Install Swift
Follow the instructions below to install the latest version of Swift on a supported platform.
-
WinGet (recommended)
Install Swift via the Windows Package Manager (also known as WinGet).
Instructions
-
Manual Installation
Download the Swift installer (.exe).
Download (x86_64)
Download (arm64)
Instructions
-
Scoop
Install Swift via Scoop.
Instructions
-
Docker
The official Docker images for Swift.
6.1-windowsservercore-ltsc2022
Older releases of Swift are available for installation on Windows using the manual installer, as documented here.
Older Releases
Release | Date | Toolchain | Docker |
---|---|---|---|
Swift 6.0.3 | December 11, 2024 |
x86_64 arm64 |
6.0.3-windowsservercore-ltsc2022 |
Swift 6.0.2 | October 28, 2024 |
x86_64 arm64 |
6.0.2-windowsservercore-ltsc2022 |
Swift 6.0.1 | September 24, 2024 |
x86_64 arm64 |
6.0.1-windowsservercore-ltsc2022 |
Swift 6.0 | September 16, 2024 |
x86_64 arm64 |
6.0-windowsservercore-ltsc2022 |
Swift 5.10.1 | June 5, 2024 |
x86_64 |
5.10.1-windowsservercore-ltsc2022 |
Swift 5.10 | March 5, 2024 |
x86_64 |
5.10-windowsservercore-ltsc2022 |
Swift 5.9.2 | December 11, 2023 |
x86_64 |
5.9.2-windowsservercore-ltsc2022 |
Swift 5.9.1 | October 19, 2023 |
x86_64 |
5.9.1-windowsservercore-ltsc2022 |
Swift 5.9
1 |
September 18, 2023 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.8.1
1 |
June 1, 2023 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.8
1 |
March 30, 2023 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.7.3
1 |
January 18, 2023 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.7.2
1 |
December 13, 2022 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.7.1
1 |
November 1, 2022 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.7
1 |
September 12, 2022 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.6.3
1 |
September 2, 2022 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.6.2
1 |
June 15, 2022 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.6.1
1 |
April 8, 2022 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.6
1 |
March 14, 2022 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.5.3
1 |
February 9, 2022 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.5.2
1 |
December 13, 2021 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.5.1
1 |
October 25, 2021 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.5
1 |
September 20, 2021 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.4.3
1 |
September 9, 2021 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.4.2
1 |
June 28, 2021 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.4.1
1 |
May 25, 2021 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.4
1 |
April 26, 2021 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.3.3
1 |
December 14, 2020 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.3.2
1 |
December 14, 2020 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.3.1
1 |
November 12, 2020 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
Swift 5.3
1 |
September 16, 2020 |
x86_64 Signature (x86_64) |
Unavailable |
1 Swift toolchain is provided by Saleem Abdulrasool. Saleem is the platform champion for the Windows port of Swift and this is an official build from the Swift project.
Swift snapshots are prebuilt binaries that are automatically created from the branch. These snapshots are not official releases. They have gone through automated unit testing, but they have not gone through the full testing that is performed for official releases.
-
main
Package installers (.exe).
-
Download (x86_64)
Download (arm64) -
release/6.1
Package installers (.exe).
-
Download (x86_64)
Download (arm64)
Instructions
Older Snapshots (main)
Download |
---|
April 2, 2025
|
March 28, 2025
|
March 25, 2025
|
March 10, 2025
|
March 9, 2025
|
February 27, 2025
|
February 26, 2025
|
February 25, 2025
|
February 24, 2025
|
February 20, 2025
|
Older Snapshots (release/6.1)
Download |
---|
March 4, 2025
|
March 3, 2025
|
February 21, 2025
|
February 20, 2025
|
February 19, 2025
|
February 18, 2025
|
February 17, 2025
|
February 14, 2025
|
February 5, 2025
|
February 4, 2025
|
Привет, Хабр!
Сегодня я поделюсь своим опытом страданий установки языка программирования Swift под Windows в форме небольшого рассказа и постараюсь описать те проблемы, с которыми я столкнулся при попытке развернуть детище Apple на платформе конкурента.
