В 2024 году на рынок устройств смешанной реальности вышли пять выдающихся моделей, каждая из которых демонстрирует уникальные возможности и подходы к AR и VR-технологиям. От революционного Apple Vision Pro до изящных AR-очков Xreal Air 2 Ultra – в этой статье мы подробно разберем их ключевые особенности, возможности и технические характеристики.
Мы рассмотрим, как Apple Vision Pro предлагает новый уровень пространственного вычисления, что делает Pico 4 Ultra сильным конкурентом на рынке, почему Oculus Quest 3S может стать выбором для массовой аудитории, чем Vive Focus Vision привлек бизнес-пользователей, и как Xreal Air 2 Ultra меняют наше представление об очках дополненной реальности. Будет интересно.
Apple Vision Pro
Apple Vision Pro – это не просто шлем виртуальной реальности. Это устройство, которое компания Apple называет «пространственным компьютером», открывающее новые горизонты взаимодействия с цифровым миром.
Эргономика и стиль
Apple Vision Pro выполнен в традиционном для Apple минималистичном стиле. Корпус сделан из дорогих на вид материалов, включая стекло, металл и ткань. Все это создает ощущение премиальности. Гарнитура внешне напоминает горнолыжные очки с гладким внешним экраном.
Все элементы шлема спроектированы с учетом эргономики. Вес 650 граммов, что довольно много, но за счет тщательной балансировки и мягких накладок на лицевую часть Vision Pro комфортно сидит на лице и не доставляет никакого дискомфорта даже при длительном использовании.
Для уменьшения нагрузки на шею Apple вынесла аккумулятор в отдельный блок, который подключается через кабель и носится в кармане. Впрочем, это может быть удобно не всем.
Гарнитура получила богатую комплектацию, включая сменные накладки для лица (благодаря им можно подстроить очки под анатомию головы), защитный чехол, микрофибру для очистки стекла.
О характеристиках
Apple Vision Pro оснащен двумя 3D Micro-OLED-дисплеями с общим разрешением 23 мегапикселя и плотностью 3386 ppi, что гарантирует невероятную четкость изображения. Поддерживается адаптивная частота обновления до 100 Гц, а диапазон межзрачкового расстояния от 51 до 75 мм позволяет легко настроить устройство под индивидуальные особенности пользователя.
За производительность отвечает процессор Apple M2, дополненный специальным чипом Apple R1. Последний разработан для обработки данных от многочисленных сенсоров в режиме реального времени. Среди них шесть камер для трекинга рук, четыре камеры для отслеживания глаз, стереоскопическая камера для съемки фото и видео, а также пространственный сканер LiDAR.
Гарнитура поддерживает беспроводное подключение по Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3, а объем встроенной памяти варьируется от 256 до 1024 ГБ в зависимости от комплектации.
Встроенная звуковая система с поддержкой пространственного аудио формирует реалистичную звуковую картину, которая усиливает и без того ярко выраженный эффект MR-погружения.
Интерфейс и опции
Apple Vision Pro представляет собой симбиоз VR и AR технологий. Пользователь может взаимодействовать с виртуальными объектами, оставаясь в реальном мире, или полностью погружаться в VR, используя колесико на гарнитуре для регулировки уровня погружения.
Система трекинга глаз позволяет выделять элементы интерфейса движением взгляда, а щипковое движение пальцами выполняет действие. Окна приложений можно перемещать в пространстве, изменять их размер и располагать их на виртуальных поверхностях вокруг вас.
Интерфейс visionOS напоминает iOS, что делает переход для пользователей Apple максимально комфортным. Здесь представлены привычные приложения, такие как Safari, Facetime, Apple TV, но в совершенно новом формате – они буквально парят в пространстве вокруг пользователя.
Однако потенциал устройства выходит далеко за рамки развлечений и продуктивности. Оно открывает новые пути для творчества, обучения и коммуникации. Например, приложение Persona позволяет создавать реалистичные аватары для видеозвонков, а встроенные камеры дают возможность записывать пространственные фото и видео и транслировать их в прямом эфире.
Таким образом, Apple Vision Pro — это не просто очки, а целая концепция, переосмысляющая наше взаимодействие с цифровым пространством. Гарнитура объединяет передовые технологии в компактном и стильном корпусе, предлагая ее счастливым обладателям уникальный опыт.
Pico 4 Ultra
Pico 4 Ultra – это новейшая гарнитура смешанной реальности от компании Pico, призванная составить конкуренцию Meta Quest 3. Она объединяет в себе высокую производительность, качественные дисплеи и новые функции, ориентированные на многозадачность и использование смешанной реальности. Но давайте обо всем по порядку, и начнем с внешнего вида модели.
Дизайн Pico 4 Ultra следует общей тенденции минималистичного дизайна VR-гарнитур. Гарнитура легкая, удобная и хорошо сбалансирована. Вместо традиционных громоздких контроллеров используются безкольцевые манипуляторы, что делает управление более эргономичным.
Материалы корпуса приятны на ощупь, а мягкие накладки гарантируют комфорт даже при длительном использовании без перерыва. Модель оснащена широким ремнем, регулируемым под форму головы пользователя. Это гарантирует плотное прилегание без излишнего давления.
Основные параметры
Pico 4 Ultra получила множество улучшений по сравнению с предыдущей моделью Pico 4. В основе устройства лежит процессор Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2. Характеристики таковы:
- два дисплея, на каждый глаз выводится разрешение 2160×2160;
- увеличенная на 25% яркость в сравнении с очками Pico 4;
- 12 ГБ памяти (оперативная) и 256 ГБ встроенный накопитель;
- аккумулятор на 5700 мАч – хватает почти на 2,5 часа работы;
- поддержка беспроводного подключения версии Wi-Fi 7;
- две MR-камеры с разрешением 32 МП и датчик глубины.
Перечисленные характеристики делают гарнитуру подходящей как для игр, так и для профессиональных задач, включая дизайн, обучение или работа с виртуальными моделями.
Функционал модели
Одним из главных преимуществ Pico 4 Ultra стал широкий набор новых функций. Они делают это устройство мощным инструментом для пользователей, которых интересуют следующие моменты:
- Смешанная реальность. Поддержка MR-игр, таких как Demeo и Angry Birds, создает уникальные игровые сценарии.
- PanoScreen. Это возможность отображения нескольких виртуальных окон диагональю до 280 дюймов, что особенно полезно для пользователей, ценящих многозадачность.
- AI-пространства. Доступно создание виртуальных рабочих зон при поддержке возможностей искусственного интеллекта.
- Spatial-видео. Это функция записи объемного видео с разрешением 2048×1536 пикселей и частотой обновления 60 кадров в секунду.
Система работает стабильно, без видимых лагов или задержек, а повышенная яркость дисплеев делает изображение более четким и реалистичным.
Pico 4 Ultra напрямую конкурирует с Meta Quest 3 и является достойной им альтернативой. Однако у нее есть несколько преимуществ, включая больший объем оперативной памяти (12 ГБ против 8 ГБ у Quest 3), увеличенную яркость дисплеев и поддержку нового стандарта Wi-Fi. С другой стороны, у Quest 3 все еще более высокая частота обновления (120 Гц против 90 Гц).
Oculus Quest 3S
Oculus Quest 3S – это упрощенная версия популярной гарнитуры Quest 3, которая предлагает мощные возможности по доступной цене. Она идеально подходит для тех, кто хочет погрузиться в виртуальную реальность, не тратя на это много денег. Несмотря на упрощения, Quest 3S остается полноценной VR-гарнитурой с широкими возможностями. Их и предлагаем рассмотреть далее.
Дизайн Pico 4 Ultra следует общей тенденции минималистичного дизайна VR-гарнитур. Гарнитура легкая, удобная и хорошо сбалансирована. Вместо традиционных громоздких контроллеров используются безкольцевые манипуляторы, что делает управление более эргономичным.Дизайн Quest 3S напоминает предыдущие модели линейки, но с некоторыми изменениями, нацеленными на более простую эксплуатацию. Гарнитура сделана из легкого пластика с матовым покрытием, и это придает устройству современный и аккуратный вид. Все элементы управления расположены довольно эргономичны, а широкие ремни и мягкая маска гарантируют комфорт.
Quest 3S поддерживает использование с обычными очками, а также поддерживает возможность установки диоптрических вставок. Это особенно важно для пользователей с проблемами зрения.
О характеристиках
Несмотря на то, что Quest 3S позиционируется как бюджетное устройство, оно оснащено довольно мощным «железом». Отдельно хочется отметить:
- CPU Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 с высокой производительностью;
- дисплеи 1832×1920 точек на глаз (частота 120 кадров в секунду);
- 128 или 256 ГБ накопителя (в зависимости от версии), 8 ГБ RAM;
- 4 датчика для позиционирования и 2 RGB-камеры для сквозного зрения;
- аккумулятор емкостью 4324 мА*ч для 2,5 часов автономной эксплуатации.
Quest 3S унаследовала кнопку для включения режима смешанной реальности, что дает пользователю моментально переключаться между реальным и виртуальным мирами.
Возможности очков
Quest 3S – это универсальное устройство, которое подходит как для игр, так и для работы. Среди ключевых функций можно выделить следующие:
- Поддержка VR-игр. Гарнитура совместима со всеми играми для платформы Quest, включая популярные хиты, такие как Beat Saber и Superhot VR.
- Смешанная реальность. Технология позволяет совмещать виртуальные объекты с реальным окружением для более гибкого использования.
- Подключение к ПК. Через кабель USB-C или по Wi-Fi устройство поддерживает стриминг игр из Steam, причем с отличным качеством графики.
- Работа с приложениями. В дополнение к играм гарнитура поддерживает приложения для работы и не только, включая виртуальные мониторы и видеоконференции.
С другой стороны, Quest 3S уступает более дорогим моделям серии по ряду параметров. Так, она оснащена линзами Френеля, которые дешевле в производстве, но имеют ограничения, включая размытие по краям изображения. Кроме того, частота обновления дисплея ниже, чем у Quest 3.
Встроенная память в базовой версии ограничена 128 ГБ, что может быть слишком мало для установки большого количества игр. Также устройство не поддерживает датчики отслеживания лица и глаз, которые реализованы в более дорогих моделях, включая популярную Quest Pro.
Как купить в России?
Хотя Quest 3S не представлена официально на российском рынке, устройство можно купить через параллельный импорт. Очки доступны для покупки у нас сайте. Для активации и эксплуатации гарнитуры потребуется учетная запись Meta*, причем заводить ее нужно не с российского IP-адреса. Тем не менее, основные функции устройства остаются доступными, а игры из Steam можно устанавливать напрямую через ПК.
Сравнение с аналогами
Quest 3S успешно конкурирует с такими моделями, как Pico 4 и Quest 2. В сравнении с Pico 4 гарнитура предлагает более высокую частоту обновления, что делает картинку более плавной и приятной, уменьшает напряжение глаз. По сравнению с Quest 2, устройство имеет более мощный процессор и улучшенные камеры, которые обеспечивают цветное сквозное зрение.
Тем не менее, Quest 3 отличается более высоким разрешением дисплея и поддерживает больший объем памяти, что делает ее более подходящей для требовательных пользователей.
В конечном итоге Oculus Quest 3S – это идеальное устройство для начинающих пользователей, которое предлагает сбалансированное сочетание функционала и цены. Гарнитура дает доступ к обширной библиотеке контента, поддерживает смешанную реальность, и все это не очень дорого.
Vive Focus Vision
HTC продолжает развивать линейку своих устройств для виртуальной и дополненной реальности. Именно благодаря этому на рынке появилась модель Vive Focus Vision. Это мощная гарнитура, ориентированная на бизнес-пользователей и профессионалов.
Vive Focus Vision отличается эргономичным дизайном, который разработан с учетом длительного использования во время рабочих сессий. Гарнитура выполнена из качественных материалов, а продуманное распределение веса исключает всякий дискомфорт даже при многочасовой работе.
Магнитное крепление передних и задних накладок гарантирует легкость замены и ухода за устройством. Лицевая часть оснащена широкой мягкой подушкой, совместимой с очками. Кроме того, автоматическая регулировка межзрачкового расстояния упрощает настройку гарнитуры.
Ключевые параметры
Vive Focus Vision – устройство не из дешевых, и во многом это обусловлено характеристиками:
- два LCD-дисплея по 2448×2448 пикселей на глаз (фреймрейт 90 Гц);
- широкий угол обзора до 120 градусов для максимального погружения;
- центральный процессор Qualcomm Snapdragon XR2;
- 12 ГБ RAM и 128 ГБ встроенного накопителя с увеличением до 2 ТБ;
- встроенные динамики с направленной акустикой и конфиденциальным режимом;
- поддержка интерфейсов беспроводного подключения Bluetooth 5.2, Wi-Fi 6/6E, USB-C.
