Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K
Вам когда-нибудь нужно было отлаживать или профилировать исполняемый файл (файл .exe), для которого у вас нет исходного кода или вы не можете его собрать? Тогда наименее известный тип проекта Visual Studio, проект EXE, для вас!
В Visual Studio вы можете открыть любой EXE-файл как «проект». Просто перейдите в Файл -> Открыть -> Проект/Решение и перейдите к файлу .exe . Как если бы это был файл .sln . Visual Studio откроет этот EXE-файл как проект. Эта функция существует уже давно. Она работает на всех поддерживаемых в настоящее время версиях Visual Studio, и документация по ней находится на странице Отладка приложения, которое не является частью решения Visual Studio.
Отладка
Как и в обычном проекте, вы можете начать отладку с помощью F5, которая запустит EXE и подключит отладчик. Если вы хотите отладить запуск, вы можете запустить с помощью F11, который запустит EXE и остановится на первой строке пользовательского кода. Оба эти параметра доступны в контекстном меню для проекта EXE в окне Solution Explorer, как показано ниже:
Для отладки понадобятся символы, файлы PDB, для EXE и любых DLL, которые нужно отладить. Visual Studio будет следовать тому же процессу и попытается получить символы также, как и при отладке обычного проекта. Поскольку маловероятно, что файлы PDB были распространены вместе с EXE-файлом, возможно, вы захотите найти их в сборке или, что еще лучше, на сервере символов. Дополнительную информацию и рекомендации по использованию символов можно найти в этом блоге.
Для эффективной отладки вам также понадобится исходный код, который использовался для сборки EXE, или даже для нескольких файлов, которые вас интересуют. Вам нужно найти эти файлы и открыть их в Visual Studio. Если исходный код не совпадает с исходным кодом, который был собран, EXE Visual Studio предупредит вас, когда вы попытаетесь вставить точку останова, и точка останова не будет привязана. Это поведение может быть изменено в окне Settings peek window. В окне просмотра параметров щелкните текст ссылки Must match source, а затем установите флажок, чтобы разрешить несоответствующий источник, как показано ниже. Конечно, с несоответствующим источником вы никогда не знаете, что произойдет, так что используйте это только на свой страх и риск.
Если EXE был собран с SourceLink, то информация об источнике будет включена в PDB, и Visual Studio попытается загрузить источник автоматически. Это действительно хорошая причина использовать SourceLink с вашими проектами. Даже если у вас есть локальный набор, у вас может не быть той версии, которая использовалась для сборки двоичного файла. SourceLink — ваш надежный способ убедиться, что правильный источник связан с правильным двоичным файлом.
Если вы не можете получить исходный код, у вас еще есть несколько вариантов:
- Используйте инструмент для декомпиляции сборок обратно в C#, который вы можете перекомпилировать в новую сборку, чтобы исправить старую.
- ILSpy — отличный выбор для этого, но есть и множество других хороших платных и бесплатных инструментов.
- Используйте окно инструмента «Disassembly» в Visual Studio.
- Документ Source Not Found содержит ссылку на view disassembly. Имейте в виду, что если вы привыкли к отладке кода на C#, представление о разборке (view disassembly) является крайним средством.
Наконец, если вам нужно передать какие-либо аргументы в отлаживаемый EXE-файл, вы можете настроить их вместе с другими параметрами на странице Свойства проекта (Щелкните правой кнопкой мыши -> Свойства в узле проекта в обозревателе решений).
Профилирование
Вы также можете использовать инструменты профилирования с EXE-файлом, запустив их из Отладка -> Профилирование производительности. На странице запуска инструментов профилирования вы можете выбрать, какие инструменты использовать против EXE. Дополнительную информацию о профилировании можно найти в этих документах ( https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/profiling/profiling-feature-tour?view=vs-2019).
Заключение
Вот и все. Краткий обзор того, как вы можете использовать Visual Studio для отладки и профилирования приложений, которые вы не создаете и которые могут даже не иметь исходного кода. В следующий раз, когда вам понадобится отладить или профилировать EXE-файл, не забудьте, что вы можете открыть его как решение в Visual Studio!
Распознавание голоса и речи на C#
UnmanagedCoder 05.05.2025
Интеграция голосового управления в приложения на C# стала намного доступнее благодаря развитию специализированных библиотек и API. При этом многие разработчики до сих пор считают голосовое управление. . .
Реализация своих итераторов в C++
NullReferenced 05.05.2025
Итераторы в C++ — это абстракция, которая связывает весь экосистему Стандартной Библиотеки Шаблонов (STL) в единое целое, позволяя алгоритмам работать с разнородными структурами данных без знания их. . .
Разработка собственного фреймворка для тестирования в C#
UnmanagedCoder 04.05.2025
C# довольно богат готовыми решениями – NUnit, xUnit, MSTest уже давно стали своеобразными динозаврами индустрии. Однако, как и любой динозавр, они не всегда могут протиснуться в узкие коридоры. . .
Распределенная трассировка в Java с помощью OpenTelemetry
Javaican 04.05.2025
Микросервисная архитектура стала краеугольным камнем современной разработки, но вместе с ней пришла и головная боль, знакомая многим — отслеживание прохождения запросов через лабиринт взаимосвязанных. . .
Шаблоны обнаружения сервисов в Kubernetes
Mr. Docker 04.05.2025
Современные Kubernetes-инфраструктуры сталкиваются с серьёзными вызовами. Развертывание в нескольких регионах и облаках одновременно, необходимость обеспечения низкой задержки для глобально. . .
