Современные программные продукты, такие как Windows и Ворд, активно используют специальные элементы управления для эффективного взаимодействия с пользователями. Эти элементы являются основой успешной работы с приложениями, предоставляя удобный способ осуществления различных задач, будь то ввод данных, подтверждение действий или настройка параметров.
Одним из ключевых инструментов, облегчающих работу с программами, является элемент интерфейса, позволяющий пользователю подтверждать или отменять действия, а также вводить необходимую информацию. Такие элементы управления присутствуют во всех современных операционных системах и программных продуктах, и их понимание необходимо для эффективного использования приложений.
Например, в текстовом редакторе Ворд эти элементы управления помогают пользователю сохранять документы, настраивать параметры форматирования текста, а также выполнять множество других функций. Без них работа с программой была бы значительно сложнее и менее интуитивной. Понимание принципов их работы является неотъемлемой частью освоения компьютерной грамотности.
Понятие диалогового окна
Диалоговое окно представляет собой интерфейсный элемент, который широко применяется в различных программных платформах, включая операционные системы Windows и офисные приложения типа Ворд. Этот элемент позволяет пользователю взаимодействовать с программой на более глубоком уровне, обеспечивая выполнение конкретных задач через интуитивно понятные интерфейсы. В проектировании программного обеспечения диалоговые окна играют ключевую роль, предоставляя удобный способ обмена информацией между пользователем и программой.
- Основные характеристики:
- Совместимость с различными программными платформами
- Интерактивность и удобство использования
- Обеспечение выполнения конкретных задач
- Применение в офисных приложениях:
- Ввод данных для создания документов
- Настройка параметров печати и форматирования
- Запросы на сохранение изменений и подтверждение действий
- Роль в операционных системах Windows:
- Управление системными настройками
- Обмен информацией между пользователем и системой
- Подтверждение выполнения критических операций
- Проектирование и разработка:
- Интуитивное расположение элементов управления
- Обеспечение доступности и удобства навигации
- Соответствие стандартам и рекомендациям по интерфейсам
Диалоговые окна являются неотъемлемой частью современных программных продуктов, влияя на их функциональность и удобство использования. Правильное их проектирование является основой успеха любого программного обеспечения, будь то текстовый редактор, как Ворд, или операционная система, как Windows.
Назначение и функции
Интерактивные окна стоят в центре любого пользовательского интерфейса, обеспечивая связь между системой и пользователем. Они играют ключевую роль в проектировании приложений, предоставляя основу для ввода данных, отображения информации и выполнения действий пользователя.
Основные функции этих окон включают:
- Ввод данных: Позволяют пользователям вводить текст, выбирать варианты из списков и использовать другие элементы интерфейса для взаимодействия с программой.
- Отображение информации: Могут показывать сообщения, предупреждения, ошибки или другую важную информацию, которая требует внимания пользователя.
- Выбор опций: Предлагают пользователям набор опций, из которых нужно выбрать, чтобы продолжить работу с программой.
- Подтверждение действий: Запрашивают у пользователей подтверждение перед выполнением критических действий, например, удалением данных.
Программы на платформе Windows активно используют такие окна для улучшения взаимодействия с пользователями, так как это неотъемлемая часть удобного и интуитивно понятного интерфейса. Эффективное проектирование таких окон может значительно повысить удобство использования приложения и улучшить общий пользовательский опыт.
Основные элементы интерфейса
При работе с программами и приложениями, на первый план выходят их визуальные и функциональные компоненты. Гармоничное сочетание этих элементов обеспечивает удобство и эффективность взаимодействия пользователя с программным продуктом.
Одним из ключевых компонентов интерфейса являются кнопки. Они позволяют пользователю взаимодействовать с программным обеспечением, выполняя определенные действия или команды. Кнопки могут быть основными, такими как «ОК» и «Отмена», или дополнительными, которые появляются в зависимости от задачи.
Текстовые поля играют важную роль в интерфейсе. Эти элементы предназначены для ввода текста и данных. Примерами могут служить поля для ввода имени пользователя, поиска или любых других данных. Правильное их использование делает процесс ввода информации более удобным и оперативным.
Важным элементом интерфейса также являются выпадающие списки. Эти компоненты позволяют выбрать одно значение из нескольких заранее заданных вариантов, что облегчает ввод данных и предотвращает ошибки. Например, в программировании или при работе в Word можно выбрать шрифты или стили текста.
Для отображения важной информации используются метки. Они помогают пользователям понять назначение тех или иных элементов интерфейса. Метки должны быть краткими и информативными, чтобы не перегружать восприятие, но при этом четко указывать на функциональность того или иного компонента.
Также существенными элементами интерфейса являются флажки и переключатели. Флажки позволяют выбирать несколько опций одновременно, тогда как переключатели ограничивают выбор единственным вариантом из нескольких возможных. Этот принцип особенно важен при проектировании интерфейсов в сложных программах, таких как Windows или специализированные программные комплексы для управления проектами.
Гармоничное использование всех этих элементов интервала помогает создать понятный и интуитивно доступный интерфейс, что увеличивает продуктивность и удовлетворенность пользователей программным продуктом.
Разновидности и примеры
В нашем мире программирования существует множество типов окон, каждый из которых служит определенной цели и обладает уникальными характеристиками. Понимание этих различий важно, чтобы эффективно проектировать интерфейсы и улучшать пользовательский опыт.
Модальные окна
Модальные окна блокируют основной интерфейс до тех пор, пока пользователь не взаимодействует с окном. Это полезное средство для привлечения внимания к важным сообщениям или действиям.
- Сообщения об ошибках: Например, предупреждение о неверно введенных данных.
- Подтверждение действий: Окно, запрашивающее подтверждение удаления файла.
Немодальные окна
Немодальные окна не блокируют основной интерфейс и позволяют пользователю взаимодействовать с другими частями приложения.
- Инструментарий: Например, окно инструментов для редактирования изображений, которое пользователи могут переместить по экрану.
- Вспомогательные информации: Окно, содержащее справочные материалы.
