Roland — VS SOUND Canvas VA 1.1.6 VSTi x64 [11.2017]
Дата Выпуска: 01.2020
Версия: 1.1.6
Разработчик: Roland
Сайт разработчика: roland.com/us/categories/roland_cloud/legendary/
Формат: VSTi
Разрядность: 64bit
Таблэтка: присутствует
Системные требования: Microsoft® Windows® 7 SP1 & later, Intel® Core™ 2 Duo or better, RAM 4 GB or more, Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable Package
Размер: 25.5 MB
Впервые представленная в 1991 году, серия Roland Sound Canvas надолго стала стандартом модулей GS звуков. С Sound Canvas VA теперь вы можете использовать классические звуки в вашей программе в качестве VSTi плагина. Он включает 1600 высококачественных звуков, плюс 64 различных инсерт эффектов, главных эффектов, таких как реверб и эквалайзер, а также широкие возможности по редактированию звука.
Страница 1 из 13
-
Решил создать такую тему для решения вопросов и правильной настройки лучшего на данный момент программного эмулятора из первых рук (Roland).
(уже не актуально)
Главное почему создал — у меня сегодня приключился такой глюк: внезапно, а игре Leisure Suit Larry 6 (и через DOSBox, и через SCUMMVM), при перенаправлении MIDI в SC VA как бы «обрываются ноты», помогите советом, что это и как лечить?
Если отправляю звук на любые другие синтезаторы — все звучит нормально, никаких обрывов хвостов. Раньше все было нормально! Настройки уже крутил по-всякому, не помогает.
Звук отправляю из гры на LoopMIDI, который перекидывает уже на VSTI c SC VA.
В SC VA стоит ремап всего на SC-55, GS. В эффектах стоит галка на SysEx.
Проблему решил очень просто: отключил галку (которую до этого включил по совету на VOGONS)
PlugIn -> Filters… -> Controls Change, где выбраны были 00 и 32). В общем, сделал none, убрал галку и все работает зашибись. Дял чего требовалось это делать раньше я не знаю, возможно, это относилось только к исправлению глюков самой первой версии. Теперь ноты больше не зависают!А еще попутно в данной теме хотелось бы обсудить какие конкретно и где выставлять галки, чтоб максимально приблизить звучание (в играх) к оригинальному SC-55.
Просто как я знаю, по-умолчанию, эмулируется SC-8820, а не 55 и что-то там не так звучало.
Где-то находил мануал на буржуйском, как это можно было максимально пофиксить, но сейчас что-то не могу найти (вроде нашёл, но не уверен актуально ли это для последней версии, я в тонкостях МИДИ в целом и в SysEx в частности, не очень хорошо разбираюсь) (кажется в темке на VOGONS было). Но не факт что это нужно делать в последней версии 1.0.3, т.к. проблему обсуждали у версии 1.0, а потом вроде как разрабам писали по этому поводу и, вполне возможно, что они что-то исправили.Последнее редактирование: 1 июл 2017
-
У меня не обрывалось, настраивал примерно так (хотя midiplayer уже серьёзно обновился, но суть та же)
http://www.old-games.ru/forum/threads/nashi-ljubimye-sintezatory.73333/page-2#post-1344920 -
Так у меня тоже не обрывалось, я не могу понять что произошло!
Короче, хрень какая-то, кажется все встало на место, заргузил какой-то старый файл настроек для VST (Plugin -> Load Program… «SOUND Canvas VA Initial.fxp») и глюк пропал.
Какая конкретно опция за это отвечает и почему — я не знаю.А вот теперь, уважаемые, помогите мне разобраться с «зависающими нотами», которые нередко возникают в играх, особенно я помню, тот же LSL6 этим грешил, причем на разных МИДИ-девайсах.
И вот сейчас я тестирую связку SCVA+loopMIDI+SaviHost и стабильно получаю эти зависающие ноты при смене музыки или, например, когда какие-то события в игре происходят (звуковые эффекты, реализованные через МИДИ). Спасает только постоянное нажатие в такой момент кнопки «!!!» (MIDI Panic), либо просто MUTE OFF/ON.
И думал я что это типа «нормально», но вот сейчас попробовал вывести звук через связку SCVA+loopMIDI+FSMP и, о чудо, зависающие ноты пропали напрочь!Это как понимать?
FSMP работает с VST-плагином «более правильно»? В чем секрет?Попробовал ради интереса VSTHost — та же хрень, ноты зависают!
Последнее редактирование: 8 мар 2017
-
Хм… Я правильно понимаю, что этот эмулятор мало того что платный, так ещё и требует активацию и даже запускается минимум на Windows 7 с SP1?..
-
iceb0n
- Регистрация:
- 22 ноя 2015
- Сообщения:
- 161
Есть и триальная версия. Системные Требования:
Операционная система
Microsoft (R) Windows (R) 10
Microsoft (R) Windows (R) 8 / 8.1
Microsoft (R) Windows (R) 7 SP1
* Не работает с Windows (R) RT.
* Не работает с Windows (R) Phone.
* Не работает на виртуальных машинах , таких как Hyper-V, Virtual PC или Boot Camp.