Устройство получило гироскоп, 4 камеры для мониторинга тела и глаз с частотой до 120 Гц для высокоточного трекинга.
Возможности очков
Модель Vive Focus Vision ориентирована как на развлечения, так и на профессиональное использование. Гарнитура поддерживает смешанную реальность (MR), совмещая виртуальные объекты с реальным миром.
Важным преимуществом стало точное отслеживание глаз, которое создает возможность удобного управления интерфейсом и снижает нагрузку на глаза. Эта функция особенно полезна для бизнес-презентаций, симуляторов и обучения.
Гарнитура позволяет создавать многозадачные VR-пространства. Пользователи могут работать с виртуальными мониторами, проводить видеоконференции или демонстрировать 3D-модели в режиме реального времени.
Для личного использования гарнитура предлагает доступ к игровому и развлекательному контенту, хотя его количество пока довольно сильно ограничено. Вероятно, это будет исправлено в ближайшем будущем.
Плюсы для бизнеса
Одной из ключевых особенностей Vive Focus Vision стала ориентация модели на корпоративный сегмент. Устройство подходит для различных профессиональных задач:
- обучение и тренинги, создание интерактивных симуляторов для сотрудников;
- дизайн и моделирование, работа с 3D-моделями и их презентация клиентам;
- организация видеоконференций с использованием реалистичных аватаров;
- интеграция корпоративных решений для демонстрации услуг или продукции.
Кроме того, Vive Focus Vision поддерживает расширение функционала через специальные приложения и SDK. Возможности кастомизации и правда довольно широкие.
Xreal Air 2 Ultra
Xreal Air 2 Ultra – это новейшие AR-очки от Xreal, которые объединяют в одном корпусе элегантный дизайн и передовые технологии. Дизайн продолжает элегантный стиль предыдущих моделей, но с заметными улучшениями. Очки получили титановую рамку, благодаря чему конструкция стала легче, более прочной и устойчивой к ежедневным нагрузкам.
Модель оснащена регулируемыми дужками и мягкими упорами, что делает ее подходящим решением для длительного ношения. Они весят всего 80 граммов, и это дает использовать их на протяжении целого дня без малейшего чувства усталости.
О характеристиках
Очки Xreal Air 2 Ultra, несмотря на компактные габариты и малый вес, предлагают довольно интересные технические характеристики:
- microOLED-дисплей с разрешением 1080p и частотой обновления кадров 120 Гц;
- яркость экрана 400 нит для комфортного просмотра даже при ярком освещении;
- угол обзора увеличен до 52 градусов по сравнению с 46 градусами у прошлой версии;
- поддержка 6DoF-трекинга для более гибкой работы с дополненной реальностью.
Очки не имеют встроенного аккумулятора и питаются от подключенного устройства. Это делает их легкими, однако требует от пользователя наличия кабеля или переходника.
Возможности очков
Xreal Air 2 Ultra предназначены как для работы, так и для развлечений. Их основные возможности включают, которые по достоинству оценены пользователями, включают в себя:
- Мобильный монитор. Очки можно подключить к смартфону, компьютеру, игровым консолям или другим устройствам через USB-C.
- Работа в дополненной реальности. Трекинг 6DoF позволяет закреплять виртуальные окна и объекты в пространстве, что делает взаимодействие с контентом более естественным.
- Пространственная операционная система. Фирменное приложение Nebula предлагает расширенные функции, включая виртуальные рабочие столы и многозадачность.
- Медиа и развлечения. Очки поддерживают просмотр фильмов, игр и другого контента в формате смешанной и дополненной реальностей.
Тем не менее, AR-функционал ограничен совместимостью с определенными смартфонами, включая Galaxy S23 или S22. Владельцам других устройств потребуется докупать Xreal Beam.
Сравнение с аналогами
Xreal Air 2 Ultra часто сравнивают с Apple Vision Pro, однако у них разные цели. Очки Xreal ориентированы на мобильность и компактность, в то время как Vision Pro предлагает более широкий функционал за куда большие деньги.
По сравнению с предыдущими моделями Xreal Air 2 и Xreal Air 2 Pro, новая версия имеет улучшенный угол обзора, добавленный трекинг 6DoF и более надежную конструкцию из титана. Однако высокая цена (около 699 долларов) делает их менее доступными для широкой аудитории.
Как итог, Xreal Air 2 Ultra – это продвинутые AR-очки, которые подойдут пользователям, ищущим легкое и универсальное устройство для просмотра контента и работы с дополненной реальностью.
Заключение
Рассмотренные в обзоре устройства удовлетворяют самые разные потребности и подчеркивают разнообразие подходов к технологиям смешанной реальности. Независимо от того, что вы ищете – инновации, доступность, мощность или универсальность, каждая из этих моделей достойна внимания и может стать вашим порталом в будущее уже в самое ближайшее время.
*Meta — запрещенная организация на территории РФ.
Рекомендуемые товары
24 марта 2020
24.03.20
26
51K
Итак, Half-Life: Alyx окончательно убедила вас в том, что нужно брать шлем виртуальной реальности. VR сильно отличается от других игровых девайсов, поэтому здесь много непонятных терминов и странных условностей.
Вы уже могли узнать о шлемах из видеоразбора Александра Вилисова, но данный материал копает глубже: объясняет основные понятия, разбирает ряд актуальных устройств и подсказывает, с каких игр стоит начинать погружение в VR.
Содержание
-
Основные понятия. Что нужно знать?
-
Модели шлемов. Какой выбрать?
-
Игры. На что обратить внимание в первую очередь?
Основные понятия. Что нужно знать?
Требования к PC
Примерно прикинуть, насколько хорошо ваш компьютер подходит для виртуальной реальности, можно по системным требованиям Valve Index или Oculus Rift S. У Valve есть специальные утилиты для измерения характеристик. У Oculus такая тоже была, но больше не поддерживается.
Помните: во-первых, разрешение большинства шлемов выше стандартных 1080p, а во-вторых, для комфортный игры необходимо поддерживать высокую кадровую частоту – оптимальной планкой считается 90 fps. Поэтому, например, многие VR-игры выглядят графически простыми: у разработчиков в приоритете фреймрейт, а не число спецэффектов на пиксель экрана.
Кроме того, убедитесь, что в вашем PC есть свободные порты – обычно это USB 3.0 и DisplayPort 1.2, но от шлема к шлему спецификации меняются.
Если у вас ноутбук, тоже потратьте лишнюю минутку в поисковиках, чтобы удостовериться, что его хватит. Например, как предупреждает Valve, ноутбуки, которые соответствуют требованиям Valve Index, в действительности со шлемом могут не заработать.
Требования к свободному пространству
Кроме PC для VR понадобится свободное пространство. Некоторые игры можно пройти сидя в кресле, большинство хорошо играются, если стоять на месте, но наилучшие впечатления вы получите, если у вас всё-таки есть простор для манёвра.
Минимальная площадь игровой зоны в официальных требованиях – 2 метра на 1.5 метра. Для игр, которые можно проходить стоя или сидя, требований по площади нет. Иными словами, если у вас есть место, где вы можете от души помахать руками, то оно подойдёт для VR. Игры, в которые невозможно играть стоя на месте, встречаются редко.
Не бойтесь, удариться мизинчиком об угол дивана вам не грозит: в шлемах есть предохраняющий купол, который обозначает границы игровой зоны – вы очерчиваете их сами. Когда вы (или контроллеры в ваших руках) оказываетесь слишком близко к границам, зажигается предупреждающая сетка.
Помните: ваш шлем подключается к PC – от него будут тянуться провода. Беспроводные варианты есть, но с ними всё сложно – до такого технологии пока не доросли. Убедитесь, что PC находится рядом с вашей игровой зоной, иначе проводов может не хватить. Кроме того, для некоторых шлемов понадобится размещать базовые станции – ещё один источник проводов.
Виды трекинга
Сейчас у шлемов два основных вида трекинга (отслеживания движений и перемещений).
Первый – встроенный (он же inside-out), когда положение в пространстве улавливается при помощи нескольких камер в шлеме. Основное преимущество метода – компактность: вам не нужно развешивать дополнительные базовые станции. Качество трекинга разнится от шлема к шлему, но в целом остаётся на приемлемом уровне.
Второй вид трекинга – внешний (outside-out). В этом случае положение в пространстве отслеживают базовые станции по краям игровой зоны. Основное преимущество – точность по сравнению со встроенным трекингом. Например, станции смогут видеть контроллеры у вас за спиной или улучшат прицеливание, когда вы держите виртуальный ствол двумя руками, – в общем, сработают в тех случаях, когда между камерами встроенного трекинга и датчиками в контроллере возникали бы препятствия или помехи.
Кроме того, к базовым станциям от Valve можно подключить дополнительные устройства и, скажем, сделать полное отслеживание тела, а не только головы и рук. Правда, игр, где можно этим воспользоваться, не очень много.
«Москитная сетка»
«Москитная сетка» (она же screen-door effect) – эффект в VR, когда вы смотрите в игру словно через эту самую москитную сетку. Возникает из-за того, что дисплей в шлеме находится близко к глазам, поэтому вы можете замечать расстояние между пикселями.
Чтобы побороть эффект, производители повышают плотность пикселей – например, увеличивают разрешение дисплея. Есть и другие варианты: Samsung для своего шлема Odyssey+ разработала технологию Anti-SDE, которая целенаправленно борется с «москитной сеткой».
В целом если «сетка» не выходит за пределы разумного, её можно просто не замечать – в этом помогают ощущение глубины пространства в VR и просто увлекательность игры.
Пример «москитной сетки».
Межзрачковое расстояние
Термин на английском – IPD. Если линзы шлема не подходят для расстояния между вашими зрачками, могут возникнуть проблемы с восприятием VR. Если отклонение слишком сильное, может дойти до головной боли и других неприятных последствий.
Измерить свой IPD вам придётся самостоятельно. Среднее межзрачковое расстояние человека оценивают примерно в 63.5 миллиметра. Разброс поддерживаемого расстояния меняется от шлема к шлему.
Например, у Vive есть регуляторы IPD, которые физически смещают линзы в шлеме, поэтому они охватывают довольно широкий промежуток. А вот Rift S проектировали для усреднённых значений – в этом устройстве IPD настраивается исключительно программно.
Шесть степеней свободы (6DOF)
Принцип, по которому выделяют управление в современных шлемах VR. Если у шлема шесть степеней свободы, это значит, что он отслеживает перемещение вперёд и назад, вверх и вниз, вправо и влево, а также по трём осям вокруг головы.
6DOF есть у всех «серьёзных» шлемов, поэтому и игры ориентируются на шесть степеней. Отчасти из-за этого мобильный VR вроде Google Cardboard несовместим с компьютерным: телефоны распознают только три степени.
Наглядная демонстрация разницы между 3DOF и 6DOF.
Разрешение, угол обзора и частота обновления
В целом здесь всё просто: чем выше разрешение, тем чётче картинка (в том числе благодаря уменьшенному эффекту «москитной сетки»), чем больше угол обзора, тем больше вы видите боковым зрением, а чем больше «герцовка», тем чаще обновляется дисплей и тем плавнее картинка.
В идеале разрешение, угол обзора и частота обновления не только повышают визуальное качество, но и снижают риск укачивания.
LCD и OLED
Ещё одно важное различие, которое встречается у дисплеев. OLED лучше справляется с цветопередачей и контрастом – чёрный там глубже, чем у LCD.
С другой стороны, Valve уверена, что современные LCD-дисплеи обладают рядом преимуществ, которые компенсируют отставание по цветопередаче. Например, как заявляет компания, LCD лучше справляется с устранением «москитной сетки».
Программная платформа
Ключевых программных платформ для VR две – SteamVR и Oculus. PlayStation VR не рассматриваем, потому что виртуальная реальность Sony работает только на PlayStation 4 и сейчас находится в промежуточном состоянии – подробнее об этом в разборе PSVR ниже.
SteamVR – свободная платформа, которая поддерживает все шлемы. Steam автоматически распознаёт ваше устройство и запускает необходимые приложения.
Oculus – закрытая платформа, предназначенная только для шлемов Oculus. Отличается своим собственным магазином, лончером и системой друзей, построенной на интеграции с Facebook.*
Через Oculus также работают эксклюзивы Oculus Studios, поэтому на шлемах от других производителей в них не поиграть. По крайней мере, официально – энтузиасты занимаются самопальным проектом LibreVR/Revive, который обеспечивает совместимость Oculus с HTC Vive или Valve Index.