Плавающие окна
Эти окна обычно используются для вспомогательных задач, таких как палитры инструментов или панели свойств.
- Палитры: Цветовая палитра в графических редакторах.
- Настройки инструментов: Панель, позволяющая изменять параметры текущего инструмента.
Всплывающие окна
Всплывающие окна появляются поверх текущего окна и обычно содержат небольшой объем информации или быстрые настройки.
- Уведомления: Краткие сообщения о новых событиях или обновлениях.
- Подсказки: Всплывающие окна с объясняющими текстами для элементов интерфейса.
Обладая базовыми знаниями о различных типах окон, вы сможете лучше понимать их назначение и грамотно пользоваться ими в процессе проектирования интерфейсов.
Пользовательский опыт и удобство
Качество взаимодействия зависит от грамотно спроектированных интерфейсов. Удобство использования напрямую влияет на эффективность работы и общее впечатление. Важность проектирования таких элементов высока при создании программного обеспечения, будь то операционные системы, такие как Windows, или приложения, например, текстовый редактор Ворд.
Удобство – ключевой аспект в проектировании интерфейсов. Легкость использования способствует быстрому освоению и снижает время на выполнение задач. Например, в Windows, диалоговые элементы позволяют интуитивно понимать действия, улучшая продуктивность пользователей.
Простота структуры и логичность расположения всех элементов способствуют формированию положительного пользовательского опыта. Когда человек может легко найти нужные функции и опции, это повышает эффективность и снижает уровень усталости и раздражения.
Для закрепления хорошего UX важно учитывать отзывы пользователей и регулярно обновлять интерфейс. Например, в Ворде за годы существования регулярно улучшались интерфейсы, основываясь на мнениях пользователей, что делало программу удобнее с каждым обновлением.
При разработке рабочей среды необходимо помнить о разнообразии пользователей. Проектирование должно учитывать разные уровни опыта и навыков, предоставляя понятные инструкции и доступные функции для всех категорий пользователей.
Разработка и дизайн
Разработка начинается с определения целей и задач будущего интерфейса. Здесь важно учитывать, для каких задач будет использоваться окно. Например, если разрабатывается форма ввода данных для финансового приложения, необходимо сделать акцент на удобстве и точности ввода данных. Анализ потребностей конечного пользователя помогает определить, какие элементы управления должны быть включены, и как они могут улучшить взаимодействие с программой.
Далее следует этап проектирования. Здесь решаются вопросы о расположении элементов и их внешнем виде. Компактное расположение элементов управления помогает пользователю быстро найти нужную информацию и легко выполнять действия. Дизайн должен быть интуитивно понятным, а элементы управления – логично рассредоточенными по окну. Например, в программе для обработки текста ворд, элементы для форматирования текста обычно расположены на верхней панели, чтобы пользователь мог быстро применять нужные стили.
Техническая реализация проекта включает в себя написание кода, тестирование и отладку. Важно учитывать совместимость с различными операционными системами, такими как Windows. Корректная работа на разных платформах повышает доступность и удобство программы. После завершения всех тестов и устранения ошибок, интерфейс внедряют в основное программное обеспечение.
Хорошо спроектированные окна делают программное обеспечение понятным и удобным. Они помогают пользователю эффективно решать задачи, минимизируя время на освоение приложения. Поэтому, на этапе разработки и дизайна, каждый элемент должен быть тщательно продуман и протестирован, чтобы пользоваться программой было легко и приятно.
Лучшие практики использования
Одной из базовых рекомендаций является уместность применения окон. Всплывающие элементы интерфейса должны возникать в тех случаях, когда без них нельзя обойтись. Это может быть подтверждение действий пользователя, запрос дополнительной информации или оповещение о важном изменении. Наличие слишком большого количества окон может вызвать у пользователя раздражение и привести к снижению эффективности работы.
Не менее важным аспектом является минимализм в дизайне. Проектирование должно быть направлено на передачу только самой необходимой информации. Перегрузка окна лишними элементами отвлекает внимание и затрудняет восприятие основной цели сообщения.
При создании окон стоит учитывать контекст и соответствие стилю всего приложения. Например, в современных операционных системах Windows и традиционных текстовых редакторах типа Microsoft Word, диалоговые элементы выглядят максимально лаконично и интуитивно понятны. Это создает комфортные условия для пользователя, снижает вероятность ошибок и улучшает общую производительность.
Также крайне важно обеспечить логическое и удобное расположение элементов управления. Кнопки подтверждения и отмены должны быть четко выделены и находиться в легко доступных для пользователя местах. Это позволяет избежать случайных ошибок и делает взаимодействие с программой максимально предсказуемым.
Одним из элементов хорошей практики является также предусмотрительность. Это подразумевает, что окна должны предусматривать максимально возможные сценарии использования и предоставлять соответствующие опции. Например, возможность отмены действия или возврата к предыдущему состоянию может быть критична во многих рабочих сценариях.
И, наконец, важно помнить о тестировании и обратной связи. Прежде чем внедрять окна в финальный продукт, необходимо провести обширные тесты с участием реальных пользователей. Это позволит выявить слабые места, учесть различные сценарии использования и обеспечить наивысшую степень удобства работы с вашим программным продуктом.
Интерфейс — это комплекс программ, организовывающих взаимосвязь персонального компьютера:
Интерфейс — это комплекс программ, организовывающих взаимосвязь персонального компьютера:
-
с пользователем – пользовательский интерфейс
-
с аппаратными средствами – аппаратный интерфейс
-
с программами – программный интерфейс
Пользовательский интерфейс Windows является графическим, т.к. позволяет осуществлять взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню и элементов управления (диалоговых панелей, кнопок и т.д.).
Основные операции, выполняемые с помощью мыши
-
левый щелчок — однократное нажатие и отпускание основной (обычно левой) кнопки мыши;
-
правый щелчок — однократное нажатие и отпускание дополнительной (обычно правой) кнопки мыши;
-
двойной щелчок — два нажатия основной кнопки мыши с минимальным интервалом времени между ними;
-
перетаскивание (протаскивание) — нажатие левой или правой кнопки мыши и перемещение объекта с нажатой кнопкой.