Создаем SPA на C# и Blazor
stackOverflow 04.05.2025
Мир веб-разработки за последние десять лет претерпел коллосальные изменения. Переход от традиционных многостраничных сайтов к одностраничным приложениям (Single Page Applications, SPA) — это. . .
Реализация шаблонов проектирования GoF на C++
NullReferenced 04.05.2025
«Банда четырёх» (Gang of Four или GoF) — Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон и Джон Влиссидес — в 1994 году сформировали канон шаблонов, который выдержал проверку временем. И хотя C++ претерпел. . .
C# и сети: Сокеты, gRPC и SignalR
UnmanagedCoder 04.05.2025
Сетевые технологии не стоят на месте, а вместе с ними эволюционируют и инструменты разработки. В . NET появилось множество решений — от низкоуровневых сокетов, позволяющих управлять каждым байтом. . .
Создание микросервисов с Domain-Driven Design
ArchitectMsa 04.05.2025
Архитектура микросервисов за последние годы превратилась в мощный архитектурный подход, который позволяет разрабатывать гибкие, масштабируемые и устойчивые системы. А если добавить сюда ещё и. . .
Многопоточность в C++: Современные техники C++26
bytestream 04.05.2025
C++ долго жил по принципу «один поток — одна задача» — как старательный солдатик, выполняющий команды одну за другой. В то время, когда процессоры уже обзавелись несколькими ядрами, этот подход стал. . .
Microsoft Visual Studio Debugger — отладчик, входящий в состав всех версий Microsoft Visual Studio. Изначально этот отладчик значительную долю своего подхода и функциональности перенял от CodeView, отдельного текстового отладчика, который поставлялся с Microsoft Visual C++ версии 1.5 и ниже.
Среди наиболее продвинутых возможностей, появившихся в последних версиях отладчика можно отметить:
- Полную символьную и исходную интеграцию.
- Привязка и отвязка к/от процессам.
- Встроенная отладка программ, написанных на языках .NET и естественных языках для Windows (к примеру, вызовы из C# в C++).
- Возможность отладки с удаленной машины.
- Полная поддержка C++, включая шаблоны и стандартную библиотеку
- Отладка Веб-сервисов ASP.NET.
- Единый стандарт для более продвинутых возможностей точек останова, включая условия, адреса, данные.
- Множество способов представления состояния программ и данных, включая несколько окон просмотра, потоки, стек вызовов и модули. Отображение используемой библиотеки и пользовательских типов данных можно настраивать (например, для показа содержимого контейнерного класса подробнее, нежели просто показывать его основную структуру).
- Скриптовость или возможность управлять при помощи макросов или скриптов. Может применяться любой язык, который может взаимодейстовать сCOM.
- Поддержка принципа Исправил и продолжил (Edit and continue), позволяющая изменять исходный код и его перекомпиляцию без перезапуска программы (только для 32-битных приложений).
- Локальная и удаленная отладка хранимых процедур SQL на поддерживаемых версиях Microsoft SQL Server.
Основной недостаток Visual Studio Debugger заключается в невозможности отслеживать в коде режима ядра. Отладка в Windows в режиме ядра в общем случае выполняется при использовании WinDbg, KD или SoftICE.
When you have competitive programming on LeetCode, Hackerrank, … the first thing you want is the IDE has some interesting features such as light-weight, the fast configuration, … But before, I find it difficult to have the marvelous IDE.
After spending so much time to search information about debuging, I think the Visual Studio Code is the best editor with external build tools. But using the Visual Studio Code to build source code is burdensome.
First of all, Visual Studio Code supports the compiler, debugger, intellisence mode. In this article, we will find out all of information about compiler, debugger in Vs Code.
Table of Contents
- 1. Debugger Extension
- 2. Build source code
- 3. Debug source code
- 4. Summarize
1. Debugger Extension
The first thing to do is to install the Microsoft C/C++ extension. It is used to debug our source code.
- Open Vs Code.
- Click the Extension view icon on the SideBar.
- Search for C++.
- Click Install, then click Reload.
2. Build source code
In Visual Studio Code, you have to make the task.json file.
- Open the Command Palette (Ctrl + Shift + P).
- Selects the Tasks: Configure Tasks … command, click Create tasks.json file from templates, and you see a list of task runner templates.
- Select Others to create a task which runs an external command.
- Change the command to the command line expression you use to build your application.
- Add any required args.
- Change the label to be more descriptive.
After that, the followings are the code to build C++ code on Windows platform based on cl.exe of Visual C++.
{
"version": "2.0.0",
"echoCommand": true,
"tasks": [
{
"label": "compile hello",
"command": "cmd",
"type": "process",
"args": [
"/C %vcvarsall% && cl /Od /Zi /EHsc /Fd:%outpath%/vc141.pdb /Fo:%outpath%/%TargetName%.obj ./main.cpp /link /OUT:%outpath%/%TargetName%.%TargetExt% /PDB:%outpath%/%TargetName%.pdb",
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"presentation": {
"reveal": "always",
"panel": "new"
}
}
],
"options": {
"env": {
"outpath": "out",
"TargetName": "hello",
"TargetExt": "exe",
"vcvarsall": "\"C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio 14.0\\VC\\vcvarsall.bat\" x64",
}
}
}
Now, we will go to find the meaning of the above keys:
- label: The task’s label used in the user interface.