Хост приложения
VST инструменты (VSTi) версия: 2.4 VST совместимый
ЦПУ
Intel (R) ядро (TM) 2 Duo или лучше
ОЗУ
4 ГБ или более
Жесткий диск
250 МБ или больше
Дисплей / Цвета
1280 х 800 или выше / 24-битный полноцветный или более
Другие
Вам потребуется подключение к Интернету для активации данного программного обеспечения.
Вам нужен зритель PDF для того чтобы прочитать интерактивную справку.
ASIO совместимое аудио интерфейс рекомендуется.* Совместимые хост — приложения Для получения подробной информации о совместимый хост — приложений, пожалуйста , нажмите здесь.
* Несмотря на то, Роланд протестировали множество конфигураций, а также определил , что в среднем, компьютерная система , аналогичной описанной выше, позволит нормальную работу с программными синтезаторами SYSTEM-1, Roland не может гарантировать , что данный компьютер может быть использован удовлетворительно с системы- 1 ПРОГРАММНОЕ SYNTHESIZER основано исключительно на том , что оно отвечает вышеуказанным требованиям. Это происходит потому , что есть слишком много других переменных , которые могут влиять на среду обработки, в том числе различия в конструкции материнской платы и конкретной комбинации других устройств , участвующих.* Microsoft, Windows являются зарегистрированными торговыми марками корпорации Microsoft.
* Все названия продуктов , упомянутые в настоящем документе , являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками соответствующих владельцев.Copyright (C) 2015 Roland Corporation Все права защищены.
— добавлено 11 мар 2017, предыдущее сообщение размещено: 11 мар 2017 —
https://www.rolandmusic.ru/support/by_product/sound_canvas_va/updates_drivers/351454
-
@iceb0n, прошу прощения, но для меня не составляет труда зайти на официальный сайт, тем более что в первом сообщении дана на него ссылка, и прочитать по-английски небольшой простой текст, поэтому размещать здесь машинный перевод нет ни малейшей нужды.
Я просто хотел уточнить, насколько достоверно то, что там написано. Триальная версия слишком убога — меня она не устраивает. Покупать этот эмулятор я тоже не планирую — почему-то DOSBox, ScummVM, DgVoodoo, DXWnd и масса других вещей, на создание которых ушло наверняка не меньше времени и сил, вполне себе бесплатны. И нет, дело вовсе не в том, что у меня нет денег или что мне жалко.
Просто если всё действительно так, как я описал выше, то я забуду об этой вещи и буду ждать нормальную (во всех смыслах — и, естественно, с моей точки зрения) альтернативу, а пока обходиться так, как сейчас. -
Да, сведения вполне себе достоверны и оно «не взлетает» (по крайней мере «as is») на WinXP, например.
Нормальную альтернативу можно ждать довольно долго, ибо надеяться на то, что сторонние разработчики сделают что-то типа MUNT, но только для эмуляции SC-55, нет особого смысла, мне кажется. К тому же, Роланд наверняка будут этому препятствовать.
Roland же продвигает этот продукт как «ПОЛНОЦЕННУЮ» замену аппаратных средств «для нищих».
Соответственно, функционал на 99% приближен к оригинальным железякам и это тоже правда (даже то, что эмулирует оно не оригинальный SC-55, а более позднюю модель, которая в свою очередь могла «эмулировать» SC-55, ну вы поняли, короче.ЗЫ: И, надеюсь, вы понимаете, что существует патч для «отучения от жадности» всех версий, включая самую последнюю, так что «беспринципным» навроде меня «требование покупки лицензии» не является препятствием.
ЗЗЫ: это действительно единственная практически полноценная альтернатива-эмуляция оригинала, все остальное не дотягивает и звучит НЕ ТАК, как оригинал, а вот это — ОЧЕНЬ похоже, просто очень, уверен, что если настроить/положить какие-то фильтры, будет звучать вообще абсолютно идентично оригиналу (я всегда вспоминаю необыкновенную «бархатность звучания» аппаратного SC-55). По крайней мере, все инструменты оригинальные, на своих местах и отбалансированны по громкости как надо, ни один SoundFont так не сбалансирован, какие бы инструменты в него не были зашиты. Ну и вообще, не в одних инструментах дело, как вы понимаете.
Кстати, надеюсь, что кто-то сумеет «подремонтировать» чтобы обойти (уверен, что искусственное ограничение) «Не работает на виртуальных машинах , таких как Hyper-V, Virtual PC или Boot Camp.», а также запуск на минимум Win7SP1, ибо мне не видится причин, почему бы ему не работать на той же WinXP.
Последнее редактирование: 11 мар 2017
-
@MAN-biker,
Это-то понятно (хотя я не искал такой патч, но уверен, что он есть) — меня больше угнетают требования в плане ОС, потому как самое новое, что у меня есть, — это Windows 7 без SP1 (понятно, что можно легко его поставить, но как-то не хочется). Windows 8 и 10 мне вообще без надобности, поэтому я не покупаю и не скачиваю их. А играю и вовсе обычно либо на XP, либо на 9x.
-
Я не уверен, что именно SP1 нужен, но точно что не заработало на WinXP (в виртуалке), но оно именно про версию ОСи писало, а не про «виртуальность».
И понимаешь ли, хорошо что оно хоть так работает, ибо за неимением оригинальной железяки, можно тупо собрать портативный компик на базе 7-ки, вкорячить туда этот эмулятор и иметь практически полноценную «миди-коробочку» Sound Canvas. Это больше чем просто эмулятор.
