Первое приложение с .NET CLI
Последнее обновление: 25.11.2023
Для создания графических интерфейсов с помощью платформы .NET применяются разные технологии — Window Forms, WPF, UWP.
Однако наиболее простой и удобной платформой до сих пор остается Window Forms или сокращенно WinForms. Данное руководство ставит своей целью дать понимание принципов создания графических интерфейсов с помощью технологии WinForms
и работы основных элементов управления.
Создадим первое приложение на C# и Windows Forms. Что нам для этого потребуется? Прежде всего необходим текстовый редактор для написания кода программы.
Можно взять любой понравившийся текстовый редактор, например, Visual Studio Code
Также для компиляции и запуска программы нам потребуется .NET SDK. Для его установки перейдем на официальный сайт по ссылке
.NET SDK
После установки .NET SDK для первого проекта определим какую-нибудь папку. Например, в моем случае это будет папка C:\dotnet\winforms\helloapp.
Откроем терминал/командную строку и перейдем к созданной папке проекта с помощью команды cd
cd C:\dotnet\winforms\helloapp
В данном случае мы для создания и запуска проекта мы будем использовать встроенную инфраструктуру .NET CLI, которая устанавливается вместе с .NET SDK.
Для создания проекта в .NET CLI применяется команда dotnet new, после которой указывается тип проWindows Formsекта. Для создания проекта
Windows Forms применяется шаблон — winforms. Поэтому введем в терминале команду dotnet new winforms
C:\Users\eugen>cd C:\dotnet\winforms\helloapp C:\dotnet\winforms\helloapp>dotnet new winforms Шаблон "Приложение Windows Forms" успешно создан. Идет обработка действий после создания... Восстановление C:\dotnet\winforms\helloapp\helloapp.csproj: Определение проектов для восстановления... Восстановлен C:\dotnet\winforms\helloapp\helloapp.csproj (за 1,04 sec). Восстановление выполнено. C:\dotnet\winforms\helloapp>
После выполнения этой команды у нас будет создан следующий проект:
Структура проекта Windows Forms
Рассмотрим базовую структуру простейшего стандартного проекта Windows Forms:
-
helloapp.csproj: стандартный файл проекта C#, который соответствует назанию проекта (по умолчанию названию каталога) и описывает все его настройки.
-
helloapp.csproj.user: дополнительный файл проекта C#, который хранит специфичные для текущего пользователя настройки.
-
Form1.cs: содержит класс формы, которая по умолчанию запускается при старте приложения
-
Form1.Designer.cs: он содержит определение компонентов формы, добавленных
на форму в графическом дизайнере (графический дизайнер Windows Forms на данный момент официально доступен только в Visual Studio) -
Program.cs: определяет класс Program, который запускается при старте приложения и запускает форму Form1
Например, посмотрим на содержимое файла helloapp.csproj
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"> <PropertyGroup> <OutputType>WinExe</OutputType> <TargetFramework>net8.0-windows</TargetFramework> <Nullable>enable</Nullable> <UseWindowsForms>true</UseWindowsForms> <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings> </PropertyGroup> </Project>
Для компиляции приложения Windows Forms указаны следующие настройки:
-
OutputType: определяет выходной тип проекта. Должен иметь значение WinExe — то есть выполняемое приложение с
расширением exe под Windows -
TargetFramework: определяет применяемую для компиляции версию фреймворка .NET. Поскольку при создании проекта
была выбрана версия .NET 8, а сам проект зависит от компонентов Windows, то здесь должно быть значение net7.0-windows -
Nullable: подключает в проект функционалность ссылочных nullable-типов
-
UseWindowsForms: указывает, будет ли проект использовать Windows Forms (для этого устанавливается значение
true
) -
ImplicitUsings: подключает в проект функциональность неявно подключаемых глобальных пространств имен
Запуск проекта
Проект по умолчанию не представляет какой-то грандиозной функциональности, тем не менее этот проект мы уже можем запустить. Итак, запустим проект. Для этого выполним команду
dotnet run
C:\dotnet\winforms\helloapp>dotnet run
При запуске запускается графическая форма, код которой определяет класс Form1:
Запуск приложения
Файл Program.cs определяет точку входа в приложение:
namespace helloapp; static class Program { [STAThread] static void Main() { ApplicationConfiguration.Initialize(); Application.Run(new Form1()); } }
Метод Main снабжен атрибутом [STAThread]. Этот атрибут, грубого говоря,
необходим для корректной работы компонентов Windows. В самом методе сначала вызывается метод
ApplicationConfiguration.Initialize()
который устанавливает некоторую базовую конфигурацию приложения
Затем вызывается метод
Application.Run(new Form1());
в который передается объект отображаемой по умолчанию на экране формы.
То есть, когда мы запустим приложение, сработает метод Main, в котором будет вызван метод Application.Run(new Form1())
,
благодаря чему мы увидим форму Form1 на экране.
Определение формы
Теперь посмотрим на определение формы и немного изменим его. Для этого откроем файл Form1.cs в текстовом редакторе. По умолчанию он выглядит следующим образом:
namespace helloapp; public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } }
Класс формы — Form1 представляет графическую форму — фактически то окно, которое мы увидим на экране при запуске проекта.