- type: The task’s type. For a custom task, this can either be shell or process. If shell is specified, the command is interpreted as a shell command (Ex: bash, cmd, or PowerShell). If process is specified, the command is interpreted as a process to execute.
- command: The actual command to execute.
- windows: Any Windows specific properties.Will be used instead of the default properties when the command is executed on the Windows operating system.
- group: Defines to which group the task belongs. If you’d like to be able to build your application with Tasks: Run Build Task (Ctrl + Shift + B), you can add it to the build group.
- presentation: Defines how the task output is handled in the user interface. In this example, the Integral Terminal showing, the output is always revealed and a new terminal is created on every task run.
- options: Override the defaults for cwd, env, or shell. Options can be set per task but also globally or per platform.
Refer: Schema for tasks.json
If you have multiple tasks or multiple project that is need to build, we will use the compound tasks.
For example:
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Client Build",
"command": "gulp",
"args": ["build"],
"options": {
"cwd": "${workspaceRoot}/client"
}
},
{
"label": "Server Build",
"command": "gulp",
"args": ["build"],
"options": {
"cwd": "${workspaceRoot}/server"
}
},
{
"label": "Build",
"dependsOn": ["Client Build", "Server Build"]
}
]
}
When you see the vcvarsall.bat, you will ask for yourself: “What is vcvarsall.bat?”.
vcvarsall.bat is Visual Studio Command Prompt tool in Visual Studio. It’s the tool that allows you to set varius options for the IDE as well as build, debug, and deploy projects from the command line.
More information about vcvarall.bat: Using vcvarall.bat in a Command Prompt window
3. Debug source code
To enable debugging, you will need to generate a launch.json file:
- Naviagate to the Debug view by clicking the Debug icon in the SideBar.
- In the Debug view, click the Configure icon.
- Select C++ (GDB/LLDB) (to use GDB or LLDB) or C++ (Windows) (to use the Visual Studio Windows Debugger) from the Select Environment dropdown. This creates a launch.json file for editing with two configurations:
- C++ Launch defines the properties for launching your application when you start debugging.
- C++ Attach defines the properties for attaching to a process that’s already running.
- Update the program property with the path to the program which you are debugging.
- If you want your application to build when you start debugging, add a preLaunchTask property with the name of the build task you created in tasks.json. (Ex: “compile hello”)
Then, the followings are the code to configure the launch.json file to debug our C++ source code based on Visual Studio.
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(Windows) Launch",
"type": "cppvsdbg",
"request": "launch",
"program": "out/hello.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": true,
"preLaunchTask": "compile hello"
}
]
}
Here are the meaning of some options for the launch.json file.
- name: The name of this work.
- type: Indicates the underlying debugger being used. Must be cppvsdbg when using the Visual Studio Windows debugger, and cppdbg when using GDB or LLDB. This is automatically set to the correct value when the launch.json file is created.
- request: Indicates whether the configuration sections is intended to launch the program or attach to an already running instance.
- program: full path to executable the debugger will launch or attach to.
- args: JSON array of command line arguments to pass to the program when it is launched. Example [“arg1”, “arg2”]. If you are escaping characters you will need to double escape them. For example [”{\»arg\»: true}] will send {“arg1”: true} to your application.
- stopAtEntry: If set to true, the debugger should stop at the entry point of the target (ignored the attach). Default is false.
- cwd: Sets the working directory of the application launched by the debugger.
- environment: Environment variables to add to the environment for the program. (refer to the setting of tasks.json file)
- externalConsole: If set to true, launches an external console for the application. If false, no console is lauched and VS code’s debugging console is used.
If you want to know about the options in launch.json file, you can read the site: Configuring launch.json for C/C++ debugging
4. Summarize
The above information, you can learn to configure to build and debug C++ source code.
The another way you can squeeze them into one file: tasks.json.
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "debug",
"type": "shell",
"command": "",
"args": [
"g++",
"-g",
"${relativeFile}",
"-o",
"a.out"
],
"problemMatcher": [
"$gcc"
]
},
{
"label": "Compile and run",
"type": "shell",
"command": "",
"args": [
"g++",
"-g",
"${relativeFile}",
"-o",
"${fileBasenameNoExtension}.out",
"&&",
"clear",
"&&",
"./${fileBasenameNoExtension}.out"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": [
"relative",
"${workspaceRoot}"
],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
}
]
}
Thanks for your reading.
Refer:
How can i compile C++ files through Visual Studio Code
Integrate with External Tools via Tasks
C/C++ for Visual Studio Code (Preview)
Configure c_cpp_properties.json
Configure launch.json
Customizing Default Settings
Configure IntelliSense Engine for includePath and browse.path
Configuring includePath for better IntelliSense results
C/C++ extension for Visual Studio Code
How do I setup VS code to compile C code
Using Visual Studio Code and Building and Debugging with C++ on Mac OS X
Schemas for tasks.json
Пошаговая отладка в Visual Studio. Рассказываем и показываем ОТ и ДО
Отладка кода в Visual Studio происходит довольно просто, если сравнивать это т процесс с другими IDE. Плюс отладчик Visual Studio обладает довольно широкими возможностями и позволяет отлаживать различные технологии, а если имеющихся средств не хватает, то можно воспользоваться дополнениями.
