С какого файла загружается windows

Мы продолжаем разбираться как работает ПК на примере клавиатуры и Windows 10. В этой статье поговорим о том как происходит единение софта и железа.

Старт системы

Полностью компьютер выключен когда он отключен от питания и конденсаторы на материнской плате разрядились. До эры смартфонов мобильные телефоны часто глючили и если перезагрузка не лечила проблему, то приходилось доставать батарею и ждать 10 секунд, потому что сбрасывалось программное состояние ОС, в то время как чипы на материнской плате и контроллеры устройств оставались активными сохраняя состояние, драйвера ОС к ним просто реконнектились. 10 секунд — время на разрядку конденсаторов, состояние чипов сбрасывается только при полном отключении.
Если же ПК подключен к розетке или батарее, то он находится в режиме Stand-By, это значит что по шине питания подаётся маленькое напряжения (5В) от которого запитываются некоторые чипы на материнке. Как минимум это системный контроллер, по сути это мини-компьютер запускающий большой компьютер. Получив уведомление о нажатии кнопки Power он просит блок питания/батарею подать больше напряжения и после инициализирует весь чип-сет, в том числе и процессор. Инициализация включает в себя перекачку кода и данных прошивки материнки (BIOS/UEFI) в оперативную память и настройку CPU на её исполнение.
Думать что кнопка Power это рубильник который подаёт электричество на CPU и тот начинает исполнять с заранее известного адреса прошивку BIOS неправильно. Возможно старые компьютеры так и работали. Кнопка включения находится на своей плате, вместе со светодиодами состояний и к материнке она подключается через специальный разъём. На картинке ниже видны контакты для кнопки Power, Reset, а также светодиодов с состоянием Power и чтения жёсткого диска. Нажатие кнопки включения переводится в сигнал на контакты материнки, откуда он достигает системный контроллер.

Контакты на материнке для подключения кнопки включения, светодиодов состояния Power, жёсткого диска и динамиков.

Плата ноутбука с кнопкой включения и светодиодом состояния

Cистемный контроллер обладает огромными полномочиями – включать и выключать компьютер, исполнять код в режиме ядра. Помимо него могут быть и другие чипы со сравнимыми возможностями, такие как Intel Management Engine или AMD Secure Technology (часть CPU), которые так же работают когда компьютер «выключен». Чип с Intel ME имеет в себе x86 CPU с операционной системой MINIX 3. Что он может делать:

  1. Включать и выключать компьютер, т.е. выполнять программы имея доступ ко всей вычислительной мощности, периферии машины и сети.
  2. Обходить ограничения файервола.
  3. Видеть все данные в CPU и RAM, что даёт доступ к запароленным файлам.
  4. Красть ключи шифрования и получать доступ к паролям
  5. Логировать нажатия клавиш и движения мыши
  6. Видеть что отображается на экране
  7. Вредоносный код в Intel ME не может быть детектирован антивирусом, потому как на такой низкий уровень он добраться не может
  8. И конечно же скрытно отправлять данные по сети используя свой стек для работы с сетью.

Это вызывает серьёзные вопросы безопасности, потому как он может быть хакнут или использовать в шпионских целях.

Прикладная иллюстрация как блок питания получает сигнал от материнки на включение. Если вы задумаете установить мощную видеокарту (Nvidia 2070 S) на офисный ПК, то просто вставить её недостаточно, потому как она требует питание в 600W, в то время как такой ПК имеет блок на ~500W. Первое что придёт в голову – купить новый блок питания на 650W с отдельной линией для видеокарты. Но и здесь будут разочарования, потому как разъёмы материнки будут не совпадать с разъёмами БП, а если его отдельно воткнуть в розетку и подключить к видюхе тоже ничего не будет – в блоке питания вентилятор не крутится и изображения нет. Так происходит, потому что БП должен получить сигнал от материнки на полное включение. Очевидное решение – новая материнка с совместимыми разъёмами, однако она стоит ~$300. Есть решение проще, хоть оно и вызывает опасения пожаробезопасности. Берём скрепку, разгибаем и вставляем в зелёный (PS_ON) и один из чёрных пинов (COM). Теперь всё должно работать.

Поиск загрузчика ОС

Есть два вида прошивки материнки – BIOS (Basic Input Output System) на старых машинах и UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) на новых. Windows 10 поддерживает обе и абстрагирует различия между ними. UEFI правильней называть ОС чем прошивкой, потому как он предлагает больше возможностей, к примеру богатый графический интерфейс вместо текстового, наличие мышки, больший объём доступной памяти, улучшенная модель безопасности и валидации файлов ОС, взаимодействие с железом через API, вместо прерываний как в BIOS.

Пример экрана монитора BIOS.

Программа BIOS хранится на отдельном чипе, подключенном к Южному мосту. Этот чип можно достать и перепрошить новой программой, по факту это просто носитель памяти, а не самостоятельный микрокомпьютер.

Настройки BIOS (системное время, например), хранятся на другом чипе который как правило находится возле круглой батарейки, которая на самом деле является литиевым аккумулятором, подзаряжающимся во время работы ПК. Называется он CMOS, что означает Complementary Metal Oxide Semiconductor, а по-русски просто — КМОП, что есть комплементарная структура металл-оксид-полупроводник.

Первым делом программа BIOS выполняет проверку подсистем, эта процедура называется POST – Power On Self Test. Тест может быть сокращённый либо полный, это задаётся в настройках BIOS. Процитирую Википедию, что в себя включают эти тесты:
Сокращённый тест включает:

  1. Проверку целостности программ BIOS в ПЗУ, используя контрольную сумму.
  2. Обнаружение и инициализацию основных контроллеров, системных шин и подключённых устройств (графического адаптера, контроллеров дисководов и т. п.), а также выполнение программ, входящих в BIOS устройств и обеспечивающих их самоинициализацию.
  3. Определение размера оперативной памяти и тестирования первого сегмента (64 килобайт).

Полный регламент работы POST:

  1. Проверка всех регистров процессора;
  2. Проверка контрольной суммы ПЗУ;
  3. Проверка системного таймера и порта звуковой сигнализации (для IBM PC — ИМС i8253 или аналог);
  4. Тест контроллера прямого доступа к памяти;
  5. Тест регенератора оперативной памяти;
  6. Тест нижней области ОЗУ для проецирования резидентных программ в BIOS;
  7. Загрузка резидентных программ;
  8. Тест стандартного графического адаптера (VGA или PCI-E);
  9. Тест оперативной памяти;
  10. Тест основных устройств ввода (НЕ манипуляторов);
  11. Тест CMOS
  12. Тест основных портов LPT/COM;
  13. Тест накопителей на гибких магнитных дисках (НГМД);
  14. Тест накопителей на жёстких магнитных дисках (НЖМД);
  15. Самодиагностика функциональных подсистем BIOS;
  16. Передача управления загрузчику.

По результатам этого теста может быть обнаружена неисправность, к примеру нерабочая видеокарта или клавиатура. Поскольку экран монитора может не работать результаты тестов сообщаются в виде последовательности звуковых сигналов разной высоты. Что конкретно они значат надо смотреть в документации к материнской плате. Старые компьютеры часто бибикали во время старта — это программа BIOS сообщала о результатах тестов. Иногда может дополнительно использоваться индикатор, показывающий номер ошибки.