Начну издалека. Я являюсь мобильным разработчиком под Андроид и периодически люблю развлекать себя различными экспериментами. Совсем недавно ко мне в руки попал Mac Mini на Apple Silicon — в офисе был бесхозный компьютер от яблочной корпорации и в один момент я захотел собрать свой пет-проект на KMP (бывш. КММ) под айос, посмотреть, как оно будет работать. (И будет ли работать вообще) Плюсом меня давно тянуло к макоси, было интересно за что ее кто-то обожает, а кто-то терпеть не может. Забавно, что нейтрального мнения я не встречал ни разу.
Установка Swift
В первую очередь, я решил зайти на официальный сайт Swift и посмотреть, поддерживает ли он ОС от Майкрософт. К моему счастью, добрые дяди (или тети) программисты уже попотели за меня и добавили поддержку ЯПа в винду, начиная с 10ки.
Переходим в инструкции для нужной нам ОС и видим это:
Нас просят изначально поставить некоторый список зависимостей. Ставим сначала Visual Studio (в моем случае 2022). При установке выбираем «Разработка классических приложений на С++». Как только поставилось, листаем чуть ниже.
И вот тут лично у меня было некоторое смятение. К чему относиться блок ниже? К scoop? winget? Почему он так оформлен, будто является частью большого заголовка? Может, я придираюсь, но, честно говоря, это совсем неочевидно.
Хорошо. Будем действовать одним из самых древних методов познания – методом тыка.
Пробуем сначала поставить winget и запустить указанные скрипты, предварительно немного их изменив:
winget install Git.Git
winget install Python.Python.3 --version 3.10.2150.0
winget install Python.Python.3.9
winget install Microsoft.VisualStudio.2022.Community --force --custom "--add Microsoft.VisualStudio.Component.Windows10SDK.19041 --add Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.x86.x64"
В чем разница? Сразу же можно заметить, что мы устанавливаем кроме Python 3.10 еще и Python 3.9. Это потребуется нам, когда мы будем собирать наш проект. Так же я просто поменял версию студии, так как скрипт написан для 2019, а у меня 2022.
Будем считать, что первый шаг сделан. Листаем инструкцию дальше.
Видим, что теперь нас просят установить сам свифт, я предпочитаю скачать exe-шник, поэтому поставлю его.
На этом казалось бы все. Свифт стоит у вас на компьютере и можно даже что нибудь написать и запустить. Ведь можно же, да? Нет. На самом деле компилятор и все тулзы у вас действительно установлены, но вот нет никакой инфраструктуры, чтобы можно было хоть что то написать и запустить. Сейчас кто-то может возразить, мол, есть же Swift REPL, интерактивный редактор кода, который идет в комплекте со свифтом, в нем же тоже можно писать код. Безусловно можно, но лично у меня возникла такая проблема:
Это вынудило меня искать обходной путь.
Установка инструментов разработки
Буквально сразу в мою голову закралась мысль: «А что, если мы будем использовать VS Code?». Иногда мне кажется, что в этом простеньком редакторе можно или вскоре будет можно даже программировать ядерные реакторы, достаточно будет лишь доставить необходимые плагины для работы. Конкретно сейчас мы ядерные реакторы не программируем, но гибкость VS Code нам так же очень пригодится.
Ставим сначала редактор, после того как поставили ставим плагин для свифта. В нем есть: подсветка кода, дебаггинг, автодополнение, запуск .swift файлов (об этой функции мы поговорим чуть позже) и много чего еще, полный список можно найти в карточке плагина.
После того как поставили, пробуем наконец таки запустить наш простенький код на свифте:
print(“Hello world!!!”)
Жмем Ctrl + Shift + P и выбираем «Swift: Run swift script». И тут лично меня ждало еще одно разочарование:
Пораскинув мозгами, я пришел к единственно верному решению – отобрать у VS Code его работу и собирать и компилировать скрипты самостоятельно, вводя команды в cmd. Не самый приятный исход, но вполне себе терпимый.
Создаем папку под на будущий проект, после чего, находясь внутри созданной нами директории, прописываем в cmd следущее:
swift package init
Далее переходим в папку Sources/<PROJECT NAME>
и создаем там файл с именем main и расширением .swift (Обязательно файл должен иметь имя main, так как пакету нужна входная точка для исполнения кода). Итого файл должен называться так: main.swift
.
После всего этого открываем наш main.swift
в VS Code и пробуем запустить все тот же код.