Отладка кода в Visual Studio
Прежде чем запускать отладчик Visual Studio, не лишним будет проверить код редактором кода и визуально оценить. Нужно искать «красные» и «зеленые»линии. «Красные» линии — это ошибки. «Зеленые» — предупреждения. Это могут быть:
«Красные» волнистые линии нужно исправить — это поможет в дальнейшем уменьшить количество ошибок, найденных Visual Studio. А зеленые, если не получается исправить, то по крайней мере нужно тщательно изучить.
Как запустить отладчик Visual Studio
Чтобы запустить отладчик Visual Studio, нужно:
последовательность исполнения кода;
значение переменных и др.
Чтобы создать точку останова в отладчике, нужно кликнуть слева от интересующей вас строки кода или при помощи клавиши «F9».
Какая информация выводится отладчиком Visual Studio
Там вам будет доступна следующая информация:
В заключение
Мы будем очень благодарны
если под понравившемся материалом Вы нажмёте одну из кнопок социальных сетей и поделитесь с друзьями.
Источник
Краткое руководство. Отладка кода C# или Visual Basic с помощью отладчика Visual Studio
Отладчик Visual Studio реализует множество эффективных функций для отладки приложений. В этой статье вы ознакомитесь с некоторыми основными возможностями.
Создание нового проекта
Откройте Visual Studio и создайте новый проект.
Если окно запуска не открыто, выберите Файл > Окно запуска. На начальном экране выберите Создать проект.
В поле поиска окна Создание проекта введите консоль. Затем выберите C# в списке языков и Windows в списке платформ.
В верхней строке меню последовательно выберите Файл > Создать > Проект. В левой области диалогового окна Новый проект в разделе Visual C# выберите .NET Core, а затем в средней области выберите Консольное приложение (.NET Core). Введите имя, например MyDbgApp, и нажмите ОК.
Visual Studio создаст проект.
В Program.cs или Module1.vb замените код
Убедитесь в том, что в Visual Basic задан автоматически запускаемый объект Sub Main (Свойства > Приложение > Автоматически запускаемый объект).
Установка точки останова
Точка останова указывает, где Visual Studio следует приостановить выполнение кода, чтобы вы могли проверить значения переменных или поведение памяти, либо выполнение ветви кода. Эта возможность чаще всего используется при отладке.
Чтобы задать точку останова, щелкните в области слева от вызова функции doWork (или выберите строку кода и нажмите клавишу F9).
Нажмите клавишу F5 (или выберите Отладка > Начать отладку).
При наличии точки останова в цикле или рекурсии либо большого числа точек останова, которые вы часто будете просматривать пошагово, используйте условную точку останова, которая позволяет приостанавливать код только при выполнении определенных условий. Использование условных точек останова позволяет сэкономить время и упростить отладку проблем, которые сложно воспроизвести.
Навигация по коду
Чтобы продолжить работу отладчика, можно использовать различные команды. Здесь описываются полезные новые команды для навигации по коду, доступные с версии Visual Studio 2017.
Если выполнение приостановлено в точке останова, наведите указатель мыши на инструкцию c1.AddLast(20) и дождитесь, пока появится зеленая кнопка Выполнение до щелкнутого, после чего нажмите кнопку Выполнение до щелкнутого.
Выполнение приложения продолжится путем вызова doWork и будет приостановлено в той строке, в которой вы нажмете эту кнопку.
В процессе пошагового выполнения кода обычно используются клавиши F10 и F11. Более подробные инструкции см. в статье Знакомство с отладчиком Visual Studio.
Проверка переменных в подсказке по данным
Подсказка по данным содержит текущее значение переменной c1 и позволяет проверить ее свойства. Если во время отладки отображается значение, которое вы не ожидали увидеть, возможно, в предыдущей или вызывающей строке кода имеется ошибка.
Чтобы закрепить подсказку по данным и иметь возможность постоянно просматривать значение переменной c1 во время выполнения, щелкните небольшой значок булавки. (При необходимости вы можете переместить закрепленную подсказку по данным в удобное положение.)
Изменение кода и продолжение отладки
Вы можете сделать это во время сеанса отладки, если вам потребуется внести изменения в код.
Нажмите клавишу F10 (или выберите команду Отладка > Шаг с обходом) несколько раз, чтобы пройти вперед и выполнить измененный код.
При нажатии клавиши F10 отладчик каждый раз переходит вперед на одну инструкцию, однако при этом минует функции, не заходя в них (пропускаемый код в таком случае по-прежнему выполняется).
Дополнительные сведения об этом режиме и его ограничениях см. в статье Изменить и продолжить.
Следующие шаги
В этом руководстве вы узнали, как запускать отладчик, осуществлять пошаговое выполнение кода и проверять переменные. Возможно, вы захотите получить более полное представление о функциях отладчика, а также воспользоваться ссылками на дополнительные сведения.
Источник
Учебник. Сведения об отладке кода C++ с помощью Visual Studio
В этом пошаговом руководстве рассматриваются возможности отладчика Visual Studio. Более полное описание функций отладчика см. в статье c Знакомство с отладчиком Visual Studio. Отладка приложения обычно означает запуск и выполнение приложения с подключенным отладчиком. При этом в отладчике доступно множество способов наблюдения за выполнением кода. Вы можете пошагово перемещаться по коду и просматривать значения, хранящиеся в переменных, задавать контрольные значения для переменных, чтобы отслеживать изменение значений, изучать путь выполнения кода, просматривать выполнение ветви кода и т. д. Если вы не знакомы с процессом отладки, перед выполнением задач в этой статье рекомендуется прочесть документ об отладке для начинающих.