-
специальное перетаскивание — выполняется так же как и перетаскивание, но с нажатой правой кнопкой мыши, при этом появляется ниспадающее меню, в котором выбирается действие.
Элементы графического интерфейса Windows:
Элементы графического интерфейса Windows:
-
Рабочий стол. На нем, как и на обычном рабочем столе расположены различные программы и инструменты, представленные в виде значков, или иконок.
-
Объекты (папки, значки, ярлыки)
Значки. Значками в Windows обозначаются программы, документы. Запуск производится двойным щелчком кнопки мыши по значку. Программа может быть расположена непосредственно на Рабочем столе, а может быть скрыта глубоко на диске, но и в этом случае представлена на Рабочем столе своим образом – ярлыком.
Ярлыки. Ярлык программы – это не сама программа, а только путь к ней, указание на то место на диске, где она находится. Двойной щелчок по ярлыку также вызывает запуск программы. Ярлыки от значков отличаются наличием небольшой стрелочки внизу слева.
-
Панель задач. Располагается в нижней части экрана, имеет вид полосы. На ней находятся: кнопка Пуск, кнопки открытых окон, индикаторы и часы.
-
Кнопка Пуск. Является элементом Панели задач. Обычно располагается в левом нижнем углу экрана. Щелчком на этой кнопке открывается Главное меню – мощный инструмент управления, работая с которым можно сделать абсолютно все, что только можно сделать в системе Windows.
-
Окно – один из главных элементов интерфейса Windows. Окно – это обрамленная часть экрана, в которой отображается приложение, документ или сообщение. Поэтому выделяют окно приложения, окно документа или диалоговое окно.
Элементы управления Windows
Элементы управления Windows
Диалоговые окна очень широко применяются для настройки системы Windows. Набор разных видов элементов управления диалоговых окон не очень обширен, но в отдельных ситуациях могут использоваться и нестандартные элементы управления.
-
Кнопка (командная кнопка). Представляет собой прямоугольник с надписью. Он изображен таким образом, что кажется выпуклым. Кнопки используют для выполнения таких команд, которые сопровождаются закрытием диалогового окна, изменением его содержания или открытием нового диалогового окна. Чтобы воспользоваться кнопкой, на ней надо щелкнуть. Одна из кнопок диалогового окна, как правило, является выделенной и обведена черной рамкой. Нажатие клавиши ENTER равносильно щелчку на выделенной кнопке диалогового окна. Например, ОК, отмена.
-
Текстовое поле (поле). Представляет собой белый прямоугольник, как бы «утопленный» в диалоговое окно. Текстовое поле предназначено для ввода одной строки текста (или числового значения). При щелчке на этом поле в нем появляется курсор, а прежний текст выделяется. При редактировании содержимого текстового поля можно использовать стандартные операции редактирования и даже передавать и получать данные из буфера обмена. Например, Имя файла
-
Текстовая область. Аналог текстового поля, используемый для отображения текста из нескольких строк. Редактирование этого текста может быть разрешено или запрещено. Если текст не помещается в текстовую область полностью, по краям области могут располагаться полосы прокрутки.
-
Список. Представляет собой прямоугольную область, в которой в горизонтальных строчках располагаются пункты списка. При необходимости справа располагается вертикальная полоса прокрутки. Обычно возможен выбор лишь одного из пунктов, хотя бывают списки, позволяющие выбрать несколько пунктов. Выбрать определенный пункт можно с помощью щелчка мыши или клавишами ВВЕРХ и ВНИЗ. В современных программах иногда используют дополнительные виды списков, представляющие собой, например, «дерево папок» или другую сложную структуру. Например, Свойства экрана – узор.
-
Раскрывающийся список. Выглядит как текстовое поле, содержащее справа раскрывающую кнопку. При щелчке на этой кнопке под полем раскрывается список, в котором можно выбрать нужный пункт. Если щелкнуть на поле списка, то перебирать пункты можно с помощью клавиш ВВЕРХ и ВНИЗ. Комбинация клавиш ALT+ВНИЗ позволяет раскрыть список. Например, Настройка даты – месяц (предложенные варианты)
-
Поле со списком. Представляет собой комбинацию текстового поля и списка (обычного или раскрывающегося). Выглядит как раскрывающийся список или как текстовое поле, под которым располагается обычный список. Отличается тем, что содержимое этого поля не обязательно выбирать из списка, а можно ввести с помощью клавиатуры. Оно не обязано совпадать с одним из пунктов, содержащихся в списке. Например, Размер шрифта – 12
-
Счетчик. Представляет собой специальное поле для ввода числового значения. Выглядит как текстовое поле с двумя кнопками справа. Щелчок на кнопках увеличивает или уменьшает значение на единицу. Нужное значение можно ввести в поле и с помощью клавиатуры. Иногда используют комбинированные счетчики, позволяющие задать несколько числовых значений при помощи одной пары кнопок. Например, Настройка даты – год
-
Вкладка. Отдельная страница диалогового окна. Диалоговое окно может содержать несколько вкладок. Вкладка состоит из корешка, на котором написано название вкладки, и страницы, на которой располагаются элементы управления. Чтобы выбрать определенную вкладку, достаточно щелкнуть на ее корешке. Если название вкладки выбрано (обведено пунктирной рамкой), то для перехода к другим вкладкам можно использовать клавиши ВЛЕВО и ВПРАВО. Например, Справка – три вкладки
-
Флажок. Представляет собой элемент управления, позволяющий разрешить или запретить определенное действие. Состоит из белого квадратика и подписи, описывающей назначение флажка. Если флажок установлен, то квадратик помечается «галочкой» и указанное действие разрешается. У сброшенного флажка квадратик пуст. Флажки переключают щелчком мыши или нажатием клавиши ПРОБЕЛ. Например, Шрифт – контур, зачеркнутый, двойное зачеркивание
-
Переключатель. Используется для выбора одной возможности из нескольких. Переключатели всегда встречаются группами по несколько элементов. Переключатель включается щелчком мыши или нажатием клавиши ПРОБЕЛ. При включении переключателя остальные переключатели этой группы выключаются, так что включен может быть один и только один переключатель в группе. Включенный переключатель помечается черной точкой. Например, Завершение работы – перезагрузка, выключить.