Если всё прошло успешно, BIOS начинает процесс поиска загрузчика ОС. Для этого он начинает просматривать все подключенные к материнской плате жёсткие диски. Данные на физических дисках адресуются в единицах называемых сектор, обычно он 512 байт, однако современный стандарт – 4096 байт. Установщик Windows в самый первый сектор на диске записывает специальный программный код и данные о разделах. Этот сектор называется Master Boot Record. Диск разбивается на разделы (partitions), отформатированный своей файловой системой. Максимум 4 раздела, каждый из который может быть расширенным (extended partition), такой можно рекурсивно делить на 4 раздела и теоретически их число не ограничено. Как только BIOS находит Master Boot Record он считывает оттуда код и передаёт ему управление. Этот код поочередно просматривает данные о разделах и находит тот который помечен как активный, в нём находится код загрузчика Windows (Это не раздел с C:\Windows\System32!), этот раздел называется system partition. Как правило он занимает 100Мб и скрыт от пользователя. В первом секторе этого раздела хранится загрузочный код, которому передаётся управление. Это volume boot sector, код в нём ищет файл Bootmgr, с которого и начинается процесс загрузки Windows. Файл Bootmgr создан через соединение в один файлов Startup.com и Bootmgr.exe.

Процессор начинает свою работу в режиме который называется «Реальный». Это режим совместимости, в нём CPU работает так же как и старые 16-bit процессоры, не имевшие поддержки виртуальной памяти и работавшие напрямую с физической памятью через 20-bit шину адресов, позволявшую адресовать 1Мб памяти. Простые MS-DOS программы выполнялись в этом режиме и имели расширение .COM. Первое что делает Startup.com (Bootmgr) – переключает процессор в режим «Защищённый», где под защитой понимается защита процессов друг от друга. В этом режиме поддерживается виртуальная память и 32х битные адреса, которыми можно адресовать 4Гб оперативной памяти. Следующим этапом Bootmgr заполняет таблицу виртуальных адресов на первые 16Мб RAM и включает трансляцию с виртуальных адресов в физические. В этом режиме и работает Windows. Поскольку на этом этапе подсистемы ОС ещё не созданы, Bootmgr имеет свою простую и неполную реализацию файловой системы NTFS, благодаря которой он находит BCD файл (Boot Configuration Data), в котором хранятся настройки параметров загрузки ОС. Вы можете редактировать его через утилиту BcdEdit.exe. В этих настройках BCD может быть указано, что Windows была в состоянии гибернации, и тогда Bootmgr запустит программу WinResume.exe, которая считывает состояние из файла Hyberfil.sys в память и перезапускает драйвера. Если BCD говорит, что есть несколько ОС, то Bootmgr выведет на экран их список и попросит пользователя выбрать. Если ОС одна, то Bootmgr запускает WinLoad.exe, этот процесс и выполняет основную работу по инициализации Windows:

  1. Выбирает соотвествующую версию ядра Windows. Можете думать о нём как о Windows10.exe, хотя на самом деле он называется NtOsKrnl.exe. Какие есть версии? Согласно википедии:
    • ntoskrnl.exe — однопроцессорное ядро Windows. без поддержки режима PAE
    • ntkrnlmp.exe (англ. NT Kernel, Multi-Processor version) — многопроцессорное ядро Windows. без поддержки режима PAE
    • ntkrnlpa.exe — однопроцессорное ядро Windows с поддержкой режима PAE.
    • ntkrpamp.exe — многопроцессорное ядро Windows с поддержкой режима PAE.

  2. Загружает HAL.dll (Hardware Abstraction Layer), который абстрагирует особенности материнки и CPU.
  3. Загружает файл шрифтов vgaoem.fon
  4. Загружает файлы в которых содержится инфомрация о представлениях даты времени, форматов чисел и пр. Эта функциональность называется National Language System.
  5. Загружает в память реестр SYSTEM, в нём содержится информация о драйверах которые надо загрузить. Информация о всех драйверах находится в HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\. Драйвера которые надо загрузить имеют ключ start = SERVICE_BOOT_START (0). Об устройстве реестра мы поговорим в другой статье.
  6. Загружает драйвер файловой системы для раздела на котором располагаются файлы драйверов.
  7. Загружает драйвера в память, но пока не инициализирует их из-за круговых зависимостей.
  8. Подготавливает регистры CPU для выполнения ядра Windows выбранного на первом шаге – NtOsKrnl.exe.

Во время загрузки драйверов WinLoad проверяет их цифровые подписи и если они не совпадают, то будет синий (BSOD) или зелёный (GSOD, для insider preview сборок) «экран смерти».

Запуск на UEFI

Пример экрана загрузки UEFI

BIOS существует больше 30 лет и в попытках исправить его недостатки компания Intel в 1998 году создала стандарт Intel Boot Initiative, позже переименованный в EFI и в 2005 году пожертвованный организации EFI Forum. Недостатки BIOS:
• Работает только в 16-битном режиме
• Может адресовать только 1Mb оперативной памяти
• Часто имеет проблемы совместимости
• MBR ограничен только четырьмя главными разделами диска
• Диск с ОС не может быть больше чем 2.2Tb.
• Имеет очень ограниченные возможности для валидации загрузчика ОС.
На смену BIOS пришёл UEFI, по сути это миниатюрная ОС которая может работать и в 32-bit и в 64-bit. Для совместимости есть опция Compatibility Support Module, которая включается в настройках и эмулирует работу BIOS.

В UEFI загрузка происходит в родной для процессора битности – 32 или 64, есть доступ ко всей памяти, поддерживается виртуальная память, включен Secure Boot и есть возможность запустить antimalware до начала загрузки ОС. Порядок загрузки ОС в UEFI:

  1. Инициализация и запуск Firmware, запуск чип-сета.
  2. POST тест, аналогично BIOS
  3. Загрузка EFI-драйверов и поиск диска подпадающего под требования EFI для загрузочного диска
  4. Поиск папки с именем EFI. Спецификация UEFI требует чтобы был раздел для EFI System Partition, отформатированный под файловую систему FAT, размером 100Мб – 1Гб или не более 1% от размера диска. Каждая установленная Windows имеет свою директорию на этом разделе – EFI\Microsoft.

  5. Читает из настроек UEFI сохранённых в NVRAM (энергонезависимая память) путь к файлу загрузчика.
  6. Находит и запускает EFI/Microsoft/Boot/BootMgrFw.efi.
  7. BootMgrFw.efi находит раздел реестра BCD, который хранится в отдельном файле с именем BCD. Из него он находит WinLoad.efi, который расположен в C:\Windows\System32\winload.efi.

Чтобы посмотреть содержимое раздела EFI System Partition откройте консоль с правами админа (WinKey+X => Windows PowerShell (Admin)) и выполните команды mountvol Z: /s, Z:, dir. CD — меняет директорию.
Главное отличие компонентов BootMgr и WinLoad для UEFI от своих копий для BIOS тем что они используют EFI API, вместо прерываний BIOS и форматы загрузочных разделов MBR BIOS и EFI System Partition сильно отличаются.

Инициализация ядра

Напоминаю, что мы рассматриваем загрузку ПК в контексте работы клавиатуры, поэтому не стоит заострять внимание на всех этапах. Надо понять где в этом процессе находится клавиатура, важные для понимания этапы выделены.
На предыдущем этапе был запущен компонент WinLoad.exe/WinLoad.efi, который запускает NtOsKrnl.exe указав ему параметры загрузки в глобальной переменной nt!KeLoaderBlock (память режима ядра доступна всем процессам), которые WinLoad собрал во время своей работы. Они включают:

  1. Пути к System (загрузчик Windows) и Boot (C:\Windows\System32) директориям.
  2. Указатель на таблицы виртуальной памяти которые создал WinLoad
  3. Дерево с описанием подключенного hardware, оно используется для создания HKLM\HARDWARE ветки реестра.
  4. Копия загруженного реестра HKLM\System
  5. Указатель на список загруженных (но не инициализированных) драйверов участвующих в старте Windows.
  6. Прочая информация необходимая для загрузки.

Инициализация ядра Windows происходит в два этапа. До этого происходит инициализация Hardware Abstraction Layer, который в числе всего прочего настраивает контроллеры прерывания для каждого CPU.
На этой же стадии загружаются в память строки с сообщениями для BSOD, потому как в момент падения они могут быть недоступны или повреждены.