Для меня современные эмуляторы той же Амиги, к примеру, уже не «какой-то эмуль», а фактически полноценная замена оригиналу и даже лучше, потому что гибче, удобнее, да и работает порой намного лучше чем моя железяка. А засунь её в коробку от Амиги — вообще можно не отличить (только по загрузке, интерфейсу и разъемам). Остается исключительно «фетиш по оригинальному железу», но не по конечным пользовательским кач-вам.Последнее редактирование: 18 июн 2017
-
А я разве спорю?) Другое дело, что эмулятор Амиги, если «забить» на «легальность» кикстартов, фактически бесплатен, — у нас же на сайте он выложен, я тоже постоянно пользуюсь и радуюсь, тем более что теперь и PPC-игры вроде поддерживаются (хотя эксклюзивов среди них толком и нет).Понимаю. Особенно если он действительно работает на 7 без SP (с XP и прочим — ладно, забудем о них в этом контексте). Но платность всё равно несколько неприятна, особенно с учётом того, что большинство вещей такого рода, включая регулярно поддерживаемые авторами и даже вновь создаваемые, всё-таки полностью бесплатны.
-
«Немного беременна»? Ты уж или забиваешь на копирастию или нет, «полу-» здесь не катит =)
Мне пофигу — если продукт качественный и мне нравится, покупаю исключительно чтоб разрабов поддержать, но еще при условии, что разработчик — маленькая фирмочка, а не гиганты, которые и так миллионы зарабатывают, они и без моих копеек не обеднеют.
Вот Роланд как раз не те, кого «хочется жалеть». Да и Cloanto тоже, которые на Амигу права скупили.Во-первых, какая принципиальная разница, нужен SP1 или нет? Объясните для общего развития. Я вот в любом случае, ставлю на 7-ку SP1 и остальную кучу «критикал апдейтов».
Во-вторых, я ж говорю, что для Роландов этот продукт, идущий на равне с железяками. Он настолько качественен, что если его сделать его бесплатным, то процентов 50 клиентов (а скорее всего и больше), думаю, просто не будут покупать железо, а возьмут «программульку-фриварку» и абсолютно на 100% перекроют ей свою потребность в секвенсере типа SoundCanvas.Кстати, а что Yamaha свой эмулятор XG бесплатно раздает? И вообще, он звучит-то похуже оригинала, в любом случае.
-
iceb0n
- Регистрация:
- 22 ноя 2015
- Сообщения:
- 161
Сравнения бы услышать, с предыдущими продуктами Roland, а так же альтернативными продуктами от сторонних производителей, что бы было понятно, с чем мы имеем тут дело и стоит ли оно того. Тем более что необходимо ставить ради этого семерку (Да ещё и с SP1).
-
Я придерживаюсь несколько иной точки зрения. «Забиваю» тогда, когда приобретение мне по какой-то причине неудобно. Если нет неудобств с приобретением — то приобретаю.
К счастью, почти всё, что мне нужно, или можно (можно было) приобрести удобным мне способом, или и так бесплатно, или — в крайнем случае — легко достаётся.
В глобальном плане (если рассматривать вопрос как «дихотомию» вида «забивать в принципе / не забивать никогда») я, естественно, «забиваю». Но если за что-то, что мне нужно, можно заплатить удобным мне способом — то не вижу никакой проблемы для себя, почему бы не заплатить.Просто у меня на обоих компьютерах с 7 она без SP: банально лень его ставить, потому как нужные мне игры, которые на других конфигурациях по тем или иным причинам запускать не хочется, на 7 без SP отлично работают. Так что тут исключительно «частный» интерес.)Вот этого не знал, спасибо за пояснение. -
Я тебя уверяю, стОит (если у вас нет оригинального Sound Canvas), а в играх с GM/GS MIDI вы желаете слышать ОРИГИНАЛЬНОЕ (как было задумано авторами-музыкантами) звучание.
Для сравнения, запустите YAMAHA S-YXG50 VST и послушайте. Не скажу, что она звучит плохо, но… Кстати, YAMAHA S-YXG50 VST (нужно отдать должное) тоже во многих играх звучит офигенно, но немного по-другому нежели Роланд, что и понятно, тут уж нужно самому пробовать и выбирать что больше нравится в КОНКРЕТНОЙ игре/файле.
Старые версии эмуляторов Роланд я даже рассматривать не собираюсь, они однозначно проигрывают.ЗЫ: Я вообще не понимаю «истерики» про SP1, что сложно запустить на установку один файл сразу после установки базовой системы??? Который вообще-то и так надо бы поставить если у вас 7-ка, ибо там великое множество багов было исправлено, да по уму там еще и критически апдейты поставить не мешает.
Я знаю только единственный «минус» от SP1 — «обязательная подпись драйверов устройств», т.е. если в 7-ку без сервис-пака можно было подсунуть любой «левый» драйвер без подписи M$, то в SP1 это сделать просто так не получится, нужно при загрузке системы выбирать режим «драйверов без подписи», тогда они будут работать. Лично для меня это не является проблемой, хотя, я как раз иногда использую такие драйверы (например, для подключения PSP к компьютеру, когда он играет роль хоста для эмуляции накопителя, т.е. чтоб играть в игры не с карты памяти, а напрямую с компа по USB их грузить, для быстрых тестов).