Несмотря на то, что демонстрационное приложение написано на C++, большинство функций применимы к C#, Visual Basic, F#, Python, JavaScript и другим языкам, поддерживаемым Visual Studio (F# не поддерживает возможность «Изменить и продолжить»). F# и JavaScript не поддерживают окно Видимые). Снимки экрана приведены для C++.
В этом руководстве рассмотрены следующие задачи:
Предварительные требования
Установите Visual Studio бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого.
Установите Visual Studio бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого.
Установите Visual Studio 2022 бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio 2022, если еще не сделали этого.
Создание проекта
Сначала вы создадите проект консольного приложения на C++. Для этого типа проекта уже имеются все нужные файлы шаблонов, что избавляет вас от лишней работы.
Откройте Visual Studio 2017.
В верхней строке меню последовательно выберите Файл > Создать > Проект.
В левой области диалогового окна Новый проект разверните узел Visual C++ и выберите Рабочий стол Windows. В средней области выберите Консольное приложение Windows. Назовите проект get-started-debugging.
Нажмите кнопку ОК.
Новый проект открывается в Visual Studio.
Запустите Visual Studio 2019.
Если окно запуска не открыто, выберите Файл > Окно запуска.
На начальном экране выберите Создать проект.
В поле поиска окна Создание проекта введите консоль. Затем выберите C++ в списке языков и Windows в списке платформ.
Применив фильтры языка и платформы, выберите шаблон Консольное приложение и нажмите кнопку Далее.
В поле Имя проекта окна Настроить новый проект введите get-started-debugging. Затем нажмите Создать.
Новый проект открывается в Visual Studio.
Создание приложения
Откройте файл get-started-debugging.cpp и замените все его содержимое по умолчанию следующим кодом:
Запуск отладчика
Нажмите клавишу F5 (Отладка > Начать отладку) или кнопку Начать отладку на панели инструментов отладки.
При нажатии клавиши F5 происходит запуск приложения с присоединенным отладчиком. Но пока мы не сделали ничего особенного, чтобы проанализировать код. Поэтому приложение будет просто загружено, и вы увидите выходные данные консоли.
В этом руководстве мы более подробно рассмотрим приложение с отладчиком и познакомимся с возможностями отладчика.
Остановите отладчик, нажав красную кнопку остановки (SHIFT + F5).
В окне консоли нажмите клавишу ВВОД, чтобы закрыть его.
Установка точки останова и запуск отладчика
В цикле for функции main установите точку останова, щелкнув левое поле следующей строки кода:
В месте установки точки останова появится красный круг .
Точки останова — это один из самых простых и важных компонентов надежной отладки. Точка останова указывает, где Visual Studio следует приостановить выполнение кода, чтобы вы могли проверить значения переменных или поведение памяти либо выполнение ветви кода.
Нажмите клавишу F5 или кнопку Начать отладку. Запустится приложение и отладчик перейдет к строке кода, где задана точка останова.
Желтая стрелка представляет оператор, на котором приостановлен отладчик. В этой же точке приостанавливается выполнение приложения (этот оператор пока не выполнен).
Если приложение еще не запущено, клавиша F5 запускает отладчик и останавливается в первой точке останова. В противном случае F5 продолжает выполнение приложения до следующей точки останова.
Точки останова полезны, если вам известны строка или раздел кода, которые вы хотите подробно изучить. Дополнительные сведения о различных типах точек останова, которые можно задать, например об условных точках останова, см. в разделе Использование точек останова.
Переход по коду в отладчике с помощью пошаговых команд
Здесь мы используем в основном сочетания клавиш, так как они позволяют быстро выполнять приложение в отладчике (эквивалентные команды, например команды меню, отображаются в круглых скобках).
После двойного нажатия клавиши F11 вы должны находиться на следующей строке кода:
F11 — это команда Шаг с заходом, которая выполняет приложение с переходом к следующему оператору. Клавишу F11 удобно использовать для более детальной проверки потока выполнения. (Мы также покажем другие варианты более быстрого перемещения по коду.) По умолчанию отладчик пропускает непользовательский код (дополнительные сведения см. в статье об отладке в режиме «Только мой код»).
Предположим, что вы закончили изучать метод SendMessage и хотите выйти из него, но остаться в отладчике. Это можно сделать с помощью команды Шаг с выходом.
Нажмите сочетание клавиш SHIFT + F11 (или Отладка > Шаг с выходом).
Эта команда возобновляет выполнение приложения (и работу отладчика) до возврата данных текущим методом или текущей функции.
Во время приостановки на вызове метода один раз нажмите клавишу F10 (или выберите Отладка > Шаг с обходом).
Переход по коду с помощью команды «Выполнение до щелкнутого»
Нажмите клавишу F5, чтобы перейти к точке останова.
Кнопка Выполнение до щелкнутого впервые появилась в Visual Studio 2017. (Если кнопка с зеленой стрелкой отсутствует, воспользуйтесь клавишей F11, чтобы переместить отладчик в нужное место.)
Нажмите кнопку Выполнение до щелкнутого.
Использование этой кнопки аналогично установке временной точки останова. Функция Выполнение до щелкнутого удобна для быстрой работы в видимой области кода приложения (можно щелкнуть в любом открытом файле).