Кажется, что это все и теперь мы можем спокойно выполнить наш код, но не тут-то было:
Оказывается, у нас беды с конфигурацией пакета, поэтому, в первую очередь, необходимо устранить эту проблему. Поднимаемся наверх по директориям, пока не дойдем до корневой папки пакета, где лежит файл Package.swift
. Открываем его.
Меняем
let package = Package(
name: <PROJECT NAME>,
products: [
// Products define the executables and libraries a package produces, making them visible to other packages.
.library(
name: <PROJECT NAME>,
targets: [<PROJECT NAME>,])
],
targets: [
// Targets are the basic building blocks of a package, defining a module or a test suite.
// Targets can depend on other targets in this package and products from dependencies.
.target(
name: <PROJECT NAME>,),
.testTarget(
name: <PROJECT NAME TESTS>,
dependencies: ["<PROJECT NAME>,"])
]
)
На
let package = Package(
name: <PROJECT NAME>,
products: [
// Products define the executables and libraries a package produces, making them visible to other packages.
.executable(
name: "main",
targets: ["<PROJECT NAME>"])
],
targets: [
// Targets are the basic building blocks of a package, defining a module or a test suite.
// Targets can depend on other targets in this package and products from dependencies.
.target(
name: <PROJECT NAME>,
dependencies: []),
.testTarget(
name: <PROJECT NAME TESTS>,
dependencies: [<PROJECT NAME>])
]
)
Сохраняем изменения. Находясь в директории, где лежит файл main.swift
запускаем команду:
swift run
Вуаля, код заработал, можно открывать шампанское.
Стоит отметить, что, возможно вы столкнетесь с такой проблемой, когда компилятор просто соберет готовый исполняемый файл, но не запустит его. Чтобы это решить перейдите сначала в корневую директорию проекта (папка .build/x86_64-unknown-windows-msvc\debug
), там найдите файл main.exe и запустите его. Если он будет сразу же закрываться после запуска, то добавьте в конце всего кода функцию readLine()
и тогда консоль не будет закрываться сразу же, а будет ждать ввод любой клавиши.
Когда я устанавливал все это дело в первый раз, я столкнулся с проблемой, которую не мог решить, после нескольких дней своих изысканий было решено забить на установку свифта прямо на винду и сделать все через WSL. Я проследовал всем инструкциям, что были указаны на сайте для установки свифт под Линукс, но опять забрел в тупик и решил бросить это дело в принципе. Но в тот же день я заметил, что ни один из установленных компиляторв C++ не может собрать простейший проект. Каждый как под копирку твердил, что не может найти необходимые файлы при линковке, естественно я начал свое расследование, что же послужило причиной выхода из строя линковщика. Искал я очень упорно, но результатов все не было, я удалил свифт с винды, переустановил начисто Visual Studio 3 раза, но ничего не помогало. И, наконец, на третий день я вспомнил про wsl и снес все пакеты, что я поставил во время той злосчастной установки. Каково же было мое счастье, что после всех попыток разобраться, я в кой то веке нашел ответ. Как уже стало ясно из рассказа, установка свифта из под wsl ломает линковщик компиляторов С++ (в частности, MSVC и GCC). Поэтому, никогда ни за что, ни при каких обстоятельствах, не совершайте этой ошибки. Она может стоить слишком дорого.
После этого, на удивление, я снова захотел поставить свифт, только теперь более основательно подойти к процессу. Результатом этого желания стала данная статья.
Заключение
Напоследок, хочу сказать, что это был крайне незабываемый опыт. Можно отметить, что документация в некоторых местах оставляет желать лучшего и хотелось бы более понятной инструкции к установке, так же, конечно, сказывается отсутствие нормального инструментария.
Надеюсь, эта ситуация изменится в лучшую сторону.
Пройдите тест, узнайте какой профессии подходите
Работать самостоятельно и не зависеть от других
Работать в команде и рассчитывать на помощь коллег
Организовывать и контролировать процесс работы
Введение
Swift — это мощный и интуитивно понятный язык программирования, разработанный Apple для создания приложений на iOS, macOS, watchOS и tvOS. Однако, если вы являетесь пользователем Windows и хотите писать на Swift, перед вами могут возникнуть определенные сложности. В этой статье мы подробно рассмотрим, можно ли писать на Swift на Windows, какие инструменты и среды разработки доступны, а также альтернативные способы разработки на этом языке. Мы также обсудим преимущества и недостатки каждого метода, чтобы помочь вам сделать осознанный выбор.