  • Первая фаза инициализации ядра:
    1. Слой Executive инициализирует свои объекты состояний – глобальные объекты, списки, блокировки. Производится проверка Windows SKU (Stock Keeping Unit), примеры Windows 10 SKU — Home, Pro, Mobile, Enterprise, Education.
    2. Если включен Driver Verifier, то он инициализируется.
    3. Менеджер памяти создаёт структуры данных, необходимые для работы внутренних API для работы с памятью (memory services), резервирует память для внутреннего пользования ядром.
    4. Если подключен отладчик ядра (kernel debugger) ему отправляется уведомление загрузить символы для драйверов загружаемых во время старта системы.
    5. Инициализируется информация о версии билда Windows.
    6. Старт Object Manager – позволяет регистрировать именованные объекты к которым могут получать доступ по имени другие компоненты. Яркий пример – мьютекс по которому приложение позволяет запустить единственный экземпляр. Здесь же создаётся храниться handle table, по которой устанавливается соответствие к примеру между HWND и объектом описывающим окно.
    7. Старт Security Reference Monitor подготавливает всё необходимое для создания первого аккаунта.
    8. Process Manager подготавливает все списки и глобальные объекты для создания процессов и потоков. Создаются процесс Idle и System (в нём исполняется “Windows10.exe” он же NtOsKrnl.exe), они пока не исполняются, потому как прерывания выключены.
    9. Инициализация User-Mode Debugging Framework.
    10. Первая фаза инициализации Plug and Play Manager. PnP – это стандарт который реализовывается на уровне производителей периферии, материнских плат и ОС. Он позволяет получать расширенную информацию о подключенных устройствах и подключать их без перезагрузки ПК.

  • Вторая фаза инициализации ядра. Она содержит 51 шаг, поэтому я пропущу многие из них:
    1. По завершению первой фазы главный поток процесса System (NtOsKrnl.exe) уже начал исполнение. В нём производится вторая фаза инициализации. Поток получает самый высокий приоритет – 31.
    2. HAL настраивает таблицу прерываний и включает прерывания.
    3. Показывается Windows Startup Screen, которая по умолчанию представляет из себя чёрный экран с progress bar.
    4. Executive слой инициализирует инфраструктуру для таких объектов синхронизации как Semaphore, Mutex, Event, Timer.
    5. Объекты для User-Mode Debugger проинициализированы.
    6. Создана symbolic link \SystemRoot.
    7. NtDll.dll отображена в память. Она отображается во все процессы и содержит Windows APIs.
    8. Инициализирован драйвер файловой системы.
    9. Подсистема межпроцессного общения между компонентами Windows ALPC проинициализирована. Можете думать о ней как о named pipes или Windows Communication Foundation для межпроцессного общения.
    10. Начинается инициализация I/O Manager, который создаёт необходимые структуры данных для инициализации и хранения драйверов подключенной к компьютеру периферии. Этот процесс очень сложный.
      Здесь же инициализируются компоненты Windows Management Instrumentation и Event Tracing for Windows (на него полагается Windows Performance Analyzer). После этого шага все драйвера проинициализированы.
    11. Запускается процесс SMSS.exe (Session Manager Sub System). Он отвечает за создание режима пользователя, в котором будет создана визуальная часть Windows.

Запуск подсистем – SMSS, CSRSS, WinInit

SMSS.exe отличается от пользовательских процессов, это нативный процесс и это даёт ему дополнительные полномочия. SMSS.exe работает с ядром в обход Windows API, он использует то что называется Native API. Windows API – обёртка вокруг Native API. SMSS.exe первым делом запускает подсистему Windows (CSRSS.exe – Client Server Runtime Sub System) и заканчивает инициализацию реестра.

Процесс и потоки SMSS.exe помечены как критические, это значит что если они неожиданно завершаться, к примеру из-за ошибки, это приведёт к падению системы. Для общения с подсистемами, к примеру вызову API создающему новую сессию, SMSS создаёт ALPC-порт с именем SmApiPort. Загружаются из реестра переменные среды окружения, запускаются программы такие как Check Disk (autochk.exe, эти программы записаны в реестре HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\BootExecute). SMSS.exe запускается для каждой пользовательской сессии. Глобальные переменные (очередь сообщений например) у каждой сессии своя за счёт механизма виртуальной памяти. В Windows есть контексты потока, процесса и сессии. Каждый SMSS.exe запускает свой экземпляр подсистемы, на данный момент это только CSRSS.exe (Windows), в прошлом поддерживались операционные системы OS/2 (os2ss.exe) и POSIX (psxss.exe), но эта идея была неудачной. Самый первый SMSS.exe засыпает в ожидании процесса WinInit.exe. Остальные экземпляры вместо этого создают процесс WinLogon который показывает UI для входа.

WinInit.exe инициализирует подсистемы для создания графической оболочки – Windows Station и десктопы, это не тот рабочий стол который вы видите, это иная концепция Windows. Далее он запускает процессы:

  1. Services.exe Services Control Manager (SCM) запускает сервисы и драйвера помеченные как AutoStart. Сервисы запускаются в процессах svchost.exe. Есть утилита tlist.exe, которая запущенная с параметром tlist.exe -s напечатает в консоли имена сервисов в каждом из svchost.exe.
  2. LSASS.exe – Local System Authority.
  3. LSM.exe – Local Session Manager.

WinLogon.exe – загружает провайдеры аутентификации (credential providers), которые могут быть password, Smartcard, PIN, Hello Face. Он порождает процесс LogonUI.exe который и показывает пользователю интерфейс для аутентификации, а после валидирует введённые данные (логин и пароль, PIN).

Если всё прошло успешно, то WinLogon запускает процесс указанный в ключе реестра HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\WinLogon\Userinit. По умолчанию это процесс UserInit.exe, который:

  1. Запускает скрипты указанные в реестрах:
    • HKCU\Software\Policies\Microsoft\Windows\System\Scripts
    • HKLM\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\System\Scripts
  2. Если групповая политика безопасности определяет User Profile Quota, запускает %SystemRoot%\System32\Proquota.exe
  3. Запускает оболочку Windows, по умолчанию это Explorer.exe. Этот параметр конфигурируется через реестр:
    • HKCU\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\Shell
    • HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\Shell

WinLogon уведомляет Network Provider о залогинившемся пользователе, на что тот восстанавливает и подключает системные диски и принтеры сохранённые в реестре. Network Provider представляет из себя файл mpr.dll из системной папки, который хостится в процессе svchost.exe, т.е. сервис Windows.

Дерево процессов выглядит следующим образом, на нём можно увидеть кто и кого создал (показаны не все процессы, может немного отличаться от последний версий Windows).

Где здесь клавиатура?

Во время запуска ядро Windows считывает из реестра информацию о контроллере системной шины, как правило это шина PCI (реже MSI), к ней подключены контроллеры портов ввода-вывода, в том числе и USB, PS/2. Информация о нём записывается во время установки Windows. Система загружает для него драйвер и рекурсивно обходит все порты так же загружая для каждого из них свой драйвер. Драйвера могут комбинироваться в узлы (driver node), к примеру драйвер клавиатуры, будет соединён с драйвером порта PS2. А вот порт USB сложнее — сначала драйвер порта, потом драйвер для работы с протоколом HID и только потом клавиатура.