Быстрый перезапуск приложения
Нажмите кнопку Перезапустить на панели инструментов отладки (CTRL + SHIFT + F5).
Кнопка Перезапустить позволяет сэкономить время, затрачиваемое на остановку приложения и перезапуск отладчика. Отладчик приостанавливается в первой точке останова, достигнутой при выполнении кода.
Проверка переменных с помощью подсказок по данным
Функции, позволяющие проверять переменные, являются самыми полезными возможностями отладчика. Реализовывать эту задачу можно разными способами. Часто при попытке выполнить отладку проблемы пользователь старается выяснить, хранятся ли в переменных значения, которые требуются ему в определенное время.
При приостановке на операторе name += letters[i] наведите указатель мыши на переменную letters и увидите ее значение по умолчанию — size= <10>.
Часто при отладке требуется быстро проверить значения свойств в переменных, чтобы убедиться, что в них хранятся ожидаемые значения. Советы по данным — отличный способ это сделать.
Проверка переменных с помощью окон «Видимые» и «Локальные»
Взгляните на окно Видимые в нижней части редактора кода.
Если оно закрыто, откройте его во время приостановки в отладчике, выбрав Отладка > Окна > Видимые.
В окне Видимые отображаются переменные и их текущие значения. В окне Видимые отображаются все переменные, используемые в текущей или предыдущей строке (сведения о зависящем от языка поведении см. в соответствующей документации).
Затем посмотрите на окно Локальные на вкладке рядом с окном Видимые.
В окне Локальные показаны переменные, которые находятся в текущей области, то есть текущем контексте выполнения.
Установка контрольного значения
В основном окне редактора кода щелкните правой кнопкой мыши переменную name и выберите команду Добавить контрольное значение.
В нижней части редактора кода откроется окно Контрольное значение. В окне Контрольное значение можно указать переменную (или выражение), которую необходимо отслеживать.
Просмотр стека вызовов
Во время приостановки в цикле for щелкните окно Стек вызовов, которое по умолчанию открыто в нижней правой области.
Если оно закрыто, откройте его во время приостановки в отладчике, выбрав Отладка > Окна > Стек вызовов.
В окне Стек вызовов показан порядок вызова методов и функций. В верхней строке приведена текущая функция (в данном приложении метод SendMessage ). Во второй строке показано, что функция SendMessage была вызвана из метода main и т. д.
Окно Стек вызовов аналогично перспективе «Отладка» в некоторых интегрированных средах разработки, например Eclipse.
Стек вызовов хорошо подходит для изучения и анализа потока выполнения приложения.
Дважды щелкните строку кода, чтобы просмотреть исходный код. При этом также изменится текущая область, проверяемая отладчиком. Это действие не перемещает отладчик.
Для выполнения других задач можно воспользоваться контекстными меню из окна Стек вызовов. Например, можно вставлять точки останова в указанные функции, перемещать отладчик с помощью функции Выполнение до текущей позиции и изучать исходный код. Дополнительные сведения см. в разделе Практическое руководство. просмотреть стек вызовов.
Изменение потока выполнения
Нажмите клавишу F11.
Отладчик повторно выполнит функцию std::wcout (вы увидите это в выходных данных окна консоли).
Изменяя поток выполнения, можно решать множество задач, например тестировать различные пути выполнения кода или повторно выполнять код без перезапуска отладчика.
Как правило, при работе с этой функцией необходимо соблюдать осторожность — вы увидите соответствующее предупреждение во всплывающей подсказке. Могут отображаться и другие предупреждения. При перемещении указателя предыдущее состояние приложения не возвращается.
Чтобы продолжить выполнение приложения, нажмите клавишу F5.
Поздравляем с завершением этого учебника!
Следующие шаги
В этом руководстве вы узнали, как запускать отладчик, осуществлять пошаговое выполнение кода и проверять переменные. Возможно, вы захотите получить более полное представление о функциях отладчика, а также воспользоваться ссылками на дополнительные сведения.
Источник
Принципы отладки для начинающих
Независимо от обстоятельств код, создаваемый разработчиками программного обеспечения, далеко не всегда работает так, как задумано. В некоторых случаях все идет совершенно не по плану! В подобных ситуациях необходимо выяснить, почему так происходит. При этом вместо многочасового изучения кода в поисках ошибок гораздо проще и эффективнее будет использовать средство отладки (отладчик).
К сожалению, отладчик не является той волшебной палочкой, по мановению которой будут выявлены абсолютно все проблемы в коде. Процесс отладки подразумевает пошаговое выполнение кода в средстве отладки (например, в Visual Studio) в поисках точки, в которой вы допустили ошибку при написании программы. Таким образом, вы получите возможность проанализировать код и внести в него необходимые исправления. При этом средства отладки часто допускают внесение временных изменений, благодаря чему вы можете продолжать выполнение программы.
Эффективное использование отладчика также требует определенных навыков, которые вырабатываются только с практикой, однако умение работать с ним является основополагающим требованием к любому разработчику программного обеспечения. В этой статье мы познакомим вас с основными принципами отладки и поделимся рекомендациями о том, с чего можно начать.
Проанализируйте проблему, задавая себе правильные вопросы
Это поможет вам выяснить, в чем состоит проблема, прежде чем приступать к ее решению. Мы полагаем, что вы уже сталкивались с проблемами в коде, иначе вряд ли читали бы сейчас эту статью в поисках советов по его отладке! Итак, прежде чем начать отладку, проанализируйте проблему, которую вы пытаетесь решить:
Что именно должен был выполнить код?
