Если вы видите это сообщение, значит, произошла проблема с загрузкой файлов в стилей (CSS) нашего сайта. Попробуйте сбросить кэш браузера (Ctrl+F5).
Если это не поможет, а вы находитесь в регионе, где возможны ограничения интернет-трафика с российских серверов — воспользуйтесь VPN.
При установке любой новой программы её предлагается установить на диск С, но после очередной переустановки винды вся информация с диска С стирается и приходится всё переустанавливать заново: и офис и скайп и т.д. Можно ли устанавливать данные программы на другие диски (D, E) или же они должны быть именно на диске С? Вы, конечно, можете установить Офис и на диск D (хоть на диск Ё — это не запрещено). Однако после переустановки ОС Офис просто не запустится (выдаст ошибку, хотя сам он останется на диске D), так как значения системного реестра будут изменены, и Офис просто не найдет первоначальных данных, которые были во время установки. И его в любом случае придется переустанавливать. Тоже самое будет и с другими программами на диске D, за исключением каких-нибудь проигрывателей и маленьких программ. Именно поэтому рекомендуется устанавливать программы на Диск С, потому что он — системный, а большинство программ будут работать корректно именно с Диска С (там и привязка к учетной записи, наилучшая совместимость с другими приложениями и т.п.). Диск С — это база ОС, основа, фундамент. Поэтому там должны быть все важные и большие программы, включая Офис, Скайп, Фотошоп, антивирусы и т.п. Но программы можно ставить и на другие диски. Однако лучше всего туда устнаваливать незначительные программы (для развлечений), типа небольших проигрывателей, игры, портабельные версии. Они , скорей всего, будут нормально работать и после переустановки ОС. А чтобы не гадать, какая программа на диске D запустится/не запустится (и её придется переустанавливать) после переустановки ОС, лучше всего устанавливать программы на диск С. У меня на диске С установлены все программы, кроме игр и парочки портабельных приложений. автор вопроса выбрал этот ответ лучшим Aless 9 лет назад Ну и я свою правду выскажу)) Действительно, большинству программам можно указывать на какой диск устанавливаться, но есть 2 момента: 1) Секторы диска С расположены после загрузочных секторов, от внешнего края «блинов» диска HDD, и за один оборот диска происходит считывание большего количества секторов, а вот с диска D или E, чтобы считать то же количество информации, придётся ждать большего числа оборотов диска, т.к. длинна окружности дорожек ближе к центру снижается. Поэтому система по умолчанию ставит всё на диск С, с которой ей быстрее считывать. ОДНАКО это всё не касается твердотельных дисков — SSD, т.к. в них ничто не вертится, и этих заморочек нет, но есть свои — связанные с достаточностью свободного места. 2) В случае, когда Windows слетает, а программы были установлены на ином логическом диске (D или E…), то при установке операционки заново, эти проги могут и запуститься, и не потребуется их переустановка. НО это уже лотерея, поскольку даже при установке программ не на диск С, некоторые проги, при работе, всё одно кидают некоторые свои файлы на диск С, а не найдя их после переустановки, могут глючить, или вовсе не запускаться. В общем можно так делать, но возможны вот такие нюансы. Будут вопросы — обращайтесь. storu 9 лет назад Я и сам немало полазил по разных форумах, чтобы найти ответ на данный вопрос. Оказалось, что устанавливать программы на диск «С» совсем не обязательно. Просто установка туда стоит по умолчанию и многие пользователи не решаются изменять адрес, предполагая, что надо делать именно так, как советует «умная» машина. Некоторые даже игры на «С» бросают, а после переустановки винды снова всё переустанавливают. Поэтому знающие люди устанавливают все программы на отдельный диск. После переустановки операционной системы некоторые программы сбрасывают свои настройки или перестают работать, поскольку регистрируют свои библиотеки в системе 32, вот их то и приходится переустанавливать. Зато остальные работают нормально и не нужно делать лишнюю работу. Ещё одним плюсом установки программ на другой диск, а не на «С» является возможность сделать «экономичный» снимок своей системы Акронисом, что позволит при отказе ОС очень быстро её восстановить. Ведь чем меньше будет загружен диск «С», тем меньше места будут занимать снимки системы. A k s i n y a 9 лет назад Не так давно переустановила систему , все программы были установлены на локальном диске С и D. Но…при переустановки системы все программы которые были сохранены на локальном диске D — не все открылись, пытаясь открыть какую либо программу — программа не запускалась, в итоге приходится загружать программы заново, но даже с локального диска С — программы могут не открыться, т.