Каждый порт контроллируется своим чипом, который мониторит подключение, принимает/отправляет сигналы между CPU и устройством. Если чип-сет Южный мост не встроен в CPU, как это часто делают в ноутбуках, а существует отдельным чипом на материнке, то правильней говорить: сигнал между Южным мостом и контроллером порта. Чип контроллирующий порт имеет выделенную линию с контроллером прерываний (PIC или APIC), по которой он может попросить обратить на себя внимание CPU, к примеру считать данные от клавиатуры (порт PS/2, с USB другая история). Поскольку ОС загрузила для порта драйвер, она может отдавать ему команды, читать и отправлять данные. В нашем примере был загружен драйвер из C:\Windows\System32\i8042prt.sys. Давайте вспомним предыдущую статью. В старых компьютерах с PIC на чипе Intel 8259 было 15 линий прерываний, где клавиатура была подключена к ножке IRQ1, таймер IRQ0, а мышка к IRQ12, который на самом деле был пятой ножкой второго чипа 8259, который мультиплексировал свои прерывания через ножку IRQ2 первого контроллера. В современных PIC могут быть 255 контактов для сигналов прерываний. Во время загрузки ОС программирует APIC/PIC возвращать определённое число когда скажем пришло прерывание от порта клавиатуры или USB и по этому номеру CPU находит в таблице векторов прерываний функцию которую надо выполнить. Номер прерываний определяют HAL и Plug’n’Play Manager. Контроллер прерываний ищет сигнал на своих ножках в определённом порядке, к примеру в бесконечном цикле проверяет напряжение на ножках от 1 до MAX_PIN. Этот порядок определяет приоритет, к примеру клавиатура будет замечена раньше мышки, а таймер раньше клавиатуры. Чтобы не зависеть от особенностей работы контроллеров прерываний Windows абстрагирует концепцию IRQ (Interrupt Request) в IRQL (Interrupt Request Level). Будь у контроллера прерываний хоть 15 хоть 255 линий они все будут отображены на 32 IRQL для x86 и 15 IRQL для x64 и IA64.

Что означают приоритеты IRQL:

  1. High – когда происходит краш системы, обычно это вызов функции KeBugCheckEx.
  2. Power Fail – не используется. Изначально был придуман для Windows NT.
  3. Interprocessor Interrupt – нужен отправить запрос другому CPU на мультипроцессорной системе выполнить действие, например обновить TLB cache, system shutdown, system crash (BSOD).
  4. Clock – нужен чтобы обновлять системные часы, а так же вести статистику сколько времени потоки проводят в режиме пользователя и ядра.
  5. Profile – используется для real-time clock (local APIC-timer) когда механизм kernel-profiling включен.
  6. Device 1 … Device N – прерывания от устройств I/O. Во время прерывания данные от клавиатуры, мыши и других устройств считываются в отдельные буфера и сохраняются в объектах типа DPC (Deferred Procedure Call), чтобы обработать их позже и дать возможность устройствам переслать данные. После приоритет снижается до Dispatch DPC
  7. Dispatch DPC — как только данные от устройств получены можно начинать их обрабатывать.
  8. APC — Asynchronous Procedure Call. Через этот механизм вы можете исполнить код когда поток будет спать вызвав WaitForSingleObject, Sleep и другие.
  9. Passive/Low — здесь исполняются все приложения в User Mode.

Если вы всегда программировали в режиме пользователя, то никогда не слышали про IRQL, потому что все пользовательские программы выполняеются с приоритетом Passive/Low (0). Как только происходит событие с большим уровнем приоритета (событие от клавиатуры, таймер планировщика потоков), процессор сохраняет состояние прерванного потока, которое представляет из себя значения регистров CPU, и вызывает диспетчер прерываний (interrupt dispatcher, просто функция), который повышает приоритет IRQL через API KeRaiseIrql в HAL и вызывает непосредственно сам код обработчика (interrupt’s service routine). После этого IRQL CPU понижается до прежнего уровня через функцию KeLowerIrql и прерванный поток начинает обработку с того же места где его прервали. На этом механизме основан планировщик потоков. Он устанавливает таймер, который с определённым интервалом (квант времени) генерирует прерывание с приоритетом DPC/Dispatch (2) и в своей interrupt’s service routine по определённому алгоритму назначает новый поток на исполнение.

Механизм IRQL реализовывается на уровне софта в Hardware Abstraction Layer (HAL.dll), а не железа. В Windows системах есть драйвер шины (bus driver), который определяет наличие устройств подключенных к шинам – PCI, USB и др. и номера прерываний которые могут быть назначены каждому устройству. Драйвер шины сообщает эту информацию Plug and play manager, который уже решает какие номера прерываний назначить каждому устройству. Далее арбитр прерываний внутри PnP Mgr (PnP interrupt arbiter) устанавливает связи между IRQ и IRQL.

Когда приходит прерывание от клавиатуры, любой исполняемый в данный момент поток (это может быть ваша программа) назначается на его обработку. Interrupt dispatcher повышает приоритет IRQL CPU до одного из уровней Device1-DeviceN. После этого менеджер виртуальной памяти не сможет найти страницу если она не загружена в RAM (не сможет обработать Page Fault), планировщик потоков не сможет прервать выполнение, потому что они все работают с меньшим уровнем IRQL. Главная задача драйвера клавиатуры в этот момент считать полученные данные и сохранить их для дальнейшей обработки. Данные записываются в объект типа _DPC (Deferred Procedure Call), который сохраняется в список DPC потока (что-то вроде std::list<DPC>, в ядре ОС вместо массивов используются связанные списки). Как только прерывания от всех внешних устройств обработаны, IRQL потока понижается до уровня DPC в котором и производится обработка отложенных процедур (DPC). В коде обработчика DPC для клавиатуры вызывается функция из драйвера клавиатуры Kbdclass.sys:

VOID KeyboardClassServiceCallback(
  _In_    PDEVICE_OBJECT       DeviceObject,
  _In_    PKEYBOARD_INPUT_DATA InputDataStart,
  _In_    PKEYBOARD_INPUT_DATA InputDataEnd,
  _Inout_ PULONG               InputDataConsumed
);

Так вот, драйвер клавиатуры (kbdclass.sys) получает данные от порта (USB, PS2) через прерывание и записывает их через WriteFile, компонент внутри ядра Windows просыпается, считывает их используя API ReadFile и добавляет в очередь сообщений с клавиатуры. API для работы с файлом могут использоваться для чтения данных с драйверов. С этого момента начинается обработка данных стеком ввода Windows, об этом в следующей статье.

Если у вас есть ПК с PS2 портом и вы умеете пользоваться WinDbg в режиме ядра, то можете легко найти обработчик прерываний клавиатуры напечатав команду !idt, которая выведет на экран всю таблицу векторов прерываний. Прерывание вклинивается в ход выполнения программы, слово вектор здесь подразумевает направление, направление исполнения программы. WinDbg был сделан специально для отладки Windows, самая последняя версия называется WinDbgX. Он имеет текстовый интерфейс, который отпугивает людей привыкших к Visual Studio, однако предоставляет гораздо больше возможностей, в частности исполнение скриптов. Прерывание фиолетового порта PS2 выделено красным. Функция которая его обрабатывает называется I8042KeyboardInterruptService, которая находится в файле i8042prt.sys.

BOOLEAN
I8042KeyboardInterruptService(
  IN  PKINTERRUPT Interrupt,
  IN  PVOID Context
  );

Routine Description:

    This is the interrupt service routine for the keyboard device when
    scan code set 1 is in use.

Arguments:

    Interrupt - A pointer to the interrupt object for this interrupt.

    Context - A pointer to the device object.

Return Value:

    Returns TRUE if the interrupt was expected (and therefore processed);
    otherwise, FALSE is returned.