Есть ещё и Viveport от HTC, но он интегрируется со Steam и совместим со всеми популярными шлемами, а не только с Vive.
Грубо говоря, какой бы шлем вы ни купили, он будет работать со SteamVR и играми на этой программной платформе. Но если вы хотите ещё и VR от Oculus, то лучше приобрести шлем от Oculus – или надеяться на любительские хаки.
И в Steam, и в Oculus есть домашнее пространство, которое позволяют обустраивать. Шкафчик с кубками – достижениями из игр? Легко!
Очки
Внутри популярных шлемов обычно хватает места, чтобы вы могли надеть их вместе с очками в небольшой или средней оправе. Кроме того, можно попробовать поискать накладные линзы для VR с диоптриями – такие тоже производят.
Если вы носите очки, скажем, из-за сильной близорукости, то вам придётся носить их и в VR – в этом смысле виртуальная реальность от настоящей не отличается.
Морская болезнь
В VR повышается риск укачивания, потому что ваш мозг может «запутаться» в сигналах тела, которые генерируются в виртуальной реальности. Разработчики активно борются с этой проблемой на разных уровнях: скажем, вводят высокую частоту обновления в дисплеях, рисуют рамку по краям игрового экрана или вставляют передвижение телепортами.
В текущем поколении VR многое сделано для того, чтобы снизить укачивание, но, если вы сомневаетесь в своём вестибулярном аппарате, на всякий случай найдите VR-аттракцион поблизости и испытайте себя там. Всё-таки лучше перестраховаться, чем купить дорогой девайс и обнаружить, что вас в нём тошнит.
Модели шлемов. Какой выбрать?
Valve Index
Уберпредложение для тех, кто не собирается идти на компромиссы, и последний писк моды в потребительском VR. Достать непросто: в России шлем официально не продаётся, а в тех странах, где продаётся, последние несколько месяцев наблюдаются перебои с поставками – из-за релиза Half-Life: Alyx спрос превышает предложение, а коронавирус мешает производству.
На фоне конкурентов Valve Index выделяется уникальными контроллерами (отслеживают положение каждого пальца и крепятся к ладоням), высокой частотой обновления дисплея и дружелюбностью к моддингу: Valve выложила чертежи устройства и спрятала дополнительный USB-вход в шлеме, чтобы энтузиасты могли создать какой-нибудь уникальный апгрейд.
Важно помнить: если вы покупаете VR впервые, то вам подойдёт только полный комплект Valve Index за 999 долларов. На странице в Steam есть варианты подешевле (например, только шлем), но они не заработают без базовых станций SteamVR.
Приобретать что-то кроме полного комплекта Valve Index имеет смысл лишь в одном случае: у вас уже был шлем из серии HTC Vive и остались базовые станции от него.
?Характеристики:
внешний трекинг,
дисплей – LCD, 1440 х 1600 на каждый глаз,
частота кадров – до 144 Гц,
угол обзора – до 130 градусов,
межзрачковое расстояние – от 58 до 70 мм (регулируется аппаратно).
?Цена: 999 долларов за полный комплект.
Плюсы:
✅Наилучший вариант для Half-Life: Alyx.
✅Контроллеры с отслеживанием всех пальцев – аналога у конкурентов пока нет.
✅Точное отслеживание перемещений благодаря базовым станциям.
✅Хороший звук через «висящие» наушники – благодаря такой конструкции уши не устают и не потеют во время долгих сеансов.
✅Поддерживается моддинг.
Минусы:
❌Высокая цена.
❌Требуется установка базовых станций.
❌Встречаются жалобы на дефект стика на контроллерах – не срабатывает нажатие при отклонении.
❌Значительные перебои с поставками.
Oculus Rift S
Один из наиболее популярных шлемов для PC на данный момент. Причина – прекрасный баланс цены и качества: за относительно небольшие деньги вы получаете приличное устройство с поддержкой от одного из лидеров виртуальной реальности.
Rift S стоит дешевле большинства ведущих шлемов, но умеет очень многое: например, специально для него Oculus разработала продвинутую систему встроенного трекинга, которая показывает недурственные результаты. Кроме того, в комплекте с Rift S идут хорошие контроллеры Oculus Touch с частичным отслеживанием пальцев.
Наконец, Rift S выглядит как вклад в будущее: Oculus активно снабжает свои устройства богатыми и интересными эксклюзивами (хоть их и можно запускать на других шлемах через Revive).
Битва за низкую цену не могла не отразиться на характеристиках: местами Rift S уступает более дорогим конкурентам. Скажем, недотягивает до частоты обновления 90 герц (она считается золотым стандартом VR) и не даёт настраивать IPD аппаратно, из-за чего некоторым людям шлем попросту не подойдёт – формально межзрачковое расстояние здесь не хуже, чем у других девайсов, но рекомендованный промежуток гораздо меньше.
И всё же Rift S – это прекрасно собранное устройство, которое по соотношению цены и качества обгоняет практически всех конкурентов (лишь бы ваш IPD подходил).
?Характеристики:
встроенный трекинг,
дисплей – LCD, 1280 x 1440 на каждый глаз,
частота кадров – 80 Гц,
угол обзора – около 95 градусов,
межзрачковое расстояние – рекомендуется от 61.5 до 65.5 мм, формально поддерживается от 58 до 72 мм (регулируется программно).
?Цена: 399 долларов.
Плюсы:
✅Отличное соотношение цены и качества.
✅Отличное отслеживание по меркам встроенного трекинга.
✅Отличные контроллеры Oculus Touch в комплекте.
✅Библиотека эксклюзивов от Oculus.
Минусы:
❌Нет физической настройки межзрачкового расстояния – для кого-то это может стать критическим недостатком.
❌Частота обновления дисплея чуть ниже «золотого стандарта».
❌Игры в магазине Oculus без региональных ценников.
Oculus Quest
Самое любопытное предложение по количеству вариантов использования. Quest – это автономный шлем со встроенным железом, которому не нужен PC или смартфон. Многие считают, что будущее VR именно за такими беспроводными девайсами: их легко переносить с места на место, а провода не мешаются во время игры.
По мощности железо Quest близко к мобильным устройствам, поэтому шлему требуются отдельные версии игр. Однако девайс можно подключить к PC – тогда он будет работать как полноценный компьютерный шлем. Ну, почти – сейчас технология добавляет лишние миллисекунды задержки.
Есть даже неофициальная возможность стримить игры с PC без проводов! К сожалению, такое ультимативное решение омрачается заторможенным откликом в управлении и артефактами в картинке: пока что по воздуху не научились быстро и эффективно передавать большие объёмы данных, необходимые для VR.
Кроме того, Quest хвастается полным отслеживанием пальцев без контроллеров – оно работает через встроенные монохромные камеры. Звучит интригующе, однако для игр такой метод управления подходит слабо: во-первых, большинству развлечений необходимы кнопки и стики, а во-вторых, чувствовать во время геймплея физическую отдачу в руках приятнее, чем скрючивать пальцы в пустоте.
Судя по всему, в дальнейшем Oculus хочет делать ставку именно на такие, автономные шлемы.
?Характеристики:
встроенный трекинг,
дисплей – OLED, 1440 x 1600 на глаз,
частота обновления – 72 герца,
угол обзора – около 95 градусов,
межзрачковое расстояние – от 58 до 72 мм (регулируется аппаратно).
?Цена: 399 долларов (64 гигабайта встроенной памяти), 499 долларов (128 гигабайт).
Плюсы:
✅Два в одном – автономный и компьютерный шлем сразу.
✅Относительно доступная цена.
✅Можно стримить игры с PC без проводов.
✅Библиотека эксклюзивов от Oculus.
Минусы:
❌Игры с PC будут ощущаться чуть хуже, чем в других шлемах.
❌Подходящий провод для подключения к PC необходимо покупать отдельно.
❌Частота обновления ещё ниже, чем у Rift S.
❌Вес распределяется неравномерно и сосредоточен в передней части головы.
HTC Vive Pro
Не новое поколение HTC Vive, а, скорее, значительный апгрейд старого, который к тому же целит больше в бизнес-направление и профессионалов, чем в рядовых игроков.
Vive Pro отличается высокой ценой, которая со всем необходимым оборудованием превышает цену Valve Index. При этом комплекты Vive Pro поставляются с устаревшими контроллерами Wand – они большие, плохо лежат в руке и полагаются на тачпады в духе Steam Controller, а не на традиционные стики.
Зато вместе с Vive Pro обычно дают несколько месяцев подписки на Viveport – эдакий Netflix от мира VR, где есть множество неплохих игр (пускай и без главных блокбастеров типа Beat Saber). Кроме того, к Vive Pro можно докупить модуль для беспроводного гейминга, прикрутить официальные дополнения вроде трекера для ног, а также подключить базовые станции SteamVR 2.0 и контроллеры Index (это выйдет дороже полного комплекта Valve Index).
Помимо Vive Pro существует модификация Vive Pro Eye, где отслеживаются ваши зрачки. Но она стоит ещё дороже, а толку для обычного геймера мало – в играх зрачки почти не используются.
Пожалуй, всерьёз присмотреться к Vive Pro стоит лишь в том случае, если вы отыскали какую-нибудь большую скидку на вторичном рынке.
?Характеристики:
дисплей – AMOLED, 1440 x 1600 на глаз,
частота обновления – 90 герц,
угол обзора – 110 градусов,
межзрачковое расстояние – от 60 до 73 мм (регулируется аппаратно).
?Цена (за комплекты со всем необходимым): 899 долларов/89 990 рублей в России (базовые станции 1.0 и обычные контроллеры Wand); 1 199 долларов/99 990 рублей в России (базовые станции 2.0 и улучшенные контроллеры Wand).
Плюсы:
✅Несколько месяцев подписки на Viveport.
✅Официально поставляются в Россию.
✅Откидной дисплей.
✅Можно докупить адаптер и превратить шлем в беспроводной.
✅Совместим с устройствами Valve Index.
Минусы:
❌Высокая цена – выгоднее взять Valve Index.
❌В комплекте устаревшие контроллеры Wand.
❌Требуется установка базовых станций.
HTC Vive Cosmos
Vive Cosmos – новое семейство шлемов от HTC, где уже набралось несколько моделей. Кроме Vive Cosmos есть ещё Vive Cosmos Play для новичков и Vive Cosmos Elite для продвинутых пользователей.
Рассмотрим обычный Vive Cosmos. В нём HTC отказалась от внешнего трекинга и сделала встроенный. Однако очевидцы говорят, что получилось так себе: устройство почему-то очень чувствительно к освещению и время от времени теряет контроллеры. HTC выпускала обновления ПО и постаралась устранить проблему, но, судя по отзывам, недостаток до конца не исчез.
С другой стороны, Vive Cosmos предлагает любопытный модульный дизайн: у девайса можно менять визор, чтобы расширять доступные возможности. Например, поставить внешний трекинг вместо встроенного (разумеется, за модули придётся доплачивать). Кроме того, дисплей у Vive Cosmos откидной – вы можете взглянуть на реальный мир не снимая шлема.
Наконец, на контроллерах Vive Cosmos есть дополнительная кнопка-бампер: по умолчанию в играх она практически не применятся, но может пригодиться, если вы не поленитесь и покопаетесь в настройках раскладок Steam.
Впрочем, многие говорят, что по соотношению «цена – качество» Vive Cosmos уступает и Oculus Rift S, и Valve Index. Cosmos Elite стоит на 200 долларов дороже Cosmos и предлагает внешний трекинг, но, как и Vive Pro, поставляется с устаревшими контроллерами Wand.
?Характеристики (HTC Vive Cosmos):
дисплей – LCD, 1440 x 1700 на глаз,
частота обновления – 90 герц,
угол обзора – 110 градусов,
межзрачковое расстояние – примерно от 61 до 72 мм (регулируется аппаратно).
?Цена: 699 долларов / 65 990 рублей в России.
Плюсы:
✅Официально поставляется в Россию.
✅Откидной дисплей.
✅Несколько месяцев бесплатной подписки на Viveport.
✅Модульный дизайн: можно докупать модули и тем самым улучшать шлем.
✅Можно сделать беспроводным.
Минусы:
❌Много жалоб на трекинг.
❌Неудачное соотношение между ценой и качеством.
Шлемы Windows Mixed Reality
Windows Mixed Reality – стандарт виртуальной, альтернативной и смешанной реальности от Microsoft для сторонних производителей.
Судя по всему, Microsoft мало заинтересована в развитии WMR – по крайней мере, о шлемах для потребителей корпорация почти не говорит, а в следующем поколении Xbox поддерживать VR не собирается.
