
The Last Remnant: ролевая игра от известной студии Square Enix (создатель легендарных серий Dragon Quest и Final Fantasy). Базируется на «движке» Unreal Engine 3 (поддерживает HDR, попиксельное освещение, динамические тени, shader model 4, геометрические шейдеры и т.д.).
X3: Terran Conflict: космический торговый и боевой симулятор от немецкой студии Egosoft. Графика не может похвастаться передовыми спецэффектами, но вполне соответствует текущим запросам игровой индустрии (базируется на API DirectX9).
3DMark Vantage
Настройки тестов: Multisample count=1; Texture filtering=Optimal; Texture quality=High; Shadow shader quality=High; Shadow resolution quality=High; Shader quality=High; Post Processinc Scale=1:2. Прогонялись все тесты из состава пакета, в итоге получались два результата — один характеризовал производительность CPU, другой — GPU.
Windows 7 32-bit
Windows 7 64-bit
Выводы:
Windows 7 32-bit: В принципе, общая тенденция к улучшению производительности налицо, однако около 1% прироста — это смешно, и о серьёзном качественном сдвиге говорить не приходится.
Windows 7 64-bit: Улучшение производительности при переходе на двухканальную память в одном из тестов дало прирост примерно в 2%, но это, согласитесь, нам также совершенно не интересно. С другой стороны, позитивное влияние двухканального режима и возросшего объёма памяти, несомненно, прослеживается, пусть и совсем незначительное.
Crysis
Настройки тестов: все параметры графики выставлены на High. Аппаратное сглаживание (Anti-Aliasing) отключено. Время суток внутри игры для прогона записанного теста: 9 утра.
Windows 7 32-bit
Windows 7 64-bit
Выводы:
Windows 7 32-bit: На высоких разрешениях производительность, без сомнения, упирается в не такую мощную видеокарту. А вот примерно 4% прироста от использования дополнительных 2 Гигабайт ОЗУ при разрешении 800х600, где видеокарта не является узким местом — заметны невооружённым глазом.
Windows 7 64-bit: В целом игра работает под 64-разрядной версией Windows 7 чуть медленнее, чем под 32-разрядной, несмотря на запуск исполняемого файла, предназначенного именно для 64-bit платформы. Впрочем, именно здесь мы видим очень яркий пример, когда 4 Гигабайта ОЗУ в двухканальном режиме по сравнению с 2 Гигабайтами в одноканальном — способны принести дополнительные 4-5 кадров в секунду (разрешение 800х600)! То есть, речь идёт уже о почти 10%-ном приросте производительности…
FarCry 2
Использовался встроенный в игру бенчмарк, тестовый прогон: Ranch — Long. Настройки тестов: все параметры графики выставлены на High. Аппаратное сглаживание (Anti-Aliasing) отключено.
Windows 7 32-bit
Windows 7 64-bit
Выводы:
Windows 7 32-bit: Будучи современным продуктом, FarCry 2 чутко реагирует на отсутствие двуканального режима, но также заметен и небольшой прирост производительности после добавления 2 Гигабайт ОЗУ. Этой игре действительно не безразлично, что за память, какого объёма и в каком режиме у вас работает. Во всех трёх разрешениях мы видим существенный прирост производительности между одноканальной работой 2 Гигабайт и двухканальной 4 Гигабайт. Целых 6 кадров в секунду, или более 10%!
Windows 7 64-bit: А здесь прибавка двух Гигабайт памяти практически ничего не даёт, однако переход на двухканальный режим работы памяти в одном из тестов выдаёт увеличение производительности примерно на 7%.