Сейчас возникает вопрос, откуда у обработчика прерываний аргумент? Кто его передаёт? Ведь CPU ничего не знает о нём. Если поставите в неё breakpoint, то удивитесь ещё больше увидев несколько функций выше по стеку:

0: kd> kC
# Call Site
00 i8042prt!I8042KeyboardInterruptService
01 nt!KiCallInterruptServiceRoutine
02 nt!KiInterruptSubDispatch
03 nt!KiInterruptDispatch
04 nt!KiIdleLoop

Объяснение здесь простое – это не та функция которая сохранена в регистре IDT процессора. То что вы видите на картинке выше на самом деле объекты типа _KINTERRUPT. В таблице прерываний сохранён специальный ассемблерный код (nt!KiIdleLoop), который знает как найти объект описывающий прерывание в памяти. Что же интересного есть в нём?

  1. Указатель на объект представляющий драйвер в памяти.
  2. Указатель на функцию i8042prt!I8042KeyboardInterruptService, которая и вызывает код считывающий данные из порта PS2 через ассемблерную команду IN AL, 0x60 – сохранить значение из порта номер 0x60 в регистре AL.
  3. Функция dispatcher – ей передаётся указатель функцию из пункта №2 и она вызывает её.
  4. Состояние регистров CPU. Перед вызовом прерывания состояние CPU будет сохранено сюда, и отсюда же будет восстановлено.
  5. Приоритет прерывания. Не тот который определяет контроллер прерываний, а тот который Windows считает нужным. Это IRQL (Interrupt Request Level) – абстракция над IRQ.

Как только обработчик прерываний клавиатуры будет вызван, он уведомит драйвер клавиатуры о полученных данных, после чего будет уведомлено ядро ОС, которое обработав данные отправит их дальше по стеку ввода, где они могут быть доставлены приложению, которое на них отреагирует, или перед этим в обработчик языков (азиатские иероглифы, автокоррекция, автозаполнение).
Ядро ОС напрямую не взаимодействует с драйвером клавиатуры, для этих целей используется Plug’n’Play Manager. Этот компонент предоставляет API IoRegisterPlugPlayNotification, который вызовет предоставленную callback-функцию когда устройство будет добавлено или удалено.

Пару слов о USB

Ознакомление с работой порта USB потребовало бы отдельной статьи описывающей его работу и плюс описание обработки данных HID на Windows. Это очень сильно усложнило бы материал, к тому же уже есть хорошие статьи по теме, поэтому PS2 идеальный пример из-за своей простоты.

USB создавался как универсальный порт для всех устройств, будь то клавиатура, фотоаппарат, сканнер, игровой руль с педалями, принтер и пр. Вдобавок он поддерживает вложенность портов – USB материнки => монитор с USB => клавиатура с USB к которой подключена мышка, флешка и USB-hub к которому подключен жёсткий диск. Взглянув на контакты USB 2.0 вы увидите что они не заточены под передачу каких-то определённых данных, как у PS2. Их всего четыре – витая пара для передачи битов данных, плюс и минус питания.

Провода кабеля USB 2.0

USB 3.0 быстрее за счёт дополнительных пяти контактов. Как видите там нету линии CLOCK для синхронизации, поэтому логика передачи данных сложнее. Слева USB 2.0 и справа USB 3.0 для сравнения.

Все данные передаются через протокол HID (Human Interface Device), который описывает форматы, порядок взаимодействия и передачи данных и всё остальное. Стандарт USB 2.0 занимает 650 страниц, документ HID Class Specification, описывающий работу устройств (мыши, клавиатуры и пр) – 97 страниц, их рекомендуется изучить если вы работаете с USB.

Первым делом подключенное устройство должно рассказать о себе, для этого оно отправляет несколько структур данных, в которых указывается ID устройства и ID производителя по которым Plug’n’Play manager может найти в реестре информацию, загрузить и соединить драйвера. USB устройства пассивны, т.е. хост должен сам с определённым интервалом проверять наличие данных. Частота опроса и размер пакета данных задаются в одном из дескрипторов устройства USB. Максимальный размер пакета – 64 байта, что для информации о нажатых клавишах более чем достаточно.

В Windows есть встроенная поддержка HID, она не такая простая как связь драйвера порта PS2 с драйвером клавиатуры, потому что драйвер HID должен уметь обрабатывать все поддерживаемые протоколом сценарии. Вне зависимости от провайдера данных — порты PS2, USB или Remote Desktop или виртуальная машина – на самом верху driver node будет находится Kbdclass, от которого ядро ОС и будет получать информацию. Уведомление о подсоединении клавиатуры будет обрабатываться через Plug’n’Play Manager, так что для ядра Windows не имеет значение какой порт или источник данных от устройства используется.

ч.1 — Основы ОС и компьютера
ч.2 — Как работает материнская плата и клавиатура через порт PS2

В современных версиях Windows информация для запуска операционной системы храните в файле конфигурации загрузки BCD (Boot Configuration Data). В этом файле хранятся данные об установленной Windows и параметрах ее загрузки. Если файл BCD удален или поврежден, Windows перестает загружаться. Также вы не сможете загрузить Windows, если повреждена MBR запись на жестком диске. В этой статье мы покажем, как корректно пересоздать файл хранилища данных конфигурации загрузки BCD и
Master Boot Record
(MBR) на примере Windows 10 и 11.

Содержание:

  • Ошибка “The boot configuration data file is missing some required information”
  • Автоматическое восстановление конфигурации загрузчика Windows
  • Идентификация разметки дисков и букв томов
  • Восстановление загрузочного сектора MBR в Windows 10/11
  • Пересоздание BCD файла загрузчика Windows 10

Ошибка “The boot configuration data file is missing some required information”

Если файл BCD поврежден, отсутствует, если вы удалили / отформатировали отдельный раздел диска с меткой System Reserved (и размером 500Мб), специальный OEM раздел, то скорее всего при попытке загрузить Windows появится такое сообщение:

Your PC needs to be repaired
The Boot Configuration Data file is missing some required information
File: \Boot\BCD
Error code: 0xc0000034

The Boot Configuration Data file is missing some required information

Также ошибка может выглядеть так:

The Boot Configuration Data for your PC is missing or contain errors.
File: \boot\bcd
Error Code: 0xc000000f

При повреждении MBR может быть ошибка No operating system found.

ошибка 0xc000000f отсутсвует файл boot\bcd при загрузке Windows 10bcd-

Автоматическое восстановление конфигурации загрузчика Windows

При появлении такой ошибки, в первую очередь попробуйте исправить проблему с загрузкой ОС с помощью режима автоматического восстановления (Startup Repair), который можно запустить из среды восстановления Windows RE.

Совет. Желательно периодически проверять работоспособность среды WinRE, и если она не работает, воспользоваться для ее восстановления методикой из статьи Восстановление среды WinRE в Windows.

Если автоматическое восстановление с помощью Startup Repair не помогло решить проблему, вам нужно загрузиться с загрузочного или установочного диска с Windows или в среде WinRe (Repair your computer -> Troubleshoot -> Advanced options -> Command Prompt), запустить командную строку и попробовать полностью пересоздать файл конфигурации загрузчика BCD и обновить MBR запись.

Advanced options - data-lazy-src=

В этом примере я буду использовать установочный диск с Windows 10. Выберите в настройках BIOS первичным загрузочным устройство DVD диск или USB флешку с дистрибутивом Windows (в зависимости от того, с какого устройства вы хотите загрузить компьютер). Загрузитесь с установочного диска и на экране выбора языка установки нажмите сочетание клавиш Shift+F10. Перед вами откроется консоль командной строки.

Попробуйте восстановить BCD файл автоматически, выполнив команду:

bootrec /RebuildBCD

Перезагрузите компьютер и проверьте, загружается ли Windows (не забудьте изменить приоритет загрузочных устройств в BIOS). Если Windows не загружается, еще раз загрузитесь с установочного диска и откройте окно командной строки.