Однако устройства WMR совместимы со SteamVR и играми в Steam. Бесполезной такая покупка не станет, хотя и впечатления окажутся чуть хуже, чем у конкурентов: среди WMR много относительно бюджетных устройств с компромиссами вроде посредственного трекинга.
Шлемов в WMR хватает. Все рассматривать не станем, а возьмём только Samsung Odyssey+ – один из самых популярных девайсов в семействе.
Odyssey+ выделяется приличным дисплеем с технологией, которая устраняет «москитную сетку», а также «висящими» наушниками. С другой стороны, трекинг в Odyssey+ хуже, чем в Rift S: у шлема от Samsung всего две следящие камеры против пяти у шлема от Oculus. Кроме того, некоторые жалуются на то, что Odyssey+ не так хорошо сидит на голове.
Недостатки может компенсировать цена: в конце прошлого года Odyssey+ стали продавать за 250–300 долларов вместо рекомендованных 500. С такой скидкой предложение очень даже приличное.
?Характеристики (Samsung Odyssey+):
встроенный трекинг,
дисплей – AMOLED, 1440 х 1600 на каждый глаз, технология против «москитной сетки»,
частота обновления – 90 герц,
угол обзора – 110 градусов,
межзрачковое расстояние – от 60 до 72 мм (регулируется аппаратно).
?Цена: 500 долларов на старте/около 250 долларов после скидок.
Плюсы:
✅В семействе WMR относительно дешёвые и более-менее приличные модели шлемов.
✅Очень хороший дисплей в Odyssey+.
✅Odyssey+ со скидками – прекрасное предложение за свои деньги.
Минусы:
❌Microsoft слабо интересуется развитием VR – будущее WMR под вопросом.
❌Встроенный трекинг хуже, чем в Rift S.
PlayStation VR
Самый старый шлем в этом списке – он вышел в первой волне VR-устройств в 2016 году. Сохранился неплохо, но в 2020-м выглядит уже не так соблазнительно: PSVR уступает другим девайсам по разрешению и трекингу, а контроллеры Move – это совсем древность.
Кроме того, PSVR официально не подключается к PC – в Half-Life: Alyx вы не поиграете. Да, есть любительские решения, но для них придётся хорошенько поплясать с бубном, а конечный результат не сравнится по качеству со шлемами, предназначенными для PC.
С другой стороны, на PSVR есть библиотека отличных эксклюзивов: например, Resident Evil 7 так и не вышла на VR для PC, а Astro Bot Rescue Mission некоторые издания признавали лучшей игрой 2018-го. Цена у шлема сейчас тоже довольно доступная.
Впрочем, самое важное – Sony уже подтвердила, что собирается поддерживать VR на PlayStation 5, а значит, наверняка готовит и обновлённый шлем. Лучше дождитесь его – PSVR по нынешним меркам устарел.
?Характеристики:
внешний трекинг,
дисплей – OLED, 960 x 1080 на каждый глаз,
частота обновления – 90 или 120 герц,
угол обзора – около 100 градусов,
межзрачковое расстояние – предположительно, от 58 до 72 мм (регулируется программно).
?Цена: 349 долларов (с контроллерами)/около 22 990 рублей в России (без контроллеров).
Плюсы:
✅Доступная цена.
✅Официально поставляется в Россию.
✅Не надо забивать голову сборкой подходящего PC – нужна лишь PlayStation 4.
✅Шлем неплохо сохранился за четыре года.
✅Библиотека эксклюзивов от Sony.
Минусы:
❌Технически самый слабый из всех актуальных шлемов.
❌Устаревшие контроллеры.
❌Посредственное отслеживание движений.
❌К PC официально не подключается – в Half-Life: Alyx вы не поиграете.
❌Скорее всего, скоро Sony выпустит вторую, более совершенную версию шлема.
Шлемы предыдущего поколения
Например, оригинальный HTC Vive или Oculus Rift CV1.
Первая волна шлемов всё ещё работает и хорошо справляется с нынешними VR-играми. Нюанс в том, что в текущем поколении появилось много улучшений комфорта – от увеличенного разрешения дисплеев до более грамотного распределения веса на голове. Кроме того, Oculus Rift CV1 снят с производства – новый вы вряд ли купите.
Присмотреться к шлемам предыдущего поколения имеет смысл лишь в том случае, если вы нашли очень выгодное предложение на вторичном рынке. В остальном преимуществ у них мало. Даже рекомендуемая розничная цена – и та часто выше, чем у новых VR-девайсов.
Наконец, существуют экзотические модели шлемов вроде Pimax, но они не так распространены, как Oculus, Vive или WMR. Зачастую подобные устройства нацелены на бизнес-сегмент, а не на потребителей, поэтому отличаются высокой ценой и специфическими характеристиками.
Oculus Rift CV1 работал на внешнем трекинге.
?Так какой шлем выбрать для Half-Life: Alyx?
Любой из вышеперечисленных (кроме PSVR). Half-Life: Alyx будет работать через SteamVR и запускается на всех популярных шлемах.
Да, если у вас нет контроллеров Valve Index, вы немного потеряете в погружении, но ничего критичного не произойдёт: Valve неоднократно подчёркивала, что Alyx подгоняли под все VR-устройства сразу.
?А как купить и доставить?
К сожалению, простого варианта нет: либо искать знакомых, которые согласятся привезти вам здоровенную коробку из Европы или США, либо пользоваться сервисами-пересыльщиками (да ещё и платить налог на таможне), либо брать в России у официальных поставщиков (если это возможно) или на сером рынке. Ещё один вариант – «вторичка», где могут попадаться хорошие предложения.
Игры. На что обратить внимание в первую очередь?
Перед тем как перейти к играм, сперва стоит ответить на ряд животрепещущих вопросов.
?Что за позорное передвижение телепортами?! Некоторых людей тошнит от ходьбы на стик. Причин может быть много, но основная сводится к смешанным сигналам, поступающим в мозг: глаза видят, что тело двигается, но тело сообщает, что оно стоит на месте, поэтому мозг начинает путаться.
Вероятно, в будущем, когда VR станет более распространённым, от телепортов откажутся совсем, но сейчас разработчики предпочитают страховаться. И пока вы не освоились в VR, лучше либо играть в игры, где не нужно много передвигаться, либо потерпеть телепорты. Виртуальная реальность – это совершенно новое ощущение, к которому нужно привыкнуть.
Телепорты в Half-Life: Alyx.
?Что за руки в воздухе? Это же убивает погружение! Убивает только для людей со стороны. Внутри игры ощущение собственного тела никуда не девается, поэтому и руки в воздухе воспринимаются проще – вы всё равно чувствуете полное физическое присутствие.
Кроме того, кисти, пальцы и голова – единственные части тела, которые отслеживаются современными шлемами. Всё остальное (локти и ноги, например) игры «додумывают» на основе имеющихся данных. Из-за этого часто возникают баги анимации – никому не нравится смотреть, как руки выписывают сумасшедшие кренделя. Ноги же вообще живут отдельной жизнью: на фоне того, как хорошо «трекаются» голова и кисти рук, абсолютно автономная нижняя часть тела вызывает диссонанс.
Постепенно разработчики придумывают обходные решения, но, наверное, компромиссы останутся с нами до тех пор, пока не начнут массово распространяться комплекты для отслеживания всего тела. Стоит ли дожидаться прогресса только ради локтей на руках? Вряд ли: VR впечатляет уже сейчас.
?Но ведь долго играть со шлемом на голове неудобно! Пожалуй, здесь всё индивидуально и зависит от девайса и игры. Во-первых, многие шлемы строятся по так называемому кольцевому дизайну: вы натягиваете не набор ремешков, а пластмассовое кольцо с мягкой обивкой, которое равномерно распределяет вес по точкам опоры на голове.
Во-вторых, спокойные игры и играются спокойно. Усталость быстро настигает в активных развлечениях типа Beat Saber, где вы машете руками как сумасшедший. А если в шлеме плохая вентиляция, то у вас ещё и линзы могут запотеть.
Half-Life: Alyx всё-таки ближе к спокойным играм, в которых можно находиться по несколько часов кряду. Если, конечно, вы не решите мутузить всех врагов взмахами ближайшей табуретки.
?Как-то все эти игры выглядят не очень… Графику в VR-играх «режут» ради высокого разрешения в 90 fps – это необходимо для комфортного геймплея. Сами ощущения в VR совершенно другие: чувствовать себя внутри виртуального пространства, которое реагирует на перемещения и взмахи, – это совсем не то же самое, что елозить мышкой по столу в шутере на плоском экране.
Даже первая Half-Life с модом на VR начинает восприниматься куда живее, хотя казалось бы – графика там очень не очень.
Теперь – к играм. Они расположены в приблизительном порядке увеличения сложности для вашего вестибулярного аппарата.
The Lab
?Зачем играть? Чтобы обучиться основам в VR с шутками из Portal.
Отличная стартовая точка для новичков в виртуальной реальности. The Lab – набор мини-игр, где вы сможете быстро освоиться с несколькими ключевыми принципами управления в VR, включая виды перемещения и взаимодействие с окружением.
А ещё The Lab – игра во вселенной Portal, где можно бить кружки, тиранить плоских человечков, слушать изречения модулей персональности, чесать пузико робопёсику, оборонять крепость и ужасаться встрече с GLaDOS. И всё это бесплатно!
?Где взять? Steam (бесплатно).
?Альтернатива? В общем-то, все шлемы сразу после установки предлагают какой-нибудь занятный обучающий «экспириенс». Но The Lab среди таких игр – одна из самых разнообразных и богато наполненных.
SUPERHOT VR
?Зачем играть? Чтобы моментально почувствовать себя героем крутого боевика.
SUPERHOT VR прекрасно подойдёт для следующего шага после The Lab. Это отдельная версия игры, а не повторение оригинала – например, здесь предполагается, что вы стоите на месте, поэтому и уровни собраны соответствующим образом.
Главное правило такое же: время двигается только тогда, когда двигаетесь вы (в случае с SUPERHOT VR – машете руками). Но в виртуальной реальности игра становится ещё круче: вы не управляете персонажем на экране, а сами уворачиваетесь от огня в замедленном времени, разрезаете пули ножом и бьёте кулаком в морду гаду, который посмел подкрасться сбоку.
Короче говоря, SUPER. HOT. SUPER. HOT. Жаль только, что короткая.
?Где взять? Steam (449 рублей), Oculus Store (Rift S, Quest, 24.99 доллара), Viveport (449 рублей).
?Альтернатива? Robo Recall (⚠эксклюзив Oculus) – ещё один шутер про аркадный адреналин и чувство собственной крутости, но более требовательный к игроку: здесь нужно активно перемещаться по арене.
Tetris Effect
?Зачем играть? Чтобы погрузиться в музыкальный транс.
В Tetris Effect можно играть без VR, но в шлеме игра становится только лучше. Она вызывает гипнотический эффект смесью из процедурной музыки, ярких фонов и до боли знакомого, но до сих пор увлекательного тетриса. И в виртуальной реальности этот эффект многократно усиливается.
Трудно передать словами всё удовольствие от того, как геймплей трансформируется в музыку, но получилось очень здорово – Tetris Effect даже удостоилась звания лучшей игры 2018-го от Eurogamer. Подробнее можете почитать в нашей рецензии.
?Где взять? Epic Games Store (временный эксклюзив; 899 рублей).
?Альтернатива? Thumper – ещё одна музыкальная игра не для VR, которая от VR всё равно круто выигрывает и погружает в захватывающее чувство единения с ритмом.
Batman: Arkham VR
?Зачем играть? Чтобы увидеть, как могла бы выглядеть VR-игра с неограниченным бюджетом.
Скорее всего, Batman: Arkham VR вы пройдёте за два-три часа и больше к ней не вернётесь. Но это будут очень насыщенные два-три часа: Rocksteady смастерила несколько сцен с анимацией высочайшего уровня, которые выглядят как очень дорогой блокбастер.
История здесь короткая, но впечатляющая – особенности виртуальной реальности используются весьма хорошо. Только не ждите осмысленных сражений: Arkham VR гораздо ближе к простеньким квестам.
?Где взять? Steam (419 рублей), Oculus Store (Rift S, 19.99 доллара).
?Альтернатива? Другое короткое, но богато поставленное кинематографичное приключение – Vader Immortal (⚠эксклюзив Oculus). Отличается разделением на эпизоды (каждый покупается отдельно) и авторами – разработкой занималась внутренняя студия Lucasfilm.
Beat Saber
?Зачем играть? Чтобы оценить самую популярную VR-игру в мире.
В VR хватает ритм-игр, но Beat Saber выделяется огромным сообществом мододелов. У игры масса пользовательского контента самого разного рода: изменения интерфейса, пользовательские таблицы лидеров, большущие любительские площадки с менеджерами модов и так далее.