Call of Juarez
В данном бенчмарке было разрешено лишь выставить качество теней. Я оставил там параметр Normal. И снова отказался от аппаратного сглаживания ввиду не такой мощной видеокарты. Кроме того, разрешение 800х600 в тестовом модуле не предусмотрено, так что приводим результаты исследований только в двух графических разрешениях…
Windows 7 32-bit
Windows 7 64-bit
Выводы:
Windows 7 32-bit и Windows 7 64-bit: Похоже, что Call of Juarez в наших тестах не слишком-то обращает внимание на то, сколько у вас памяти и в каком режиме она работает (даже 2 Гигабайта в одноканальном режиме — игре хватает выше крыши). Наблюдаемая разница в 1% производительности — это совсем не критично…
«Морской Охотник»
Эта игра уже вышла на рынок, и вы сможете оценить её по достоинству. Разработчики проделали огромный объём работ, и несмотря на то, что «Морской Охотник» давно уже «засиделся на стапелях», тем не менее, графика в игре выглядит очень здорово для своего игрового жанра. В бенчмарке — спартанские настройки (и снова отсутствие возможности выбрать разрешение 800х600), так что я отмечу лишь выбор API DirectX10 и отказ от Anti-Aliasing.
Windows 7 32-bit
Windows 7 64-bit
Выводы:
Windows 7 32-bit: Наибольший прирост (чуть более 6%) от использования 4 Гигабайт в двухканальном режиме по сравнению с 2 Гигабайтами в одноканальном — виден в разрешении 1024х768, где производительность ещё не сильно ограничивается возможностями видеокарты.
Windows 7 64-bit: Примерно то же самое замечание справедливо и для 64-битной системы. И вновь отметим мизерное, но всё-таки заметное отставание в производительности 64-разрядной операционной системы по сравнению с Windows 7 32-bit.
The Last Remnant
Тестовый модуль со сценами из ролевой игры The Last Remnant поставляется без возможности настроек графики в интерфейсе. Вы выбираете только графическое разрешение (а также оконный или полноэкранный режим). В настройках драйверов аппаратное сглаживание отключено.
Windows 7 32-bit
Windows 7 64-bit
Выводы:
Windows 7 32-bit: Эта игра на «движке» Unreal Engine 3 остро реагирует только на наличие двухканального режима работы памяти. Сменив одну планку в 2 Гигабайта на две по одному Гигабайту (и перейдя на двухканальный режим) — мы получаем прирост производительности в 7% в разрешении 800х600.
Windows 7 64-bit: Примерно такая же картина и в 64-разрядной операционной системе, однако тут производительность от использования двухканальной памяти выросла уже на целых 10% в разрешении 800х600.
X3: Terran Conflict
В данном тестовом модуле снова нет возможности выставлять разрешение 800х600. В остальном — я использовал следующие настройки: Texture Quality=High; Shader Quality=High; Glow=Enabled. Для разгрузки видеокарты не включались дополнительные динамические источники света, дополнительные вариации расцветки космических кораблей и т.п. Аппаратное сглаживание также не использовалось.
Windows 7 32-bit
Windows 7 64-bit
Выводы:
Windows 7 32-bit и Windows 7 64-bit: У данного теста была достаточно высока погрешность измерений. Правда, мы всё же можем говорить о положительном влиянии большего объёма памяти и преимуществ двуканального режима. Другое дело — определение процентного соотношения (цифры «плясали», и даже приведённые усреднённые значения всё равно содержат погрешности). По личным ощущениям, можно говорить о приросте производительности при переходе на двухканальный режим в пределах 2-3%.
Выводы
Что ж, очевиден тот факт, что разные игры по-разному реагируют на изменение объёма ОЗУ и режима работы памяти (одноканальный/двухканальный). В общем случае большинство современных игр негативно относится к одноканальному режиму работы памяти. А вот рост производительности при добавлении 2 Гигабайт к уже установленным двум — ярко проявился только в Crysis. Уверен, уже в ближайшем будущем 4 Гигабайта ОЗУ будут востребованы компьютерными играми в полной мере. Правда, не забывайте, что реальный рост производительности от такого апгрейда вы ощутите только при наличии мощной видеокарты, которая не станет узким местом при вашей игре в выбранном графическом разрешении. Наши тесты показали, что при слабой видеокарте и попытке выжать из неё максимум (выставить наибольшее графическое разрешение), по ситуации на текущий момент — вы не ощутите преимуществ от использования 4 Гигабайт ОЗУ вместо двух.