Но зато это серьёзный шаг в защите системы, т.к. уже просто так не подсунешь вредоносный код под видом драйвера в систему.
Про всякие ненужные обновления, типа шпионов я молчу, их вас никто ставить не заставляет.
Но отдать должное, за все эти годы, 7-ка стала действительно ЛУЧШЕЙ системой в истории Windows! И как раз вот эти годы «обкатки» и исправления играют большую роль.
Я сам консерватор, думал что с ХР не слезу никогда, но ВОПРЕКИ всему, на 7-ку перешел очень быстро и возвращаться желания не было ни разу, несмотря, что основное назначение моего компа — универсальная игровая машина, т.е. ИГРЫ, причем в основном старые и древние.Кстати, идейка у меня тут появилась: что-то мне подсказывает, что все это дело без проблем заработает на «любой» системе, может даже на ХР, ибо используется не «весь пакет», а только одна DLL-ка + инструменты, как плагин, а основой является любая фигня, которая понимает VST-плагины. Короче, я чуть позже попробую (а на версию оси ругается именно ИНСТАЛЛЯТОР, а эта мразь попросту может искусственно «проверять и запрещать»).
Да, и про способ запуска Ямахи там написано очень сложно, достаточно скачать loopMIDI + SAVIHost. Распаковать ту DLL-ку, положить к ней рядом exe-шник SAVIHost’а, переименовав его точно так же как и имя ДЛЛ (без расширения) и он ее автоматом подхватит.
Ну и в настройках выбрать а кач-ве входа, созданный в loopMIDI порт.
Теперь если оно все запущено, а в кач-ве устройства вывода МИДИ в плеере выбран порт loopMIDI (или он задан МИДИ-устройством по-умолчанию в системе), то МИДИ команды побегут на loopHost -> SaviHost->VST-DLL-ка = profit!Последнее редактирование: 12 мар 2017
-
Лично я не понимаю, где люди находят винду БЕЗ SP1)
-
Где ты увидел «истерику» (даже в кавычках)? В моём сообщении её точно нет. Там есть уточняющий вопрос, не более того.Да, есть такое. Но это действительно не слишком большая проблема.Я тоже активно ей пользуюсь, но при этом совершенно не собираюсь «слезать» ни с XP, ни с 9x. И в большую часть игр мне нравится играть именно в их среде. При этом я вовсе не спорю с тем, что у семёрки есть объективные плюсы, и отказываться от неё тоже не собираюсь.Как это ни странно, в магазине — в тот момент (почти), когда она вышла.) Скачиванием ОС я не занимаюсь — даже пиратские варианты тоже покупал, как и лицензионные.
-
Да вот о том и речь, у меня пиратский XP Gold лежит, как раритет, а уж кто бы из пиратов торговал семёркой без SP1…
-
@MisterGrim, у меня были куплены и лицензионная XP, и лицензионная 7. Обе без SP.
А касательно XP — на одном компьютере установлена SP2 (принципиально), на двух других — SP3.Но здесь это всё не по теме, наверное.
-
Uka
Переводчик
- Регистрация:
- 21 окт 2012
- Сообщения:
- 28.079
@MAN-biker, а можно популярно и подробно рассказать, чем ценен вообще этот Roland? Кроме редкости и большой стоимости, конечно
Сколько не пробовал я этот MT-32, никак не впечатляет. Эту тестовую версию Roland Sound Canvas VSTi тоже посмотрел — и всё равно не услышал ничего примечательного. Как минимум, в «The Secret of Monkey Island» (знаковая игра со всем знакомой музыкой) midi-мелодии звучат, как на мой вкус и слух, гораздо хуже, чем в обычной AdLib, а ScummVM с этой LoopMidi ещё и глючит неслабо…
Как по мне, так этот Roland предпочтителен только в специально под него заточенных играх. Например, Roland-версия «Loom», или «King’s Quest 4». Но там ведь и встроенный эмулятор ScummVM отлично справляется. Для чего нужна это недешёвая и требующая кучи настроек программа? Правда, интересно — спрашиваю без тени иронии.
iceb0n и kreol нравится это.
-
@kreol, у меня коробки с Windows 3.0 и DR-DOS 5 валяются. Но я же не стану в здравом уме даже для старого ПК, даже для досбокса, ими пользоваться.
Страница 1 из 13
The Legendary Sound Canvas, Reborn as a DAW Plug-In for Windows and Mac.First introduced in 1991, the Roland Sound Canvas series has long been the de-facto standard in GS sound modules. With the Sound Canvas VA, you can now use this classic sound source with your DAW music productions as a VSTi or AU plug-in. It comes with over 1,600 high-quality sounds, plus 64 different insert effects, global effects like reverb and EQ, and extensive sound editing capabilities. Also included are sound maps to perfectly play MIDI music files created on the SC-88 Pro and other hardware Sound Canvas sound modules. Combining classic sounds with current technology, the Sound Canvas VA is the modern evolution of a long-running benchmark.
Roland Sound Canvas Windows Lenathat Combining classic sounds with current technologies, sound canvas va is the modern evolution of an audio benchmark. gs compatible virtual instrument for windows and mac includes 1,600 high quality sounds and 63 drum kits that cover nearly every musical genre. With sound canvas va you can use this classic sound source with your daw music productions as a vsti or au plug in. it comes with over 1,600 high quality sounds, plus 64 different insert effects, global effects like reverb and eq, and extensive sound editing capabilities.