е больше загружаемые пользователем, только системные Windows. Я думаю , без разницы куда устанавливать загружаемые программы, при переустановки системы нет гарантии , что программа запустится на все 100%. Чтобы каждый раз не загружать программы после переустановки системы, советую просто сохранять программы на локальном диске D — в не распечатанном виде. Сама лично храню все загружаемые программы на локальном диске D — переместив с загрузки, после устанавливаю, программы открываются. -Irink 8 лет назад При установке какой-либо программы на компьютер в процессе установки программа предлагает выбор места для установки программы. Как правило многие не задумываются иустанавливают по умолчанию в папку Program Files. Как правило жёсткий диск разбит на несколько дисков, таких как C, D и другие. Проблема установки кроется в том, что на диске C не всегда есть достаточный объём для установки всех программ. Со временем происходит переполнение диска C, что ведёт к торможению компьютера и невозможности установки других программ. К тому же после переустановки ОС с диска удалятся все программы и вам приёйдется их переустанавливать заново. Это косается программ, которые не вносятся при установке в реестр. Таким образом, вы спокойно можете выбирать при установке другой диск. marys 9 лет назад По умолчанию любой установщик устанавливает программы именно на диск C. Но ёмкость данного диска обычно самая маленькая по сравнению с другими, и при переустановке «винды» все программы удаляются. Большинство программ, к счастью, можно устанавливать на другие диски (кроме тех, которые устанавливаются вместе с Windows). Запускаете установщик и, читая внимательно инструкции, выбираете диск, на который хотите установить программу. Для этого надо всего лишь заменить букву C на D в строке «Место установки». Если на дисках D, E нет папки Program Files, компьютер сам её создаст. В дальнейшем, когда будете устанавливать программы на эти диски, просто не забывайте менять C на D (E), программы всё так же будут устанавливаться в Program Files. Вова мален 8 лет назад Держать все программы на диске С совсем необязательно. На нём достаточно иметь Офис, интернет и те, которые используются чаще всего. А остальные, которые при установке запрашивают адрес для своего места расположения, направить на диск D в папку Program Files. Например, после очередного заражения компьютера и сноса диска С, большинство программ были установлены на диск D. Они работают корректно, без запинок. При этом объёмы были распределены следующим образом: С ~ 58 ГБ, D ~ 200 ГБ и Е ~ 200 ГБ. Это позволило при последнем заражении сэкономить время на переустановку диска С и не отвлекаться на поиски вирусов. Анна Лажев 9 лет назад Все системные программы я устанавливаю на диск С, драйвера на принтер, сканер, ксерокс, например. Остальные программы, будь то скайп или игры какие-нибудь, да все, что угодно, на диск D, чтоб не захламляли системный диск. Им не обязательно быть на системном диске. Да и windows отжирает немереное количество памяти с диска С, поэтому предпочитаю память оставлять. Красн 6 лет назад Можно и не устанавливать если укажите иной путь установки программы. По умолчанию оним все на диск С устанавливаются, но можно выбрать папку установки на диске Д. Но опять же смотря какие программы например Хром от Гугла в наглую лезет на диск С и ни чего с этим не сделать. Ну а системные программы конечно лучше установить на диск С. volga 9 лет назад
victo 9 лет назад К сожалению большинство программ устанавливается только на диск С и с этим ничего не поделаешь.Бывают программы с возможной установкой на другие диски. Знаете ответ? |
Информация:
ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2016
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: X_A_M_E_L_E_O_N
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.5.10
Версия мода: 23.10.2016
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Фикс вылета на Кордоне, документация по другим вылетам: Статья на SpAa
Читать далее
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
? Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
? Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon™ X4
? Оперативная память: 3 Гб (и более)
? Видеокарта: 512 Mb — 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
? Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
? Свободное место на жестком диске: 11 Гб
Особенности Репака:
Игра:
— Ничего не вырезано
— Ничего не перекодировано
— Версия игры: 1.5.10
— Версия мода: 23.10.2016 + fix
Состав:
— OGSM CS 1.8 CE compilation fixes
— STCS Weapon Pack 2.6 + fix
— AtmosFear, Absolute Nature 2, Absolute Structures 1.0
Важно:
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
_ Не ставить репак на диск «С» (там где Windows)
_ Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
Автор Репака «SeregA-Lus»
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-26 16:05:11
Система debian 9, wine-4.1 (Staging) из реп winehq.org
Причечанию к репаку мода
Спойлер
RePack by S.L.] s.t.a.l.k.e.r. NLC7 Build 3.0 [Patch 6 Final]
Особенности Репака:
Игра:
— Ничего не вырезано
— Ничего не перекодировано
— Версия мода: Build 3.0 / Patch 6 Final
Важно:
— Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
— Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
— Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
— Не ставить репак на диск «С» (там где Windows)
— Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
╔➛ Моя группа в ВК: https://vk.com/serega_lus
╠➛ Моя группа в Facebook: https://goo.gl/xK32FK
╚➛ Канал в Discord: https://discord.gg/Y7yRWbM
Создавал как 64, так и 32 префиксы.