Что произошло вместо этого?
Если во время выполнения приложения вы столкнулись с ошибкой или исключением, это может быть хорошим признаком! Исключение возникает в том случае, если при выполнении кода происходит непредвиденное событие (как правило, это ошибка какого-либо рода). С помощью средства отладки вы можете перейти точно к тому месту в коде, где возникло исключение, и исследовать возможные способы исправления ситуации.
Если произошло что-то еще, каковы признаки проблемы? Есть ли у вас предположения относительно того, в каком месте кода возникла проблема? Например, если код должен выводить какой-то текст, но при этом текст содержит ошибки, вы можете сделать вывод, что в этом случае используются неверные данные или код вывода текста содержит ошибки другого рода. При пошаговом выполнении кода в отладчике вы можете изучить каждое изменение переменных и точно определить, когда и каким образом были присвоены неверные значения.
Проверьте свои предположения
Прежде чем исследовать причины возникновения ошибки, проверьте предположения, на основании которых вы ожидаете тот или иной результат. Скрытые или неизвестные предположения могут помешать выявлению проблемы, даже если вы изучаете непосредственно место ее возникновения в отладчике. Перечень возможных предположений может быть достаточно большим. Чтобы проверить их, задайте себе несколько вопросов.
Используете ли вы нужный API (то есть соответствующие объект, функцию, метод или свойство)? Возможно, используемый вами API работает не так, как вы ожидаете. (После проверки вызова API в отладчике для исправления проблемы и выявления нужного API вам может потребоваться обратиться к документации.)
Правильно ли вы используете API? Даже если вы выбрали нужный API, он может использоваться неправильно.
Нет ли в вашем коде опечаток? Некоторые опечатки, например ошибки в написании имени переменной, могут быть незаметными, особенно при работе с языками, в которых не требуется объявление переменных перед их использованием.
Вносили ли вы изменения в код и могут ли они быть связаны с возникшей проблемой?
Должны ли объект или переменная содержать определенное значение (или определенный тип значения) и соответствует ли это действительности?
Известно ли назначение кода? Как правило, отладка кода, написанного другим разработчиком, дается гораздо сложнее. Если это не ваш код, возможно, для его эффективной отладки вам потребуется изучить, что он делает.
При написании кода старайтесь начинать с небольших и гарантированно работающих фрагментов! (В этом вам может помочь хороший пример кода.) В некоторых случаях для исправления большого сложного фрагмента кода можно начать с маленького сегмента, демонстрирующего основную задачу, которую требуется выполнить. Затем вы можете последовательно изменять или добавлять код в поисках точки возникновения ошибки.
Анализируя собственные предположения, вы можете сократить время, необходимое на поиск проблем в коде. Кроме того, вы можете ускорить решение самих проблем.
Используйте режим пошагового выполнения во время отладки для поиска места возникновения проблемы.
Очевидно, что ошибки и неверные результаты можно увидеть только после выполнения кода приложения. Кроме того, работа программы может завершиться неожиданно без каких-либо сообщений.
При выполнении приложения в отладчике (в так называемом режиме отладки) осуществляется активный мониторинг всего, что происходит во время работы программы. Кроме того, вы можете в любой точке приостановить работу приложения, исследовать его состояние и при необходимости перейти в режим пошагового выполнения, чтобы изучить необходимые строки кода более детально.
Чтобы перейти в режим отладки в Visual Studio, необходимо нажать клавишу F5 (также вы можете выбрать пункт меню Отладка > Начать отладку или нажать кнопку Начать отладку в панели инструментов «Отладка»). Если возникает исключение, помощник по исправлению ошибок Visual Studio направит вас к точке его появления и предоставит другую необходимую информацию. См. дополнительные сведения об обработке исключений в коде в разделе Приемы и инструменты отладки.
Если исключение не возникает, возможно, вам следует проанализировать определенные места в коде, которые могут являться источником проблемы. На этом этапе следует использовать точки останова в отладчике, благодаря которым вы сможете исследовать код более внимательно. Точки останова — это один из самых простых и важных компонентов надежной отладки. Точка останова указывает, где Visual Studio следует приостановить выполнение кода, чтобы вы могли проверить значения переменных, поведение памяти или последовательность выполнения кода.
Чтобы задать точку останова в Visual Studio, достаточно щелкнуть в левом поле рядом с интересующей вас строкой кода. Также для этого можно поместить указатель мыши в нужную строку и нажать клавишу F9.
Чтобы продемонстрировать это, мы рассмотрим пример кода, который уже содержит несколько ошибок. В этом случае мы используем C#, однако функции отладки также работают для Visual Basic, C++, JavaScript, Python и других поддерживаемых языков. Также предоставлен пример кода для Visual Basic, но снимки экрана приведены для C#.
Создание образца приложения с ошибками
Сейчас мы создадим приложение, которое содержит некоторые ошибки.
Установите Visual Studio бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого.
Запустите Visual Studio.
Visual Studio создаст консольный проект и откроет его в обозревателе решений (правая область).
Откройте файл Program.cs (или Program.vb) и замените все его содержимое по умолчанию следующим кодом. (Сначала выберите вкладку для нужного языка: C# или Visual Basic.)
Этот код выводит список, содержащий название галактики, расстояние до нее, а также тип галактики. При отладке важно учитывать предназначение кода. Ниже показан формат одной строки списка, который должен выводить код.