Roland Sound Canvas Windows Lenathat This document explains how to install the sound canvas va. in order to use a roland software synthesizer, you must complete user authentication after installation. if user authentication is not completed, sound cannot be produced. With the sound canvas va, you can now use this classic sound source with your daw music productions as a vsti or au plug in. it comes with over 1,600 high quality sounds, plus 64 different insert effects, global effects like reverb and eq, and extensive sound editing capabilities. Combining classic sounds with current technologies, sound canvas va is the modern evolution of an audio benchmark. • gs compatible virtual instrument for windows and mac • includes 1,600 high quality sounds and 63 drum kits that cover nearly every musical genre. Most people looking for roland sound canvas windows 10 downloaded: the vsc, virtual sound canvas, is a software sound module that provides a complete general midi 2 and roland gs sound with sound canvas va you can use this classic sound source with your daw music productions as a vsti or au plug in.

Roland India Sound Canvas Va Software Synthesizer Combining classic sounds with current technologies, sound canvas va is the modern evolution of an audio benchmark. • gs compatible virtual instrument for windows and mac • includes 1,600 high quality sounds and 63 drum kits that cover nearly every musical genre. Most people looking for roland sound canvas windows 10 downloaded: the vsc, virtual sound canvas, is a software sound module that provides a complete general midi 2 and roland gs sound with sound canvas va you can use this classic sound source with your daw music productions as a vsti or au plug in. For legacy sound canvas users, the plug in includes sc 8820, sc 88 pro, sc 88, and sc 55 sound maps, so they can port in old files for remixes and digital cataloging. enjoy a massive selection of inspiring instruments with roland’s sound canvas va software synthesizer, available from sweetwater. I am planning on playing some early mid 90s games like wing commander, strike commander, x wing tie fighter etc on a modern windows 10 pc in dos box. would love to have a physical roland sound canvas to handle the midi music. do i just ebay a sc55 or 88 and the usb interface and plug it in?. * we do not confirm compatible with sound canvas va other than that above the daw software. a trial version of sound canvas va ( windows mac os) is available. Roland sound canvas va software synthesizer plugin comes with over 1,600 high quality sounds, 64 different insert effects, global effects like reverb and eq, and extensive sound editing capabilities. windows & macos (vst au).
From Wikipedia, the free encyclopedia
The Roland Sound Canvas (Japanese: ローランド・サウンド・キャンバス, Hepburn: Rōrando Saundo Kyanbasu) lineup is a series of General MIDI (GM) based pulse-code modulation (PCM) sound modules and sound cards, primarily intended for computer music usage, created by Japanese manufacturer Roland Corporation. Some models include a serial or USB connection to a personal computer.
The first Sound Canvas units (SC-55 and SB-55) were sold in the winter of 1991,[1] in some cases also sold as «Edirol» rather than «Roland» as the brand name, mainly with the SC-88VL.
Model | Year | Standards | Parts | Voices | Tones | Drumsets | Output resolution | Notes | References |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Roland SC-55 | 1991 | GM GS | 16 | 24 | 317 | 9 | 16-bit @ 32 kHz | Half Rack unit, first product of the line, units without GM logo and with firmware <v1.20 technically not GM compatible (GM reset interpreted as GS reset, capital tone arrangement not fully consistent with GM spec, Patch #122 is «Fl. Key Click» instead of «Breath Noise»). | [2] |
Roland SB-55
(Sound Brush) |
1991 | Half Rack unit. Floppy disk-based MIDI file player that was bundled with a remote control (Also works on the SC-55, 155, and 55mkII). Supports SMF types 0 & 1. A blank disk can be inserted for recording purposes, but only records in type 0 (A whole performance merged into one track). Playback starts automatically when a disk is inserted. | [3] | ||||||
Roland SC-7 | 1992 | GM | 16 | 28 | 128 | 6 | 16-bit @ 32 kHz | No display, introduced serial port for PC/Mac connectivity. | [4][5] |
Roland SC-33 | 1992 | GM GS | 16 | 28 | 226 | 8 | 16-bit @ 32 kHz | Table top version of SC-50, rebranded as BOSS Dr. Synth DS-330 (fewer tones). | [4] |
Roland SC-155 | 1992 | GM GS | 16 | 24 | 317 | 9 | 16-bit @ 32 kHz | Table top version of SC-55. | [4] |
Roland SC-55mkII | 1993 | GM GS | 16 | 28 | 354 | 9 | 18-bit @ 33.1 kHz | Half Rack unit. A minor upgrade to the original SC-55. | |
Roland SC-55ST | 1993 | GM GS | 16 | 28 | 354 | 9 | 16-bit @ 33.1 kHz | Half Rack unit. Lower cost version of SC-55mkII. No display and only one MIDI input. | [4][6] |
Roland SC-55K | 1993 | GM GS | 16 | 28 | 354 | 9 | 16-bit @ 33.1 kHz | Half Rack unit. Japan-exclusive karaoke model based on the SC-55ST. No display or front panel operation but features dual mic inputs and built-in echo effects, all of which can be individually adjusted by the knobs at the front of the unit. Retains rear I/O from the SC-55mkII. | [6] |