WINEPREFIX=~/.wine winecfg
и
WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine winecfg
соотвественно.
Ставилось через winetricks mfc42, т.к. без него установщик не запускался.
WINEPREFIX=~/.wine winetricks mfc42
Запускаю установщик
WINEPREFIX=~/.wine wine Setup.exe
Установка проходит штатно без ошибок, ставит кроме игры DirectX и майкрософт визуал си++ 2012, пытается установить OpenAL, но выскакивает ошбика. Что-то вроде, «такие зависимости уже есть».
При попытки запустить выскакивает
Спойлер
wine launch.exe
000b:fixme:winediag:start_process Wine Staging 4.1 is a testing version containing experimental patches.
000b:fixme:winediag:start_process Please mention your exact version when filing bug reports on winehq.org.
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x110000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x700000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xb70000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xc80000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xd90000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xea0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x3ec0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x3fd0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x40e0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x41f0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4300000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4410000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4520000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4630000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4740000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4850000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4960000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4a70000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4b80000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4c90000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4da0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4eb0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x4fc0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x50d0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x51e0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x52f0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x5400000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x5510000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x5620000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x5730000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x5840000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x5950000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x5a60000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x5b70000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x5c80000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x5d90000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x5ea0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x5fb0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x60c0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x61d0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x62e0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x63f0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x6500000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x6610000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x6720000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x6830000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x6940000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x6a50000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x6b60000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x6c70000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x6d80000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x6e90000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x6fa0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x70b0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x71c0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x72d0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x73e0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x74f0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x7600000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x7710000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x7820000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x7930000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x7a40000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x7b50000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x7c60000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x7d70000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x7e80000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x7f90000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x80a0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x81b0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x82c0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x83d0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x84e0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x85f0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x8700000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x8810000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x8920000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x8a30000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x8b40000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x8c50000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x8d60000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x8e70000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x8f80000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x9090000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x91a0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x92b0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x93c0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x94d0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x95e0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x96f0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x9800000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x9910000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x9a20000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x9b30000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x9c40000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x9d50000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x9e60000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x9f70000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xa080000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xa190000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xa2a0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xa3b0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xa4c0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xa5d0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xa6e0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xa7f0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xa900000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xaa10000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xab20000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xac30000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xad40000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xae50000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xaf60000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xb070000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xb180000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xb290000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xb3a0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xb4b0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xb5c0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xb6d0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xb7e0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xb8f0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xba00000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xbb10000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xbc20000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xbd30000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xbe40000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xbf50000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xc060000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xc170000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xc280000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xc390000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xc4a0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xc5b0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xc6c0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xc7d0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xc8e0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xc9f0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xcb00000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xcc10000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xcd20000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xce30000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xcf40000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xd050000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xd160000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xd270000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xd380000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xd490000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xd5a0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xd6b0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xd7c0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xd8d0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xd9e0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xdaf0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xdc00000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xdd10000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xde20000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xdf30000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xe040000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xe150000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xe260000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xe370000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xe480000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xe590000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xe6a0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xe7b0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xe8c0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xe9d0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xeae0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xebf0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xed00000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xee10000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xef20000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xf030000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xf140000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xf250000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xf360000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xf470000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xf580000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xf690000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xf7a0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xf8b0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xf9c0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xfad0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xfbe0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xfcf0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0xfe00000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x10040000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x10150000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x10260000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x10370000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x10480000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x10590000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x106a0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x107b0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x108c0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x109d0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x10ae0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x10bf0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x10d00000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x10e10000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x10f20000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x11030000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x11140000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x11250000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x11360000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x11470000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x11580000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x11690000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x117a0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x118b0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x119c0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x11ad0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x11be0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x11cf0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x11e00000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x11f10000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12020000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12130000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12240000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12350000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12460000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12570000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12680000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12790000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x128a0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x129b0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12ac0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12bd0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12ce0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12df0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x12f00000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13010000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13120000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13230000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13340000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13450000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13560000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13670000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13780000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13890000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x139a0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13ab0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13bc0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13cd0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13de0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x13ef0000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x14000000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x14110000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x14220000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x14330000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x14440000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x14550000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x14660000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x14770000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:heap:RtlSetHeapInformation 0x14880000 0 0x32e93c 4 stub
0009:fixme:thread:GetThreadUILanguage : stub, returning default language.