Что касается различий в производительности Windows 7 32-bit и Windows 7 64 bit, то 32-разрядная операционная система показала чуть более лучшие результаты. Возможно, компьютерные игры ещё не так оптимизированы под 64-битную платформу, да и какие-то шероховатости в драйверах по-прежнему имеются. Тем не менее, разлёт в производительности на примере наших семи тестов уже сейчас очень мал, а в дальнейшем, уверен, будет неумолимо сокращаться. Пройдёт время, и уже 64-разрядные платформы начнут стабильно показывать лучшую производительность в компьютерных играх, которые будут оптимизированы должным образом и станут использовать преимущества большого объёма ОЗУ…
Вступление:
Ох, давно я хотел протестировать разные версии ОС Windows на одном компьютере, дабы выяснить какая из этих программных оболочек более рацаонально использует компьютерное железо, есть ли разница в производительности между 32-х и 64-х разрядными системами и так ли хороша эта новомодная Windows 8.1 на самом деле…
В интернете, конечно, есть подобные тесты, но там тестируют лишь парочку операционных систем и приводят результаты тех тестов, которые удовлетворяют заказчика. Я же в свою очередь испытываю личный интерес в этом вопросе. Поэтому давайте опустим долгие вступления и приступим к тестам.
А тестировал я самые распространённые, на мой взгляд, операционные системы семейства Winodws. А именно:
- Windows XP Pro SP3 x32
- Windows XP Pro SP2 x64
- Windows 7 Pro SP1 x32
- Windows 7 Pro SP1 x64
- Windows 8.1 x32,
- Windows 8.1 x64.
Тесты же я проводил на следующем оборудовании:
- Процессор: AMD Phenom II X4 965 BE, 3400 МГц (17 x 200);
- Материнская плата: Asus M5A97 R2.0;
- Оперативная память: 2х GeIL DDR3-1333, 2 ГБ, 9-9-9-24, 666 МГц;
- Видеокарта: Sapphire Radeon HD 7870, 2 ГБ GDDR5, GPU: 1000 МГц, Mem: 1200 МГц.
- Жесткий диск: Hitachi, 320 ГБ, SATA-II, 3.5″, 7200 RPM;
Методика тестирования:
- Для тестов я использовал оригинальные образы операционных систем, скачанные с сайта Майкрософт. В них отсутствуют сторонние программы, твики, кряки и прочая ерунда. Только чистые образы.
- Я разделил жёсткий диск Hitachi-320ГБ-Sata-II на 6 разделов по 32 ГБ каждый, и поочерёдно установил в них операционные системы с флешки Kingston DT 100 G2 USB 2.0.
- Частота процессора была уставлена на постоянные 3,4 ГГц (200 Х 17).
- Две планки памяти по 2 ГБ Работают в режиме DDR3-1333 (9-9-9-24 Unganged mode).
- Файл подкачки расположен на том же диске, на котором установлена ОС и имеет постоянный размер 1024 МБ.
- Восстановление системы отключено. Гибернация отключена. Защитник Windows отключен.
- После установки программ был подчищен системный реестр, удалены временные файлы, отключены все приложения из автозагрузки, дефрагментирован жёсткий диск из под другой ОС.
- На все системы были установлены последние на момент тестирования драйвера для материнской, звуковой и сетевой карты с сайта Asus.