Этот класс определяется как частичный (с модификатором partial) и наследуется от встроенного класса Form,
который содержит базовую функциональность форм.
В самом классе Form1 определен по умолчанию только конструктор, где вызывается метод InitializeComponent(), который выполняет инициализацию компонентов формы из файла дизайнера
Form1.Designer.cs. По сути именно код этого файла передается выше через вызов InitializeComponent()
Теперь изменим его код следующим образом:
namespace helloapp; public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); // определяем кнопку Button button = new Button(); // текст кнопки button.Text ="Click"; // положение кнопки button.Location = new Point(50, 50); // размер кнопки button.Size = new Size { Width = 80, Height = 30 }; // обработчик нажатия кнопки button.Click += (o, e) => MessageBox.Show("Hello METANIT.COM!"); // добавление кнопки на форму this.Controls.Add(button); } }
В данном случае на форму добавляется кнопка, и у нее настраиваются различные свойства, как текст, положение на форме, размер, а также обработчик нажатия.
Заново запустим проект, и нам отобразится та же форма, которая теперь будет содержать кнопку. И по нажатию на кнопку появится маленькое окно с сообщением.
Время чтения: 5 минут
Windows Forms — интерфейс программирования приложений, отвечающий за графический интерфейс пользователя. Он является частью .Net Framework и создан для того, чтобы упростить взаимодействие пользователя с элементами Win API. Причём не просто упростить, а буквально полностью скрыть низкоуровневое взаимодействие с графическими элементами путём создания набора базовых компонентов и классов. При этом используемые классы не привязаны к языку разработки, благодаря чему данный проект может использоваться как на родном для Microsoft C#, так и на других языках, например, C++, VB Net и F#. Но не смотря на свою кроссплатформенность в мире языков программирования, Windows Forms проекты легко создаются на C#, однако при попытке создания проекта на C++ возникает множество проблем.
Шаг 0. А вдруг получится сразу?
В настоящее время IDE, поддерживающих Windows forms, не так много — буквально одна только Visual Studio, более известная как просто «студия». Поэтому будем рассматривать создание и решение проблем именно в этой среде разработки. Первым шагом запустим студию, начнём создавать новый проект и попытаемся найти Windows forms проект для C++:
Создаём новый проект в студии
Ищем Winfows Forms для C++
Если у вас более старая версия Visual Studio, то интерфейс будет выглядеть немного иначе, однако данная функциональность будет той же. Также не исключено, что у Вас может быть данный тип проекта для C++ (на некоторых версиях формы для C++ были доступны сразу после установки IDE). Если же у Вас, как и у нас поиск не дал нужных результатов, то переходим к следующему шагу.
Шаг 1. Создание CLR проекта
Поскольку непосредственно Windows Forms проекта у нас не оказалось, мы обхитрим студию и создадим пустой CLR проект на С++. Для этого в том же окне поиска необходимо найти и выбрать Новый CLR проект
, ввести имя (если нужно, то поменять директорию расположения проекта) и немного подождать, пока студия сделает свою работу.
Ищем пустой CLR проект (.Net Framework)
Создаём новый пустой CLR проект
В результате Visual Stido создаст новый C++ CLR проект, который будет выглядеть примерно так:
Результат создания нового CLR проекта
Шаг 2. Добавить форму
Чтобы сделать CLR проект проектом Windows Forms, нужно просто добавить в него форму. Для этого в верхнем меню нужно выбрать Проект
— Добавить новый элемент
и в появившемся окне выбрать категорию Visual C++
— UI
и затем выбрать Форма Windows Forms
.
Проект -> Добавить новый элемент
Visual C++ -> UI -> Форма Windows Forms
После данной операции нас ждёт разочарование в виде ошибки Исключение из HRESULT: 0x8000000A
:
Вместо формы получили ошибку
Шаг 3. Исправляем появившуюся ошибку
Данная ошибка появляется из-за того, что для создания окна формы приложению необходима основная программа, создающая форму и переключающая управление на неё, однако после добавления новой формы файл Form1.cpp
предсказуемо создаётся пустым. Поэтому необходимо добавить основную программу в файл с формой:
#include "Form1.h" #include <Windows.h> using namespace имя_вашего_проекта; int WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) { Application::EnableVisualStyles(); Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application::Run(gcnew Form1); return 0; }
В результате код файла Form1.cpp
будет выглядеть следующим образом:
Добавление основной программы к форме
Шаг 4. Переоткрыть проект
Всё, что теперь осталось сделать — это закрыть текущее решение, а затем открыть его снова. Для этого можно закрыть саму студию, а можно выбрать в верхнем меню Файл
— Закрыть решение
, после чего в появившемся окне выбрать только что созданный проект и открыть его заново.
Форма создалась, можно добавлять компоненты
Благодаря добавленному коду основной программы, студия сможет создать форму и на экране появится изображение формы, на которую можно будет добавлять компоненты, задавать их свойства, а также свойства самой формы.
Программист, сооснователь programforyou.ru, в постоянном поиске новых задач и алгоритмов
Языки программирования: Python, C, C++, Pascal, C#, Javascript
Выпускник МГУ им. М.В. Ломоносова