0009:fixme:nls:GetThreadPreferredUILanguages 00000038, 0x32c514, (nil) 0x32c53c
0009:fixme:nls:get_dummy_preferred_ui_language (0x38 0x32c514 (nil) 0x32c53c) returning a dummy value (current locale)
0009:fixme:nls:GetThreadPreferredUILanguages 00000038, 0x32c514, 0x14ac19b0 0x32c53c
0009:fixme:nls:get_dummy_preferred_ui_language (0x38 0x32c514 0x14ac19b0 0x32c53c) returning a dummy value (current locale)
0009:fixme:msg:ChangeWindowMessageFilterEx 0x1005c 400 1 (nil)
0009:fixme:resource:GetGuiResources (0xf0,0): stub
An error occurred in the application.
date/time : 2019-02-13, 13:50:22, 261ms
computer name : debian
user name : game <admin>
operating system : Windows 7 Service Pack 1 build 7601
system language : Russian
system up time : 29 minutes 55 seconds
program up time : 140 milliseconds
processors : 4x Intel(R) Core(TM) i3-5005U CPU @ 2.00GHz
physical memory : 3136/3873 MB (free/total)
free disk space : (C:) 185,21 GB
display mode : 1366×768, 32 bit
process id : $8
allocated memory : 145,49 MB
largest free block : 1,86 GB
executable : launch.exe
current module : luaicp.dll
module date/time : 2017-12-20 23:53
version : 7.1.6564.3224
compiled with : Delphi XE8
madExcept version : 4.0.18
callstack crc : $bffc6f03, $e2de8140, $e2de8140
exception number : 1
exception class : EExternalException
exception message : External exception C06D007F.
main thread ($9):
7b43e21c +09c KERNEL32.dll RaiseException
02100d15 +2a5 luaicp.dll SysInit 394 +171 @_delayLoadHelper2
0210532d +005 luaicp.dll Winapi.Windows 35010 +0 kernel32.dll
0236fd01 +061 luaicp.dll misc 3827 +5 InitRussian
0240dbb0 +0b4 luaicp.dll misc 4946 +26 initialization
020fae6e +042 luaicp.dll System 22533 +18 InitUnits
020faf5a +0c2 luaicp.dll System 22730 +106 @StartLib
7bc7f7d2 +2d2 ntdll.dll LdrInitializeThunk
thread $2c:
7bc5e8cf +11f ntdll.dll RtlpWaitForCriticalSection
7bc5f36f +04f ntdll.dll RtlEnterCriticalSection
7bc7f575 +075 ntdll.dll LdrInitializeThunk
thread $2b:
7bc5e8cf +11f ntdll.dll RtlpWaitForCriticalSection
7bc5f36f +04f ntdll.dll RtlEnterCriticalSection
7bc7f575 +075 ntdll.dll LdrInitializeThunk
modules:
00330000 LZ4.dll C:\Games\NLC 3.0\bin
00340000 EasyECDSA.dll C:\Games\NLC 3.0\bin
00900000 xrCore.dll C:\Games\NLC 3.0\bin
01000000 launch.exe 7.1.62.17 C:\Games\NLC 3.0\bin
020f0000 luaicp.dll 7.1.6564.3224 C:\Games\NLC 3.0\bin
10000000 lua5.1.dll C:\Games\NLC 3.0\bin
7b420000 KERNEL32.dll 5.1.2600.2180 C:\windows\system32
7bc40000 ntdll.dll 6.1.7601.24059 C:\windows\system32
7c460000 powrprof.dll C:\windows\system32
7ce30000 faultrep.dll C:\windows\system32
7ce40000 uxtheme.dll 10.0.0.0 C:\windows\system32