-
Группа элементов. Несколько элементов управления диалогового окна, тематически связанные между собой, могут быть объединены в группу и заключены в рамку, которая может быть снабжена подписью. Это делается исключительно для наглядности. Например, Настройка даты – ДАТА, а в ней три элемента: счетчик – год, раскрывающийся список – месяц, специальный элемент — число
-
Область предварительного просмотра. При проведении сложных многосторонних настроек иногда трудно оценить, что же получится в итоге. В таких случаях диалоговые окна могут содержать область предварительного просмотра, в которой в уменьшенном и упрощенном виде отображаются результаты настройки. В некоторых случаях эту область можно использовать для отбора настраиваемых параметров. Например, Шрифт – выделенный текст, меню формат — шрифт
-
Палитра. Разновидность раскрывающегося списка. Здесь вместо текстовых пунктов применяются цветовые обозначения, значки или другие объекты. Используется в тех случаях, когда текстовое описание пункта недостаточно или, наоборот, излишне, например при выборе цвета. Выбираемый пункт обычно помечается темной рамкой. Например, Заливка
-
Специальные элементы управления. В некоторых диалоговых окнах могут использоваться специальные элементы управления, не вписывающиеся в приведенную классификацию. Так как диалоговые окна служат для настройки самых разнообразных параметров, некоторые из этих параметров удобнее задавать особым образом. В таких случаях в программах появляются специальные элементы управления, подходящие для конкретной ситуации. Например, календарь для выбора текущего числа относится как раз к нестандартным элементам управления. Такое представление намного нагляднее, чем использование счетчика или раскрывающегося списка. Например, Дата — число
Используя материалы сайта, справки Windows и интернет ответьте на вопросы:
-
-
Что такое операционная система?
-
Что такое файл?
-
Что такое контекстное меню? Каким образом запускается?
-
Какая информация содержится в свойствах диска, папки, файла, объектов: Мой компьютер, Корзина, Рабочий стол? Сравните ее.
-
Что такое панель задач? Ее назначение.
-
Перечислите основные элементы окна Windows.
-
Перечислите основные элементы управления среды Windows.
-
Что такое ярлык? Перечислите способы создания ярлыка.
-
Перечислите основные объекты, хранящиеся на Рабочем столе.
-
Перечислите основные приемы управления мышью
-
Назначение приема управления мышью – «протягивание».
-
Назначение приема управления мышью – «специальное перетаскивание».
-
Что такое буфер обмена?
-
Какие типы меню вы знаете?
-
Для какой цели проводится архивация файла? Какие архиваторы вы знаете?
-
Ответы предоставьте в виде текстового файла.
Стандартное окно
Окно
— интерфейсный элемент Windows в виде прямоугольной области экрана,
предназначенный для предоставления пользователю возможности управления
различными объектами.
Кроме
окон к интерфейсным элементам также относятся кнопки, меню, списки, пиктограммы
и т.д.
Интерфейс
пользователя — совокупность элементов управления и правил работы с ними,
обеспечивающая взаимодействие пользователя с компьютером, программой,
устройством.
Окна
— основное средство интерфейса пользователя в операционной системе Windows,
вследствие чего она и получила свое название (windows в переводе с английского
— окна).
В
Windows существуют следующие типы окон:
♦
стандартные — окна выполняемых программ;
♦
диалоговые — окна выбора вариантов, настройки параметров и выдачи
информационных сообщений.
Стандартные
окна предназначены для организации интерактивного интерфейса (способа
взаимодействия) пользователя и программ.
Отличительным
признаком интерактивного интерфейса является наличие большого количества
интерфейсных элементов (кнопок, меню, элементов выбора, пиктограмм), которыми
пользователь может оперировать произвольно, в выбираемой им последовательности.
Все
стандартные окна Windows имеют одинаковую структуру и содержат следующие
элементы управления:
♦
рамку окна;
♦
строку заголовка;
♦
кнопки:
♦
Системного меню, находящуюся слева от строки заголовка в виде уменьшенной копии
пиктограммы, с помощью которой данное окно было открыто;
♦
Свернуть — для временного сворачивания окна с Рабочего стола;
♦
Развернуть — для раскрытия окна на весь экран;
♦
Закрыть — для завершения работы с окном;
♦
размерный уголок.
Рамка
окна расположена по периметру окна и предназначена для обозначения и изменения
его размеров. Для изменения размеров окна необходимо буксировать управляющие
элементы его рамки — горизонтальные и вертикальные полосы или размерный уголок.
Для
изменения размеров окна:
♦
навести указатель мышки на управляющий элемент рамки;
♦
добиться, чтобы указатель мышки, установленный на элемент рамки, принял вид двунаправленной
стрелки;
♦
выполнить буксировку элемента рамки.
Строка
заголовка служит для буксировки окна по Рабочему столу. В строке заголовка
размещается название, характеризующее информацию, просматриваемую в окне
(например, название программы).
Стандартное
окно может находиться в состояниях:
♦
нормальном:
♦
окно ограничено рамкой и занимает часть Рабочего стола;
♦
среди элементов управления присутствует кнопка Развернуть;
♦
свернутом:
♦
окно временно убрано с Рабочего стола (скрыто);
♦
на Панели задач имеется кнопка с названием окна;
♦
развернутом, полноэкранном состоянии:
♦
окно целиком занимает Рабочий стол;
♦
рамка окна отсутствует;
♦
среди элементов управления имеется кнопка Восстановить.
Переместить
окно и изменить его размеры можно только в нормальном состоянии окна.
Кнопка
Закрыть закрывает стандартное окно и полностью завершает работу с программой. В
отличие от сворачивания закрытие окна приводит к исчезновению кнопки с
названием окна из Панели задач.
Чтобы
закрыть окно, необходимо щелкнуть мышкой по кнопке Закрыть.