Так же были
установлены следующие программы:
7-zip 9.20 (х32, х64) — для распаковки архивов и тестирования производительности
directx redist 9.29.1962 — что бы был
runtimepack-full-x86-x64 13.7.1 — установлен в Win XP что бы не возникало проблем с отсутствием каких либо библиотек
.NET Framework 3.5 и 4.5 — что бы было
CCleaner 4.10 — для отключения CCC и диспетчера Realtek из автозагрузки, а так же удаления временных файлов после установки программ
Vit Registry Fix 9.5.9 Free — для читски реестра после установки программ
CrystalMark09
LinX 0.6.4.0
super pi mod 1.5 XS
Aida 64 Extreme 4.20.2800
TessMark 0.3.0
FurMark 1.12.0.0
Unigine Heaven Benchmark 4.0
Unigine Valley Benchmark 1.0
3DMark 2001 se
3DMark 2003 v3.6.2
3DMark 2006 v1.2.0
3DMark 2011 v1.0.0
Fraps 3.5.99
Half-Life 2 — Episode 2
pOrtal 2
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 1.6.0.0
TES V: Skyrim 1.9.32
World Of Tanks 0.8.11
Metro — Last Light 1.0.0.1
Версия видеодрайвера:
XP-sp3 — 9.0.100.1000 — 13.4 от 11.04.2013
XP-x64 — 9.0.100.1800 — 13.9 от 23.09.2013
W7-sp1 — 13.251.0.0 — 13.12 от 06.12.2013
W7-x64 — 13.251.0.0 — 13.12 от 06.12.2013
Win8.1 — 13.251.0.0 — 13.12 от 06.12.2013
W8-x64 — 13.251.0.0 — 13.12 от 06.12.2013
Результаты тестов
Время установки, загрузки, отключения
Время установки замерялось с момента появления установочного экрана и до появления рабочего стола.
Среднее время загрузки ОС измерялось с момента выбора операционной системы до появления рабочего стола и прекращения интенсивной загрузки данных с жёсткого диска. Измерялось время загрузки чистой ОС, без установленных драйверов и прочих программ. Было произведено три перезагрузки ПК и подсчитано среднее время загрузки.
Среднее время отключения ПК замерялось с момента нажатия на кнопку «Завершение работы» и до полного отключения ПК.
Результаты замеров представлены в таблице и на графиках ниже:
| XP x32 | XP x64 | 7 x32 | 7 x64 | 8.1 x32 | 8.1 x64 | |
| Время установки, мин | 14 | 14 (+2) | 13 | 16 | 10 | 12 |
| Время загрузки ОС, сек | 14 | 21 | 34 | 37 | 19 (+2) | 18 (+2) |
| Время отключения, сек | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 7 |
В целом время установки было почти одинаковое. Дольше всех устанавливалась Win 7×64, быстрее всех Win 8.1.
Windows XP х64 имеет англайский интерфейс, поверх которого отдельно устанавливается русский языковой пакет. Так что к результатам данной ОС можно добавить ещё 2 мин, но это по-желанию.
После установки Windows 8.1 время загрузки до момента выбора операционных систем увеличилось примерно на 2 сек. По этому можно добавить 2 секунды ко времени загрузки этой ОС.
Быстрее всех загружается Win XP, чуть медленнее Win 8.1, и дольше всех Win 7.
Время отключения у всех ОС одинаковое.
32-разрядные версии систем устанавливаются и загружаются чуть быстрее, чем 64-разрядные.
Занимаемый объём пространства на диске и используемая память
Сразу же после установки ОС я замерил
объём занимаемого ею пространства. Но, так как мы с вами знаем, что во время установки ОС на диске автоматически создаётся файл подкачки и файл гибернации, которые так же занимают определённое место. Эти функции можно отключить и удалить их фйлы. По этому я замерил суммарный размер папок Windows, Program files и Documents, что бы узнать сколько места занимают жизненно важные файлы.
Объём операционной памяти, используемый системой, замерялся несколько раз: сразу после загрузки системы, открытия папок, менюшек, нескольких стандартных приложений и выводился средний результат.
Так же замерялся средний объём используемой памяти после установки драйверов и отключения программ из автозагрузки.