Но самое главное – у Beat Saber невероятно много «кастомных» уровней для самых разных песен. Так что, если вы послушали официальную подборку треков и не вдохновились, не беда: благодаря модам можно собрать свой плейлист, в котором будет хоть классика вроде Queen, хоть мемы вроде Devil Trigger, хоть изматывающий «тяжеляк» вроде DragonForce.
С таким разнообразием в Beat Saber можно запросто утонуть на сотни часов.
?Где взять? Steam (515 рублей), Oculus Store (Rift S, Quest, 29.99 доллара).
?Альтернатива? Pistol Whip (про музыкального Джона Уика), Audica (про точную стрельбу) или Synth Riders (про плавные движения) – все они тоже поддерживают моды.
Moss
?Зачем играть? Чтобы посмотреть сказку-миниатюру с умилительной мышкой.
Миниатюры – отдельный поджанр в VR, когда вы с высоты рассматриваете целые уровни в игре и наблюдаете за маленькими существами. Moss – прекрасный представитель направления.
Игра оформлена в виде сказочной книги, которую вы потихоньку листаете. Вы становитесь загадочным гигантом и начинаете помогать отважной мышке Квилл. Геймплей – смесь из экшена, платформинга и головоломок.
Квилл – сама мимишность, прекрасно анимированная героиня, которая постоянно реагирует на ваше присутствие. Смотришь на неё – и на лице сама собой возникает улыбка умиления.
?Где взять? Steam (515 рублей), Oculus Store (Rift S, Quest, 29.99 доллара), Viveport (515 рублей).
?Альтернатива? A Fisherman’s Tale – ещё одна игра-миниатюра, только в духе матрёшки. Вы играете за смотрителя маяка, у которого в маяке стоит модель маяка со смотрителем маяка.
Final Assault
?Зачем играть? Толковая стратегия в реальном времени, только в VR.
Самое главное – это не чистая RTS, а что-то вроде смеси из RTS, MOBA и tower defense. Но почувствовать себя предводителем армии тоже можно: в одной руке вы держите командирскую папку, а второй прочерчиваете траекторию движения юнитов.
В Final Assault есть и одиночные режимы, и мультиплеер. Со своим небольшим онлайном игра обращается грамотно: пока вы ищете многопользовательский матч, вам доступны сингловые поединки.
?Где взять? Steam (515 рублей), Oculus Store (Rift, 29.99 доллара), Viveport (входит в подписку).
?Альтернатива? Brass Tactics (⚠эксклюзив Oculus) – чуть более близкая к RTS игра, которая строится вокруг захвата ключевых точек на карте. Есть бесплатная версия с мультиплеером.
Lone Echo
⚠Эксклюзив Oculus.
?Зачем играть? Чтобы пережить увлекательную историю в невесомости.
Lone Echo – одна из первых больших сюжетных игр для VR от Ready at Dawn, создателей The Order: 1886. Можно сказать, что это богато исполненный симулятор ходьбы – компактная история, где персонажи и их переживания стоят во главе угла.
Правда, ходить вы здесь не будете: действие Lone Echo разворачивается на космическом корабле, где вы парите в невесомости. Ощущение очень крутое – можно зацепиться и оттолкнуться буквально от любой поверхности. А следить за тем, как ваши виртуальные пальцы корректно скользят по окружению, – отдельный фетиш.
В паре с Lone Echo можно попробовать Echo VR – бесплатный мультиплеерный спорт в той же вселенной и с похожими механиками.
?Где взять? Oculus Store (Rift S, 39.99 доллара).
?Альтернатива? Red Matter – адвенчура про холодную войну на спутнике Сатурна. Без изящных полётов в невесомости, но с интересным сеттингом.
GORN
?Зачем играть? Чтобы отрывать головы собственными руками и веселиться на вечеринках с друзьями.
GORN – экшен про гладиаторов, где забавные качки чистят друг другу морды под надзором своего повелителя. Выделяется нарочито дурацкой физикой: противники двигаются словно куклы, а некоторое оружие гнётся как резиновое.
Тела чутко реагируют на попадания и охотно превращаются в кровавую кашу от ударов. Кроме того, противника можно оглушить, схватить, кинуть в другого врага или просто оторвать ему голову – словно фаталити из Mortal Kombat, которое вы делаете своими руками!
В GORN довольно остроумно используется локальный мультиплеер. Обычно игры в VR дублируют картинку на основной монитор компьютера. В GORN, пока один человек играет в шлеме, несколько других могут взять геймпады и управлять гладиаторами на арене через монитор. Кто победил человека в шлеме, тот сам надевает шлем.
?Где взять? Steam (419 рублей), Oculus Store (Rift S, 19.99 доллара), Viveport (419 рублей).
?Альтернатива? Blade and Sorcery – средневековый экшен с полностью физической боевой системой. Режима для вечеринки нет, зато тоже можно схватить противника и цинично выбрать за него стул с пиками.
Pavlov VR
?Зачем играть? Чтобы почувствовать, как VR меняет традиционные мультиплеерные шутеры.
Описать Pavlov VR очень просто – это Counter-Strike в виртуальной реальности. Если CS вам не нравится, не спешите воротить нос: VR добавляет очень много интересных нюансов.
Например, в Pavlov VR полностью другое управление: чтобы оружие точнее стреляло, его нужно держать двумя руками, чеку у гранаты выдёргиваешь собственным пальцем, а для установки или обезвреживания бомбы реально клацаешь по кнопкам. Перезарядка – вообще отдельное приключение, а не скучное нажатие клавиши R. Даже «тибэг» превращается в физическое упражнение!
Кроме того, вокруг Pavlov VR сформировалось сообщество мододелов: например, здесь уже есть своя версия Trouble in Terrorist Town.
?Где взять? Steam (465 рублей).
?Альтернатива? Onward – более серьёзный и требовательный мультиплеерный милитари-шутер, где тоже есть моды и преданное комьюнити.
Asgard’s Wrath
⚠Эксклюзив Oculus.
?Зачем играть? Чтобы получить большую VR-игру на десятки часов.
Масштабный экшен в скандинавском сеттинге, который всем своим нутром кричит – здесь можно зависнуть надолго.
В Asgard’s Wrath есть прокачка и собирательство всего на свете, дополнительные испытания, коллекционные предметы, структура, схожая с метроидваниями, когда вы можете вернуться на предыдущие уровни с новыми способностями и открыть скрытую локацию, и так далее.
Asgard’s Wrath заставляет попотеть: вы машете мечами, кружите вокруг противников, рубите их со всей силы, швыряете магический топор (почти как у Кратоса!) и всё в таком духе. Среди других занятных особенностей – игры с перспективой: на одну и ту же локацию вы можете смотреть как простой смертный и как гигантское божество.
А ещё здесь можно отбить пятюню напарнику и посмотреть на своё тело в VR – эта игра из тех, что пытаются честно симулировать локти и ноги.
?Где взять? Oculus Store (Rift S, 39.99 доллара).
?Альтернатива? Stormland – ещё один крупнобюджетный ⚠эксклюзив Oculus, рассчитанный на много часов прохождения. Только не про викингов, а про роботов-натуралистов.
BONEWORKS и The Walking Dead: Saints & Sinners
Про эти игры вы, скорее всего, уже слышали – на StopGame.ru выходили полноценные обзоры. Поэтому вместо описания один совет: отложите личное знакомство с этой парочкой на потом.
Обе игры (особенно BONEWORKS) рассчитаны на то, что с VR вы уже знакомы и справились с предпосылками морской болезни. Начинающим вместо BONEWORKS и Saints & Sinners лучше выбрать игру из верхней половины этого списка.
Игры с официальными конверсиями для VR
Для некоторых традиционных игр выпускали обновления с поддержкой VR, поэтому к моменту покупки шлема в вашей библиотеке Steam уже может быть несколько развлечений с виртуальной реальностью.
Среди неплохих конверсий – No Man’s Sky, Elite: Dangerous, Hellblade: Senua’s Sacrifice и Payday 2. Из традиционных игр для VR особенно хорошо подходят гонки – например, DiRT Rally, Project CARS и Assetto Corsa.
Однако истинные корни дают о себе знать. То, что эти игры не предназначались для VR, может сказываться на самых разных элементах – от управления до геймплея. Скажем, Elite: Dangerous не поддерживает виртуальные руки и полагается на стандартные контроллеры типа геймпада – не смертельно, но погружению мешает.
Поэтому Fallout 4 VR, Skyrim VR и прочие игры в таком духе в список «мастхэвов» для шлема записать не получается: мало того что эти версии продаются отдельно от оригиналов, так ещё и геймплей в них не рассчитан на виртуальные руки, которыми хочется всё облапать. Играть, конечно, можно, но от VR ждёшь более амбициозных гейм-дизайнерских свершений.
VR через моды
Проблема у любительских модов обычно такая же, что и у официальных конверсий, – игры, которые не создавались для VR изначально, в шлеме смотрятся неуклюже. Им нужны изменения гораздо глубже фанатского творчества, но, к счастью, модификации бесплатны, поэтому вы ничего не потеряете.
Среди наиболее качественных любительских переделок часто выделяют MotherVR для Alien: Isolation. Мод довольно основательный: встраивается в главное меню игры, распознаёт контроллеры Oculus и Vive и частично переделывает управление. Сама игра в VR выглядит красиво, но руки главной героини остаются «приклеенными» к камере. К этому можно привыкнуть, так что MotherVR достойна рекомендации.
Другой популярный мод – Fully Possessed для Doom 3 BFG Edition. Здесь сумели «отклеить» руки от камеры, поэтому они честно повторяют ваши движения контроллерами. Аналогичных результатов достигли в Half-Life VR для первой Half-Life.
Кроме того, существует DolphinVR – версия эмулятора Dolphin, запускающая игры с GameCube и Wii в виртуальной реальности. Настройка программы может затянуться, потому что DolphinVR работает отдельно от обычного Dolphin и обновляется далеко не так часто. Но, скажем, шутер Metroid Prime неплохо подходит для шлемов и смотрится впечатляюще по меркам самопала.
Наконец, энтузиасты собрали 3dSen VR. Это уже не мод, а платная программа, но занимается она примерно тем же самым – превращает «плоские» игры в игры для шлемов. Только 3dSen VR конвертирует «ромы» с Nintendo Entertainment System. «Танчики» или «Чип и Дейл» в виртуальной реальности – в детстве о таком можно было только мечтать!
Какие игры ждать в будущем?
Как вы могли заметить по значкам ⚠, сильнее всего в мире игр для VR старается шуметь Oculus. В её портфолио уже есть несколько примечательных грядущих эксклюзивов:
-
Medal of Honor: Above & Beyond – возвращение серии Medal of Honor, да ещё и в эпохе Второй мировой. Разрабатывает Respawn Entertainment, в составе которой есть девелоперы первых «Медалей за отвагу».
-
Lone Echo II – прямой сиквел, который обещают сделать динамичнее, длиннее и разнообразнее оригинала. Герои вернутся к кольцам Сатурна и пройдут сквозь границы времени.
-
Phantom: Covert Ops – стелс про оперативника с каяком, который подрывает вражеские тылы, не вылезая из лодки. Звучит бредово, но очевидцы говорят, что игра получается толковая.
-
Ходят упорные слухи, будто Ubisoft тоже готовит что-то для Oculus по одной из своих крупных франшиз. Фанаты надеются на Splinter Cell.
Впрочем, если вы выберете шлем не от Oculus, вам всё равно будет чем заняться:
-
Когда-то Valve говорила, что готовит три игры для VR, но сейчас планы изменились. В какую именно сторону, неизвестно, однако после успеха Half-Life: Alyx компания с большой вероятностью вернётся к виртуальной реальности.
-
Буквально 26 марта стартует The Room VR: A Dark Matter – игра в популярной серии The Room, где пользователи решают экзотические головоломки с хитроумными устройствами. Для VR концепция звучит идеально.
-
LOW-FI – своеобразный симулятор бегущего по лезвию. Вы станете копом в киберпанковом ночном городе и будете расследовать преступления людей и искусственных форм жизни.
-
After the Fall – кооперативный шутер от создателей Arizona Sunshine, одного из ранних хитов VR. Антураж – промёрзший Лос-Анджелес спустя 20 лет после апокалипсиса. В новой игре авторы обещают атмосферную кампанию, орды противников, обширный мир и увлекательный «эндгейм».
* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации
Поддержи Стопгейм!
Виртуальная реальность – удивительный способ путешествовать, пользуясь лишь мощью технологий. Шлем на голове и система отслеживания движений позволяют смотреть на виртуальный мир, будто бы находясь внутри него. Десятки лет эта идея подавала надежды, но никак не взлетала. И вот, в новой волне VR-устройств стали заметны перемены к лучшему, особенно когда крупные компании начали доводить до ума свои модели.