Официальная поддержка Swift на Windows
На момент написания статьи, официальная поддержка Swift на Windows ограничена. Apple изначально разработала Swift для своих операционных систем, и основное внимание уделяется macOS. Однако, сообщество разработчиков активно работает над тем, чтобы сделать Swift доступным и на других платформах, включая Windows. Это означает, что хотя официальной поддержки нет, существуют проекты и инициативы, направленные на перенос Swift на Windows.
Swift for Windows от Apple
Apple официально не предоставляет полноценную поддержку Swift на Windows. Тем не менее, существуют проекты и инициативы, направленные на перенос Swift на Windows. Например, проект Swift for Windows, который предоставляет инструменты и инструкции для установки и использования Swift на Windows. Этот проект активно развивается и поддерживается сообществом, что делает его хорошим выбором для тех, кто хочет попробовать свои силы в разработке на Swift на Windows.
Установка Swift на Windows
Хотя официальной поддержки нет, вы можете установить Swift на Windows с помощью различных методов. Один из самых популярных способов — использование Windows Subsystem for Linux (WSL). WSL позволяет запускать Linux-дистрибутивы на Windows без необходимости использования виртуальной машины, что делает процесс установки более простым и удобным.
Установка через WSL
WSL позволяет запускать Linux-дистрибутивы на Windows без необходимости использования виртуальной машины. Вот шаги для установки Swift через WSL:
-
Установите WSL и выберите дистрибутив Linux (например, Ubuntu). Для этого откройте PowerShell от имени администратора и выполните команду:
После этого перезагрузите компьютер и выберите дистрибутив Linux из Microsoft Store.
-
Откройте терминал WSL и обновите пакеты:
Это необходимо для того, чтобы все пакеты были актуальными и совместимыми с Swift.
-
Установите необходимые зависимости:
Эти пакеты необходимы для компиляции и работы Swift.
-
Скачайте и установите Swift:
Эти команды скачивают и устанавливают Swift на вашу систему.
-
Проверьте установку:
Если все прошло успешно, вы увидите версию установленного Swift.
Инструменты и среды разработки
После установки Swift на Windows, вам понадобятся инструменты и среды разработки для написания и отладки кода. Существует несколько популярных редакторов и IDE, которые поддерживают Swift и могут быть использованы на Windows.
VS Code
Visual Studio Code (VS Code) — это популярный редактор кода, который поддерживает множество языков программирования, включая Swift. Для работы с Swift в VS Code вам понадобятся следующие расширения:
- Swift Language: добавляет поддержку синтаксиса и автодополнения для Swift.
- CodeLLDB: для отладки Swift-кода.
Эти расширения значительно упрощают процесс разработки и делают его более удобным. VS Code также поддерживает множество других полезных функций, таких как интеграция с Git, терминал и различные плагины, что делает его отличным выбором для разработчиков на Swift.
CLion
CLion от JetBrains — это мощная IDE, которая поддерживает множество языков программирования, включая Swift. CLion предоставляет интеграцию с CMake, что позволяет легко настраивать проекты на Swift. Кроме того, CLion предлагает множество инструментов для отладки и анализа кода, что делает его отличным выбором для профессиональных разработчиков.
Альтернативные способы разработки на Swift для Windows
Если установка Swift на Windows кажется вам сложной или неудобной, существуют альтернативные способы разработки на этом языке. Эти методы могут быть более простыми и удобными, особенно если вы только начинаете изучение Swift.
Использование виртуальной машины
Вы можете установить macOS на виртуальную машину с помощью программного обеспечения, такого как VirtualBox или VMware. Это позволит вам использовать Xcode — официальную среду разработки от Apple, которая поддерживает Swift. Вот основные шаги для установки macOS на виртуальную машину:
- Скачайте и установите VirtualBox или VMware.
- Найдите образ macOS и создайте новую виртуальную машину.
- Установите macOS на виртуальную машину и настройте Xcode.
Этот метод позволяет вам использовать все возможности Xcode и macOS, но требует больше ресурсов и времени на настройку.
Облачные среды разработки
Существуют облачные среды разработки, такие как Repl.it и Gitpod, которые позволяют писать и запускать код на Swift прямо в браузере. Это удобный способ начать изучение Swift без необходимости установки дополнительных инструментов. Облачные среды разработки также предлагают множество полезных функций, таких как совместная работа и интеграция с GitHub.