Кнопка
Системного меню располагается слева от строки заголовка окна в виде уменьшенной
копии пиктограммы, с помощью которой данное окно было открыто.
Щелчок
мышки по этой кнопке приводит к появлению Системного меню с командами закрытия,
перемещения, изменения размеров и состояния окна.
Интерфейсные элементы
стандартного окна
Наряду
с элементами управления окном стандартные окна Windows могут содержать
следующие интерфейсные элементы, обеспечивающие взаимодействие пользователя и
программы:
♦
строку меню окна;
♦
панели инструментов;
♦
строку состояния;
♦
полосы прокрутки;
♦
объекты рабочей области.
Строка
меню окна предназначена для вызова команд (выполнения операций) над объектами
рабочей области окна. Она располагается ниже строки заголовка окна. Строка меню
окна содержит список пунктов (к примеру, Файл, Правка, Вид), каждый из которых
содержит меню, содержащее список команд (например, меню Файл, меню Правка).
Панель
инструментов содержит в себе набор наиболее часто используемых команд меню в
виде кнопок с пиктограммами, отражающими назначение команды. Панель
предназначена для вызова на выполнение команд “одним щелчком”.
При
отсутствии Панели инструментов в окне ее можно вызвать, используя меню Вид и
команду Панели инструментов: Обычные кнопки.
Строка
состояния располагается в нижней части окна и может отображать информацию о
текущем состоянии содержимого окна и выбранного объекта окна.
Строка
состояния и Панели инструментов не являются основными элементами и могут быть
отображены/скрыты с использованием команд: Строка состояния и Панель
инструментов меню Вид.
Рабочая
область окна может содержать больше информации, чем может отобразиться в нем.
Например, рабочая область может содержать многостраничный текст, большое
количество значков-пиктограмм, графические изображения больших размеров,
длинные списки и т.п.
В
случае, если объекты окна не умещаются целиком в пределах рабочей области, то в
рабочей области автоматически появляются дополнительные элементы — полосы
прокрутки. Причем, если информация не умещается по горизонтали, появляется
горизонтальная полоса прокрутки, а если информация не умещается по вертикали —
вертикальная.
Элементами
полосы прокрутки являются:
♦
стрелки-указатели направления прокрутки;
♦
поле между стрелками;
♦
бегунок.
Полосы
прокрутки дают пользователю возможность:
♦
сдвигать информацию для просмотра скрытой ее части;
♦
контролировать положение видимой части информации в общем объеме информации;
♦
по объему видимой части и размеру бегунка оценивать общий объем информации.
Для
просмотра скрытой части информации рабочей области:
♦
щелкнуть мышкой по стрелке-указателю направления прокрутки — информация
сдвинется на одну позицию;
♦
щелкнуть мышкой по полю между стрелками-указателями направления прокрутки до
или после бегунка — информация сместится на одно окно;
♦
осуществить буксировку бегунка — в окне появится часть информации,
соответствующая положению бегунка.
Диалоговые окна
Диалоговые
окна предназначены для организации диалогового интерфейса (взаимодействия)
пользователя с программами. Диалоговые окна позволяют выбирать, изменять
параметры настройки, свойства объектов, варианты продолжения выполняемых
действий.
Диалоговое
окно содержит меньший набор элементов управления по сравнению со стандартным
окном:
♦
строку заголовка с названием объекта или действия;
♦
кнопку Справка для вызова справки о назначении элементов диалогового окна;
♦
командные кнопки:
♦
OK, Да для закрытия окна с применением заданных пользователем параметров;
♦
Применить для применения заданных пользователем параметров без закрытия окна;
♦
Отмена, Нет и Закрыть для закрытия окна с сохранением старых параметров.
Диалоговое
окно можно перемещать, но нельзя изменять его размер и состояние — окно нельзя
свернуть и развернуть.
Для
перемещения диалогового окна, как и стандартного окна, необходимо буксировать
его заголовок.
После
появления диалогового окна на экране пользователь знакомится с его элементами,
содержанием и анализирует возможные варианты настройки и выбора, осуществляемые
посредством этого окна.
Диалоговые
окна, как правило, содержат специальные элементы диалога:
♦
листы с корешками;
♦
флажки выбора;
♦
флажки подтверждения;
♦
обычные и раскрывающиеся списки;
♦
движки;
♦
строки ввода;
♦
прочие элементы.
Окно
Завершение работы с Windows содержит следующие элементы диалога и управления:
♦
командные кнопки Закрыть, Да, Нет;
♦
флажки выбора в виде кружков, которые позволяют выбрать только один вариант из
предложенных (вариант, отмеченный точкой);
♦
кнопку.
Диалоговое
окно Свойства папки кроме командных кнопок и флажков выбора содержит корешки
листов. Наличие корешков означает, что данное диалоговое окно содержит большое
количество элементов диалога и управления, сгруппированных на листах.
Листы
организованы по принципу блокнота:
♦
виден только тот лист, корешок которого выбран (находится ближе других);
♦
остальные листы скрыты, но могут быть вызваны с помощью выбора корешка
соответствующего листа.
Для
выбора и отображения листа диалогового окна необходимо произвести щелчок по
корешку этого листа.
Для
получения подсказки о назначении элемента диалогового окна необходимо:
♦
щелкнуть по кнопке Справка диалогового окна — указатель мышки примет форму
стрелки с вопросительным знаком;
♦
щелкнуть по интересующему вас элементу диалогового окна — появится подсказка о
назначении элемента;
♦
прочитать подсказку;
♦
убрать подсказку щелчком по свободной области диалогового окна.
Если
какой-либо из управляющих элементов диалога или управления отображен серым
цветом, то это означает, что в данный момент использование этого элемента не
имеет смысла.
Так,
серая кнопка Применить указывает на то, что изменения настройки либо не
производились, либо уже были применены.
Флажок
подтверждения позволяет пользователю назначать либо отменять каждый из
параметров режима, соответственно отмечая название параметра “галочкой” или
убирая ее.
Чтобы
установить (снять) флажок подтверждения, необходимо выполнить щелчок:
♦
либо по флажку;
♦
либо по поясняющей надписи.