Roland P-55 | 1993 | 3 | 28 | 32 | 0 | Piano module, with a limited set of instruments. Can be used in tandem with other GS/GM compatible synthesizers via their MIDI THRU ports to override certain instruments. | |||
Roland SD-35 | 1993 | GM GS | 16 | 28 | 223 | 8 | 16-bit @ 33.1 kHz | SC-50 with integrated MIDI sequencer. | [7] |
Roland SC-50 | 1994 | GM GS | 16 | 28 | 226 | 9 | 18-bit @ 33.1 kHz | SC-55mkII without the Roland MT-32 patches, only one MIDI input. | [4][8] |
Roland SC-88 | 1994 | GM GS | 32 | 64 | 654 | 22 | 18-bit @ 32 kHz | Half Rack unit, additional height for more controls, introduced multiple triggering and EQ, SC-55 map support (with differences). | [4][9] |
Roland M-GS64 | 1995 | GM GS | 32 | 64 | 654 | 22 | 18-bit @ 32 kHz | A 1U rackmount version of the SC-88. | [4][10] |
Roland SC-88VL | 1996 | GM GS | 32 | 64 | 654 | 22 | 18-bit @ 32 kHz | Smaller sized version of SC-88, with a same size and panel layout as the SC-55. Some units are marketed as an «Edirol» product and have a distinct beige finish. | [11][12] |
Roland SC-88ST | 1996 | GM GS | 32 | 64 | 654 | 22 | 18-bit @ 32 kHz | A black plastic box, with LEDs for MIDI activity. 2 MIDI ins, 1 out. There is one single button on the front panel for switching between SC-55 and SC-88 modes. | [4] |
Roland SC-88 Pro | 1996 | GM GS | 32 | 64 | 1117 | 42 | 18-bit @ 32 kHz | SC-55 and SC-88 map support, introduced Insertion EFX and unofficial XG compatibility. | [4][13][14] |
Roland SC-88ST Pro | 1997 | GM GS | 32 | 64 | 1117 | 42 | 18-bit @ 32 kHz | A black plastic box, with LEDs for MIDI activity. 2 MIDI ins, 1 out. There is one single button on the front panel for SC-55/SC-88/SC-88 Pro modes. | |
Roland SC-880 | 1998 | GM GS | 32 | 64 | 1117 | 42 | 18-bit @ 32 kHz | A 1U rackmount unit similar to the SC-88 Pro, but with an enhanced «patch mode» and a newer DAC. | [15][16] |
Roland ED SC-8850 | 1999 | GM GS GM2 | 64 | 128 | 1640 | 63 | 20-bit @ 32 kHz | Desktop module that can connect via USB. Contains a new native map as well as SC-55, SC-88, and SC-88 Pro maps for backwards compatibility. However, compatibility with these units is flawed due to modifications made to the synthesis engine as well as improper mapping of older instruments. | [16][17]
[18] |
Roland ED SC-8820 | 1999 | GM GS GM2 | 32 | 64 | 1608 | 63 | 20-bit @ 32 kHz | Mobile MIDI device with no LCD display, successor of the SC-88ST Pro. USB-powered, but does not act as a full USB audio device. A software editor such as GS Advanced Editor is required to edit sounds. Despite similarities, patches and effects occasionally play differently from the 8850 — some samples on the 8850 are stereo while the 8820 versions are mono and vice versa. | [16] |
Roland ED SC-D70 | 2001 | GM GS GM2 | 32 | 64 | 1608 | 63 | 20-bit @ 32 kHz for INST, 24-bit @ 44.1 kHz or 48 kHz for WAVE | Digital audio-oriented desktop module version of the SC-8820. Contains A/D inputs as well as USB audio functionality when connected to a host system. This is also the only Sound Canvas module to have digital audio ports built in. The output can be selected either 44.1 kHz or 48 kHz. | [19] |
Sound Canvas Personal Computer Products
[edit]
Model | Year | Standards | Parts | Voices | Tones | Drumsets | Output resolution | Notes | References |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Roland SCC-1 | 1992 | GM GS | 16 | 24 | 317 / 354 | 9 | 16-bit @ 32 kHz | PC based ISA card (8-bit). The SCC-1A and SCC-1B (different software packed with card) revision upgraded the board to 354 tones. First model technically not GM compatible (GM reset interpreted as GS reset). | [4][20][5] |
Roland RAP-10 | 1993 | GM | 16 | 26 | 128 | 6 | 16-bit @ 32 kHz | PC based ISA high-end Soundcard. Includes two-channel 16-bit digital audio support. | [5] |
Roland GPPC-N | 1993 | GM GS | 16 | 28 | 354 | 9 | 16-bit @ 33.1 kHz | NEC PC-9801 card to insert in computer | |
Roland SCB-7 | 1995 | GM | 16 | 28 | 128 | 6 | 16-bit @ 32 kHz | Daughter board to attach to a Soundcard Waveblaster port. Also sold as SCD-10 and SCM-10 in bundle with MPU-401/AT. | |
Roland SCB-55 | 1995 | GM GS | 16 | 28 | 354 | 9 | 18-bit @ 33.1 kHz | Daughter board to attach to a Soundcard Waveblaster port. Also sold as SCD-15 and SCM-15 in bundle with MPU-401/AT. Internally 18-bit resolution, will be limited to 16-bit because of daughterboard connector, unless a hardware modification is performed (L/R external connectors or as an external unit). The SCD-15 was installed in Charlie Lab Megabeat One MIDI devices as well. Charlie Lab was very popular in southern Europe back in the 1990s/2000s. | |
Roland SCP-55 | 1995 | GM GS | 16 | 28 | 354 | 9 | 18-bit @ 33.1 kHz | PCMCIA card to insert in notebook/laptop computer |
Computer Music Products
[edit]