Кросс-платформенные фреймворки
Фреймворки, такие как Flutter, позволяют писать кросс-платформенные приложения на Swift и Dart. Это может быть полезно, если вы хотите разрабатывать приложения для нескольких платформ одновременно. Flutter предоставляет множество инструментов и библиотек, которые упрощают процесс разработки и делают его более эффективным.
Заключение
Хотя официальная поддержка Swift на Windows ограничена, существуют различные способы установки и использования этого языка на платформе Windows. Вы можете воспользоваться WSL, виртуальными машинами или облачными средами разработки. Каждый из этих методов имеет свои преимущества и недостатки, и выбор подходящего метода зависит от ваших потребностей и предпочтений. Надеемся, что эта статья помогла вам разобраться в возможностях разработки на Swift для Windows и выбрать наиболее подходящий для вас метод.
Читайте также
Swift is a powerful and popular programming language, especially for Mac and iOS app development. While it’s true that Swift is native to Apple’s ecosystem, you don’t necessarily need a Mac to learn and code in Swift. In this guide, we will explore how to program in Swift on a Windows 10 machine. We’ll cover the basics, including setting up an editor, writing a simple Swift program, and compiling it on Windows.
Understanding Swift
Before diving into Swift on Windows, let’s take a moment to understand what Swift is and why it’s worth learning.
What Is Swift?
Swift is a modern programming language developed by Apple. It draws inspiration from various programming languages like Objective-C, Rust, Haskell, Ruby, Python, C#, CLU, and more. Chris Lattner, the project originator, designed Swift to be efficient, easy to read, and versatile.
Despite being relatively young, Swift has gained widespread popularity since its public release in 2014. In fact, it rapidly climbed the ranks on the TIOBE Index, becoming one of the fastest-growing programming languages.
In essence, Swift is the language of choice for developers looking to create applications for Mac and iOS platforms.
Getting Started with Swift on Windows 10
To begin coding in Swift on Windows, you’ll need an editor to write your code. While you can use any Integrated Development Environment (IDE) you prefer, we’ll start with a straightforward option: Notepad++. It’s free, user-friendly, and suitable for our introductory purposes.
Setting Up Notepad++
- Download Notepad++: Visit the official Notepad++ website and download the application for Windows.
- Installation: Install Notepad++ by following the on-screen instructions.
With Notepad++ ready, let’s create a simple Swift program.
A Simple Swift for Windows Program
In this section, we will create a basic Swift program that runs in the Windows command line.
- Open Notepad++: Launch Notepad++.
- Writing the Program: Begin by writing the following code:
swift
// This will display when the program runs.
print("Hello! How's your day?")
This code prints a question to the screen.
- User Input: To gather user input, add the following lines:
swift
let response = readLine()
This code reads the user’s response and stores it in the
response
variable. - Displaying the Response: Now, display a message based on the user’s input:
swift
print("Have a great day, \(response!)!")
Here, we use string interpolation to include the user’s response in the message.
Note: The
!
afterresponse
denotes that it’s not an optional value, indicating that it must have a value. - Save Your Code: Go to “File” > “Save As” and select “Swift file” from the “Save As Type” menu. If “Swift file” isn’t available, choose “All files” and add the
.swift
extension to your chosen filename.
Compiling Swift in Windows 10
Now that you have a Swift program, you’ll need a way to compile and run it on Windows 10. While there is no native Swift support on Windows, there is a workaround.
Using the Swift for Windows Compiler
- Download the Compiler: Han Sangjin has developed a Swift compiler for Windows, available on GitHub. Download the Swift for Windows application following the provided instructions in the link.
- Installation: Install the Swift for Windows application on your system.
- Compile Your Program: Open the Swift for Windows application, click “Select File,” and choose the Swift program you created earlier. Click “Compile” and wait for the process to complete. For small programs, this should be nearly instant.
- Run Your Program: Once the compilation is successful, click “Run,” and your Swift program will execute in the Windows Command Line.
Conclusion
While Swift is primarily associated with macOS and iOS development, Windows users can still explore and learn the language with the right tools and setup. Notepad++ serves as a suitable text editor for writing Swift code on Windows, and the Swift for Windows compiler allows you to compile and run your programs seamlessly.