7d310000 winex11.drv 10.0.0.0 C:\windows\system32
7d400000 dbghelp.dll 6.1.7601.17514 C:\windows\system32
7d480000 msvcr120.dll C:\windows\system32
7d590000 msvcp120.dll C:\windows\system32
7d6b0000 winmm.dll C:\windows\system32
7d770000 msvcrt.dll 7.0.2600.2180 C:\windows\system32
7d860000 iphlpapi.dll 5.1.2600.2180 C:\windows\system32
7d880000 ws2_32.dll 5.1.2600.5512 C:\windows\system32
7d8c0000 wsock32.dll 4.0.0.0 C:\windows\system32
7d8d0000 comdlg32.dll 6.0.2900.5512 C:\windows\system32
7d9f0000 shfolder.dll 6.0.2800.1106 C:\windows\system32
7da00000 winspool.drv 5.1.2600.2180 C:\windows\system32
7da40000 aclui.dll 5.1.2600.5512 C:\windows\system32
7da60000 shcore.dll C:\windows\system32
7da80000 shlwapi.dll 6.0.2800.1692 C:\windows\system32
7db00000 shell32.dll 6.0.2900.6242 C:\windows\system32
7e4d0000 imm32.dll 5.1.2600.2180 C:\windows\system32
7e500000 usp10.dll C:\windows\system32
7e540000 comctl32.dll 5.81.4704.1100 C:\windows\system32
7e680000 rpcrt4.dll 5.1.2600.2180 C:\windows\system32
7e700000 version.dll 5.1.2600.2180 C:\windows\system32
7e720000 gdi32.dll 10.0.0.0 C:\windows\system32
7e860000 user32.dll 5.1.2600.2180 C:\windows\system32
7ea60000 advapi32.dll 5.1.2600.2180 C:\windows\system32
7eae0000 ole32.dll 10.0.0.0 C:\windows\system32
7ec40000 oleaut32.dll 6.0.6001.18000 C:\windows\system32
7eff0000 wow64cpu.dll C:\windows\system32
processes:
08 launch.exe 0 0 normal C:\Games\NLC 3.0\bin
0c winemenubuilder.exe 0 0 normal C:\windows\system32
0e services.exe 0 0 normal C:\windows\system32
10 explorer.exe 0 0 normal C:\windows\system32
13 ntoskrnl.exe 0 0 normal C:\windows\system32
1b plugplay.exe 0 0 normal C:\windows\system32
20 ntoskrnl.exe 0 0 normal C:\windows\system32
hardware:
+ Display drivers
—
cpu registers:
eax = 7b42a5c9
ebx = 0032e970
ecx = 0032e8f0
edx = 0032e9b4
esi = 00000000
edi = 00000000
eip = 7b43e21c
esp = 0032e8c4
ebp = 0032e948
stack dump:
0032e8c4 4c f3 73 f7 f0 ae 00 00 — a2 79 c6 7b 7a 00 00 c0 L.s……y.{z…
0032e8d4 46 f0 c7 7b 00 e9 32 00 — 7f 00 6d c0 02 00 00 00 F..{..2…m…..
0032e8e4 00 00 00 00 1c e2 43 7b — 01 00 00 00 70 e9 32 00 ……C{….p.2.
0032e8f4 00 00 00 00 2d a5 42 7b — 4d cc 45 7b 7a 00 00 c0 ….-.B{M.E{z…
0032e904 14 e9 32 00 00 00 00 00 — 10 e9 32 00 7c 6b d3 7e ..2…….2.|k.~
0032e914 1e 00 1f 00 7e 27 32 03 — 00 05 56 2f 00 90 64 7b ….~’2…V/..d{
0032e924 a0 20 32 03 48 e9 32 00 — 00 05 56 2f 00 00 42 7b . 2.H.2…V/..B{
0032e934 7e 27 32 03 95 e1 43 7b — 54 e9 32 00 00 00 42 7b ~’2…C{T.2…B{
0032e944 a0 20 32 03 c8 e9 32 00 — 1a 0d 10 02 1a 0d 10 02 . 2…2………
0032e954 7f 00 6d c0 00 00 00 00 — 01 00 00 00 b4 e9 32 00 ..m………..2.