Результаты замеров представлены в таблице и на графиках ниже:
| XP x32 | XP x64 | 7 x32 | 7 x64 | 8.1 x32 | 8.1 x64 | |
| Занимаемое пространство, ГБ | 3,1 | 3,7 | 8,5 | 17 | 9 | 12 |
| Windows + Program files + Documents, ГБ | 1,1 | 1,9 | 7,4 | 10,8 | 7,2 | 10,9 |
| Объём используемой памяти, МБ | 100 | 175 | 590 | 760 | 560 | 770 |
| Объём используемой памяти после драйверов, МБ | 170 | 280 | 630 | 750 | 600 | 750 |
(Картинка кликабельна)
Win XP занимает меньше всего места и использует меньше памяти;
Win 7 и Win 8.1 после отключения гибернации и подкачки занимают примерно одинаковый объём дискового пространства и памяти;
64-х разрядные версии операционных систем отъедают примерно на 1/3 дискового пространства больше чем их 32-х разрядные братья (или сёстры), а так же требуют больше памяти для работы.
Промежуточные итоги:
Самой быстрой и малотребовательной к системным ресурсам является Windows XP.
Самой же медленной и громозской — Windows 7.
Windows 8.1 расположилась где-то по середине между XP и 7. Да, устанавливается она быстрее других, неплохо загружается, но для работы требует много памяти и места.
32-разрядные версии операционных систем, в отличаи от 64-разрядных, потребляют меньше оперативной памяти при работе, занимают меньше места на диске, в следствии чего быстрее устанавливаются и загружаются. Но при этом имеют всем известные недостатки, такие как максимально видимый объём оперативной памяти, невозможность работы с 64-разрядными версиями программ..
Синтетические тесты и бенчмарки
Процессор я тестировал с помощью LinX, Super Pi и 7-Zip.
В тесте LinX размер Problem size был выбран равный 15000. Разрядность подсчётов зависила от разрядности операционной системы.
В тесте SuperPi измерялось время подсчёта числа Пи размером 1М и 2М.
В тесте 7-Zip измерялась производительность при размере словаря 32 МБ и 4 потоках за несколько подходов.
Результаты этих тестов представлены ниже:
| XP x32 | XP x64 | 7 x32 | 7 x64 | 8.1 x32 | 8.1 x64 | |
| LinX 0.6.4, ГФ | 34,8 | 44,7 | 36,3 | 44,4 | 0 | 0 |
| Super Pi mod 1.5 XS (1M), сек | 20,3 | 20,2 | 20,3 | 20,2 | 20,4 | 20,4 |
| Super Pi mod 1.5 XS (2M), сек | 48,8 | 48,6 | 49,1 | 48,7 | 49,1 | 49,2 |
| 7-Zip 9.20 (32МБ, 4 потока), MIPS | 12000 | 12736 | 12014 | 12623 | 11854 | 12315 |
(График приведён не от нуля)
LinX не захотел работать на Win 8.1. В 64-разрядных версиях операционных систем LinX набрал больше ГФлопс, чем в 32-разрядных.
SuperPi показал одинаковые результаты на всех операционных системах
В тесте производительности 7-Zip разница составила всего лишь несколько единиц из 12 тысяч набранных очков.
Общий тест системы я провёл в стареньком бенчмарке Crystal Mark 2004 R3 и в тесте GPGPU от AIDA 64
В целом результаты отличаются не сильно.
В общем тесте Crystal Mark Win 7 отстаёт от других операционных систем. Win XP x32 отрывается от конкурентов на операциях с FPU. Win 7 лучше работает с памятью. Win XP лучше работает с GDI и D2D приложениями. А Win 8.1 неплохо справляется с OpenGL.
Кстати, по результатам теста диска можно следить как удаляются разделы, с установленными на них операционными системами, от начала диска: чем дальше находится раздел, тем ниже результат.
В тесте GPGPU Win XP не смогла пройти тест GPU, в этой ОС нет поддержки вычислений с помощью видеокарты. В остальном же результаты одинаковы. Единственное на что следует обратить внимание, это на то, что 64-разрядные версии ОС набрали в среднем по 13 GIOPS в целочисленных 64-битных операциях, в то время как 32-разрядные ОС всего 3 GIOPS. Да оно и понятно почему. И два последних теста CPU тоже за 64-разрядными системами.
Графический тест проводился с помощью знаменитого бублика, то есть FurMark. И компанию ему составил TessMark.