As you delve deeper into Swift, you’ll discover a wealth of resources and opportunities to enhance your coding skills. Whether you’re an aspiring developer or looking to expand your programming repertoire, Swift on Windows is a viable path to explore the world of app development.
So, why wait? Begin your Swift coding journey on Windows today, and who knows, you might soon be crafting innovative Mac and iOS applications of your own.
-
Tags
How to Program in Swift on Windows 10
Уважаемые читатели нашего блога. Вас приветствует команда Appfox.ru и в этой статье мы постараемся максимально дополнить ваше представление о языке программирования Swift.
По прочтении вы узнаете:
- Немного из истории
- “А что это такое?”
- Сколько сейчас получают Swift-разработчики различной квалификации
- Заключение
Историческая хроника
Основы языка Swift были заложены еще в платформе NeXT,выпускаемой компанией Apple в 1989-1995 годах. Разработка Swift, каким мы его знаем сейчас, началась в 2010 году, а выход первой версии пришелся на 2014-й. На сегодняшний день вышло уже 5 версий этого языка, последнее обновление имеет номер 5.1.
В процессе разработки было взято лучшее от языков Objective-C (можно сказать,это базовая основа Swift), Ruby, Python 3, Haskell и многих других.
Цели и задачи
О высокоуровневых языках
Swift относится классу высокоуровневых языков,но что это значит?
Высокоуровневый язык — это язык, разработанный для того, чтобы с ним было просто и удобно работать. Другими словами, конкретные задачи ставятся на нем гораздо проще, чем на средне- и низкоуровневых языках. Основное отличие высокоуровневых языков — это способность абстрактного введения таких смысловых конструкций, описание которых на машинном коде или другом низкоуровневом языке заняло бы гораздо больше времени и строчек кода.
Одна из особенностей высокоуровневых языков — независимость алгоритма от платформы. В этом случае, данную зависимость проявляют инструментальные программы, такие, как компиляторы, преобразующие высокоуровневые алгоритмы в простой аппаратный код. Поэтому, компилятор всегда разрабатывается под определенную платформу и определенный высокоуровневый язык.
Таким образом, благодаря высокоуровневым языкам, не только облегчается решение сложных программных задач, но и упрощается портирование, то есть перенос одной и той же программы на другую платформу. Используя различные трансляторы и интерпретаторы, программы, написанные на языке высокого уровня, легче связываются с различными операционными системами, и, в идеале от них не требуется изменение программного кода в зависимости от платформы.
Такая разобщенность высокоуровневых языков с машинной интерпретацией компьютера имеет свои плюсы и минусы. К примеру, нельзя задать конкретные инструкции к конкретному оборудованию. Код,написанный на высокоуровневом языке, более удобочитаемый человеком, но менее эффективен для исполнения, чем такой же, но написанный на языке низкого уровня. Как следствие, в современных профессиональных высокоуровневых языках появилась поддержка параллельного использования низкоуровневого (например, ассемблера).
А теперь конкретно, что касается Swift
Будучи продуктом Apple, Swift ориентирован на создание программного обеспечения для Mac OS X и iOS. Но освоить его может и любой пользователь Windows или Linux. Благодаря этому, разработка на swift на windows может осуществляться с любой IDE(Интегрированная среда разработки,которой может стать даже блокнот), а компилировать код мы будем, к примеру, в Swift for Windows.
Так было раньше. А с недавнего времени появилась возможность нативной разработки на “Винде”. Теперь компилятор и ключевые библиотеки имеются и под Windows. Язык Swift на windows пришел недавно, в конце сентября этого года. Это значит, что разработчики получили возможность перенести свои проекты на эту платформу. При чем, Swift Windows(или Windows Swift, без разницы) это не просто порт. Было обеспечено использование всего функционала на ОС — компилятора, стандартных и вспомогательных библиотек. Теперь Swift язык программирования на Windows и для него в том числе.
Преимущества:
- Безопасность, которую обеспечивает строгая типизация, то есть вы всегда знаете с объектом какого типа вы работаете.
- Будучи языком высокого уровня,он гораздо быстрее своих “предков”. Apple утверждает, что Swift до 2,6 раз быстрее, чем Objective-C и почти в 8.4 раз обогнал Python 2.7. Программа-максимум — превзойти по скорости С++.