0032e964 08 01 00 00 fc da 40 02 — cd 00 00 00 24 00 00 00 ……@…..$…
0032e974 a0 20 32 03 38 22 32 03 — de 26 32 03 01 00 00 00 . 2.8″2..&2…..
0032e984 7e 27 32 03 00 00 42 7b — 00 00 00 00 7f 00 00 00 ~’2…B{……..
0032e994 01 00 00 00 de 26 32 03 — d4 21 32 03 20 22 32 03 …..&2..!2. «2.
0032e9a4 3c 23 32 03 30 24 32 03 — 04 25 32 03 00 00 00 00 <#2.0$2..%2…..
0032e9b4 70 e9 32 00 dc e9 32 00 — 00 00 00 00 06 00 00 00 p.2…2………
0032e9c4 10 ea 32 00 18 ea 32 00 — 32 53 10 02 a0 20 32 03 ..2…2.2S… 2.
0032e9d4 38 22 32 03 fc ff ff ff — 0c 09 15 00 0c ea 32 00 8″2………..2.
0032e9e4 06 fd 36 02 08 00 00 00 — 0c ea 32 00 0c 09 15 00 ..6…….2…..
0032e9f4 08 ea 32 00 20 ea 32 00 — 0c aa 0f 02 18 ea 32 00 ..2. .2…….2.
disassembling:
[…]
02100d08 394 lea ecx, [ebp-$14]
02100d0b push ecx
02100d0c push 1
02100d0e push 0
02100d10 push $c06d007f
02100d15 > call -$43a ($21008e0) ; SysInit.RaiseException
02100d1a 405 mov edi, [ebp-$3c]
02100d1d 410 mov eax, [ebp+$c]
02100d20 mov [eax], edi
02100d22 413 cmp dword ptr [$2442c60], 0
02100d29 jz loc_2100d42
[…]
Пробовал удалить user.ltx, как советовалось в приечаниях. Не помого.
Уважаемое сообщество, пожалуства, помогите решить проблему и в частности расшифровать простыню шо вайн выдал. Лично я прочиьтав ее и даже с гугл-транслейт указаний на конкретную проблему не увидел.
Заранее благодарю за помощь.
Название: OGSR Mod
Платформа: Тень Чернобыля
Движок: OGSR-Engine x64
Дата выхода: 20 августа 2019
Разработчик: KRodin
S.T.A.L.K.E.R. OGSR Mod — основу мода составил знакомый многим «OGSE 0.6.9.3», но, как подчеркивают создатели, из-за большого количества изменений это уже, по сути, совершенно другой мод. Осуществлён переезд на новый 64 битный движок с поддержкой рендеров из Зова Припяти. Глобально переработаны мутанты и добавлен новый оружейный пак. Доработаны некоторые имеющиеся квесты и добавлены новые задания. Помимо всего прочего «OGSR» вносит множество других поправок сталкер ogsr mod скачать торрент на пк репак ниже по ссылке.
Что хорошего в моде OGSR?
— Перед нами тотальное переосмысление оригинальных «Теней Чернобыля».
— Атмосфера опасной Зоны сохранена и приумножена.
— Новый 64-битный движок, улучшающий плавность игры и снижающий лаги.
— Улучшен графоний, использован рендер из Зова Припяти.
— Новое оружие, 3D-прицелы.
— Старые квесты улучшены, новые добавлены.
— Улучшен ИИ мутантов и сталкеров, стычки с ними теперь будут горячее.
— Хорошая оптимизация игры, стабильный FPS на относительно слабых компьютерах.
— Множество мелких правок в игровой процесс, от которых мод становится похожим на самостоятельный проект.
— К негативным сторонам проекта можно отнести разве что мелкие огрехи скриптов, которые лечатся загрузкой предыдущих сохранений.
— Также можно наткнуться на некоторые визуальные нестыковки оружия или прицелов, но это мелочи по сравнению с тем масштабом работы, которую проделали авторы.
— Мод OGSR должен попробовать каждый уважающий себя сталкер!
Установка:
1.) Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше.
2.) Установите библиотеки Microsoft Visual C++ 2017, DirectX и OpenAL (если ещё не установлены). Всё необходимое можно скачать здесь.
3.) Скачайте файлы мода и распакуйте их в один пустой каталог, в любое удобное для вас место, где вы имеете полные права доступа. Желательно не на системный диск.
4.) Запускайте мод через OGSE_Configurator.exe.
5.) Играйте.