Идентификация разметки дисков и букв томов

Очень важно. Все инструкции, описанные ниже, подходят для обычных компьютеров с BIOS (или загружающихся в режиме UEFI legacy) и MBR таблицей разделов. На компьютерах с UEFI прошивками для пересоздания BCD нужно использовать следующе инструкци: восстановлению EFI загрузчика в Windows 10 или восстановление удаленного EFI раздела в Windows.

Как понять, используется ли у вас BIOS или UEFI система? Проще всего проверить тип таблицы разделов на диске, на котором установлена Windows: GPT или MBR. Для этого выполните команду:

diskpart

Затем выполните:

list disk

  • Если у диска в столбце Gpt указана звездочка (*), значит на диске используется таблица разделов GPT. Это значит, что у вас компьютер с UEFI, и для восстановления загрузчика нужно использовать статью по ссылке выше.
  • Если в столбце GPT звездочка отсутствует, значит у вас на диске таблица разделов MBR, и вы можете продолжить следовать данной инструкции.

проверить тип разметки диска gpt или mbr

Далее вам нужно идентифицировать локальные диски и разделы системы (скорее всего назначенные им буквы дисков будут отличаться от дисков, которые вы видели при работе в Windows). Проще всего это сделать с помощью утилиты diskpart. Выполните следующие команды:

diskpart
list vol

diskpart: list volumes

Перед вами появится список разделов в системе, назначенные им буквы дисков и их размер. В нашем случае к компьютеру подключен 1 жесткий диск, на котором имеются всего два раздела:

  • Раздел System Reserved размером 500 Мб, которому назначена буква диска C:. На этом небольшом служебном разделе по-умолчанию хранится файл конфигурации загрузки BCD (подробнее)
  • NTFS раздел размером 39 Гб, которому назначена буква D:. На этом разделе находится установленная Windows, программы и данные пользователя.

Важно. Запомните буквы дисков, назначенные разделам. Данные буквы дисков будут использоваться в последующих командах.

Восстановление загрузочного сектора MBR в Windows 10/11

С помощью утилиты bootrec.exe можно перезаписать данные в MBR и загрузочном секторе, поместим в них ссылки на загрузчик Windows (bootloader).

Попробуйте перезаписать основную загрузочную запись (MBR) системного раздела для совместимости с загрузчиком Windows (существующая таблица разделов не перезаписывается).

bootrec.exe /fixmbr

Добавьте в загрузочные секторы диска код для загрузки файла bootmgr ( диспетчера загрузки Windows):

bootsect.exe /nt60 all /force

Прежде, чем идти далее, попробуйте автоматически пересоздать конфигурацию загрузчика BCD командами (это самый простой способ для начинающих):

bootrec /FixBoot
– команда создает новый загрузочный сектор на системном разделе (перезаписывает загрузочную запись раздела PBR).
bootrec /ScanOs
– просканировать диски и найти установленные копии Window, которых нет в хранилище конфигурации загрузки

В случае успешного сканирования появится запрос на добавление записей о найденный Windows в BCD:

Scanning all disks for Windows installations.  
Please wait, since this may take a while...  
Successfully scanned Windows installations. 
Total identified Windows installations: 1 [1] D:\Windows 
Add installation to boot list? Yes/No/All:

bootrec /RebuildBcd
– пересоздать хранилище конфигурации загрузкика, добавить в BCD найденные на компьютере копии Windows/

После этого перезагрузите компьютер и проверьте загрузку Windows. Если ОС не загружается, следуйте инструкции.

Если команда bootsect.exe не найдена, попробуйте указать полный путь к ней:
X:\boot\bootsect.exe /nt60 all /force

bootsect.exe nt60 all force

Пересоздание BCD файла загрузчика Windows 10

Далее с помощью команды BCDedit нужно создать новый файл с конфигурацией загрузчика (предполагается, что у вас нет резервной копии BCD).

Ваши дальнейшие действия зависят от того, есть ли на диске отдельный раздел System Reserved или нет. В командной строке выполните:

diskpart
list vol

Проверьте, есть ли на диске компьютера системный раздел System Reserved. Его можно идентифицировать по метке тома, либо более точнее по размеру (500 Мб для Windows 10+, 350 Мб для Windows 8.1 и 100 Мб для Windows 7).

проверить есть ли раздел system reserved в Windows

  • Если раздела нет (вы случайно удалили его), можно хранить конфигурацию загрузчика BCD на основном диске, где находится каталог Windows. Чтобы создать конфигурационные файл загрузчика BCD и Bootmgr на указанном диске, выполните команду:
    bcdboot C:\Windows /S C:

    Должно появится сообщение
    Boot files successfully created
    .
  • Если раздел System Reserved у вас имеется, удалите старый (поврежденный) файл BCD и создайте вместо него новый:
    del c:\boot\bcd

Если разделу System Reserved не назначена буква диска (по-умолчанию), вы можете сами назначить ее с помощью diskpart.

Запустите:
diskpart

Выберите диск (в моем случае в компьютере имеется всего один жесткий диск, а вы можете вывести список дисков командой list disk):
select disk 0

На скриншота выше видно, что раздел с меткой System Reserverd называется Volume 1. Выберите его:
select volume 1

Назначьте букву диска (я назначил букву C:, но вы можете использовать любую другую букву, в этом случае измените путь в следующих командах):
assign letter C:

exit

Создайте временный пустой файл bcd.tmp:
bcdedit /createstore c:\boot\bcd.tmp

Создайте запись для диспетчера загрузки bootmgr:
bcdedit.exe /store c:\boot\bcd.tmp /create {bootmgr} /d "Windows Boot Manager"

Импортируйте в BCD настройки из файла bcd.tmp:
bcdedit.exe /import c:\boot\bcd.tmp

Если команда bcdedit возвращает ошибку (
Ошибка создания хранилища. Отказано в доступе, access denied
) при доступе к файлу BCD, попробуйте снять с него атрибуты скрытый, read-only и системный:

attrib C:\Boot\BCD -s -h -r

Укажите, что загрузчик находится на служебном разделе System Reserved (ему назначена буква диска C: )
bcdedit.exe /set {bootmgr} device partition=c:

Настройте время ожидания при выборе ОС:
bcdedit.exe /timeout 10

Удалите временный файл:
del c:\boot\bcd.tmp

bcdedit.exe /set {bootmgr} device partition=c:

Итак, вы создали пустой BCD файл с параметрами загрузчика. Теперь в него нужно добавить записи об установленных на диске Windows .
Создайте в хранилище BCD новую запись для Windows 10:
bcdedit.exe /create /d "Windows 10" /application osloader

Команда должна вернуть уникальный идентификатор (GUID) данной записи загрузчика:

The entry {8a7f03d0-5338-11e7-b495-c7fffbb9ccfs} was successfully created.

The entry {8a7f03d0-5338-11e7-b495-c7fffbb9ccfs} was successfully created.

Укажем, что bootmgr должен использовать данную запись по-умолчанию (после истечения времени ожидания при выборе ОС, для загрузки будет используется именно эта запись).

bcdedit /default {8a7f03d0-5338-11e7-b495-c7fffbb9ccfs}

Теперь в новой записи загрузчика осталось указать пути к имеющейся на диске установленной копии Windows 10. Ранее мы определили, что в среде WinPE диску с установленной Windows присвоена буква D:. Используйте эту букву диска в следующих командах:

bcdedit.exe /set {default}device partition=d:
bcdedit.exe /set {default} osdevice partition=d:
bcdedit.exe /set {default} path \Windows\system32\winload.exe
bcdedit.exe /set {default} systemroot \Windows


Осталось сделать данную загрузочную запись в BCD видимой (по умолчанию она скрыта):
bcdedit.exe /displayorder {default} /addlast

bcdedit.exe /displayorder {default} /addlast

Итак, мы полностью пересоздали загрузчик Windows 10 (обновили файл BCD и перезаписали загрузочный сектор MBR).