Windows – операционная система, обладающая достаточно дружелюбным пользовательским интерфейсом. Разобраться с азами работы в Windows намного проще, чем в том же Linux. Связано это с тем, что создатели ОС позаботились о наличии так называемых диалоговых окон. В них располагаются элементы управления всей системой.
В данной статье будет рассказано о том, что собой представляет диалоговое окно. Предстоит изучить его предназначение, разновидности, а также то, как оно выглядит. Все это пригодится преимущественно новичкам, планирующим работать с ПК.
Определение
Диалоговое окно (dialog box) – это элемент графического интерфейса. Специальный компонент, представляющий собой окошко, предназначенное для вывода информации, а также получения ответов со стороны пользователя. Это – своеобразное «место ведения диалога» между машиной (устройством) и клиентом.
Элементарный пример – это окно сообщения. Оно выводит на дисплей сообщение, после чего требует от пользователя подтверждения факта прочтения. Для этого используется специальная кнопка. Чаще – «Ок». Окошки сообщений необходимы непосредственно для того, чтобы:
- информировать пользователя о завершившемся действии в пределах системы;
- выводить на экран сообщения об ошибках;
- отображать те или иные данные, которые не требуют от клиента какого-либо выбора.
Окошечки сообщений выступает одним из наиболее часто встречающихся шаблонов проектирования. Несмотря на это, соответствующий компонент получает немало критики. Он рассматривается как малоэффективное решение для поставленной задачи. От ошибочных действий непосредственного клиента защитить не сможет.
Разновидности
Диалоговые окна нужны для того, чтобы наладить связь по типу «пользователь-система». Такой подход является своеобразной аналогией реального диалога. В операционных системах и приложениях выделяют несколько видов рассматриваемого компонента:
- модальные окна;
- немодальное окошко.
Первый вариант рассмотрим сразу на нескольких уровней – со стороны приложения и непосредственного окошка. После этого предстоит изучить проектирование изучаемых элементов пользовательского интерфейса более подробно.
Немодальный тип
Диалоговое окошко может быть немодальное – modeless. Оно используются тогда, когда информация, отображаемая в пределах «рамки», является несущественной для дальнейшего функционирования системы. Такие окошки остаются открытыми, а работа клиента с ОС успешно продолжается.
Примерами диалоговых немодальных окон могут выступать:
- панель инструментов;
- «палитра» в графическом редакторе.
Если «палитра» отсоединена или может открепляться от главного окошка приложения – в этом случае рассматриваемый инструмент будет относиться к немодальному типу. В нем есть компоненты управления, которые используются параллельно с работой программного обеспечения. Подобные окошки редко носят название «диалоговых».
Согласно действующим правилам грамотного программного дизайна рекомендуется использовать именно этот вариант окошек. Он не требует от пользователя определенной (и не всегда очевидной) последовательности действий.
Также вариантом немодального диалогового окна является блок пользовательского интерфейса для корректировки свойств текущего документа – фона, текста. Пользователь сможет вводить текст без учета его цвета. В любой момент соответствующий параметр удастся скорректировать под собственные нужды за счет специального диалогового окошка.
Модальные – уровень приложений
Модальное диалоговое окно – это окошко, которое будет блокировать работу пользователя с родительским программным обеспечением. Происходит это до тех пор, пока клиент его не закроет собственными руками. Основная масса рассматриваемых диалоговых компонентов относится именно к модальному типу.
Пример – настройки приложения. Связно это с тем, что реализовать режим проще, когда все внесенные изменения применяются или отменяются (в зависимости от проводимых операций) одновременно. И делается это тогда, когда клиент решил внести изменения, после чего открыл необходимый раздел в программе.
Отображение в модальном режиме имеет широкое распространение. Пример – когда софт должен получить дополнительную информацию для продолжения функционирования или подтверждение от клиента (согласие на операцию). Актуально, когда планируемые манипуляции попадают под категорию потенциально опасных.
Модальные диалоговые окошки запросов на уровне приложений выступают в качестве плохих дизайнерских решений. Они способны привести клиента к «ошибкам режима ПО». Опасные операции должны иметь возможность отмены везде, где только возможно. В случае с рассматриваемым диалоговым компонентом системы/приложения соответствующие перспективы отсутствуют. Окошко через некоторое время после внезапного появления пропускаются пользователями автоматически. Надежную защиту от опасных и нежелательных действий такие элементы не обеспечивают в должной мере.
Модальные – на уровне окна
Диалоговые окна модального типа имеют свои недостатки. Чтобы их смягчить, программисты предложили концепцию модальности на уровне окошка или конкретного документа. Тут нужно запомнить следующее:
- Подход активно используется на практике. Пример – MacOS.
- Когда появляется окошко соответствующего типа, работа с остальными «диалоговыми» компонентами приложения попадает под блокировку.
- Поддерживается возможность изменения размера родительского приложения и непосредственного модального окошка.
- Окно диалога не перекрывает основное приложение. Оно просто к нему прикрепляется.
При появлении рассматриваемого элемента не получится закрыть основное приложение. Операция станет доступна лишь после того, как клиент закроет диалоговое модальное окно. Других вариантов системы и приложения не рассматривают.
Часто такие элементы нужны для того, чтобы выводить на дисплей сообщения с важной информацией. Пример – разнообразные ошибки и предупреждения.
Кнопки
Изучая типичное диалоговое окно, нельзя не обратить внимание на очень важный элемент – кнопку. Такие компоненты присутствуют в большинстве рассматриваемых «диалогов». Чаще всего встречаются:
- Ок. Кнопка, которая позволяет клиенту выразить согласие с тем, что в тот или иной момент времени отображает конкретное диалоговое окно. При клике по соответствующему элементу управления происходит закрытие окошка. Проведенные изменения (если таковые были) вступают в силу.
- Cancel. Это – отмена. Закрывает диалоговое окно без применения внесенных изменений.
- Apply – применить. Аналог «Ок» в некоторых приложениях и документах. Закрывает диалоговое имеющееся окно, принимая те или иные изменения.