Установка модов «Фотограф» и Evolution
Те кто часто ставят моды на эту прекрасную игру,рано или поздно сталкиваются с ситуацией когда приходится тратить своё время и в лучшем случаи удалять один мод что бы поставить другой,что очень печально,а в большинстве случаев переустанавливать игру по новой и ставить определённые версии патчей так как различные моды могу требовать разную версию игры и не совместимы друг с другом.
2.Пропатчиваем до версии 1.004 (если есть необходимость,некоторые моды требуют 5ю или 6ю версии,по этому эту читсую установленную игру можно оставить и ни чего на неё не ставить и в нужный момент пропатчить до версии выше чем 1.004).
Я сделал матрицу версии 1.004 что бы вам не пришлось ставить игру,скачать её можно по ссылке ниже.
https://yadi.sk/d/yfe1GizoiDQMM
4.Чтобы установить мод-копируем нашу «матрицу» в любое удобное место (лучше создать где-нибудь папку «игры»,а в ней создавать соответствующие папки с названием мода-что бы не запутаться. ) Итак,создали папку,назвали её по названию мода и скопировали туда нашу матрицу.
5.Помещаем в корень игры( ваш диск:\папка с названием мода\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R) папку gamedata,нужного нам мода.
6. В папке bin создаём ярлык значка XR_3DA и перемещаем его на рабочий стол.
7.Переименовываем ярлык по названию мода.
8. Скачиваем вот этот файл https://yadi.sk/d/hkflcw621zvB4
и помещаем его с заменой в папку с игрой. Начать новую игру, для формирования папки с сейвами и скринами. Выйти из игры через пару минут. Внимание! В таком случае у вас появится папка save в корневой папке с самой игрой и там будут уже папки с логами, сейвами и скринами. Туда можно поместить все свои старые сейвы и игра будет их видеть.
9.Сколь раз так сделаете-столь модов и будет стоять на вашем ПК! Конечно при условии наличия свободного места на «хардах».
10.Удаление мода будет производится удалением папки,в которой вы его разместили.
Быстро и удобно,единственное что вам потребуется это место на вашем HDD.
Есть ещё один способ,но он несколько сложней.
В качестве примера приведу свою папку, где установлены: Народная солянка, Тайные тропы 2, Sigerous Mod (под ТЧ). Основа для всех их ТЧ с 4 патчем. Сохранки, логи, скрины хранятся в этой же папке (F:\STALKER).
Для каждого мода создана своя папка gamedata: igra_gamedata (НС), gamedata_TT2 (ТТ2), gamedata_SGM_SC (Sigerous Mod).
Создадим в корне игры три текстовых документа:
Теперь каждый мод запускается своим батником. Но так как моды находятся в одной папке, то и сохранения их будут пересекаться, что не есть хорошо.
Создаем в корне игры для каждого мода папку, где будут хранится сохранки, логи и скрины. В итоге имеем три папки: Igra (НС), TT2 (Тайные тропы) и SGM_SC (Sigerous Mod). Берем файл fsgame.ltx и переименовываем его в Igra_fsgame.ltx, открываем блокнотом и изменяем путь до папки с сохранками
Теперь добавим строки в батник запуска этого мода. Вот, что должно получиться:
Теперь при запуске мода НС ч/з этот батник, сохранки, логи и скрины будут писаться в папку Igra, что нам и нужно.
Такие же манипуляции проводим для оставшихся двух модов.
Создаем файл TT2_fsgame.ltx, открываем блокнотом и изменяем путь до папки с сохранками
Правим батник для этого мода:
И наконец создаем файл SGM_SC_fsgame.ltx, открываем блокнотом и изменяем путь до папки с сохранками
Правим батник запуска
Все. Теперь каждый мод запускается ч/з свой батник, логи, сохранки, скрины пишутся в папку для конкретного мода.