В FurMark использовался Preset 1080
TessMark имел следующие настройки: Set 4, Tessellation x64, Fullscreen, 1920×1080, 8X MSAA, Radial blur v2
Результаты этих тестов представлены ниже:
| XP x32 | XP x64 | 7 x32 | 7 x64 | 8.1 x32 | 8.1 x64 | |
| Тест в TessMark 0.3 | 4271 | 4271 | 4220 | 4221 | 4213 | 4213 |
| Тест в FurMark 1.12.0.0 | 2273 | 2169 | 2282 | 2279 | 2274 | 2265 |
Графики увеличены и отображают результаты не от нуля!
Хоть и кажется, что результаты сильно отличаются, на самом деле они одинаковы. Разница составляет лишь несклоько единиц. Просто я увеличил графики, что бы не смотреть на шесть равных линий.
Единственное, заметно как отстала Win XP x64 в бублике. Хотя, может это просто случайность.
А далее идут
«стандартные» бенчмарки от Unigine (Пользуясь случаем, передаю привет Томичам) и
Futuremark.
| XP x32 | XP x64 | 7 x32 | 7 x64 | 8.1 x32 | 8.1 x64 | |
| Unigine Heaven Benchmark 4.0 (Basic) | 1578 | 2509 | 2563 | 2569 | 2495 | 2495 |
| Unigine Heaven Benchmark 4.0 (Extreme) | 956 | 1237 | 841 | 830 | 810 | 809 |
| Unigine Valley Benchmark 1.0 (Basic) | 1947 | 2469 | 2444 | 2431 | 2350 | 2326 |
| Unigine Valley Benchmark 1.0 (Extreme) | 1243 | 1409 | 1661 | 1653 | 1617 | 1609 |
| Unigine Valley Benchmark 1.0 (Extreme HD) | 1075 | 1163 | 1309 | 1306 | 1292 | 1292 |
В бенчмарке Heaven видно как Win XP x32 уступает другим системам в базовом тесте. Зато её «сестра» Win XP x64 опережает другие операционные системы в экстрим-тесте. И это не ошибка. Я протестировал её ещё раз, после того как провёл все тесты и увидел такой «анамальный» результат, в итоге этот скачок повторился.
В Valley бенчмарке ОС семейства Win XP немного уступают остальным системам, причём 32-разрядная версия этой системы явно слабее остальных.
| XP x32 | XP x64 | 7 x32 | 7 x64 | 8.1 x32 | 8.1 x64 | |
| 3D Mark 2003 | 78431 | 80599 | 89628 | 87900 | 88002 | 88192 |
| 3D Mark 2006 | 18860 | 18936 | 19062 | 18941 | 19213 | 19151 |
| 3D Mark 2011 (X) | 0 | 0 | 2293 | 2299 | 2279 | 2287 |
(Графики не с нуля!)
В общем то результаты равны. Единственное, заметно как Win XP отстаёт от других в тесте 3D Mark 2003 и 2006, из за плохих результатов вHDR и Ragtroll тестах. Win 8.1 немного выигрывает у других в 3D Mark 2006 благодаря HDR.
Игровые тесты
Для игровых тестов я выбрал те игры, которые были у меня установленны на другом жёстком диски и могли запуститься из под всех операционных систем. Замер FPS производился с помощью Fraps’а. Во всех играх были установлены одинаковые максимально возможные настройки графики.
Half-Life 2 — Episode 2
Карта map ep2_outland_12a Сцена с Эллаем в ангаре. Подсчёт FPS начинался с того момента когда лифт с героями опустился, появилась вспышка и стало невозможно управлять персонажем. И до появления чёрного экрана. Грустная сценка, пришлось наблюдать её шесть раз.
Win XP оказалась чуть быстрее, чем Win 7 и Win 8.1
Однако, по моему личному мнению, картинка в операционных системах Win 7 и Win 8.1 выглядела сочнее и плавнее.
pOrtal 2
map sp_a2_bts6 Путешевствие с говорящим шариком по трубам. От начала и до конца.