Также при формировании пользовательского интерфейса диалоговых окон рекомендуется внедрить справочную информацию. Для этого обычно создается элемент под названием «Справка». Выглядит или как кнопка с соответствующей надписью, или как «знак вопроса» в навигационном меню главного окна приложения.
Остальные кнопки в диалоговых окнах встречаются редко. Они зависят непосредственно от имеющегося приложения, а также конкретной задачи.
Основы проектирования
Диалоговые окна используются в современных операционных системах повсеместно. Каждый программист должен знать не только о том, как выглядит соответствующий компонент ОС или приложения, но и уметь проектировать их. Это важный момент для тех, кто планирует заниматься ООП, а также создавать программное обеспечение с «дружелюбным» пользовательским интерфейсом. Далее будет представлена информация, которая поможет добиться желаемого результата.
Варианты применения
Диалоговые окна нужны для отладки «диалога» между пользователем и компьютером. Применяются такие компоненты в разных направлениях. Все зависит от выбранного шаблона окошка:
Блок вопросов (при помощи кнопок). Он задает пользователям вопрос или подтверждает команду. Использует элементарные ответы в горизонтально упорядоченных кнопках команд.
- Раздел вопросов (ссылками на команды). Отвечает за задание всего одного вопроса клиенту. Выбирает задачу для выполнения, а также использует подробные ответы в вертикально упорядоченных ссылках на непосредственные команды.
- Выбора. Это – диалоговые окна, которые представляют клиентов с набором вариантов, обычно для более полного описания той или иной команды. В отличие от варианта с «вопросами», такие диалоги могут задавать сразу несколько вопросов.
- Хода выполнения. Такие диалоговые окна предоставляют клиентам обратную связь о ходе дополнительных операций (длящихся более 5 секунд), а также выдающие команды для отмены или остановки проводимых манипуляций.
Также есть информационные диалоги. Самые простые и распространенные. Нужны для того, чтобы отображать сведения, которые запросил пользователь у приложения или операционной системы.
Рекомендации
Создавая диалоговые окна, рекомендуется:
- Не использовать прокручиваемые вариации. Вместо них лучше внести изменения в уже имеющиеся диалоговые окна. Пример – использовать прогрессивное раскрытие или вкладки.
- При отсутствии строки меню или состояния нужно предоставить доступ к командам и состоянию через диалоговое непосредственное окно. Можно задействовать в этом случае контекстное меню соответствующих элементов управление. Строки меню допустимы тогда, когда диалоговое окно используется для реализации основного. Пример – служебные приложения.
- Если создаваемый элемент требует пристального внимание, а программа не активна, надо нажать кнопку панели задач три раза. Это привлечет внимание клиента и оставит окошко выделенным. Иных действий предпринимать не нужно.
Это – общие рекомендации. Далее все зависит от того, какое именно диалоговое (модальное или немодальное) окно будет использоваться программистами.
Рекомендации для модального вида
Тут необходимо запомнить следующее:
- Такое диалоговое окно используется для редких задач одноразового характера, а также критических ситуаций. Применимо тогда, когда нужно что-то завершить перед продолжением.
- Чтобы изменения не вступали в силу до явной фиксации, рекомендуется использовать модели отложенной фиксации.
- Реализацию диалогового окна задачи проводят при необходимости. Этот прием позволит обеспечить более согласованный внешний вид диалога.
Но и это еще не все. Диалоговые окна бывают без режима (немодальные), а также с несколькими страничками. Для всего этого тоже есть свои рекомендации.
Советы для немодального типа
Диалоговое окно без режима предусматривает такие советы по созданию:
- Используются для частых и повторяющихся задач.
- При проектировании рекомендуется применять модель немедленной фиксации. Это помогает изменениям тут же вступать в силу.
- Диалоговое окно без режима предусматривает использование кнопки «Закрыть» в окне. Оно нужно для того, чтобы завершить работу с окошком. Разместить компонент нужно в строке заголовка.
- Можно рассмотреть возможность создания нескольких диалоговых окон с возможностью закрепления. Не моделируемые компоненты предоставляют больше гибкости.
Увидеть примеры такие windows dialogs можно в MS Office. Их можно закрепить в той или иной области.
Когда их несколько
Диалоговых создаваемых окон может быть несколько. В этом случае нужно:
- Не отображать несколько диалогов выбора владельцев одновременно из окошка выбора владельца. Несколько кнопок фиксации делает работу с сообщением более сложной. Пользователь не всегда разберется с такими диалоговыми выскочившими окнами. Лучше использовать несколько соответствующих компонентов последовательно. Пример – диалоги вопросов.
- Использовать многостраничные диалоговые системные окна. Отдельные диалоги применяются тогда, когда они не имеют четкой связи между собой.
Также есть диалоговое окно с несколькими страничками. Тут рекомендуется:
- Использовать подобный компонент вместо отдельных диалогов, если есть последовательность связанных страничек: входная (не является обязательной), ход выполнения, результат.
- Не использовать диалоговые многостраничные окна, если входная страничка – это стандартный диалог. Тут особую роль играет согласованность использования.
- Отказаться от «Далее» и «Назад», когда создается новое диалоговое окно. Тут также не стоит использовать более трех страниц.
- На входной страничке использовать только определенные кнопки команд или ссылки на команды, которые позволяют инициировать задачу.
Для того, чтобы диалоговое окно можно было закрыть, рекомендуется использовать на страничках ввода и хода выполнения кнопку «Отмена». В «результатах» отдается предпочтение элементу «Закрыть».
Тут и тут можно узнать больше о создании и проектировании изученного элемента. А специализированные дистанционные онлайн курсы помогут быстрее научиться создавать окна в операционных системах.
Хотите освоить современную IT-специальность? Огромный выбор курсов по востребованным IT-направлениям есть в Otus! Также обратите внимание на специлизированный курс «Администратор Windows«.