VR гарнитура | Разрешение | Частота обновления, Гц | Платформа |
---|---|---|---|
HTC Vive Pro 2 | 2,448×2,448×2 | 120 | PC |
Valve Index | 1,440×1,600×2 | 120 (144) | PC |
HP Reverb G2 | 2,160х2,160×2 | 90 | PC |
HTC Vive Pro | 1,440×1,600×2 | 90 | PC |
HTC Vive Cosmos Elite | 1,440×1,700×2 | 90 | PC |
HTC Vive Cosmos | 1,440×1,700×2 | 90 | PC |
HTC Vive | 1,080×1,200×2 | 90 | PC |
Oculus Rift S | 1,280×1,440×2 | 80 | PC |
Oculus Rift | 1,080×1,200×2 | 90 | PC |
HTC Vive Focus 3 | 2,448×2,448×2 | 90 | Автономный/Android |
Oculus Quest 2 | 1,832×1,920×2 | 72 (90) | Android |
Oculus Quest | 1,440×1,600×2 | 72 | Android |
Oculus Go | 1,280×1,440×2 | 72 | Android |
Lenovo Mirage Solo With Daydream | 1,280×1,440×2 | 75 | Android |
Sony PlayStation VR | 960×1,080×2 | 120 | PS4 |
Nintendo Labo VR Kit | 1,280x720x1 | 60 | Switch |
Виртуальная реальность уже здесь
К 2020 году мы подошли имея три крупных производителя гарнитур виртуальной реальности для PC. Oculus предлагает как домашние, так и портативные гарнитуры в лице Go, Quest и Rift S. У HTC есть поддерживающие Steam модели Vive и Vive Cosmos, а также нацеленная на разработчиков Vive Pro. Valve ворвались на рынок с своей первой моделью.
Sony выпустила PlayStation VR для PS 4 (возможно, и для PlayStation 5, когда и если эта консоль появится на рынке), а Microsoft поддерживает свою платформу Windows Mixed Reality при помощи множества устройств от разных производителей.
Google и Samsung по-прежнему предлагают VR-гарнитуры Daydream View и Gear VR на основе смартфонов, и даже Nintendo не осталась в стороне, выпустив Labo VR Kit для Nintendo Switch. Впрочем, такие корпуса, требующие встраивания смартфона или другого устройства, выглядят баловством на фоне полноценных шлемов с мощным эффектом погружения.
В 2022 году первые строчки продаж удерживает Oculus Quest 2. Выгодно? Да! В Meta (Facebook) всерьез решили забрать весь рынок виртуальной реальности и выставили привлекательную цену.
Главный вопрос: какой шлем лучший?
Современные VR-устройства делятся на три категории: мобильные, портативные и домашние. Первые представляют собой корпус с линзами, в который помещается смартфон, и линзы делят изображение на две картинки, по одной для каждого глаза. Такие устройства для мобильных относительно недороги (в районе $100), а поскольку за всю обработку данных отвечает сам телефон, нет необходимости в проводах.
Но это скорее способ создать примерное представление о VR-играх. Мобильные гарнитуры предлагают только три степени свободы, отслеживая направление взгляда, но не перемещение головы. Кроме того, они взаимодействуют с одним контроллером, также обладающим лишь тремя степенями свободы. Так не добиться того эффекта присутствия, который обеспечивают шлемы с шестью степенями свободы и парными контроллерами, и, наверное, поэтому Google и Samsung в последнее время редко упоминают о своих мобильных моделях. Nintendo Labo VR Kit – по-своему уникальный продукт, однако это скорее любопытная игрушка для владельцев Switch.
Домашние гарнитуры, такие как Valve Index, Oculus Rift S, HTC Vive Cosmos и PlayStation VR, подключаются к компьютеру (или к PlayStation 4, в случае с PS VR). Провода несут с собой определённые неудобства, полноценный ПК с достаточной вычислительной мощью тяжело нацепить на голову.
Все хотят Index, но покупают Cosmos
Собственный дисплей гарнитуры вместо экрана телефона существенно повышает качество изображения, а сенсоры движений, как внешние, так и внутренние, обеспечивают полноценные шесть степеней свободы.
Помимо проводов в таком случае придётся мириться и с ценой – даже за недорогие домашние шлемы придётся выложить от $400. И это без учёта вычислительного устройства: Rift S и Vive требуют наличия довольно мощного компьютера, а для PS VR нужна PlayStation 4.
Если провода смущают вас больше, чем цена, у HTC есть беспроводной адаптер для Vive. Также в продаже можно найти адаптеры для Rift, но мы не можем сказать, насколько они справляются со своей задачей.
Портативные гарнитуры впервые позволили прикоснуться к VR, не обладая мощным компьютером или дорогим телефоном. Oculus Go и Lenovo Mirage Solo неплохо себя проявляют, однако ограничены в управлении по аналогии с мобильными устройствами. А вот Oculus Quest в этой категории нас по-настоящему впечатлила. Встроенные камеры, такие же, как у Rift S, обеспечивают шесть степеней свободы, и гарнитура работает в паре с контроллерами Oculus Touch. Обновлённый процессор (Snapdragon 835 вместо Snapdragon 821 у Oculus Go) лучше справляется с VR-играми, и всё это без необходимости в компьютере и возни с проводами. Надеемся в будущем увидеть больше подобных портативных устройств, в частности, это касается HTC Vive Focus Plus.
Домашние гарнитуры
HTC Vive и Vive Cosmos
В комплектацию HTC Vive входит сама гарнитура, два контроллера и две базовые станции, определяющие область игровой зоны. Вы не прикованы к креслу и можете двигаться внутри куба со сторонами 3,5 метров, взаимодействуя с игровым миром при помощи контроллеров, более продвинутых, чем PlayStation Move. VR-системы, подключаемые к PC, требовательны к характеристикам компьютера, HTC рекомендует процессор уровня Intel Core i5-4590 и видеокарту уровня GeForce GTX 970.
У недавно выпущенной Vive Cosmos увеличилось разрешение дисплеев и появились встроенные камеры, позволяющие отслеживать движения без внешних сенсоров, а также улучшенные контроллеры с новым дизайном.
Oculus Rift S
Oculus Rift был первым шлемом из новой волны, и компания Oculus сохраняет своё влияние на рынке. По разрешению Rift S превосходит Vive (но не Vive Pro или, как ни странно, Oculus Quest), она работает с новыми, лёгкими контроллерами Oculus Touch и не нуждается в базовых станциях. Ей требуется DisplayPort.
Oculus Store предлагает кучу отличных VR-игр, как и SteamVR. Rift поддерживает и SteamVR, но придётся повозиться с софтом и не всегда всё будет идти гладко.
Sony PlayStation VR: лучшая VR гарнитура для консолей
Sony PlayStation VR хоть и не может похвастаться разрешением, зато скорость обновления достаточна, чтобы вас сразу не затошнило.
PlayStation VR хороша тем, что её разработка поддерживается Sony, и тем, что PlayStation 4 во многом доступнее игрового компьютера. Вам понадобится гарнитура, консоль и PlayStation Camera (сейчас входит в большинство бандлов PlayStation VR). На PS VR доступно множество замечательных игр вроде Moss, Rez Infinite и Until Dawn: Rush of Blood, к тому же Sony совместно с разработчиками готовит и другие (включая VR-версию Five Nights at Freddy).
Многие игры для PlayStation VR работают с DualShock 4, так что специальные контроллеры могут и не понадобиться. При этом они же являются и самым слабым местом гарнитуры: палочки PlayStation Move выпускаются ещё со времён PlayStation 3 и серьёзно уступают контроллерам Oculus Touch и по возможностям, и по удобству управления. К тому же, стоят они дорого, а в бандлы входят не всегда.
Windows Mixed Reality
Microsoft начала сотрудничать с несколькими разработчиками VR-устройств по выпуску серии гарнитур «смешанной реальности» с поддержкой Windows 10. Разница между виртуальной и смешанной реальностью пока не до конца ясна, но судя по камерам в шлеме, речь об трехмерных играх сразу в вашей комнате. Среди партнёров Microsoft числятся Acer, Dell, HP, Lenovo и Samsung.
По нескольким протестированным гарнитурам можно сказать, что у них неплохие характеристики и простая настройка, но точность отслеживания уступает устройствам с внешними сенсорами и встроенным камерам Rift S. К тому же, в магазине Windows Mixed Reality выбор не такой впечатляющий, как у Rift и SteamVR, хотя вы можете запускать и игры из SteamVR – опять же, придётся поколдовать с настройкой софта. У Windows Mixed Reality есть один явный плюс: наивысшее разрешение среди потребительских моделей – у HP Reverb оно составляет 2160×2160 на глаз.
Valve Index: лучший VR шлем для Alyx
Давайте не будем скрывать зачем мы тут все собрались. Half-Life: Alyx совместим с следующими VR-гарнитурами:
- Valve Index;
- HTC Vive / HTC Vive Pro / HTC Vive Cosmos;
- Oculus Rift / Oculus Rift S;
- Oculus Quest (через Oculus Link);
- Windows Mixed Reality headsets;
- Pimax headsets.
Если HTC Vive Cosmos показалась вам чересчур дорогой, вы ещё не видели ценник Valve Index. Valve просит за свою гарнитуру внушительные $999 (без учёта компьютера, естественно). Можно сэкономить, используя базовые станции HTC Vive – так цена опустится до $749 – а можно и вовсе купить только гарнитуру (если у вас имеются базовые станции и контроллеры) за $499. В любом случае, примириться с такими ценами непросто, даже с учётом частоты обновления 120 Гц (с экспериментальным режимом 144 Гц) и контроллерами с продвинутой системой хвата для естественного и высокоточного управления.
Лучший шлем виртуальный реальности без подключения к компьютеру
Oculus Go – наименее затратный способ окунуться в виртуальную реальность. Мобильные гарнитуры стоят дешевле $200, однако для них потребуется довольно дорогой смартфон. В данном случае вы за $200 получаете аналог Gear VR в связке с интуитивно понятным контроллером. Конечно, скромная цена означает некоторые компромиссы, и это касается процессора Snapdragon 821, а также всего трёх степеней свободы. Впрочем, этого уже хватит для просмотра Netflix в режиме виртуального кинотеатра или игры в Settlers of Catan.
Oculus Quest
Oculus Quest обойдётся вдвое дороже Oculus Go, но она стоит своих денег. Гарнитура оснащена процессором Snapdragon 835 и более чётким OLED-дисплеем, а главное – вам доступны шесть степеней свободы и парные контроллеры. Причём это те же контроллеры Oculus Touch, с которыми работает Oculus Rift S. Выбор приложений ограничен мобильным магазином Oculus, как и в случае с Oculus Go, так что ассортимента, как у Rift S не ждите. Впрочем, и тут есть весьма заманчивые предложения, такие как Beat Saber и Superhot VR.
Lenovo
Lenovo Mirage Solo это практически аналог Oculus Quest на платформе Google Daydream. Гарнитура оснащена тем же процессором Snapdragon 835 и встроенными камерами, обеспечивающими шесть степеней свободы, однако контроллер поддерживает лишь три степени, что очень сильно ограничивает его возможности. Это будто бы переходное звено между Go и Quest, только на другой платформе, и поэтому гарнитура не так привлекательна в сравнении с остальными портативными моделями.
HTC Vive Focus и Vive Focus Plus
Линейка Vive Focus стала дебютом HTC на рынке портативных гарнитур. Vive Focus изначально была выпущена в Китае и в конце прошлого года начала продаваться в Северной Америке, а в этом году ожидается мировой релиз Vive Focus Plus, модели с шестью степенями свободы. Обе гарнитуры, аналогично Lenovo Mirage Solo, полностью автономны, способны отслеживать движения и ограничивать игровую область в помещении. На данный момент Vive Focus позиционируется как предложение, больше нацеленное на корпоративный рынок, производитель подчёркивает его полезность при проведении виртуальных тренингов и конференций.
Что насчёт дополненной реальности?
Вы в последнее время могли слышать и о других устройствах, вроде Microsoft HoloLens и Magic Leap One. Мы не упоминали их по ряду причин, главная из которых – это гарнитуры дополненной реальности (augmented reality, AR), а не виртуальной. И да, разница есть.