название галактики, расстояние, тип галактики.
Запуск приложения
Нажмите клавишу F5 или кнопку Начать отладку на панели инструментов «Отладка», которая расположена над редактором кода.
По результатам запуска приложения отладчик не демонстрирует никаких исключений. Тем не менее данные, выводимые в окно консоли, не соответствуют ожиданиям. Вот, что мы должны были увидеть.
Вместо этого выводятся следующие данные.
Проанализировав выходные данные и код, мы можем сделать вывод, что в классе GType содержится тип галактики. Нам необходимо выводить на экран тип галактики (например, Spiral), а не название класса.
Отладка приложения
В месте установки точки останова в левом поле появится красный круг.
Поскольку возникшая проблема связана с выходными данными, необходимо начать отладку с проверки кода, который выполняется перед установкой выходных данных.
Нажмите кнопку Перезапустить на панели инструментов отладки (CTRL + SHIFT + F5).
Выполнение приложения приостановится в заданной точке останова. Место приостановки отладчика будет выделено желтым цветом (при этом желтая строка кода на этот момент не выполнена).
Изначально вы ожидаете, что в окно консоли будет выведено именно значение Spiral. Таким образом, вам следует проверить это значение в коде во время выполнения приложения. В этом сценарии мы используем неправильный API. Посмотрим, сможем ли мы исправить проблему во время выполнения кода в отладчике.
Чтобы выполнить отладку примера кода Visual Basic, пропустите несколько следующих шагов до инструкции, по которой нужно щелкнуть Перезапустить .
Измените предшествующий код на следующий.
Нажмите кнопку Перезапустить на панели инструментов отладки (CTRL + SHIFT + F5), чтобы выполнить повторную компиляцию кода и снова запустить его.
Удалите точку останова, щелкнув ее кружок в левом поле (также для этого можно выбрать команду Точка останова > Удалить точку останова). После этого нажмите клавишу F5 для продолжения.
Приложение запускается и отображает выходные данные. Теперь все работает правильно, однако вы можете заметить еще одну неточность. Для галактики Small Magellanic Cloud, которая имеет тип Irregular, в консоли не выводится никакой тип.
Установите точку останова в этой строке кода перед инструкцией switch (перед инструкцией Select в Visual Basic).
Здесь задается тип галактики, поэтому нам необходимо изучить эту строку более пристально.
Нажмите кнопку Перезапустить на панели инструментов отладки (CTRL + SHIFT + F5) для перезапуска.
Отладчик приостановит работу в строке кода, где вы задали точку останова.
Нажмите клавишу F11 (выберите Отладка > Шаг с заходом или нажмите кнопку Шаг с заходом в панели инструментов «Отладка»).
При нажатии клавиши F11 отладчик переходит на одну инструкцию вперед и выполняет соответствующий код. Клавиша F10 (Шаг с обходом) имеет схожую функцию и также полезна при работе с отладчиком.
Нажимайте клавишу F11 до тех пор, пока вы не остановитесь в строке кода с инструкцией switch для значения «I» (инструкция Select для Visual Basic). Здесь вы увидите очевидную ошибку, связанную с опечаткой. Вы ожидали, что код будет выполнен дальше до места, где для MyGType задается тип галактики Irregular, однако вместо этого отладчик полностью пропускает этот код и приостанавливает работу в разделе default инструкции switch (инструкция Else для Visual Basic).
Удалите точку останова и нажмите кнопку Перезапустить, чтобы запустить приложение снова.
Теперь все ошибки исправлены и приложение выдает ожидаемые результаты.
Нажмите любую клавишу, чтобы завершить работу приложения.
Сводка
Если вы сталкиваетесь с проблемой, воспользуйтесь отладчиком и командами пошагового выполнения, такими как F10 и F11, для поиска области кода, в которой возникают ошибки.
Если выявить проблемную область кода не удается, задайте точку останова в коде, который выполняется перед возникновением ошибки, после чего используйте команды пошагового выполнения, пока проблема не проявится. Также вы можете использовать точки трассировки для вывода сообщений в окно вывода. Анализируя сообщения, которые выводятся в окно или отсутствуют в нем, нередко можно изолировать область кода, где возникает проблема. Для дальнейшего сужения области поиска этот процесс может потребоваться повторить несколько раз.
Выявив проблемную область кода, используйте отладчик для ее детального анализа. Чтобы определить причину возникновения проблемы, проверьте код во время выполнения приложения в отладчике.
Проверьте переменные и убедитесь, что они содержат значения того типа, который вы ожидаете. Если переменная содержит недопустимое значение, найдите, где оно было задано. Для этого может потребоваться перезапустить отладчик, проверить стек вызовов или выполнить одновременно оба этих действия.
Проверьте, выполняет ли ваше приложение код, который вы ожидаете. (Так, в примере приложения должна была выполняться инструкция switch, устанавливающая тип галактики Irregular, однако нужный код был пропущен из-за опечатки.)
Отладчик представляет собой эффективное средства для выявления ошибок. Средство отладки может искать ошибки вместо вас в том случае, если ему известно предназначение кода. Для этого вы должны указать предназначение. Этого можно добиться с помощью модульных тестов.
Следующие шаги
Из этой статьи вы узнали общие принципы отладки приложений. Теперь вы можете приступить к изучению других возможностей отладчика.
Источник