Заметно, как Win XP уступает своим конкурентам на протяжении всего теста. А остальные системы показали одинаковые результаты.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Меню — новая игра. Шёл шагом прямо, переодически производя 2-3 выстрела, дойдя до обрыва остановился и расстрелял обойму в горизонт. Замер производился после трёх запусков уровня, так как в первые запуски после прохождения пары метров игра подвисала на 3 сек.
В Win 7 и Win 8.1 был дополнительно протестирован режим с поддержкой DX10.
Заметно, как Win XP уступает своим конкурентам на протяжении всего теста. А остальные системы показали примерно одинаковые результаты.
Так же видно как DX10 версия игры заметно медленее, чем DX9, но зато и она выглядит немного красивее.
TES V: Skyrim
Новая игра. С начала и до того моментка когда повозка остановилась. Все DLC отключены.
Win XP заметно отстаёт от других систем.
К тому же как мне показалось в Win 7 и Win 8.1 картинка была ярче и плавнее.
World Of Tanks
Прогнал трёх минутную запись боя на ИС-8.
В танках все системы показали равные результаты.
Посмотрим, что будет когда танки переведут на новый движок.
Metro — Last Light
Запускал встроенный бенчмарк. На Win XP бенчмарк отказался запускаться ссылаясь на то, что система не поддерживает DX10, хотя сама игра запустилась.
Графиков нету. Результаты были одинаковые. Средний FPS был равен 22.
Средний FPS в протестируемых играх:
| Half-Life 2 Episod 2 | 119 | 120 | 114 | 113 | 114 | 114 |
| POrtal 2 | 173 | 176 | 225 | 223 | 221 | 221 |
| Сталкер: Зов Припяти v1.6 | 66 | 64 | 81 | 82 | 80 | 77 |
| TES V: Skyrim v1.9.32 | 37 | 37 | 55 | 54 | 53 | 53 |
| WoT 0.8.11 | 44 | 45 | 46 | 45 | 44 | 43 |
| Сталкер: Зов Припяти v1.6 DX 10 | 0 | 0 | 55 | 55 | 55 | 54 |
| Metro LL Benchmark | 0 | 0 | 22 | 22 | 22 | 22 |
Подведение итогов
В общем и целом все системы показали себя одинакого. Где то одна была чуть быстрее другой, где то другая.
Как видно из данных тестов операционная система мало влияет на производительность компьютера в целом.
Производительность больше зависит от железа, на которое установлена операционная система.
Win XP хоть и марально устарела, но вполне справляется с любой работой, не требующий наличия DirectX 10 и выше. Не поддерживает вычисления при помощи видеокарты. Зато потребляет мало системных ресурсов.
Win 7 этакий гигант, который поедает много системных ресурсов, а в замен дает нам лишь поддержку GPGPU и DX11.
Win 8.1 тот же гигант, но чуть менее прожорливее и немного подвижнее, чем Win 7.
Разница между x32 и х64 — версиями систем не видна в большинстве приложений. Единственное, что спасает 64-разрядные версии, так это надежда на то, что в будущем будут разрабатывать больше приложений под эти системы. Ну и, опять же, растут объёмы устанавливаемой на компьютеры памяти, с которыми способна справиться лишь 64-разрядная версия операционных систем.
Что касается игр, то здесь явно видно, что ОС Win 7 и Win 8.1 отрываются от Win XP даже в DX9 приложениях. Так же в поддержку Win 7 и Win 8.1 скажу, что картинка на этих системах выглядит мягче и светлее.
Разницы между x32 и x64 приложениями в данных играх я не увидел.
Обидно, что в целом не наблюдается особого прироста в более новых операционных системах относительно их предшественников. Разница становится заметна лишь в некоторых играх.
Так что, вывод вполне очевиден: На слабенькие компьютеры ставьте Win XP, на новенькие Win 7 или Win 8.1, если не боитесь её непривычного интерфейса.
В прочем пусть каждый сам сделает для себя определённые выводы. Я лишь провёл тесты на своём железе исходя из личного интереса.
Telegram-канал @overclockers_news — теперь в новом формате. Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!