Model | Year | Standards | Parts | Voices | Tones | Drumsets | Output resolution | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Roland CM-300 | 1991 | GM GS | 16 | 24 | 317 | 9 | 16-bit @ 32 kHz | «Computer music» version of the SC-55, no screen. A beige box with a volume knob and two LEDs on the front, technically not GM compatible (GM reset interpreted as GS reset). |
Roland CM-500 | 1991 | GM GS MT-32 | 16 | 24 | 317 | 9 | 16-bit @ 32 kHz | A beige box with a volume knob and two LEDs on the front, technically not GM compatible (GM reset interpreted as GS reset), combines the CM-300 with a CM-64. |
Sound Canvas and Keyboard
[edit]
The following combine a sound canvas module with a built in MIDI keyboard
Model | Year | Standards | Parts | Voices | Tones | Drumsets | Output resolution | Notes | References |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Roland SK-50 | 1994 | GM GS | 16 | 28 | 226 | 8 | 16-bit @ 32 kHz | SC-50 with 61 key MIDI keyboard. Only SK unit with integrated speakers. | |
Roland SK-50 IV | 1997 | GM GS | 16 | 28 | 226 | 8 | 16-bit @ 32 kHz | Similar to above, but in a beige finish. | |
Roland SK-88 Pro | 1999 | GM GS | 32 | 64 | 1117 | 42 | 18-bit @ 32 kHz | SC-88Pro with 37 key MIDI keyboard | [16][21] |
Roland SK-500 | 2000 | GM GS GM2 | 32 | 64 | 1608 | 63 | 24-bit @ 32 kHz | SC-8820 with 49 Key MIDI keyboard | [16][22] |
Studio Canvas was a series of PCM sound modules with built in audio interfaces (some models only) sold under both Edirol and Roland branding. The samples contained in the ROMs of these units do not in all cases mirror the original SC-7 / SC-55 GM/GS samples. GM2 is downward compatible with GM.
Model | Year | Standards | Parts | Voices | Tones | Drumsets | Output resolution | Notes | References |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Edirol SD-20 | 2002 | GM2 GS XGlite | 32 | 64 | 660 | 23 | 24-bit @ 44.1 kHz | A MIDI device with no LCD designed for laptops and computers, and has a very similar design to the SC-8820. USB-powered, but does not come with its own built-in audio interface. Has 3 analog output (2 RCA L/R) (1 3.5mm phones front pannel), one digital output (TOSLINK), and one input (1 3.5mm LINE IN) Has different presets than SD-80/90/50 | [23] |
Edirol SD-80 | 2002 | GM2 GS XGlite | 32 | 128 | 1050 | 30 | 24-bit @ 44.1 kHz | A 1U half-rack version of the Edirol SD-90 with 144 user patch slots (128Inst/16Rhythm) and without a built-in audio interface. Has five analog outputs (4 ¼»TS) (1 ¼»phones front pannel) and two digital outputs (1 S/PDIF) (1 TOSLINK). Digital outs locked at 44.1KHz sample rate. | [24] |
Edirol SD-90 | 2001 | GM2 GS XGlite | 32 | 128 | 1050 | 30 | 24-bit @ 44.1 or 48 kHz | Has a built in WDM/ASIO 2.0 compatible audio interface with inbuilt effects. Does not support saving of user patches. Has five analog outputs (4 RCA L/R) (1 3.5mm stereo front pannel), three analog inputs (2 RCA L/R) (¼»TRS front pannel), three digital outputs (1 S/PDIF) (1 TOSLINK) (1 USB), and three digital inputs (1 S/PDIF) (1 TOSLINK) (1 USB) | [25] |
Roland SD-50 | 2009 | GM2 GS | 16 | 128 | 1125 | 32 | 16 or 24-Bits @ 44.1 kHz | Mobile Studio Canvas. Has a built in WDM/ASIO compatible audio interface. Has three analog outputs (2 RCA L/R)(1 3.5mm Stereo), one digital (USB), three analog inputs (1 stereo 3.5mm LINE IN) (1 XLR 48V available) (1 ¼»TRS Hi-Z available), one digital (USB). Has different presets than SD-20/80/90. Does not support XGlite. | [26] |
Virtual Sound Canvas
[edit]
There is also the VSC, Virtual Sound Canvas, range of PC software which provide GM and GS
synthesis on Windows PCs. Many versions of Cakewalk’s Sonar software came bundled with a copy of VSC, though from Sonar 4 onwards they ship with the improved TTS-1 softsynth, which Roland has sold previously through its Edirol subsidiary as the HyperCanvas.[27]
Model | Year | Standards | Parts | Voices | Tones | Drumsets | Notes | References |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VSC-55 | 1996 | GM GS | 16 | 128 | 226 | 9 | [4] | |
VSC-88H3 | 2000 | GM GS GM2 | 16 | 128 | 902 | 26 | With SC-55, SC-88 and SC-88 Pro compatible instrument mappings. Most of the instrument samples are from the SC-55. | [28] |
VSC-MP1 | 2001 | GM GS GM2 | 16 | 128 | 902 | 26 | With SC-55, SC-88 and SC-88 Pro compatible instrument mappings. Most of the instrument samples are from the SC-55. A multipack containing the standalone MIDI synthesizer, a DXi plugin and a VSTi plugin. This is the only Windows NT OS family compatible version (Windows 2000/XP). | [16][29] |
SOUND Canvas for iOS | 2015 | GM GS GM2 | 16 | 1600 | 63 | iOS MIDI player app without patch editing. | [30] | |
Sound Canvas VA | 2015-2024 | GM GS GM2 | 16 | 64 | 1600 | 63 | VSTi/AU plugin based on the SC-8820. | [31]
[32] |
Microsoft GS Wavetable SW Synth
[edit]
Microsoft GS Wavetable SW Synth, included in instances of DirectX as an integral part of DirectMusic, and on Microsoft Windows since Windows 98, incorporates sounds from the Sound Canvas series licensed by Microsoft from Roland in 1996.[33] A four-megabyte file, titled «GM.DLS», contains the sample set in DLS format. Under Windows 9x, Microsoft GS Wavetable SW Synth is available only if WDM-capable sound driver is installed.