Взаимодействие компьютера с пользователем с каждой новой версией операционной системы становится проще и понятнее. Это означает, что создатели пользовательского интерфейса — набора инструментов, позволяющих пользователю взаимодействовать с компьютером, — создают всё более сложные программы. А сам интерфейс становится более дружественным. Про такой говорят, что он сделан по принципу DWIM (Do What I Mean — «делай то, что я имею в виду»).
Современные операционные системы имеют графический интерфейс. Это значит, что команды управления устройством скрываются за графическими элементами, которыми управляет пользователь. В специальной литературе графический интерфейс иногда называют WIMP — это аббревиатура от Windows, Icons, Menus, Pointer — «окна, иконки, меню, указатель».
WIMP-интерфейс позволяет пользователю управлять программными и аппаратными ресурсами компьютера через окна, иконки, меню и указатели.
Графический интерфейс очень удобен для рядового пользователя, но для профессионального программиста он имеет некоторые недостатки, например, сама графическая оболочка занимает много места и замедляет работу компьютера. Кроме того, графические интерфейсы разных операционных систем затрудняют совместную работу.
Рассмотрим основные элементы графического интерфейса. Иллюстрировать наше исследование будем с помощью примеров операционной системы Windows.
Основными элементами графического интерфейса являются окна и меню.
Окна
Рассмотрим четыре основных вида окон: рабочий стол, диалоговое окно, окно папки и окно документа.
Рабочий стол — ключевое окно графической среды. В нём мы увидим такие элементы управления, как главное меню, значки, ярлыки, панель задач.
Кнопка Пуск открывает главное меню операционной системы.
Главное меню — это элемент управления рабочего стола, предназначенный для быстрого доступа к программам, документам, средствам настройки и поиска, избранным папкам и объектам. Завершение работы с операционной системой выполняется только с помощью главного меню. Открывается кнопкой «Пуск».
Значки обозначают программы и документы. Для запуска выполняется двойной щелчок мышью.
Ярлыки внешне отличаются от значков стрелкой в левом нижнем углу, но предоставляют быстрый доступ к программе, которая хранится в файловой системе, а на рабочий стол выведен ярлык для её быстрого запуска.
Рис. \(1\). Рабочий стол
Панель задач — элемент управления, отображает кнопку «Пуск», значки запущенных приложений, индикаторы, время.
Диалоговые окна бывают разными в зависимости от способа взаимодействия с пользователем. Это могут быть окна сообщений, в которых из управляющих элементов присутствуют только кнопки — элемент управления, при нажатии служит для выполнения действия, которое обозначено надписью на кнопке.
Рис. \(2\). Диалоговое окно
Или это могут быть более сложные окна настройки параметров. В них больше различных элементов управления. Рассмотрим элементы управления на примере окон настройки параметров «Шрифт» и «Табуляция».
Рис. \(3\). Настройки параметров
Списки |
Элемент управления, служит для выбора из команд, доступных для выполнения |
Раскрывающиеся списки |
То же назначение, что и у списков, но для доступа к командам необходимо раскрыть список с помощью стрелки |
Переключатели |
Элемент управления, служит для выбора одного из нескольких вариантов |
Флажки |
Элемент управления, служит для выбора нескольких из нескольких вариантов |
Кнопки |
Элемент управления, при нажатии служит для выполнения действия, которое обозначено надписью на кнопке |
Счётчики |
Элемент управления, который при помощи пары стрелок увеличивает или уменьшает значение в связанном с ним поле |
Ползунки |
То же, что и счётчик, но значение в поле меняется плавно |
Вкладки |
Элемент управления, служит для отображения нескольких страниц, относящихся к одному диалоговому окну |
Рис. \(4\). Окно папки
Строка меню |
Перечень команд, которые можно выполнить в данном окне |
Кнопки управления состоянием окна |
Кнопки, позволяющие управлять окном: закрыть, развернуть/восстановить, свернуть на панель задач |
Панель навигации |
Представляет объекты файловой системы для быстрого перехода к ним из текущей папки |
Адресная строка |
Указывает путь доступа к текущей папке, содержит раскрывающийся список для удобного перемещения по файловой системе |
Рабочая область |
Окна и папки отображаются значками объектов. Могут появляться полосы прокрутки |
Полосы прокрутки |
Позволяет прокручивать рабочую область по вертикали или по горизонтали |
Границы окна |
Рамка, ограничивающая окно со всех сторон |
Строка состояния |
Для дополнительной справочной информации |
Область поиска |
Служит для ввода информации о файле, который необходимо найти |
Окно документа — здесь мы увидим все те же элементы графического интерфейса, с которыми уже успели познакомиться.
Рис. \(5\). Окно документа
Значок приложения |
Содержит заголовок активного документа |
Строка заголовка |
Указывает активное приложение |
Панель инструментов |
Содержит значки инструментов, которые наиболее часто применяет пользователь |
Линейка |
Один из специальных инструментов текстового редактора |
Меню
Графический интерфейс применяет два вида меню: главное меню и контекстное. С понятием и назначением главного меню мы уже познакомились, когда обсуждали элементы рабочего стола.
Контекстное меню — список команд, который вызывается пользователем для выбора необходимого действия над выбранным объектом.
Вызывается контекстное меню правой кнопкой мыши. Команды контекстного меню относятся только к тому объекту, для которого это меню вызвано.
Рис. \(6\). Контекстное меню
На рисунке ты видишь контекстное меню, вызванное к слову «команды». В меню перечислены все возможные действия, которые можно произвести с этим словом.
Источники:
Рис. 1. Рабочий стол. Автор: Операционная система и большая часть программ принадлежит Microsoft Corp. Остальные программы принадлежат G5 Entertainment AB, Gameloft SE, king.com Ltd, MyTona, Playrix Games, и Yandex. — скриншот, Добросовестное использование, https://ru.wikipedia.org/w/index.php?curid=5928961. (Дата обращения: 18.12.2021.)
Рис. 2. Диалоговое окно. © ЯКласс.
Рис. 3. Настройки параметров. © ЯКласс.
Рис. 4. Окно папки. © ЯКласс.
Рис. 5. Окно документа. © ЯКласс.
Рис. 6. Контекстное меню. © ЯКласс.