В Microsoft Store пока только 68 игр для дополненной реальности. Например:
- Arizona Sunshine
- Halo Recruit
- Space Pirate Trainer
- TITAN SLAYER
- Angest for HMD Experience
- GunSpinning VR
- Luna
- FORM
Если вкратце, у таких устройств прозрачные линзы, позволяющие видеть окружающий мир и накладывающие поверх реальных объектов цифровые изображения. Эти изображения дополняют видимую область и служат интерактивными элементами. Например, можно открыть окно браузера на фоне своей комнаты или понаблюдать за бегающими по кофейному столику животными. Это любопытная технология, способная зарекомендовать себя в будущем.
https://youtu.be/2MqGrF6JaOM
Но это самое будущее пока не наступило, до него ещё не один год. Тут кроется вторая причина, по которой HoloLens и Magic Leap One нет в нашем списке: это продукты не для потребительского рынка. Они предназначены сугубо для разработчиков, занимающихся AR-проектами для соответствующих платформ. Даже HoloLens 2, представляющая второе поколение AR-гарнитур от Microsoft, нацелена на разработчиков и корпоративных клиентов.
Учитывая их цены (Magic Leap One стоит $2300 а HoloLens 2 планируют продавать за $3500), нет смысла ожидать большого ассортимента AR-приложений в ближайшее время. Порекомендовать их можно разве что желающим первыми пощупать новые технологии.
Виртуальная реальность (VR) стала настоящим хитом в мире игровой индустрии, и правильный выбор vr шлема для ПК может значительно обогатить игровой опыт. Особый интерес представляют компьютерные шлемы виртуальной реальности, способные обеспечить высокое качество графики и производительность, благодаря использованию вычислительных мощностей персонального компьютера. Неотъемлемым преимуществом является разнообразие приложений и игр, доступных для этих шлемов, включая поддержку платформы Steam.
Meta Quest 3
Meta Quest 3 — последнее поколение vr шлема для ПК от Meta Platforms, представленное 10 октября 2023 года. Устройство предназначено для использования в виртуальной и смешанной реальности, предоставляя пользователям улучшенные характеристики по сравнению с предыдущим поколением Quest.
Преимущества Meta Quest 3
Meta Quest 3 может работать как автономное устройство, используя предустановленную операционную систему Android, так и в режиме подключения к ПК. Предлагается две версии устройства: со встроенной памятью 128 ГБ и 512 ГБ. Улучшенные ЖК-дисплеи с разрешением 2064×2209 пикселей на каждый глаз обеспечивают более высокую четкость изображения. Объем оперативной памяти увеличен с 6 ГБ (Quest 2) до 8 ГБ, а процессор Snapdragon XR2 Gen 2 обеспечивает более высокую производительность.
Корпус Quest 3 стал на 40% тоньше предыдущей модели, что способствует удобству использования. В комплект поставки входят обновленные контроллеры Meta Quest Touch Plus с искусственным интеллектом для трекинга, что позволило убрать кольца отслеживания.
Минусы Meta Quest 3
Одним из минусов этого vr шлема для ПК является ограниченное время автономной работы на одном заряде, в среднем около двух часов. Также, для использования Meta Quest 3, пользователь обязан зарегистрироваться в социальной сети «Facebook», и избежать этого нельзя.
Технические характеристики Meta Quest 3:
- Дисплей: два ЖК-дисплея с разрешением 2064×2209 на глаз.
- Частота обновления кадров: 90 Гц, 120 Гц.
- Линзы: блинчатые линзы.
- Угол обзора: 110° по горизонтали, 96° по вертикали.
- IPD: регулируемый в пределах 58–71 мм.
- Порты: USB Type-C.
- Процессор: Snapdragon XR2 Gen 2.
- Оперативная память: 8 ГБ.
- Встроенная память: 128 ГБ / 512 ГБ.
- Время работы батареи: 2–3 часа.
- Отслеживание: встроенное.
- Встроенные камеры: четыре встроенные камеры + датчик глубины.
- Система ввода: контроллеры Meta Quest Touch Plus.
- Аудио: встроенные наушники, аудиовыход 3,5 мм.
- Микрофон: есть.
- Сквозной обзор: есть.
- Стоимость: 550 долларов за версию 128 ГБ и 700 долларов за версию 512 ГБ.
- Минимальные требования к ПК: видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD 400 серии или лучше, CPU: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X или лучше, ОЗУ: 8 ГБ, порты: USB 3.0., ОС: Windows 10 или Windows 11.
Meta Quest PRO
Meta Quest PRO — это профессиональный vr шлем для ПК от Meta Platforms, который объединяет функциональность дополненной и виртуальной реальности. Он отличается от Quest 2 направленными внутрь камерами, отслеживающими мимику и движение глаз, а также внешними камерами, способными захватывать окружающий мир.
Преимущества Meta Quest PRO
Шлем работает на процессоре Snapdragon XR2+, который на 50% быстрее Snapdragon XR2, используемого в Quest 2. Два дисплея mini-LED обеспечивают более четкое изображение с большим числом пикселей на дюйм и увеличенной контрастностью. Meta Quest PRO предназначен для профессионального использования, позволяя организовывать встречи в виртуальном пространстве, копированном с реального окружения. Шлем также поддерживает AR-функциональность для визуализации информации в реальной среде.
Контроллеры Quest Touch Pro, включенные в комплект, обладают встроенными камерами для отслеживания движений рук. Meta Quest PRO позиционируется компанией как инструмент для работы, который позволяет визуализировать инфографику и макеты в виртуальной реальности.
Минусы Meta Quest PRO
Цена Meta Quest PRO остается высокой, даже после снижения в марте, что может сделать покупку vr шлем для ПК исключительно в качестве игрового устройства менее оправданной.
Технические характеристики Meta Quest PRO:
- Дисплей: два QLED-дисплея с разрешением 1800×1920 на глаз.
- Частота обновления кадров: 72 Гц, 90 Гц.
- Линзы: блинчатые линзы.
- Угол обзора: 106 º по горизонтали, 90 º по вертикали.
- IPD: регулируемый в пределах 55–75 мм.
- Порты: USB Type-C.
- Процессор: Snapdragon XR2+.
- Оперативная память: 12 ГБ.
- Встроенная память: 256 ГБ.
- Время работы батареи: 2 часа.
- Отслеживание: встроенное.
- Встроенные камеры: пять внутренних и пять внешних камер.
- Система ввода: контроллеры Oculus Touch Pro, отслеживание рук и глаз.
- Аудио: встроенные наушники, аудиовыход 3,5 мм.
- Микрофон: есть.
- Сквозной обзор: есть.
- Стоимость: 1100 долларов.
- Минимальные требования к ПК: видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD 400 серии или лучше,CPU: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X или лучше, ОЗУ: 8 ГБ, порты: USB 3.0., ОС: Windows 10 или Windows 11.
HTC Vive Pro 2
HTC Vive Pro 2 представляет собой один из лучших vr шлемов для ПК для погружения в виртуальную реальность прямо у вас дома. С высоким разрешением, широким углом обзора и продвинутой системой трекинга, это устройство обеспечивает удовольствие от взаимодействия с виртуальным миром.
Преимущества HTC Vive Pro 2
Высокое разрешение, широкий угол обзора, регулировка IPD и точная система трекинга делают HTC Vive Pro 2 удобным для погружения в виртуальный мир. Возможность дополнительного приобретения датчика для захвата движений лица Vive Facial Tracker улучшает реализм виртуального аватара. Устройство совместимо с оборудованием Vive, Vive Pro и Valve Index.
Минусы HTC Vive Pro 2
Необходимость размещения базовых станций в углах комнаты может потребовать тщательного планирования конфигурации. Полный комплект, включая контроллеры и базовые станции, обойдется в 1450 долларов, что может подойти не каждому пользователю.
Технические характеристики HTC Vive Pro 2:
- Дисплей: два full-RGB LCD-экрана с разрешением 2448×2448 на глаз.
- Частота обновления кадров: 90 Гц, 120 Гц.
- Линзы: двойные линзы Френеля.
- Угол обзора: 120° по диагонали.
- IPD: регулируемый в пределах 57–70 мм.
- Порты: USB 3.0, DisplayPort 1.2.
- Отслеживание: SteamVR Tracking 2.0 (совместимо с версией 1.0).
- Встроенные камеры: две камеры для сквозного обзора.
- Система ввода: контроллеры Vive.
- Аудио: встроенные наушники, аудиовыход 3,5 мм.
- Микрофон: есть.
- Сквозной обзор: есть.
- Стоимость: 850 долларов за VR-шлем, 1450 долларов за полный комплект.
- Минимальные требования к ПК: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 или лучше, Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 1500 или лучше, 8 ГБ ОЗУ, порты USB 3.0 и DisplayPort 1.2, ОС: Windows 10, Windows 11.
HTC Vive Cosmos Elite
HTC Vive Cosmos Elite представляет собой уникальное модульное решение в мире виртуальной реальности, позволяющее пользователям самостоятельно модернизировать свою гарнитуру. Этот vr шлем для ПК предоставляет возможность выбора между проводным и беспроводным подключением.
Преимущества HTC Vive Cosmos Elite
Базовый комплект включает все необходимое для подключения к ПК с полноценным отслеживанием движений благодаря базовым станциям Vive Tracking. Однако пользователи могут улучшить свой опыт, сделав устройство автономным при помощи сменной фронтальной панели для внешнего трекинга и модуля для беспроводного использования. Дисплей с разрешением 1440×1700 на глаз обеспечивает четкое и яркое изображение, а угол обзора в 110° создает качественный игровой опыт. Откидывающаяся фронтальная панель позволяет быстро вернуться в реальный мир без необходимости снимать шлем.
Минусы HTC Vive Cosmos Elit
Стоимость может быть значительной, особенно если пользователь решит добавить комплектующие для автономной работы. Однако, для игр на ПК, одного шлема может быть достаточно.
Технические характеристики HTC Vive Cosmos Elite:
- Дисплей: два LCD-экрана с разрешением 1440×1700 на глаз.
- Частота обновления кадров: 90 Гц.
- Линзы: линзы Френеля.
- Угол обзора: 110°.
- IPD: регулируемый в пределах 61–72 мм.
- Порты: USB 3.0, DisplayPort v1.2, собственные разъемы для панелей.
- Отслеживание: SteamVR.
- Встроенные камеры: шесть камер.
- Система ввода: контроллеры Vive.
- Аудио: встроенные наушники, аудиовыход 3,5 мм.
- Микрофон: есть.
- Сквозной обзор: отсутствует, но есть откидная панель.
- Стоимость: 800 долларов.
- Минимальные требования к ПК: NVIDIA GeForce GTX 970 4 ГБ, AMD Radeon R9 290 4 ГБ или лучше, Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 или лучше, 4 ГБ ОЗУ, порты USB 3.0 и DisplayPort 1.2, ОС: Windows 10, Windows 11.
Valve Index
Valve Index представляет собой одно из самых мощных и в то же время дорогих решений в сегменте vr шлемов для ПК, обещая выдающееся качество, производительность и комфорт для любителей виртуальной реальности.
Преимущества Valve Index
Высокая точность отслеживания движений, отличная аудиосистема, широкий угол обзора и гибкая настройка посадки на голове — вот те критерии, которые выделяют Valve Index на рынке. Возможность регулировки не только IPD, но и удаленности линз от глаз обеспечивает широкий угол обзора и удобство для тех, кто использует очки.
Минусы Valve Index
Однако, в сравнении с остальными vr шлемами для ПК, установка и настройка системы отслеживания в Valve Index может вызвать трудности. Необходимо разместить две базовые станции в противоположных углах комнаты и обеспечить каждую отдельным источником питания. Функция сквозного обзора, позволяющая «вернуться» в реальность, работает не так быстро, как у аналогичных гарнитур.
Стоимость в 1100 долларов также может вызвать сомнения. Однако, если у вас уже есть базовые станции от предыдущего HTC Vive, расходы могут быть снижены.
Технические характеристики Valve Index:
- Дисплей: два ЖК-дисплея с разрешением 1440×1600 на глаз.
- Частота обновления кадров: 80 Гц, 90 Гц, 120 Гц, 144 Гц.
- Линзы: двойные скошенные линзы Френеля.
- Угол обзора: 130° по диагонали.
- IPD: регулируемый в пределах 58–70 мм.
- Порты: USB 3.0, DisplayPort 1.2, питание 12 В.
- Отслеживание: SteamVR Tracking 1.0 или 2.0.
- Встроенные камеры: две камеры 960×960.
- Система ввода: контроллеры Valve Index.
- Аудио: встроенные наушники, аудиовыход 3,5 мм.
- Микрофон: есть.
- Сквозной обзор: есть.
- Стоимость: 1100 долларов.
- Минимальные требования к ПК: NVIDIA GTX 970 / AMD RX 480 или лучше, двухъядерный процессор с технологией Hyper-threading, 8 ГБ ОЗУ, порты USB 2.0/3.0 и DisplayPort v1.2, ОС: Windows 10, SteamOS, Linux.