Теперь нужно сделать раздел, на котором находится файл BCD с конфигурацией загрузчика активным (BIOS передает управлению загрузчику ОС с активным MBR раздел). Допустим, разделы на вашем диске распределены так.

  • Volume 0 – загрузочная/установочная флешка (ISO образ) диск, с которого вы загрузили компьютер
  • Volume 1 – раздел System Reserved с BCD загрузчиком (размер 500 Мб)
  • Volume 2 – раздел с файлами Windows (здесь находятся каталог Windows, Program Files, Users и т.д.)

diskpart список разделов на диске

В этом примере нужно сделать активным раздел Volume 1 (в вашем случае определите номер раздела самостоятельно). Сделать раздел активным можно с помощью diskpart:

diskpart
list disk
sel disk 0
list vol
select volume 1

(файлы bootmgr и «\Boot\BCD» находятся на этом разделе)
active
exit

Проверьте, что раздел volume 1 теперь активный:

select vol 1
detail partition

Все верно (
Active: Yes
).

diskpart сделать раздел активным active:yes

Теперь вы можете перезагрузить компьютер и убедится, что Windows загружается в штатном режиме.


ср, 05/31/2006 — 08:35 — admin

Файлы, необходимые для запуска системы

Успешное завершение процедуры POST свидетельствует о корректной инициализации аппаратных средств компьютера. Теперь для запуска операционной системы требуется присутствие всех нужных файлов. Процедура запуска системы закончится неудачей, если хотя бы один из файлов, необходимых для ее загрузки, не будет найден или окажется поврежденным.

Файлы, необходимые для успешного запуска Windows 2000, перечислены в табл. 2.1.

Таблица 2.1. Файлы, необходимые для запуска Windows 2000

Файлы Местоположение
NTLDR Корневой каталог загрузочного диска
Boot.ini Корневой каталог загрузочного диска
Bootsect.dos (только в системах с двойной загрузкой, где в качестве альтернативной операционной системы используются MS-DOS, Windows 3.1x или Windows 9 x, этот файл необходим для загрузки альтернативной ОС) Корневой каталог загрузочного диска
Ntdetect.com Корневой каталог загрузочного диска
Ntbootdd.sys (только для SCSI) Корневой каталог загрузочного диска
Ntoskrnl.exe %SystemfloofS6\System32
Hal.dll %Systemfloof%\System32
Раздел реестра SYSTEM %SysfemffoomSystem32\Config
Драйверы устройств %Systemfloof%\System32\Drivers

Примечание

Для построения мультизагрузочной системы, где в качестве альтернативных ОС используются UNIX и Linux, можно скопировать загрузочный сектор раздела, в котором установлена эта операционная система, в файл в системном разделе NT/2000 и назвать этот файл, например, c:\bootsect.lnx или c:\bootsect.bsd (по аналогии с c:\bootsect.dos), а затем отредактировать файл boot.ini, добавив в раздел [operating systems] строки типа

С:\BOOTSECT.LNX=»Linux»

С:\BOOTSECT.BSD=»FreeBSD»

  • Версия для печати

Windows Boot Manager — загрузчик операционных систем Windows Vista/7/8/10. Естественно поддерживается EFI режим загрузки. И конечно же его можно использовать не только для загрузки Windows.

Для примера скриншот меню одной мультизагрузочной сборки, где в качетсве загрузчика использовался Windows Boot Manger.

Нет поддержки загрузки образов дисков, таких как ISO, IMG и т.д., но данный вопрос решается с помощью загрузчика Grub4Dos, который используется в качестве посредника.

Сам загрузчик состоит из записи MBR (используется только в режиме загрузки BIOS), исполняемого файла загрузчика bootmgr или bootmgfw.efi для EFI, и файла конфигурации BCD (Boot Configuration Data).

Скачать файлы bootmgr и bootmgr.efi, можно из самой операционной системы, по путям 

C:\Windows\Boot\PCAT\bootmgr

 и 

C:\Windows\Boot\EFI\

bootmgfw.efi. Записать MBR на нужный диск можно будет в командной строке Windows, с помощью команды bootsect, или с помощью программы BOOTICE.

Создать и редактировать файл конфигурации BCD, можно либо через командную строку (команда bcdedit), либо более удобно, с помощью программы EasyBCD или BOOTICE.

Основные этапы загрузки операционной системы Windows

Загрузчик операционной системы — системное программное обеспечение, обеспечивающее загрузку операционной системы непосредственно после включения компьютера.

Загрузчик операционной системы:

— обеспечивает необходимые средства для диалога с пользователем компьютера (например, загрузчик позволяет выбрать операционную систему для загрузки);

— приводит аппаратуру компьютера в состояние, необходимое для старта ядра операционной системы (например, на x86архитектурах перед запуском ядра загрузчик должен правильно настроить виртуальную память);

— загружает ядро операционной системы в ОЗУ. Загрузка ядра операционной системы не обязательно происходит с жесткого диска. Загрузчик может получать ядро по сети. Ядро может храниться в ПЗУ или загружаться через последовательные интерфейсы (это может пригодиться на ранней стадии отладки создаваемой компьютерной системы);

— формирует параметры, передаваемые ядру операционной системы (ядру Windows передаются параметры, указывающие способ подключения корневой файловой системы);

— передаёт управление ядру операционной системы.

Загрузка Windows

1. После подачи питания запускается процесс самотестирования, управляет которым программа BIOS. Если на данном этапе выявляется неисправный узел, то загрузка ПК останавливается и на экран выводится соответствующее уведомление, либо раздается серия звуковых сигналов.

Компьютер тестирует себя (стадия POST, Power On Self Test), оперативную память, физические устройства. Если BIOS поддерживает спецификацию PnP, то происходит определение и настройка такого типа устройств. BIOS обнаруживает загрузочное устройство (жесткий диск, привод CD ROM), загружает и запускает на выполнение основную загрузочную запись (MBR). MBR просматривает таблицу разделов (partition table), чтобы найти активный, загружает загрузочный вектор активного раздела в память и запускает его на выполнение. Загружает и инициализирует файл NTLDR, который представляет собой загрузчик ОС.

2. После окончания теста BIOS запускает определение загрузочного сектора на носителях, которые поддерживает материнская плата (дискета, жесткий диск, оптический диск). Приоритет поиска загрузочного сектора настраивается в настройках BIOS.

При загрузке 32-разрядных версий операционной системы Windows  (2000, XP или Server 2003) используются следующие файлы:

C:NTLDR — стадии подготовки к загрузке и загрузка

C:BOOT.INI — стадия загрузки ядра

C:BOOTSECT.DOS — стадия загрузки ядра (опционально)

C:NTDETECT.COM — стадия загрузки ядра

%systemroot%System32NTOSKRNL.EXE — стадия загрузки ядра (или NTKRNLPA.EXE)

%systemroot%System32HAL.DLL — стадия загрузки ядра

Здесь под %systemroot% подразумевается директория, где размещены основные файлы операционной системы, например, D:Windows — для Windows XP, установленной на логический диск D. Для системы Windows 2000, например, установленной на логическом диске С, это будет директория C:WINNT.

3 После того, как загрузочный накопитель определен, с него считывается первый сектор, в котором расположена основная загрузочная запись (MBR, Master Boot Record). MBR также содержит таблицу разделов диска с пометкой — какой из них активный.

В общем виде, структура главной загрузочной записи MBR, может быть представлена следующим образом:

— программный код и данные начального загрузчика. (446 байт.)

— таблица разделов диска (4 поля по 16 байт — 64 байта)

— сигнатура 55AA (2 байта)

Структура MBR включает в себя 2 основных элемента — программный код первичного загрузчика и таблицу разделов. Обязательным признаком наличия записи MBR является специальный код (сигнатура) в двух последних байтах — 55AA.