- Перспективы. В ближайшее десятилетие у Apple нет мотива заменить Swift на другой язык. Прибавим 6 лет прогресса, как с точки зрения развития,так и популярности, коммерческий успех гаджетов Apple и расширение линейки. Взглянув на это все, можно небезосновательно утверждать, что спрос на Swift-разработчиков будет только повышаться.
- Простота в изучении. По всем канонам “эппловского” минимализма здесь несложный синтаксис,который легко читать и на котором не менее легко изъясняться. Swift понятен даже для разработчиков, которые используют другие языки. Это большое преимущество, когда одной из задач стоит кроссплатформенность.
- Автоуправление памятью. Swift осуществляет подсчет ссылок в автоматическом режиме и управляет памятью без вмешательства разработчика.
Недостатки
- Нехватка кадров. Swift недавно вышел в свет относительно своих аналогов, поэтому талантливых разработчиков достаточно мало. Но тем не менее, это играет на руку тем, кто хочет вести разработку на этом языке. Спрос на них только возрастает, а порог вхождения все еще на комфортном для новичков уровне.
- Нехватка библиотек. Swift достаточно молод, поэтому в нем относительно мало нативных функций, которые имели бы совместимость с другими версиями. Порой случается так, что библиотеки и фреймворки разработанные в прошлых релизах, абсолютно непригодны в новых.
- Дестабилизация. Довольно часто программисты сталкивались с одной и той же проблемой. Из-за корректив в новых версиях, Swift проявляет серьезную нестабильность. Вплоть до того, что при желании или необходимости воспользоваться новым релизом, разработчику придется начать писать код заново. Однако, все же есть решение в виде Swift Migration Tool в XCode, что упростило миграцию на четвертую версию этого языка.
Зарплата разработчиков
Особенности профессии
Разработка на Swift — очень перспективное занятие, но контингент, разрабатывающий ПО под iOS, OS X и другие популярные ОС, должен иметь отличный технический склад ума, обладать креативностью, способностью применять нестандартные решения, чему не всегда можно обучиться на курсах Swift . В процессе разработки может применяться как Swift, так и Objective C, поэтому необходимо иметь достойные навыки в каждом из этих языков.
Swift-разработчик может и должен:
- создавать программы;
- тестировать программы;
- заниматься размещением продукции в магазине, анализировать обратную связь от пользователей, которые пользуются приложением;
- вносить коррективы, заниматься отладкой;
- разрабатывать обновления, составлять инструкции;
- грамотно распоряжаться бюджетом и личным временем.
Но сколько же платят?
А теперь к самому интересному. К бухгалтерии. Пару лет назад мы стали свидетелями так называемого “IT-бума”. С появлением новых технологий, таких как AR, VR, нейронных сетей и прочих, индустрия начала расти небывалыми темпами. На фоне корпораций-гигантов вроде Гугл и Майкрософт, появляется значительное количество молодых, но перспективных компаний, которым требуются ценные кадры. И сфера Swift не является исключением. Язык молодой, конкуренция невысокая, но это временное явление. Рассмотрим же, какие расценки сейчас у Swift-разработчиков.
Средний доход разработчиков всех уровней — примерно 144 тыс. р.
Отправная точка — Junior Developer с зарплатой около 80 тыс.р. в зависимости от компании. Middle Developer может похвастаться зарплатой в 1.5 раз больше,чем у “джуна” — это примерно 120 тыс.р. Senior Developer обогнал “миддла” в полтора раза, а это в районе 190 тысяч рублей. И тут интересная неожиданность. Лид получает в среднем в 1.1 раза меньше “сеньора”, то есть около 183 тыс.р. Ниже будет предоставлена статистика из разных источников.
Заключение
Таким образом, мы постарались максимально охватить все, что касается данного языка программирования. Рассказали про его техническую составляющую, динамику развития, преимущества и недостатки. Как вы уже поняли, Swift молод, перспективен и достаточно широко востребован на рынке IT-услуг. Благодаря его простоте, он быстро осваивается, а также прекрасно подходит для широкого круга задач. Конечно, не обошлось и без участия маркетинга компании Apple в его продвижении. Но для рядового программиста, всеобщая известность этого языка будет являться только плюсом.
В студии AppFox можно подать заявку на программирование, создание игр или заказать разработку приложений https://appfox.ru/ и получить бесплатную консультацию по ценам и услугам.