Pimax 5K Super
Pimax 5K Super представляет vr шлем для ПК, который выделяется на рынке благодаря своему уникальному сочетанию широкого угла обзора и высокой частоты обновления.
Преимущества Pimax 5K Super
Шлем обладает уникальным углом обзора впечатляющих 200° по диагонали, что делает его лидером в данной характеристике. Дисплеи с разрешением 2560×1440 на глаз обеспечивают высокую четкость изображения, а диапазон частот обновления от 90 Гц до 180 Гц позволяет пользователям настраивать устройство в соответствии с их предпочтениями. Регулировка всех параметров, включая IPD и систему отслеживания, доступна через программу PiTool. Встроенная подушка для лица и накладка для носа увеличивают комфорт использования.
Дополнительным плюсом является совместимость с системой отслеживания движений SteamVR, что позволяет использовать vr шлем для ПК с трекингом Vive и Valve Index. Если у вас уже есть система отслеживания SteamVR и контроллеры от Vive или Valve Index, вы можете приобрести только шлем за 749 долларов.
Минусы Pimax 5K Super
Полный комплект с базовыми станциями SteamVR 2.0 и контроллерами Index Valve может стоить дорого, а именно 1249 долларов. Важно отметить, что при высокой частоте обновления (180 Гц) и максимальном угле обзора (200°) одновременно, устройство может требовать компромиссов в настройках, например, снижения угла обзора при увеличении частоты обновления.
Шлем не включает в себя встроенную аудиосистему, но предоставляет разъемы для наушников и микрофона, что позволяет пользователям использовать собственные наушники.
Технические характеристики Pimax 5K Super:
- Дисплей: два OLED-экрана с разрешением 2560×1440 на глаз.
- Частота обновления кадров: до 180 Гц.
- Линзы: двойные линзы Френеля.
- Угол обзора: 200° по диагонали.
- IPD: регулируемый в пределах 60–72 мм.
- Порты: USB 3.0, DisplayPort 1.4.
- Отслеживание: SteamVR.
- Встроенные камеры: отсутствуют.
- Система ввода: контроллеры Vive, Valve Index, Pimax Sword.
- Аудио: аудиовыход 3,5 мм, наушники продаются отдельно.
- Микрофон: есть.
- Сквозной обзор: отсутствует.
- Стоимость: 890 долларов.
- Минимальные требования к ПК: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 5600 XT или лучше (рекомендуемая — NVIDIA GeForce GTX 1080Ti), Intel Core i5-9400 или лучше, 8 ГБ ОЗУ, порты USB 3.0, USB 2.0 и DisplayPort 1.4, ОС: Windows 10.
HP Reverb G2
HP Reverb G2 представляет собой vr шлем для ПК с выдающимся визуальным решением, но с ограниченной системой трекинга, идеальную для тех, кто предпочитает игры в виртуальной реальности в сидячем положении.
Преимущества HP Reverb G2
С разрешением 2160×2160 на глаз, HP Reverb G2 обеспечивает одно из лучших изображений среди своих конкурентов. Сотрудничество с Valve Index привнесло в гарнитуру встроенные наушники, предоставляющие отличный звук. Встроенная система трекинга позволяет отслеживать движения пользователя без использования внешних трекеров.
Минусы HP Reverb G2
Опоздание при отслеживании движений контроллеров может быть недостатком для тех, кто предпочитает более динамичные игры. Угол обзора и сквозное видение несколько уступают некоторым конкурентам, и две внешние камеры могут создавать нечеткую картинку в режиме сквозного обзора.
Технические характеристики HP Reverb G2:
- Дисплей: два LCD-дисплея с разрешением 2160×2160 на глаз.
- Частота обновления кадров: 90 Гц.
- Линзы: линзы Френеля.
- Угол обзора: 114°.
- IPD: регулируемый в пределах 60–68 мм.
- Порты: USB-C, DisplayPort.
- Отслеживание: камеры, внутренние сенсоры.
- Встроенные камеры: четыре камеры.
- Система ввода: контроллеры Reverb G2.
- Аудио: встроенные наушники.
- Микрофон: есть.
- Сквозной обзор: есть.
- Стоимость: 650 долларов.
- Минимальные требования к ПК: NVIDIA GTX 1050Ti / AMD Radeon RX 470 или лучше, Intel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, FX4350 или лучше, 8 ГБ ОЗУ, порты USB 3.0 и DisplayPort 1.2, ОС: Windows 10.
Half-Life: Alyx выйдет 23 марта. Но, как известно, сыграть в неё смогут только обладатели VR-устройств. Из этого материала вы узнаете, какие очки виртуальной реальности нужны для комфортной работы новой Half-Life.
Valve Index
Это одна из самых производительных и дорогих VR-гарнитур на рынке. Вместе с Valve Index вы получаете Half-Life: Alyx. Устройство имеет два ЖК-дисплея с разрешением 1440 х 1600 с частотой обновления 120 Гц с полной обратной совместимостью до 90 Гц и 144 Гц в экспериментальном режиме. В обзоре сотрудника The Verge Ади Робертсона говорится, что качество экранов в Valve Index выше, чем в Rift или Vive, хотя разрешение у них одинаковое.
На странице продукта указано, что Half-Life: Alyx была разработана с использованием аппаратного обеспечения Valve Index. Это не значит, что вы не сможете наслаждаться игрой на других VR-устройствах, но с гарнитурой Valve вы получите максимальную погружённость в мир игры.
А вот цена вас может расстроить. Стоимость «пустой» гарнитуры (без контроллеров и станций) Valve Index начинается с 499 долларов. Контроллеры стоят 279 долларов. Они поставляются в комплекте за 749 долларов. А вот за полный комплект устройства, в который входят две базовые станции и пара контроллеров, придётся отдать уже 999 долларов. Устройство можно заказать в Steam, но, как и другие железки компании, шлем нельзя купить напрямую из России. Только через интернет-магазины, которые накручивают ценник до заоблачных 200 000 рублей.
HTC Vive Pro
Прекрасной альтернативой Valve Index может стать гарнитура HTC Vive Pro. Она имеет лучшее разрешение экрана, чем обычная версия HTC Vive — 1440 х 1600 пикселей на каждый глаз против 1080 х 1200 пикселей, с частотой обновления в 90 Гц. Как и гарнитура от Valve, она использует две базовые станции для определения местоположения в игровом пространстве.
HTC Vive Pro полностью совместима с программным обеспечением SteamVR. И поскольку Vive Pro использует те же базовые станции, что и Index, то контроллеры от Valve должны отлично работать и на этой гарнитуре, если её родные контроллеры покажутся вам неудобными.
Стартовый комплект Vive Pro, который включает в себя две станции SteamVR 1.0 и два контроллера Vive, стоит 899 долларов. Полный комплект из двух станций SteamVR 2.0 (по сравнению с версией 1.0 имеет большую дальность действия, — Прим. ред.) и двух контроллеров обойдётся в 1199 долларов. Полный комплект в России можно купить в «Ситилинке» за 100 000 рублей, стартовый — в DNS за 66 000 рублей. Всё равно дорого? Да, но при этом намного дешевле Valve Index.
HTC Vive Cosmos и Cosmos Elite
Серия HTC Vive Cosmos включает в себя несколько гарнитур, но они мало чем отличаются друг от друга. HTC Vive Cosmos продаётся за 699 долларов и не использует базовые станции. Вместо этого в Cosmos встроено несколько камер для отслеживания. У гарнитуры даже есть камера, направленная на нижний край передней лицевой панели. Однако встроенная система отслеживания иногда даёт сбой. Если вы играете в помещении, которое хорошо освещается, то вы никаких проблем не заметите. Но стоит только выключить свет, как гарнитура начинает работать уже не так плавно и быстро, как при дневном свете. Кроме того, камерам требуется немного больше времени, чтобы переместить ваши контроллеры в виртуальном пространстве.
Ещё одна проблема заключается в дизайне линз. Во время высококонтрастных сцен хорошо заметен эффект размазывания света, когда яркие цвета на тёмном фоне начинают испускать лучи по краям. Ещё HTC Vive Cosmos делает визуальные эффекты немного размытыми.
Cosmos Elite за 899 долларов, по сути, та же самая гарнитура, что и Cosmos, но с другой лицевой панелью, которая поддерживает базовые станции SteamVR 1.0. Обе эти гарнитуры обеспечивают 1440 x 1700 пикселей для каждого глаза при частоте обновления в 90 Гц.
Устройство HTC Vive Cosmos продаётся в «Ситилинке» за 65 000 рублей. Cosmos Elite появилась сравнительно недавно и в России её не купить. Только через интернет-магазины за 90 000 рублей, на официальном сайте и Amazon за 899 долларов. Cosmos Elite поставляется вместе Half-Life: Alyx.
Oculus Quest
Как Index и Vive Pro, Quest выдаёт разрешение 1440 x 1600 для каждого глаза, хотя частота обновления дисплеев составляет не 90, а 72 Гц. Шлем имеет четыре камеры отслеживания движений Oculus Insight и встроенные динамики. Неплохо, учитывая, что гарнитура стоит всего 399 долларов и поставляется с набором контроллеров Oculus Touch. При этом устройство работает без привязки к ПК. Это и преимущество, и недостаток. Чтобы поиграть в игры, которые требуют привязки к ПК, нужно будет немного «пошаманить», подключив устройство через кабель USB-C.
Oculus Quest поставляется в двух версиях: одна с 64 ГБ встроенной памяти за 399 долларов, а другая со 128 ГБ памяти за 499 долларов. Шлем в России можно купить через интернет-магазины примерно за 60 000 рублей, если ещё найдёте где. По информации The Verge, устройство раскупают очень быстро. В настоящее время шлем распродан везде, даже в магазине Oculus. Он появлялся в продаже на прошлой неделе, но его вновь нет в наличии. И это неудивительно, ведь за сравнительно небольшие деньги игроки получают действительно годный шлем.
Oculus Rift S
Rift S является преемником оригинального Rift, но не ждите от гарнитуры каких-то свершений. Это всё та же Oculus Rift с обязательной привязкой к ПК. Зато по сравнению с Oculus Quest вам не потребуется покупать кабель USB-C для подключения гарнитуры к ПК. Кроме того, для Rift S, в отличие от оригинального Rift, не нужны базовые станции.
По сравнению с Valve Index, Oculus Quest и Vive Pro экраны Rift S имеют меньшее разрешение — 1280 х 1440 пикселей на каждый глаз. Зато их частота обновления — 80 Гц против 72 Гц в Oculus Quest. Хотя в оригинальном Rift было 90. В России этот шлем можно найти за 65 000 рублей.
Samsung HMD Odyssey Plus
Пожалуй, это лучшее VR-устройство, работающее на платформе гибридной реальности Windows. Это когда дёшево, но не сердито. Samsung HMD Odyssey может похвастаться разрешением 1440 x 1600 на каждый глаз. Устройство подключается к вашему ПК через USB и HDMI, и имеет встроенные камеры, которые отслеживают движение и контроллеры.
Когда было объявлено, что Half-Life: Alyx будет поддерживать гарнитуры гибридной реальности Windows, то Odyssey быстро смели с прилавков. Сейчас этот шлем можно купить на сайте Microsoft и через Amazon всего за 255 долларов. В России Odyssey можно урвать за 37 000 рублей.
Но мы бы рассмотрели и альтернативные варианты. Если Odyssey Plus достать не получится, то присмотритесь к Lenovo Explorer за 39 000 рублей и HP WMR Headset за 36 000 рублей.
HTC
Vive (original)
Vive Pro
Vive Pro Eye
Vive Cosmos Play
Vive Cosmos
Vive Cosmos Elite
Vive Cosmos XR
Vive Focus Plus (requires Viveport Streaming and VR Ready PC)
Oculus
Oculus Rift (original AKA CV1)
Oculus Rift S
Oculus Quest (requires Oculus Link compatible cable tethered to VR Ready PC)
Windows Mixed Reality
Acer WMR headset (AH101)
Acer OJO 500
Asus WMR headset (HC102)
Dell Visor (VRP100)
HP WMR headset (VR1000)
HP Reverb
HP Reverb Pro Edition
Lenovo Explorer (G0A20001WW)
Samsung Odyssey
Samsung Odyssey+
Pimax
Pimax 5K
Pimax 5K Plus
Pimax 5K Super
Pimax 5K XR
Pimax Vision 8K Plus
Pimax Vision 8K X
Pimax Artisan
Минимальные требования к системе для запуска Half-Life: Alyx:
Операционная система: Windows 10
Процессор: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память: 12 GB
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 (6 GB видеопамяти минимум)