Наличие сигнатуры проверяется подпрограммой

4. MBR определяет активный раздел и управление передается загрузочной записи, которую хранит первый сектор активного раздела. При помощи данной загрузочной записи активируется менеджер загрузки ОС Windows (называется bootmgr – файл, расположенный в корневой директории активного раздела).

boot.ini позволяют загрузчику найти дальнейшие компоненты загружаемой системы и определяют нужные параметры начальной загрузки.

Диспетчер загрузки bootmgr представляет собой файл небольшого размера, расположенный в корневом каталоге активного раздела. Основное его предназначение — обеспечение дальнейшей процедуры загрузки в соответствии с существующей конфигурацией, хранящейся в специальном хранилище — хранилище данных конфигурации ( BCDBoot Configuratin Data), представляющем собой файл с именем BCD, находящийся в каталоге BOOT активного раздела.

Пример содержимого boot.ini:

[boot loader]
timeout=10
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINNT
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(3)WINNT="MS Windows 2000
Server" /fastdetect
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINNT="MS Windows 2000
Professional RUS" /fastdetect

Параметр timeout задает время ожидания выбора загружаемой ОС в секундах, default — определяет, что загружать по умолчанию. В секции[operating systems] — список загружаемых ОС и параметры их загрузки. Пути задаются в ARC-виде (Advanced RISC Computer), где:

multi(0) — номер контроллера HDD. 0 — Primary, 1 — Secondary.

disk(0) — для IDE всегда равен 0, для SCSI — номер логического устройства (LUN)

rdisk(0) — для SCSI всегда равен 0, для IDE — номер физического диска.

partition(1) — номер раздела с установленной OC. Номера разделов начинаются с «1»

WINNT — имя каталога с установленной OC.

5. Далее менеджер загрузки проверяет информацию конфигурации системы, которая записана в файл BCD (аббревиатура от Boot Configuration Data) хранилище данных конфигураций загрузки. Если в файле содержится несколько записей, пользователь увидит меню выбора операционной системы. Расположен данный файл в каталоге с названием Boot активного раздела.

В качестве активного раздела используется, автоматически создаваемый при инсталляции в первой части диска, раздел небольшого размера ( около 100Мб). Данному разделу не присваивается буква, и в проводнике он не отображается. Это сделано с целью защиты загрузчика от небезопасных для него действий пользователя — удаления файлов конфигурации или самого диспетчера, сжатия файловой системы и т.п.

Раздел конфигурации BCD содержит подраздел Description с параметрами описания и подраздел Objects с объектами конфигурации загрузки. Данные конфигурации загрузки можно условно разделить на 3 основных составляющих:

— хранилище BCD (Store)

— записи в хранилище (Entries)

— параметры записей (Entry Options)

Иерархически, хранилище конфигурации загрузки представляет собой совокупность объектов (Objects), состоящих из отдельных элементов (Elements):

Каждый из объектов представляет собой упорядоченную структуру элементов, обрабатываемую диспетчером загрузки. Существует 3 типа объектов:

— приложения (application objects)

— наследуемые объекты

— устройства (device objects)

Если вернуться к отображаемой редактором реестра структуре хранилища конфигурации, то заметно, что каждый подраздел раздела Objects имеет имя, представляющее собой глобальный уникальный идентификатор — GUID . Идентификатор GUID формируется программным путем и однозначно является уникальным для той системы, где он создается. Алгоритм формирования GUID построен таким образом, что каждый новый генерируемый идентификатор никогда не совпадает с другим,

существующим в данной системе. Обозначается GUID в виде групп из шестнадцатеричных цифр, разделяемых дефисами, и заключенными в фигурные скобки:

{d1f837a2-7e0f-11df-bc8b-f6edb78d41b5}

6 Как только система выбрана, активируются модуль загрузки Windows Winload.exe, системные службы, компоненты ядра Hal.dll и Ntoskrnl.exe и ряд других компонентов – данный этап сопровождается анимированным логотипом.

7 Активируется процесс winlogon.exe, необходимый для управления входом пользователей в Windows. Если в системе всего один пользователь без пароля, вход будет произведен в автоматическом режиме. Если это не так – будет выведено окно выбора пользователя с формой для ввода пароля (если он установлен).

Исходя из вышеперечисленного, можно сделать вывод, что для корректного старта Windows должны выполняться следующие требования:

— текущие параметры BIOS должны обеспечить загрузку с накопителя, на котором установлена ОС. Если в настройках указано, что в первую очередь загрузка производится со сменных носителей, необходимо убедиться в их отсутствии;

— первый сектор загрузочного диска должен содержать корректную загрузочную запись и таблицу разделов, при этом один из разделов обязан быть помеченным как активный;

-активный раздел должен иметь загрузочную запись Windows , а его корневой каталог должен содержать файл bootmgr;

— в каталоге Boot активного раздела обязан присутствовать файл BCD, которых хранит записи об инсталлированных операционных системах.

Загрузка ядра

На этапе загрузки ядра NTLDR выполняет следующие действия:

Загружает код ядра из файла NTOSKRNL.EXE (NTKRNLPA.EXE при наличии опции /РАЕ в файле boot.ini), но не инициализирует его.

Загружает код слоя аппаратных абстракций из файла HAL.DLL.

Загружает раздел HKLMSYSTEM из %systemroot%System32ConfigSystem.

Выбирает набор параметров для конфигурации (список драйверов, устройств, устройств и служб, которые необходимо запустить).

Загружает драйверы (обычно это низкоуровневые драйвера, как, например, драйвера дисков) со значением параметра Start равным 0x0. Значение параметра List в

HKLMSYSTEMCurrentContorlSetControlServiceGroupOrder

 определяет порядок загрузки их загрузчиком NTLDR. Драйверы, регулирующие свою загрузку таким способом, должны иметь соответствующие значения параметра Group в своих подразделах раздела Системного Реестра 

HKLMSystemCurrentControlSetServices.

Инициализация ядра

По завершении загрузки, ядро инициализируется и ему передается управление от загрузчика NTLDR. Создается раздел HKLMHardware по результатам распознавания аппаратуры, куда заносится информация о системной плате, устройствах и прерываниях. Создается набор параметров Clone путем копирования управляющих параметров; информация о которых содержится в параметре Current в разделе HKLMSystemSelect. Набор Clone никогда не модифицируется. Загружаются драйверы, указанные в разделе системного реестра

HKLMSystemCurrentControlSetServices

в параметрах которых присутствует значение Start равное 0x01 , порядок загрузки которых так же, как и было указано выше, определяется в параметре Group. Драйверы инициализируются сразу же после их загрузки. Значения параметра ErrorControl в описании драйвера (то есть в его параметре, указанном в Системном Реестре) определяет реакцию системы в том случае, если при загрузке и инициализации данного драйвера произошла ошибка. Запускаются сервисы (например, Служба Журнала Событий) и драйверы.

Вывод на экран информации о процессе загрузки

Указав параметр /sos в соответствующей строке файла boot.ini, например

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)Windows ="Комментарий для пользователя"/sos

можно обеспечить вывод на экран информацию о загружаемых программных модулях операционной системы/

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WindowsSystem32ntoskrnl.exe
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WindowsSystem32hal.dll
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WindowsSystem32KDCOM.DLL
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WindowsSystem32BOOTVID.DLL
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WindowsSystem32configsystem
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WindowsSystem32c_1251.nls
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WindowsSystem32c_866.nls
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WindowsSystem32l_intl.nls
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WindowsFONTSvga866.fon

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
  • Создание разделов windows 10 вручную
  • Как удалить почту в windows 10 полностью через powershell
  • Как в windows создать папку с точкой в начале
  • Windows 11 войти без аккаунта microsoft
  • Как настроить rdp на windows server 2016