Источник
Год выпуска: 2014
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Team FOTO
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0004
Версия мода: n/a | patch 25.01.2014
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита
Особенности Репака:
Игра:
— Ничего не вырезано
— Ничего не перекодировано
— Версия игры: 1.0004
— Версия мода: n/a | patch 25.01.2014
Дополнения:
• Официальные дополнения
— Адаптации прицельных сеток (16×9/16×10)
— Корректное отображения СМС сообщений на экране (16×9/16×10)
— Упрощённая погода для слабых компьютеров
• Неофициальные дополнения
— Автосохранение при взятии и сдаче квестов (автор karavan150)
— Спать сколько угодно (автор karavan150)
— Убрать шумные вороны (автор BFG)
— Фикс (автор aka_sektor)
— Спавнер (два варианта)
— Переносимый вес 1000кг
Описание патча (не официальный), который есть в установщике, если будете его ставить:
• Исправлены теневые артефакты по краям экрана;
• Исправлен сброс визуала ГГ, при наличии в инвентаре нескольких костюмов (автор скрипта: Charsi);
• Изменён материал водных поверхностей. Теперь в них можно передвигаться без какого-либо замедления;
• Отключена невозможность пропускать видеоролики.
ВАЖНО:
_ Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
_ Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
_ Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
_ Не ставить репак на диск «С» (там где Windows)
Также добавлено: (кто не хочет, может не качать)
_Все композиции звучащие в моде
_Все песни у костра
Источник
Сталкер фотограф установка мода
Название мода: Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Разработчик: Team FOTO.
Платформа: Тень Чернобыля
Требуемый патч: 1.0004
Дата Выхода: 13 декабря, 2013 г.
Рекомендации:
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку «Зажигание».
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС.
Чтобы избежать возможных «перекосов» в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях. Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС_ки.
Несколько советов:
— мод довольно таки сложный и требует особенного внимания при прохождения, а так как запомнить всё диалоги и события практически невозможно, то желательно делать скрины важных диалогов чтобы в любой момент можно было их открыть и найти нужную информацию;
— желательно сохранятся перед переходом на другую локацию и перед получением заданий. Это поможет очень пригодится при попадании в тупиковые ситуации (а такие могут возникнуть, поверьте);
— надо внимательно слушать. О некоторых важных событиях можно узнать только по фразам ГГ или других персонажей, не забывайте об этом.
В теме можно задавать вопросы по прхождению
Источник
Сталкер фотограф установка мода
Очень оригинальный своеобразный мод, выделяющий среди других загадочностью и таинственностью всего происходящего. Сюжет нас отсылает в предысторию «Теней Чернобыля», где главный герой встретится с таинственной сущностью, обитающей в зоне. Многие игроки называют «Фотограф» идеальным модом, другие говорят, что игра получилась излишне перегруженной нововведениями. Но всё-таки этот мод рекомендуется к прохождению, потому что он покажет нам зону немного с другой стороны, еще более необычной, завораживающей и неизведанной…
Перечислим ключевые аспекты мода «Фотограф»:
Присутствуют небольшие недостатки мода: немногочисленные вылеты, не всем могут понравиться нововведения в игровом процессе. Рекомендуем не пользоваться быстрыми сохранениями в игре, а сохраняться вручную.
Мод устанавливается так:
Для распаковки файлов пользуемся архиваторами WinRar или 7z. Файлы мода бросаются в папку с оригинальной игрой «Тень Чернобыля» v1.0004 с обязательной заменой всех файлов и папок. Незабываем потом сверху поставить патч. Играем!
Хороший обзор на мод «Фотограф» можно посмотреть в этом видео:
Источник
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф мод
Следующий ранг новости через 188 загрузок.
— Получена бронзовая награда 3 степени за 400 скачиваний
Следующий ранг новости через 2915 просмотра.
— Получена серебряная медаль 2 степени
Выдается за 3200 просмотров.
Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8 /Windows 10
Intel® Core 2 Duo 2.13 GHz / AMD Athlon X2 2.3 GHz
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске:
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
Мы благодарны тестерам:
Aleksandr44, миха, a185, Murchik, Osetrina, MAV, Torvik, vdv5549, Непонятливый, BFG (Петрович), pahancop, Гектор, Dan-Homer.
В текстурном контенте присутствуют наработки из:
ФОТОЗОНА (основа), HD Foliage — Alternate Grasses (растительность) и немного из Apocalypse-lll.
Использованы анимации из «Real Artifacts Activation In Fps» by cOldSnake.
Для озвучки некоторые звуки взяты из Народной солянки, а также игр: Метро33, SWARM, PRAY.
Скайкубы: единично из НС, DEAD AUTUMN 2, SWTC ТЧ.
Правка полосок ТТХ оружия: ООП для НС. Любезно предоставлена камрадом vdv5549.
ФИНАЛЬНЫЙ КУМУЛЯТИВНЫЙ ПАТЧ от 25.01.2014:
Первые шаги. Знакомимся с Зоной.
Источник