Apple QuickTime Software Wavetable Synthesizer
[edit]
In 1997, Apple licensed the complete Roland Sound Canvas instrument set and GS Format extensions for improved playback of MIDI music files in QuickTime 3.0. This replaced the limited set of instrument sounds licensed from Roland in QuickTime 2.x.[34]
Discontinuation of Sound Canvas VA
[edit]
In July 2024 Roland announced that it would not longer be supporting the Sound Canvas VA software from the Roland Cloud service. The Software would no longer be freely available starting September 1, of 2024.[35]
- Roland Systems Group U.S.
- EDIROL Europe Ltd., London, UK
- ^ 藤本健 (18 July 2021). «GM登場前の1991年3月にリリースされたRoland初のGS音源、Sound Canvas SC-55|藤本健の»DTMステーション»«. 藤本健の»DTMステーション» (in Japanese). Retrieved 21 October 2023.
- ^ «Roland SC-55 Sound Canvas Module». www.synthman.com. Archived from the original on 3 August 2009.
- ^ «Roland SB-55 Technical Specifications». SweetCare. Retrieved 22 August 2023.
- ^ a b c d e f g h i j k Sound on Sound — The History of Roland Part 4
- ^ a b c Weksler, Mike; McGee, Joe (October 1993). «CGW Sound Card Survey». Computer Gaming World. pp. 76–83. Retrieved 26 March 2016.
- ^ a b «Roland GS History». xv2020.s14.xrea.com.
- ^ «Roland SD-35 MIDI Player». www.synthman.com. Archived from the original on 23 March 2009.
- ^ Sound on Sound — Review of SC-50
- ^ Sound on Sound — Review of SC-88
- ^ «M-GS64 details DEAD LINK». Archived from the original on 8 May 2008. Retrieved 14 December 2023.
- ^ «Toslink mod for somes SCs». Archived from the original on 29 August 2011. Retrieved 29 August 2011.
- ^ «Roland SC-88vl Sound Canvas Edirol | Reverb». reverb.com. Retrieved 21 October 2023.
- ^ Sound on Sound — Review of SC-88 Pro
- ^ «1996年、Roland GS音源の最高峰として登場したSC-88Pro|藤本健の «DTMステーション»«. 藤本健の “DTMステーション”. 1 February 2014.
- ^ Sound on Sound — Review of SC-880
- ^ a b c d e f «The History Of Roland: Part 5». www.soundonsound.com.
- ^ Sound on Sound — Review of SC-8850
- ^ «Roland ED SC-8850: The First USB Synth! — Sound Profile». 18 November 2018 – via www.youtube.com.
- ^ «SC-D70 Owner’s Manual» (PDF).
- ^ «Crossfire Designs». www.crossfire-designs.de.
- ^ Sound on Sound — Review of SK-88 Pro
- ^ «Roland». www.synthman.com.
- ^ Edirol Studio Canvas SD-20 Owner’s Manual roland.com
- ^ Edirol Studio Canvas SD-80 Owner’s Manual roland.com
- ^ Edirol Studio Canvas SD-90 Owner’s Manual roland.com
- ^ Roland Mobile Studio Canvas SD-50 Owner’s Manual roland.com
- ^ «Exploring Sonar 4’s TTS1 Synth». www.soundonsound.com.
- ^ Roland — VSC-88H3 details
- ^ Roland — VSC-MP1 details
- ^ Sound canvas for IOS iTunes
- ^ «Roland — Sound Canvas VA | Software Synthesizer».
- ^ «Sound Canvas Va».
- ^ «Microsoft Licenses Sound Canvas Sounds From Industry Leader Roland Corp». Microsoft Corp. 22 October 1996.
- ^ «Apple Licenses Roland’s Sound Canvas and GS Technology for Quicktime 3.0». Harmony Central. 21 December 1997. Retrieved 24 November 2022.
- ^ «Sound Canvas VA is being discontinued». Roland Cloud. Retrieved 13 July 2024.
- Roland Museum timeline
- Private Owner On Line Roland Museum
- VSC-55 details (archive)
- Roland GS history page